Словом: мне надоело ждать с моря погоды, и видеть эти похабные переделки ванильного тела. Народ почему-то принципиально не хотят понять, что переделывая ванильное тело, их реплейсеры благополучно унаследовали и баги которые были допущены в ванильном теле (отсутствие бедер, сплющенная талия, не анатомические ноги, отсутствие ногтей и т.д. и т.п.). Вполне допускаю, что многим они подходят и они себе голову не заморачивают на эту тему. Мне они не подходят, а нормальный реплейсер народ почему-то (очень удивлена) не хочет создавать.
По этому решила создать свой, под названием "Lady Body" [LB](покаж-то ничего умней не придумала):
Пожалуйста не удалять, разрешение на размещение получено от Exotic.
1. Фикс вампирской одежды для мужских персонажей. 2. Фикс ног для версии 2.0. 3. Фикс одержимых. 4. Адаптация всей брони и одежды DLC "Dragonborn". 5. Фикс именных ожерелий и колец из DLC1 и DLC2 (не достающие - отображаются на персонаже). 6. Понижены статы брони Хускарлов, в результате чего они боле охотно начали ее менять на комплекты предлагаемые игроками.
В мод v2.0 [LB]вошло:
Спойлер1. Полная переделка женского игрового тела, 2. Текстуры высокого разрешения, 3. Полная адаптация всей одежды и брони под тело [LB], 4. Реплейс всех тел неписей (т/е - новое тело использует не только ваш персонаж, но и все игровые НПС), 5. Несколько версий тела, на выбор игрока - полностью обнаженная и опционально: - с нижним бельем и украшением на шее, закрывающим место стыка тела и головы - с интимной прической, которая выполнена полностью в 3D и не является обычным рисунком на текстуре. 6. Реплейс комплекта лидера, гильдии воров - использован комплект Бьянки из игры "Ведьмак 2", 7. Реплейс комплекта Линви, гильдии воров - использован комплект Трисс из игры "Ведьмак 2", 8. Реплейс комплекта гильд лидера Темного Братства - использован комплект "Underworld", 9. Реплейс комплекта коженной брони - использован комплект "Scout Armor", 10. Персонажу добавлена анимация дыхания, 11. v2.0 - Изменена форма груди при максимальном весе (в сторону боле естественной формы), 12. v2.0 - Изменена геометрия рук, 13. v2.0 - Новая геометрия кистей для вида от третьего и первого лица, 14. v2.0 - Все женские НПС - начали ходить как женщины а не как мужики (и хускарлы в том числе), 15. v2.0 - У всех вампиров перестали светится глаза (и у эльфийских рас в том числе), 16. v2.0 - Став вампиром, ваш персонажа сохранит свою естественную внешность и не превратится в урода, 17. v2.0 - Скин подвергся полной переработке, 18. v2.0 - Расширены возможности кастомизации Лесных Эльфов, 19. v2.0 - Добавлен измененный скелет (кинжал на ноге, меч за спиной - в папке Option), - так же в этой же папке найдете фих для тех кто использует скелет "Длинноногие" женщины", 20. v2.0 - Так же добавлена адаптация всей одежды и брони из DLC "Dawnguard".
Внимание! С данным модом Ящерицы и Кошки становятся недоступны игрокам в виде игровых рас! Не ставьте этот мод, если играете/хотите играть зверорасами.
Игровые скрины:
Безмерно благодарна всем кто мне помог при создании мода: Sefcheg, CGMaik, MorisArty, ТемныйКот
P.S. теперь что касается, замечаний, пожеланий, замеченных багов и сообщений о них: 1.: если вы думаете, что я создаю моды для вас и других игроков - то должна вас огорчить, вы ошиблись. Моды я создаю только для себя, но в тоже время делюсь с другими. Кто хочет - скачивает, кто не хочет ... не качает. Мне совершенно без разницы - кто с какими модами или без них играет. У каждого своя игра, и каждый играет в такую игру, в какую ему хочется. Меня это не касается. По этому не стоит мне писать о том, что вам не нравится и что вы хотите изменить. Мод свободно распространяемый, спрашивать разрешение не надо - берите и меняйте/переделывайте как вам хочется.
2.: При обнаружении бага - делайте его скрин и выкладывайте сам скрин вместе с максимально детальным описанием. Если баг замеченный на НПС, то обязательно гляньте его имя. Баги без скришотов даж не буду рассматривать и править. И не потому, что я такая вредная (хотя и не без этого), а потому, что для того чтобы пофиксить тот или иной баг, мне надо его воссоздать у себя и понять причину его возникновения - только таким образом я смогу его пофиксить. Я не Ванга и не экстрасенс... не видя бага - не могу его пофиксить.
3.: я не правлю и не рассматриваю конфликты с другими модами и не занимаюсь их адаптацией. Данный мод не совместим, не с одним из существующих реплейсеров и не с одним сторонним модом добавляющем новую одежду или броню. Игрок их добавляет на свои страх и риск.
И на последок: я не рассматриваю баги возникшие на репаках, пиратках и прочем мусоре... Мод адаптирован исключительно под лицензионную версию игры.
ну, мало ли, вдруг случилось чудо и по расчетам автора- он перестал существовать=) ладно теперь далее 1) Брови у эльфов. проблема исключительно у всех эльфов. тип бровей не менялся- только форма глаз. в принципе нет ни одного типа бровей эльфов, где бы не проявлялся этот косяк в то или иной степени скрины
2) косяк у высших эльфов также заметен - это корсет валькирии на скринах, при выкрученном весе на максимум - текстура тела(груди) вылазит за текстуру корсета.у остальных эльфов этого не наблюдается- Видать потому что ростом не вышли.Протестил сей косяк с закрытыми типами брони для LB-косяка нет. С ванилью - тоже самое, ну всмысле не наблюдается=)
Изменение репутации для пользователя Akkella
AkkellaOffline
Сообщение №6002
написано: 7 апреля 2013, 08:08
| Отредактировано: Akkella - 7 апреля 2013, 08:09
у тебя скорей всего, о себе дают знать какие-то левые текстуры.
Попытался разобраться в проблеме. Обнаружилось следующее: никакие "левые" текстуры тут ни при чем, наличие проблемы зависит расы персонажа. Наименее заметен баг у нордов, у них присутствует только легкая нестыковка по ширине рта. А наиболее заметен он у лесных эльфов - именно, как на моих скринах, особенно на нижней губе. PS Выше на скрине Meno этот баг также присутствует, только у высших эльфов он менее выражен сам по себе, плюс маскируется светлым тоном. PPS А вот повторить этот баг с бровями у меня не получилось, максимум, что удалось (именно у высших эльфов и именно на 4-м типе бровей, у остальных - еще в меньшей степени, почти нормально):
Kris†a™, я конечно понимаю что вам не нравиться этот мод http://skyrim.nexusmods.com/mods/19733 но может когда нить вы сделаете на досуге адаптацию. пожалуйста..
я конечно понимаю что вам не нравиться этот мод http://skyrim.nexusmods.com/mods/19733 но может когда нить вы сделаете на досуге адаптацию. пожалуйста..
извините... но адаптацией хлама которое даж не морфится - я не занимаюсь.
четыре ванильных комплекта натянутых один на другого - это называется нормальное исполнение? за такое нормальное исполнение - надо руки отрывать. И добавлять в учебники как наглядное пособие - как нельзя создавать.
баг с бровями и губами не смогла воссоздать...Есть подозрение, что возникает под воздействием сторонних факторов. На ванили я его не обнаружила.
нет сторонних, совсем, чистая ваниль+ ребаланс 1.5+LB+броня LB+ пачка моих модов по ребалансу показателей урона оружия и брони в которых модельки точно не трогались совсем, там эти показатели меняются вообще скриптом, т.е. непосредственно цифры в конструкторе не менялись. но у меня такие брови - вылезли у всех эльфов - причем там зависит от формы глаз и типа бровей. я на скринах выделил.хотя фик его знает - мож видеокарта глючит.
Готового персонажа не было, сделала нового (правда прическа не аппачи). Просто класс, первое что мне бросилось в глаза - это скулы скрин ползунок примерно посередине, раньше они в этом положении довольно сильно выпирали. Первые впечатления довольно приятные
баг с бровями и губами не смогла воссоздать...Есть подозрение, что возникает под воздействием сторонних факторов.
Копнул еще глубже (в плане губ), перепробовал немеряно вариантов от полностью чистой ванили до текущего сэйва с полным фаршем модов. Если, не вдаваясь в детали, обобщить - "заметность" этого эффекта действительно, зависит от немеряного количества факторов. В том числе от казалось бы совершенно невозможных типа использования (или нет) SKSE, чистоты сэйва и пр., и пр. В любом случае, ни сам LB, ни Hi-res текстуры, ни новая голова сами по себе тут совершенно ни при чем. Они просто в совокупности могут приводить к бОльшей заметности (и то при определенных условиях освещения). PS Кстати, попутно с удивлением обнаружил, что одно только включение SKSE сильно изменяет картинку, при этом почему-то врубается дополнительное усиление яркости и контраста.
а что их где то видно ? в игре новая броня? новая. пусть из нескольких. но я уже говорил.
как понять - где видно? Вы думаете, что движок этого не видит? Вы когда за руль машины садитесь ... негра под капот не засовываете чтоб крутил педали? Ведь серавно не видно... сравнение грубое, но думаю - суть понятна.
с какого перепуга она стала новой и в каком месте? Это изуродованная ваниль а не новая броня... И второй момент: у меня нет не одного комплекта который не морфится и не меняется при изменении телосложения. И впредь - тож не будет. Такой халтуры как вы предлагаете - я создавать не буду ... мне стыдно ее показывать фанатам. Я не первый день занимаюсь модами ... после определенного времени, модмейкер достигает такого уровня, когда не может себе позволить толкать халтуру... так вот - я уже давно достигла этот момент и от меня такой халтуры не дождетесь. Хотите? Вам нравится? Берите и адаптируйте...
Столкнулся вот с такой проблемой после установки мода При ношении черной вампирской брони http://s2.ipicture.ru/uploads/20130407/W43U5TOn.bmp При ношении серой и красной http://s2.ipicture.ru/uploads/20130407/mrLfuEgU.bmp
Помогите решить, уж очень сильно мозолит глаза
Изменение репутации для пользователя EMey
EMeyOffline
Сообщение №6021
написано: 7 апреля 2013, 18:41
| Отредактировано: EMey - 7 апреля 2013, 18:52
Нашла такие баги с ванильными прическами: щель, прорезание головы сквозь прическу. Также, некоторые типы бровей частично проваливаются. Раса персонажа - норд. Щель http://www.picshare.ru/view/1687832/ . Это единственный баг, с всех найденых, есть и с ванильной головой.
Считаю, что эта проблема связана с тем, что и прически, и брови адаптированы к старой малополигональной голове. Это больше проблема их, чем новой головы. Но результат взаимодействия именно такой.
Брови проваливаются - это правда...у меня проваливаются все типажи. У имперцев, самое интересное, я этого бага не обнаружила, только у нордов. Так, для того что бы брови у персонажа были нормальные, их надо выдвигать вперед на максмум. Сразу как Брежнев.)) Для наглядности - поставила те брови, которые "гуще".
ну разве так сложно прочитать описание к моду? Там буквально несколько строк. Важное специально выделила... серавно - никак народ не хочет читать. Хоть тресни.
P.S. с волосами я посмотрела - там ничего не поделаешь... по хорошему: там надо увеличивать количество поликов у "шапки" чтоб красиво облегала новую голову. теперь ей там не хватает поликов чтоб плавно облегать ... и она срезает углы, а у новой головы нет углов и она врезается.
по поводу бровей - я не могу у себя воссоздать баг с ними.
какой к черту -0,6 вы совсем с дубу рухнкли? у меня почему-то создается стойкое впечатление, что баги связанные с SKSE я ваще не буду рассматривать.
Неужели так трудно понять простую истину: что есть прописаны координаты в "0" точке и в точке "1". Вот между ними точно задана траектория морфа и он движется по этой траектории. Все, что за пределами 0 и 1 ... не предсказуемо. Поскольку нету четко заданных координат ... смещение может произойти самым не предсказуемым образом.