Форум » TES V: Skyrim » Библиотека модмейкера » Вопросы по Creation Kit. Старая тема (Тут вы можете задать вопросы по редактору Скайрима)

Вопросы по Creation Kit. Старая тема
Морфин  Сообщение №1 написано: 7 февраля 2012, 21:38

Тема по работе с редактором Skyrim Creation Kit.

----------
Полезная информация:

Видео уроки:


Предупреждаю! За оффтоп и флуд буду наказывать беспощадно!

W@nTeD  Offline  Сообщение №2581 написано: 7 октября 2012, 09:57


l3g3nD@rY cR3@tuR3


wukki2010,
Цитата wukki2010

и еще-скачал последнюю версию The Dance of Death - A Killmove Mod (версия Скайрима 1.7 с установленным DLC Dawnguard)--настройки выставил на проигрывание анимации финишеров исключительно от 1-ого лица,НО иногда бывает добивания от 3-его :( ...кто может знает,подскажите плз ,как вообще отключить проигрывание от 3-его лица???..заранее благодарен :)



Надо поковыряться в настройках The Dance of Death - A Killmove Mod.

Тема по Hammer Editor
1nfernall  Offline  Сообщение №2582 написано: 7 октября 2012, 16:05



64
Народ, помогите плизз.. Подключаю. В Ск, Dawnguard.esm, update.esm, skyrim.esm. Проблема в том что нет моделей ни одногмо оружия, брони, архитектуры и тд.. Все заменено красным знаком восклицания. Что делать? :(

Добавлено (07.10.2012, 20:05)
---------------------------------------------
Моделек нет ток с Dawnguard, Скаримовские есть..


W@nTeD  Offline  Сообщение №2583 написано: 7 октября 2012, 18:49


l3g3nD@rY cR3@tuR3


1nfernall, Восклицательный знак означает только одно, что нету текстур(и моделей) нужные для dawnguard, было по моему в этой теме где то решение проблемы, если конечно у вас лицензия.

Тема по Hammer Editor
1nfernall  Offline  Сообщение №2584 написано: 7 октября 2012, 19:31



64
Лицензия... Решения проблемы не нашел.. :(

W@nTeD  Offline  Сообщение №2585 написано: 7 октября 2012, 19:34


l3g3nD@rY cR3@tuR3


1nfernall, Подключали Dawnguard в ini файле?

Тема по Hammer Editor
1nfernall  Offline  Сообщение №2586 написано: 7 октября 2012, 19:38



64
Очень хотел поковырять архитектуру...

Добавлено (07.10.2012, 23:35)
---------------------------------------------
Да все подключал.

Добавлено (07.10.2012, 23:36)
---------------------------------------------
и еще одно, с длс HearthFire то же самое.

Добавлено (07.10.2012, 23:38)
---------------------------------------------
Упс не так в прочитал ваш пост. в . ini не подключал


W@nTeD  Offline  Сообщение №2587 написано: 7 октября 2012, 19:42 | Отредактировано: W@nTeD - 7 октября 2012, 19:42


l3g3nD@rY cR3@tuR3


1nfernall, Видимо вот проблема, вам нужно подключить в ini файле ск, hearthfire и dawnguard это-т вопрос был в этой теме, так-же как и ответ.
P.S я сам бы сказал, но сам забыл.

Тема по Hammer Editor
1nfernall  Offline  Сообщение №2588 написано: 7 октября 2012, 19:46



64
Спасибо, сейчас поищу это. :)

wukki2010  Offline  Сообщение №2589 написано: 7 октября 2012, 20:52



4
в каком с ini. файлов прописать Dawnguard, что бы СК заработал-бы --и что нужно прописать,ну точнее как эта строчка будет выглядеть.....подскажите плз

ky100  Offline  Сообщение №2590 написано: 8 октября 2012, 08:29



7
пиратка, WinXP

"cell view" нет окна.
пробовал 2-е версии игры и 2-е версии редактора.

При попытке открыть в View окно Cell View Windows, появляется заголовок окна, который подсвечивается всегда, как выделенный, но при двойном клике закрывается.

1nfernall  Offline  Сообщение №2591 написано: 8 октября 2012, 09:37



64
Всеравно не нашел решения проблемы... Помогите пожалуйста.. :(

W@nTeD  Offline  Сообщение №2592 написано: 8 октября 2012, 10:12


l3g3nD@rY cR3@tuR3


ky100,
Во 1 всё пиратское на mg не обсуждается!!! Во 2 так как у тебя пиратка, то и проблема собственно в самой пиратке!!!
P.S проще купить лицензию, и забыть про такие вот проблемы!!!

Добавлено (08.10.2012, 14:12)
---------------------------------------------
1nfernall, Там если не ошибаюсь нужно в ini файле ск дописать строчку(название не помню) с dawnguard и другим длс если тебе нужно.


Тема по Hammer Editor
1nfernall  Offline  Сообщение №2593 написано: 8 октября 2012, 10:16



64
W@nTeD, вот в этом и суть проблемы, не знаю какую строку добавлять... Погуглил, не нашел..

W@nTeD  Offline  Сообщение №2594 написано: 8 октября 2012, 10:28 | Отредактировано: W@nTeD - 8 октября 2012, 10:29


l3g3nD@rY cR3@tuR3


1nfernall, 1 Попробуй вот это bAllowMultipleMasterLoads=1 добавить в SkyrimEditor.ini
2 Попробуй в SkyrimEditor.ini в Пункте [Archive] SArchiveList в конце добавить Dawnguard.bsa, так же добавить в конце SResourceArchiveList. Если ничего не даст попробуй
в SResourceArchiveList2 добавить.

Тема по Hammer Editor
ky100  Offline  Сообщение №2595 написано: 8 октября 2012, 15:17 | Отредактировано: ky100 - 8 октября 2012, 15:18



7
допустим не пиратка, сути дела не меняет.
проблема уже тут упоминалась, из за чего нет окна?

1nfernall  Offline  Сообщение №2596 написано: 8 октября 2012, 16:28



64
ky100, Пиратка как раз суть дела и меняет. Эта проблема и у моего друга, у него пиратка. Так что лицензия вам в помощь..

Добавлено (08.10.2012, 19:27)
---------------------------------------------
W@nTeD, спасибо, сейчас попробую.

Добавлено (08.10.2012, 20:28)
---------------------------------------------
W@nTeD, Огромнейшее спасибо вам за помощь ;) Заработало, все модельки открыло :) Спасибо, моему щастью нет предела :D


LSDeath  Offline  Сообщение №2597 написано: 9 октября 2012, 00:22



2
люди хелп как в СС в компаньоне настроить чтоб он сразу петлял за ГГ без всяких(пошли за мнои мне нужна твоя помощь)?

Myprism  Offline  Сообщение №2598 написано: 9 октября 2012, 12:25


Физик


LSDeath, Поставить ему в 0 CarrentFollowerFactions. А на хрена он нужен, без приглашения? Это не всем может понравиться.

PaukSama  Offline  Сообщение №2599 написано: 9 октября 2012, 12:51


Прячущий свое сердце


Подскажите как к созданному крафт столу прикрепить анимацию? То есть - используя например котелок гг проигрывает анимацию с ложкой в руках, а когда создаешь свой стол то никакой анимации нет.

Отними у меня апельсин - и я тебя убью
Съешь мой апельсин - и я тебя убью
Подари мне апельсин - и... я тебя убью
Мне не нужен никто, лишь мой апельсин
А тот кто не пойман - не ассасин!
FuriousFighter  Offline  Сообщение №2600 написано: 9 октября 2012, 14:30 | Отредактировано: FuriousFighter - 9 октября 2012, 14:31





800
Я иногда работаю на ноуте. Но работать в Creation Kit на ноуте невозможно. Менять размер некоторым окнам в проге нельзя:



И как мне нажать кнопку "ОК" ???

Есть ли решение этой проблемы или нет?

border="0" alt=""/
W@nTeD  Offline  Сообщение №2601 написано: 9 октября 2012, 14:40


l3g3nD@rY cR3@tuR3


FuriousFighter, Если нельзя менять размеры(определённого) окна, то можно окно чуть вверх подвинуть(что-бы кнопку ок было видно) до кнопки ок и нажать на неё, хотя можно ещё поковыряться в драйвере видюхи, или в ск в категории с окнами полазить(вариантов можно придумать много).

Тема по Hammer Editor
Monroe  Offline  Сообщение №2602 написано: 9 октября 2012, 14:40



857
FuriousFighter, кликни в поле ввода айди и нажми на клаве @Enter@

Imperator3  Offline  Сообщение №2603 написано: 9 октября 2012, 14:59





Каков синтаксис команды, которая бы при активации (Event OnActivate) чего-либо проигрывала определенный звук?

LSDeath  Offline  Сообщение №2604 написано: 9 октября 2012, 16:16



2
Myprism, спс за инфу буду знать

Myprism  Offline  Сообщение №2605 написано: 9 октября 2012, 16:20 | Отредактировано: Myprism - 9 октября 2012, 16:38


Физик


Помогите создать расу. Если я дублирую одну из имеющихся (ничего там не меняя совсем) и создаю персонажа этой расы, то он в игре невидим. Тогда я просто смотрю превью оригинальной расы и там есть изображение, в превью дубликата, изображения нет. В чём дело?

Ну вот, уже нашёл ответ. В оригинальной расе стоит NONE для MorhRace и ArmorRace. Вот для оригинальной расы там допустима пустота, а в своей надо эти поля заполнять. Почему такое неравноправие? - не знаю.

Monroe  Offline  Сообщение №2606 написано: 10 октября 2012, 11:03



857
Myprism, оригинальные в скриптах прописаны

bovverboyx  Offline  Сообщение №2607 написано: 10 октября 2012, 11:25 | Отредактировано: bovverboyx - 10 октября 2012, 11:26



33
Суть: создал ряд нпс в CK, подключил плагин,теперь надо вызвать их через консоль. Как это сделать?
командой player.placeatme не получается, пробовал вводить show id(как у всех оригинальных персонажей), и даже тот id, который сам им прописываешь. Ничего не выходит. Пожалуйста, подскажите, что надо сделать?

Myprism  Offline  Сообщение №2608 написано: 10 октября 2012, 12:26


Физик


bovverboyx, Вы уж определитесь, чем работаете - консолью или редактором :) Киньте своих персонажей в любую локацию, зайдите туда и полюбуйтесь на них. Это, как минимум для начала, чтобы убедиться, что они созданы.

Добавлено (10.10.2012, 16:26)
---------------------------------------------

Цитата Mojave_Ranger

оригинальные в скриптах прописаны


Скорее, это означает, что у дубликата расы оригинальные расы в скриптах НЕ прописаны. Не может же быть, что редактор при создании дубликата переписывает скрипты??? По крайней мере, новых он не создаёт.

bovverboyx  Offline  Сообщение №2609 написано: 10 октября 2012, 12:36 | Отредактировано: bovverboyx - 10 октября 2012, 13:17



33
Вы уж определитесь, чем работаете - консолью или редактором :) Киньте своих персонажей в любую локацию, зайдите туда и полюбуйтесь на них. Это, как минимум для начала, чтобы убедиться, что они созданы


Я это уже проходил, для начала. Мне же надо добавить их именно через консоль
Я сделал набор нпс "для себя", что бы бои устраивать. А каждый раз расставлять их в редакторе слишком муторно, мол

Myprism  Offline  Сообщение №2610 написано: 10 октября 2012, 15:38


Физик


bovverboyx, Дело в том, что идентификатор у них появляется после того, как Вы их размещаете в игре. Как я понимаю, тут используется система псевдонимов. У Вас есть некоторый объект. У него есть идентификатор, но в игру Вы помещаете не его, а его экземпляры, которые каждый имеет свой идентификатор. Чтобы вызвать персонаж консолью, его надо сначала в игре разместить.

Форум » TES V: Skyrim » Библиотека модмейкера » Вопросы по Creation Kit. Старая тема (Тут вы можете задать вопросы по редактору Скайрима)
Поиск:





Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб