Словом: мне надоело ждать с моря погоды, и видеть эти похабные переделки ванильного тела. Народ почему-то принципиально не хотят понять, что переделывая ванильное тело, их реплейсеры благополучно унаследовали и баги которые были допущены в ванильном теле (отсутствие бедер, сплющенная талия, не анатомические ноги, отсутствие ногтей и т.д. и т.п.). Вполне допускаю, что многим они подходят и они себе голову не заморачивают на эту тему. Мне они не подходят, а нормальный реплейсер народ почему-то (очень удивлена) не хочет создавать.
По этому решила создать свой, под названием "Lady Body" [LB](покаж-то ничего умней не придумала):
Пожалуйста не удалять, разрешение на размещение получено от Exotic.
1. Фикс вампирской одежды для мужских персонажей. 2. Фикс ног для версии 2.0. 3. Фикс одержимых. 4. Адаптация всей брони и одежды DLC "Dragonborn". 5. Фикс именных ожерелий и колец из DLC1 и DLC2 (не достающие - отображаются на персонаже). 6. Понижены статы брони Хускарлов, в результате чего они боле охотно начали ее менять на комплекты предлагаемые игроками.
В мод v2.0 [LB]вошло:
Спойлер1. Полная переделка женского игрового тела, 2. Текстуры высокого разрешения, 3. Полная адаптация всей одежды и брони под тело [LB], 4. Реплейс всех тел неписей (т/е - новое тело использует не только ваш персонаж, но и все игровые НПС), 5. Несколько версий тела, на выбор игрока - полностью обнаженная и опционально: - с нижним бельем и украшением на шее, закрывающим место стыка тела и головы - с интимной прической, которая выполнена полностью в 3D и не является обычным рисунком на текстуре. 6. Реплейс комплекта лидера, гильдии воров - использован комплект Бьянки из игры "Ведьмак 2", 7. Реплейс комплекта Линви, гильдии воров - использован комплект Трисс из игры "Ведьмак 2", 8. Реплейс комплекта гильд лидера Темного Братства - использован комплект "Underworld", 9. Реплейс комплекта коженной брони - использован комплект "Scout Armor", 10. Персонажу добавлена анимация дыхания, 11. v2.0 - Изменена форма груди при максимальном весе (в сторону боле естественной формы), 12. v2.0 - Изменена геометрия рук, 13. v2.0 - Новая геометрия кистей для вида от третьего и первого лица, 14. v2.0 - Все женские НПС - начали ходить как женщины а не как мужики (и хускарлы в том числе), 15. v2.0 - У всех вампиров перестали светится глаза (и у эльфийских рас в том числе), 16. v2.0 - Став вампиром, ваш персонажа сохранит свою естественную внешность и не превратится в урода, 17. v2.0 - Скин подвергся полной переработке, 18. v2.0 - Расширены возможности кастомизации Лесных Эльфов, 19. v2.0 - Добавлен измененный скелет (кинжал на ноге, меч за спиной - в папке Option), - так же в этой же папке найдете фих для тех кто использует скелет "Длинноногие" женщины", 20. v2.0 - Так же добавлена адаптация всей одежды и брони из DLC "Dawnguard".
Внимание! С данным модом Ящерицы и Кошки становятся недоступны игрокам в виде игровых рас! Не ставьте этот мод, если играете/хотите играть зверорасами.
Игровые скрины:
Безмерно благодарна всем кто мне помог при создании мода: Sefcheg, CGMaik, MorisArty, ТемныйКот
P.S. теперь что касается, замечаний, пожеланий, замеченных багов и сообщений о них: 1.: если вы думаете, что я создаю моды для вас и других игроков - то должна вас огорчить, вы ошиблись. Моды я создаю только для себя, но в тоже время делюсь с другими. Кто хочет - скачивает, кто не хочет ... не качает. Мне совершенно без разницы - кто с какими модами или без них играет. У каждого своя игра, и каждый играет в такую игру, в какую ему хочется. Меня это не касается. По этому не стоит мне писать о том, что вам не нравится и что вы хотите изменить. Мод свободно распространяемый, спрашивать разрешение не надо - берите и меняйте/переделывайте как вам хочется.
2.: При обнаружении бага - делайте его скрин и выкладывайте сам скрин вместе с максимально детальным описанием. Если баг замеченный на НПС, то обязательно гляньте его имя. Баги без скришотов даж не буду рассматривать и править. И не потому, что я такая вредная (хотя и не без этого), а потому, что для того чтобы пофиксить тот или иной баг, мне надо его воссоздать у себя и понять причину его возникновения - только таким образом я смогу его пофиксить. Я не Ванга и не экстрасенс... не видя бага - не могу его пофиксить.
3.: я не правлю и не рассматриваю конфликты с другими модами и не занимаюсь их адаптацией. Данный мод не совместим, не с одним из существующих реплейсеров и не с одним сторонним модом добавляющем новую одежду или броню. Игрок их добавляет на свои страх и риск.
И на последок: я не рассматриваю баги возникшие на репаках, пиратках и прочем мусоре... Мод адаптирован исключительно под лицензионную версию игры.
удали оба скелета. Или хотя-бы skeletonbeast.nif (это скелет для зверерас). Ничего страшного в этом нет ... движок возьмет его из bsa архива.
так-же отключи папки "animations" и "character assets female" (переименовать в начале ставишь "_").
все сделал, (я еще посносил все меши и текстуры, которые ставил на женские зверорасы), теперь по ним полная ваниль...зашел в игру нифига, все без перемен, только кошки теперь в трусах и лифчиках...в одежде то-же самое, черные руки, кисти аргониан... без одежды-руки с текстурой от каджитов и кистями аргониан...
все сделал, (я еще посносил все меши и текстуры, которые ставил на женские зверорасы), теперь по ним полная ваниль...зашел в игру нифига, все без перемен, только кошки теперь в трусах и лифчиках...в одежде то-же самое, черные руки, кисти аргониан... без одежды-руки с текстурой от каджитов и кистями аргониан...
Как правило это результат установки различных модов. Папки мешей и текстур так замусоришь - устанешь их потом выметать. Плюс забагованные сохраненки. Еще по Обле это знаю. Сам любитель поэкспериментировать Из-за этих экспериментов не раз уже приходилось все сносить и ставить по новой.
P.S. Вопрос может кому то показаться и глупым,... но все же. А для чего коллекционировать маски жрецов ?
Пункт 1: Командир всегда прав. Пункт 2: Если командир не прав - читай пункт первый.
Изменение репутации для пользователя tuordiel
tuordielOffline
Сообщение №4777
написано: 16 декабря 2012, 03:32
| Отредактировано: tuordiel - 16 декабря 2012, 03:33
значит - поймал баг и угробил это сохранение. Пробуй с боле ранних или создавай нового персонажа. Ничего умней не могу придумать.
6-ти часовой марафон завершился...никогда бы в голову не пришло, что такой мод может повлиять на отображение рук у каджитов(а тем более их замена кистями аргониан ) ВООБЩЕ БРЕД!!! в общем камнем преткновения оказался JSwordsDistributionBalancePlugin.esp (опциональный файл JaySuS Swords, отвечающий за левел-листы), а точнее его расположение по порядку загрузки в лаунчере...я всю ночь копался сначала с текстурами и мешами, потом лопатил около 100 модов, и когда наконец нашел проблемный, игрался с порядком загрузки...ИТОГ: все работает, но как мод на оружие смог поломать отображение кистей каджитов, и приделать им лапы аргониан-вселенская загадка...(есть только одна бредовая идея-две единицы этого оружия рендомно попали именно этим двум каджиткам, и из-за какого-то конфликта именно этого дополнения с каким-то другим модом с таким порядком загрузки, именно с каджитами и именно с отображением кистей , причем конкретно кистей женских персонажей, привели к замене аргонианскими лапами) звучит, как ахинея...
Добавлено (16.12.2012, 08:53) --------------------------------------------- В общем всем спасибо за помощь, Кристина, извини, что мозг тебе выносил...
Вот это скорее всего... Всегда надо иметь под рукой сохранение без модов, чтоб можно было трезво оценивать влияние установленного мода. Кстати вышла обновленная версия Skyrim Mod Organizer, которая держит папку Data всегда чистой, моды инсталятся в отдельный каталог, хоть на другом диске... На нексусе есть... с последним фиксом.
Основное окно. Здесь можно определять порядок модов и порядок esp|esm, которые содержатся в моде.
На вкладке BSAs, подключаются или отключаются архивы bsa
Содержимое папки Data: только моды, которые у меня в разработке на данный момент.
Так выглядит запуск(меню Файлы) просто через лаунчер, без МодОрганайзера...
Так выглядит запуск(меню Файлы) с МодОрганайзером. То есть все выставлено в том порядке, что и в МО.
Установка модов возможна с нексуса и из архивов. И при этом чтоб что-то проверить на ванили, достаточно просто снять галки с модов. Поддерживаются так же профили... Профили "галочек", если быть точнее.. в одном профиле можно выставить одни галочки, в другом другие. Можно так же скрыть неактивные моды.
Пользуюсь этой утилитой еще с момента первой установки Скайрима. Никаких нареканий. Проверял работу и на репаках и на лицухе. (скриншоты с лицухой сделаны) Ну и последнее, настраивается так же в утилите, какой экзешник запускать. Будет ли это сразу игра или лаунчер. (скриншоты делал с запуском лаунчера)
Добавлено (16.12.2012, 09:31) --------------------------------------------- Криста, глянь.. Кожаная броня + сыромятные наручи (на большее еще не набарыжничал, только начал(в очередной раз)) Доступно только для пользователей
Кто к нам с чем и за чем, тот от того и того... ʘ_ʘ <a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Криста, глянь.. Кожаная броня + сыромятные наручи (на большее еще не набарыжничал, только начал(в очередной раз))
уже не однократно этот баг обсуждали. Для того чтобы его исправить - надо отключать эту их систему скрывания частей тела, которые находятся под броней. Разработчики не смогли/не захотели/не хватило опыта создать корректную бронь ... и чтоб она не проваливалась в тело персонажа, создали систему, которая скрывает части тела персонажа, на которые надевается бронь. Но - работает это все через одно место ... от сюда и постоянные баги. Даже с ванильными шмотками. Словом: в конечном итоге, из-за этой системы получилось так, что разные куски доспехов от разных комплектов между собой с трудом подбираются.
вот лол то) удалили комент в теме с модом, да еще и заблочили постить) Автор! как быстро Вы "подгоните" ванильный шмот 3DLC который выйдет в Январе к "вашему" моду?. хотя я сомневаюсь что вы являетесь автором!)) з.ы. если и этот комент удалят, буду считать что я прав.
вот лол то) удалили комент в теме с модом, да еще и заблочили постить) Автор! как быстро Вы "подгоните" ванильный шмот 3DLC который выйдет в Январе к "вашему" моду?. хотя я сомневаюсь что вы являетесь автором!)) з.ы. если и этот комент удалят, буду считать что я прав.
Может хватит уже а??Автор, не автор... Сколько можно воду толоч-то? Есть реальные претензии дуй к властям... Человек уйму времени тратит тут на нас БЕЗВОЗМЕЗДНО!!!! Проявите уважение!!
Может хватит уже а??Автор, не автор... Сколько можно воду толоч-то? Есть реальные претензии дуй к властям... Человек уйму времени тратит тут на нас БЕЗВОЗМЕЗДНО!!!! Проявите уважение!!
VALKNUT, а не могли бы вы написать небольшой МиниТут по этой утилите? С английским я, к сожалению, не дружу, поэтому часто не понимаю, на что именно жалуется программа.
VALKNUT, а не могли бы вы написать небольшой МиниТут по этой утилите? С английским я, к сожалению, не дружу, поэтому часто не понимаю, на что именно жалуется программа.
Тутор сделать могу. Но куда его пихать? Наверно не в этой теме... а то за оффтоп чикнут сообщение...
Хотя... моды Кристы, с этой утилитой, обновлять одно удовольствие. Установил новую версию, со старой галочку снял и играешь на новой... что-то не так пошло, с новой галочку снял, играешь со старой... а в новую закидываешь фиксы и патчи с обновками...
Если Криста даст добро, в этой теме и опубликую... на примере LB и шмота к LB.
Кто к нам с чем и за чем, тот от того и того... ʘ_ʘ <a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Если Криста даст добро, в этой теме и опубликую... на примере LB и шмота к LB.
Я с английским немного дружу, но некоторые моменты иногда непонятны(слишком бывает специфический термин или оборот), так что присоединяюсь... если есть готовый туториал - размести, как утром , под спойлер ссылку на любой ресурс-там вес будет копеечный...
Kris†a™, VALKNUT, тогда примите мою благодарность. На первый взгляд утилита довольно полезна и МиниТут, который объясняет ее функционал, ошибки и прочее для меня будет бесконечно полезно.
У меян есть подозрение, что перемудрила с дропом этого комплекта: https://modgames.net/load/252-1-0-11066 Кому нить удалось его нафармить/добыть (без консоли и прочих читов)?
Криста, я наколбасил скриншотов, по которым и так в принципе понятно, но описание к ним сделаю завтра на работе... Будет скрыто под спойлер и от гостей.
03. Заходим в папку ModOrganizer и распаковываем в нее обновление, с заменой файлов.
04. Первый запуск утилиты, сообщит, что установлена обновленная версия... (обновление мы загрузили в пункте 03.)
05. Первое диалоговое окно утилиты предложит ввести название профиля. Если профиль предполагается всего один, то шаг 06. можно пропустить и не добавлять еще один профиль.
06. Нажимаем кнопку [Create] и вводим название еще одного профиля. (профили можно добавить и позже)
07. И вот... загрузилось основное окно программы... с выбранным профилем. Нажимаем кнопку [Install Mod] вверху слева. Открывается проводник windows, в котором мы выбираем упакованный мод.
08. МодОрганайзер открывает форма с выбором параметров. Обратите внимание, если в названии мода присутствует точка, то название ЗА ней отсекается. Название можно отредактировать вручную... Так же обратите внимание на надпись внизу формы(красным цветом). Эта надпись говорит о том, что не выбрана папка Data. Раскрываем пункты мода и ищем предполагаемую папку Data. Щелкаем на нее правой кнопкой мышки и из контекстного меню выбираем "пометить как дата".
09. Теперь МО внизу формы уже пишет зеленым, что выбранная папка годится. И не забудьте отредактировать название!!! (это полезно)
10. Идет автоматическая распаковка файлов мода из указанного архива. И только те, что находятся в указанной папке дата. Остальные не распакуются. /да и нужны ли они самой игре?/
11. После распаковки архива мода, в левом окне(окно модов) появится сам мод(с тем названием, что вы отредактировали. Он НЕ будет помечен как активный и по этому его esp|esm и bsa(на следующей вкладке) не отобразятся в правом окошке.
12. Теперь установим еще одну версию LB, не важно в каком мы профиле(мод будет доступен во всех профилях). И так же мы видим, что мод содержит дополнительный контент, который игре не нужен. Не забудьте переименовать мод в понятное для вас название...
13. Так же, находим в моде папку Data и через контекстное меню помечаем эту папку как Data.
14. Правильность выбора подтверждается зеленой надписью внизу формы... /я так же выделил свой способ переименования.
15. Так же идет распаковка файлов, после которой мод станет доступен для выбора.
16. Теперь настройки профиля... Выбираем профиль LB-Stable и отмечаем галочкой мод "LadyBody_v16". Сразу после этого, в окошке справа, появятся связанные с модом файлы esp|esm. Отмечаем нужный файл галочкой. ///Порядок esp|esm выставляется очень просто.. перетащите мышкой мод на то место, где он вам нужен и нажмите кнопку [Save].
17. Теперь выберем второй профиль и отметим галочкой уже вторую версию LB, я так же выбрал esm Даунгарда и свой мод, который тестирую.
18. Я нажал кнопку [Executables] (вверху, 4-я слева) для настройки исполняемых файлов, которые будут запускаться МодОрганайзером. В данном случае, я ввел название "Launcher" и указал к нему путь. Теперь стала доступна кнопка [+ Add]. После нажатия которой, исполняемый файл добавится в список. Для чего это надо? Да в целом, только чтоб проверить порядок модов, стандартными средствами игры.
19. Выделен список исполняемых файлов. Я выбрал Лаунчер...и профиль "LB-Tester" для того, чтоб посмотреть, как выстроились моды(очередность).
20. Порядок такой же, как и в МодОрганайзере.
21. Поигрался, закрыл игру и вновь запустил МО. Теперь выбираю другой профиль "LB-Stable". и тоже лаунчер, чтоб посмотреть в нем порядок загрузки(это в общем-то нужно только один раз и то при маниакальном недоверии МодОрганайзеру)
22. Так как я не ставил галочку на esm Даунгард, то и ошибки по нему не выходило.. но теперь галочка стоит, а сам ДЛС имеет упакованные файлы в bsa, то имеется предупреждение, что один из модов использует bsa, но этот архив не подключен.. переходим на вкладку правого окна "BSAs" и ставим галочки на необходимых архивах.
23. Теперь предупреждения нет, моды используют необходимые им архивы.
24. Кстати. Архивы можно распаковать прямо через МО. (полезно для слабых машин)
25. Здесь можно поиграться с настройками ини файлов, не выискивая их на компьютере.
26. На вкладке "Saves", можно проверить, какие моды были использованы при сохранении. Если список пуст, все моды в наличии.
27. Вторая слева кнопка вверху, открывает встроенный браузер с переходом на нексус. Здесь можно выбрать нужный мод.
28. И нажать установка через менеджер. (для возможности установки, нужна регистрация там) /мне нексус и даром не нужен, но для тутора пригодилась старая рега.
29. Мод автоматически скачивается(в специальную папку МодОрганайзера и не удаляется из нее, при удалении мода)
30. Точно так же происходит настройка корневой папки мода. Надо отметить, что если мод содержит на корне esp|esm и/или папки textures|meshes, то МодОрганайзер считает папку корневой и вместо выбора корневой папки предложит автоустановку(с возможностью перехода в ручную установку).
32. Настраиваем нужные моды и в случае необходимости передвигаем мышкой esp в нужное место(меняем порядок загрузки).
33. Так же можно изменить и положение самого мода.
34. Теперь можно посмотреть на конфликты мода со всеми остальными.. Правой кнопкой на мод и контекстное меню "Information"...
35. В данном случае, мы видим список конфликтующих файлов. Так и есть, эти неписи затронуты моим разрабатываемым модом... что делать? Можно перетащить их в окошко ниже и они потеряют приоритет и не будут загружены.
36. Поигравшись с настройками и порядком загрузки, запускаю еще разок лаунчер, чтоб убедиться, что все правильно...
37. Убедившись, что все стоит как мне надо, запускаю игру.
38. В папке МодОрганайзера, создается папка mods, в которую распаковываются архивы... если удалить папку с модом из этой папки, МодОрганайзер "забудет" про этот мод.
39. Моя папка Data не имеет никакого мусора, кроме моего собственного.. :)))
Кому нить удалось его нафармить/добыть (без консоли и прочих читов)?
Уровень 8. Еще не попадалась...
Кто к нам с чем и за чем, тот от того и того... ʘ_ʘ <a class="link" href="http://modgames.net/load/0-0-200451-0-17" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Изменение репутации для пользователя Kris†a™
Kris†a™Offline
Сообщение №4800
написано: 16 декабря 2012, 21:23
| Отредактировано: Kris†a™ - 16 декабря 2012, 21:35
думаю ... получилось слишком сложно. 50 шт. разных некромантских роб ... среди них только одна нужная. Вероятность выпадания: 2% P.S. UPD: при зачистке одного и тоже данжа: с третей попытки выбила тапки, с пятой - робу. В данже ... примерно 10-15 некромантов. И того, чтоб получить тапки мне пришлось убить около 40 некромантов и для получения робы ... около 60 некромантов.