Сразу скажу, что это не мод. Это небольшая программа, которая позволит устраивать Вам сражения сразу с несколькими драконами. Пока в программу введены простые, кровавые, ледяные, старейшие и легендарные драконы из игры.
Установка и пользование:
После того, как вы скачаете файл просто разместите его в папке с игрой (можете этого не делать, но тогда в программе придётся указать путь к игре)
Далее запустите exe файл и настройте количество необходимых вам драконов (будьте адекватны, не водите 100, -1, 1.5, или 99999)
Нажмите "создать". После этого зайдите в игру и наберите в консоле "bat dragonwar" (без кавычек), если вы всё сделали правильно, вокруг вас появятся драконы.
После сбора лута не поленитесь использовать на каждого дракона команду "markfordelete" (без кавычек).
Советы и примечания:
Советую сохранять игру перед вводом "bat dragonwar" и после сбора лута.
Если антивирус будет говорить, что это вирус, то просто не обращайте внимания! С программами на VB 6.0 такое часто бывает.
Обновления
1.2 Добавлены фалмеры (включая из Dawnguard), древние и почитаемые драконы
1.2b Исправлены два бага, которые Вы могли и не заметить - не появлялся почитаемый красный морозный дракон и после закрытия программы процесс оставался висеть в диспетчере задач
1.3 Добавлены двемерские боевые машины
1.4 Добавлены даэдра
1.5 Добавлены имперцы, Братья Бури, талморцы
P.S. Это наша первая работа, не судите слишком строго.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Что делать, у меня не спавнится ничего. Я захожу в игру, сворачиваю, включаю программу, пишу путь игры, npc делаю, нажимаю создать, захожу в игру, пишу в консоль bat dragonwars и в консоль мне пишет Batch file could not be found/opened . Что делать, помогите? Хочу по сражаться
1
Uzurpator
| Пользователь | 9 сентября 2017 20:07 #107
АнТоник уже, наверное, забыл про Скайрим, но я все равно отвечу: Печатал ты лишнюю букву "s" в конце, вот и вся загадка...
Сразу видно - автор дальше 25 уровня не заходил. А если и заходил, то с читами. Если думаешь, что один дракон - это всего лишь жалкий моб, то выкрути сложность с новичка на легендарный, потрудись без читов докачаться хотя бы до 52-53 уровня и иди попробуй сразись с Благородным, Легендарным или Змеевидным драконом. Потому как при легендарном уровне у тебя брони и оружия, сильнее чем эбонит не будет, то даже с одним таким драконом ты будешь долго драться и получишь много новых впечатлений. А если на тебя нападет сразу два - то даже бегством ты маловероятно спасешься. Хотя судя по логике автора - зачем играть по честному и долго и нудно качаться, если есть читы. А потом тебе надоедает и ты создаешь говно-мод, потому что тебе скучно и ты ни разу не проходил скайрим выше, чем уровень "Новичок". Мод - говно. Минусую.
Если к двери не подходят ключи - вышиби дверь плечом...
Название war scripter было занято))) А в бою 1 на 1 между ботами всё равно всех вынесет дракон) Поэтому это - Войны Драконов) Да и первоначальная версия была только с драконами)
0
gamid-com
| Пользователь | 2 сентября 2013 19:34 #73
это лишняя нагрузка на машину,а точнее на память и проц у кого конечно этого хватает тогда вопросов нет,но вот у людей со слабым компом могут быть траблы,лаги,вылеты За мод ставлю + хорош
У меня такая же штука с забиранием души, не заморачиваюсь. Если не забрал душу, а сильно хочется, то можно использовать чит-код на души или воскресить дракона и убить ещё раз. Чит-код "player.placeatme" создаёт точки респавна npc, а не переносит его к вам (как написано в большинстве источников). Таким образом, если этого не сделать, то в лучшем случаи они появятся там снова через какое-то время, в худшем засорят игру или убьют npc с побочным квестом)
а еще player.placeatme 000fea9b и кучу других в консоли вколачивать? мне вот понравилоь массовые побоища между фалмерами и двемерскими броневиками устраивать, и откуда-нибудь с горки наблюдать ЗЫ фалмеры почти всегда побеждают
У меня нет Creation Kit. Так что пришлось использовать странные методы модификаций. Тут танцы с бубном с консолью)))) Программа создаёт txt-файл и записывает в него консольные команды появления точек респауна соответствующих npc вокруг игрока. (markfordelete после сражения посоветовал вводить из-за этого). Когда пользователь вводит в консоли "bat dragonwar" игра начинает считывать содержание dragonwar.txt. Все команды из txt исполняются. Команда "bat" ищет txt-файл в папке с игрой, поэтому нужно либо указывать путь, либо просто разместить exe-файл программы там.
В предложенном вами варианте без Creation Kit не обойтись, так как тогда уже сама игра должна была бы размещать точки респауна и прокладывать путь стай драконов.
P.S. Надеюсь действие программы объяснил понятно)))
Было бы не плохо, придать программе соответвующий дизайн! Сменить иконку, залить беграунд. Если помощь нужна помогу! Но только когда домой вернусь! 21 числа!
Ну хотя бы дизайн сменю, а то не id изгоев, не стражей рассвета из Dawnguard. Вообщем одни расстройства. От помощи не откажусь, т.к. владею VB 6.0 на уровне новичка, но вот алгоритмы хорошо составляю.
Неее, если играть за вампиров, то на замок будут время от времени нападать не именные стражи рассвета. Вот как раз они и нужны. И ещё + по квестам за вампиров тоже не именные стражи рассвета есть.
Да ну их! Медлительные и неповоротливые, все сразу не атакуют (вызывал 49 штук) Может, лучше дреморы? Если надо, эдесь все айдишники, их довольно много http://yadi.sk/d/rX6ivLkD5yA-Q
Цитата: 1.Можно также ручками прописать тоже самое в .txt файл, переименовать в .bat и в игре вписать "bat название .bat-файла". 2. Также можно просто в игре прописать player.placeatme ID дракона количество.
EXE-шник именно это и делает. Автоматизирует процесс. Создает текстовик dragonwar Мне понравилось. А дополнительные неписи... у меня и так уже плюнуть некуда, и половина из них норовит в рожу заехать)))
Спасибо за комментарии ))) Если не сложно, напишите в тему название нип'а и его id, которого хотите добавить в программу. P.S. Я тоже из ленивых и писал для себя с Dragnit-ом Если кому пригодится, буду рад.
Вот все это уже имеется и функционал больше (там не только драконы, но и другие НПС), принцип тот же, создается текстовый файл с ID НПС. В игре вводишь в консоли имя файла и вуаля - вокруг тебя куча монстров.
Я знаю про этот мод и насколько я понял идея давно заброшена. Мы попытались сделать независимую версию. Это я выложил, чтобы посмотреть на реакцию. Вывод: Делать будем. Добавим возможность призыва других монстров (включая Dawnguard и Dragonborn, которых в предложенном вами моде не наблюдается)
Сужу строго. 1.Можно также ручками прописать тоже самое в .txt файл, переименовать в .bat и в игре вписать "bat название .bat-файла". 2. Также можно просто в игре прописать player.placeatme ID дракона количество. 3.Также есть мод Deadly Dragons который делает это всё более амтосфернее (драконы не появляются сами по себе перед вами из ниоткуда). Вывод: Эта программа не нужна.
А так норм.
ффуфу
Тут они будут враждебны мне?
Да и первоначальная версия была только с драконами)
За мод ставлю + хорош
Чит-код "player.placeatme" создаёт точки респавна npc, а не переносит его к вам (как написано в большинстве источников). Таким образом, если этого не сделать, то в лучшем случаи они появятся там снова через какое-то время, в худшем засорят игру или убьют npc с побочным квестом)
P.S. Каждый раз пытаюсь добавить вампиров, оборотней, Дозорных Стендара и Стражей Рассвета, а когда вижу их количество руки опускаются )))
скайрим 1.9+ 3 DLC
что делать?
ЗЫ фалмеры почти всегда побеждают
P.S. Просто сегодня лень со скринами возиться)))
бубномс консолью)))) Программа создаёт txt-файл и записывает в него консольные команды появления точек респауна соответствующих npc вокруг игрока. (markfordelete после сражения посоветовал вводить из-за этого). Когда пользователь вводит в консоли "bat dragonwar" игра начинает считывать содержание dragonwar.txt. Все команды из txt исполняются.Команда "bat" ищет txt-файл в папке с игрой, поэтому нужно либо указывать путь, либо просто разместить exe-файл программы там.
В предложенном вами варианте без Creation Kit не обойтись, так как тогда уже сама игра должна была бы размещать точки респауна и прокладывать путь стай драконов.
P.S. Надеюсь действие программы объяснил понятно)))
Автор добавь вервольвов плз и верберов )))без них с горы не полетаешь
И еще,я нашел очень интересную команду "RTC",перед вводом ОБЯЗАТЕЛЬНО сохранитесь,вас ждет сюрприз!
Может, лучше дреморы? Если надо, эдесь все айдишники, их довольно много
http://yadi.sk/d/rX6ivLkD5yA-Q
попробуй, может голова закружится)))
есть еще RTH, но он длится совсем ничего
1.Можно также ручками прописать тоже самое в .txt файл, переименовать в .bat и в игре вписать "bat название .bat-файла".
2. Также можно просто в игре прописать player.placeatme ID дракона количество.
EXE-шник именно это и делает. Автоматизирует процесс. Создает текстовик dragonwar
Мне понравилось. А дополнительные неписи... у меня и так уже плюнуть некуда, и половина из них норовит в рожу заехать)))
P.S. Я тоже из ленивых и писал для себя с Dragnit-ом
Вывод: Делать будем. Добавим возможность призыва других монстров (включая Dawnguard и Dragonborn, которых в предложенном вами моде не наблюдается)
1.Можно также ручками прописать тоже самое в .txt файл, переименовать в .bat и в игре вписать "bat название .bat-файла".
2. Также можно просто в игре прописать player.placeatme ID дракона количество.
3.Также есть мод Deadly Dragons который делает это всё более амтосфернее (драконы не появляются сами по себе перед вами из ниоткуда).
Вывод: Эта программа не нужна.