Мой пост в предыдущей теме дважды зацензили, поэтому повторять то слово не буду ибо правда многим режет глаза, но если кто то читал мой прошлый пост вспомнят на кого ориентирована эта игра. И странно очень, что чел у которого брали интервью умытый и не потлатый. В общем игру ждет успех, за счет определенной аудитории. Ну и по сабжу обычный шутан, толко торрент, и то вряд ли.
Чет вот не врубаю, зачем делать негативные повторы обзоров по играм которые авторам сего не понравились. Зачем ещё раз напоминать, о том что люди и без того знают. Тут и так куча умников постоянно выкладывает свое имхо на каждую.
Новость древняя, о том что у THQ нету средств на её выпуск все знали ещё в конце 2011 года, в начале 2012 они сказали что вообще выпускать её не будут, а наработки используют на что то другое, ну а что было в 13-м мы уже знаем....
Мог бы написать написать титанический пост в возражение, но деад спейс его не заслужил. Он не хорорен но неплох геймплейно, чем то напомнил резик 5-й, проходиться спокойно и интересно, та игра которую хочется пройти до конца, среди того широпотреба которое выходило до, типа фар края. А то что у вас батхерт по поводу сервивал хорора в ААА проектах, то он давно уже умер, и неизвестно воскреснет ли, это надо признать.
Совет народ поиграйте сами лучше. Но так или иначе этот дмс со старым общего ничего не имеет, даже понт с пробиванием данте насквозь его же мечем убрали. Боевка press X, только на легких уровнях сложности, открыв хотя б четвертый, за главу раз 5-7 придется умирать и игра станет ударь увернись на манер ГОВ. В общем данте уже не торт, да и в сюжете уж через чур драмы много, кому оно надою. Да, и статья писалась после быстрого одноразового прохождения на сложности человек. Но суть ДМС всегда раскрывалась после нескольких прохождений там и драйва больше, и труднее намного, и врагов больше. Если б автор соизволил пройти её ещё раз на более высокой сложности то мнения про press X, и слабых боссов, пропали бы как минимум.
Это по любому самая ожидаемая игра года. Куда там всяким ААА до этой великолепной инди поделки. Лучшая игра года, тут вообще без комментариев. В 13-м уже вышло пара крупных игровых проектов заслуживающих внимания, например DmC. А тут делают даже не обзор, а превью, никому не известной очередной инди поделки сделанной за счет кикстарта который и без того выплюнул уже горы подобного шлака. Задумайтесь.
я....
0
myGain
| Пользователь | 4 января 2013 19:38
к публикации TK Combat
Пока нормальные анимации боя к скайриму не наклепают мододелы, как это было с облой, любые поделки с ванильными анимациями будут криво выглядеть, так что лучше ждать и надеяться, а то стрелять огнем из меча на расстоянии 15-ти метров - бред, имхо.
Да обычная адвенчура в которой больше кинца, чем дела. Press X to win, только ещё и для пк. Вышел бы uncharted на пека, тоже бы все орали шедевр не иначе. А по делу лучшая адвенчура вышедшая за последние 3 года была Catherine. А тут добавили немного heavy rain в тему с зомби, и все кричат афигительно. Вот только не так это. Ибо сюжет с зомби сюжетом то назвать трудно, ну а геймплея тут в принципе нету, одно кинцо. В общем покупайте пс3 с мувом и играйте в heavy rain тоже будет афигенно и без зомби.
А чего в ней эпохального и игрового? Миссии в стиле убей кабана и принеси мне шкуру? Лазанье по башням что бы открыть территорию аля Assassins Creed? Смутный набор эквипа, который добывается к середине игры? Глупый штампованый сюжет с кучей матной лексики для школьников? Открытый мир с кучей врагов и квестов, учитывая тот факт, что в игре отсутствует РПГ составляющая (в отличии от Borderlands)? Или же графон, который тоже далеко не супер пупер? Ubisoft просекли фишку с open world, вот только реализовать правильно у них это не получается, что с ассасином, что с фар краем.
Статья кстать норм. Можно было ещё меньше поставить. Плохой хитман получился. Мало геймплей площадка за площадкой и вставкой из роликов, дак ещё и сценарий куры писали. Мало того, квадрат сказал, дескать, мы игру как дутый кал каждый год теперь выпускать будем. В общем - аминь!
А чего тут возросшего то? 2012 бедный на игры год был. Хорошие игры по пальцам можно пересчитать. Да и половина игр в статье какие то некому не нужные инди, которые уже скоро стим захватят. Индустрия не повзрослела она стала прожорливее, все тупо стало упираться в деньги причем это уже ни для кого не секрет. Если б и хотелось бы привести пример взросления индустрии в статье должны были быть совершенно другие проекты.
Какие ты там ошибки усаматрел? Я на патченой пиратке гамал ниче не нашел. У капкома была миссия продать её на 6 лямов каробок, 4 уже продали делай вывод. И не ты и не автор статьи не изменять того факта, что какая бы игра не была угшной, она коммерчески успешна. На остальное разрабам все равно.
Хммм... Вот один сайт написал что плохая игра, второй написал и так далее. Давно такую тенденцию наблюдаю на мод геймсе ибо обзоры сюда очень долго идут. Вот у нового пейна было крайне тугое управление на консолях однако ж никто не ныл. Вот у обожаемого бордерлендса сюжета почти не было однако ж тоже никто не ныл. Все сказали ДА2 хлам но все прошли его. А дутый кал продался на 15 лямов коробок. И что самое интересное в резик как играли так и будут играть, его как покупали и будут покупать и сколько бы обзорщики не закидывали игру порциями гуано, когда выйдет 7-я часть все опять пойдут и её купят. И всем опять понравиться и все пройдут. Хотя когда у автора какой-нибудь Gears Of War, какой-нибудь Code Veronica, и какой-нибудь Dead Space, не удивительно что прочитав один обзор он по нему написал свой. Печально.
у кого неактивно меню файлы, удалите из папки \Documents\My Games\Skyrim файлы *.ini и *.txt так же удалите из C:\Users\ИМЯ_Пользователя\AppData\Local\Skyrim файлы *.txt
Да, и статья писалась после быстрого одноразового прохождения на сложности человек. Но суть ДМС всегда раскрывалась после нескольких прохождений там и драйва больше, и труднее намного, и врагов больше. Если б автор соизволил пройти её ещё раз на более высокой сложности то мнения про press X, и слабых боссов, пропали бы как минимум.
попробывал так но почему то не помогло