Логин:
Пароль:

Список администрации Добавить сайт в избранное













Страница 4 из 4«1234
Модератор форума: Крофт 
Форум » Fallout 3 » Обсуждение модификаций » Идеи для модификаций
Идеи для модификаций
Крофт  (Offline) Сообщение №1 написано: 29.09.2011 в 17:33





2505
В данной теме вы можете предложить свою идею для мода. Предыдущая тема была закрыта. Причина: постоянный флуд и оффтоп.
Пример заявки:
1) Что это будет - квест, броня и т.п
2) Подробно опишите характеристики брони, урон оружия, сюжет квеста...
3) Опишите, в каких локациях будет происходить действие, находиться предмет.
4) Примерная сложность (можно оставить пустым)
5) Ваши комментарии, не подходящие ни под один из вышеперечисленных пунктов.
Внимание! Нарушение регламента СТРОГО наказуемо. Нарушители будут наказываться. Незнание правил не освобождает от ответственности.
P.S Если человек предложил идею, а вы знаете мод, претворяющий описанную идею в игру, не бойтесь и пишите, что такой мод уже есть.
P.P.S Также вы можете написать, что беретесь за определенный мод, но дальнейшее обсуждение в ЛС.








Tomb Raider 2012.Добавил трейлер...смотрите,читайте и комментируйте.



 
Sirvivalist  (Offline) Сообщение №46 написано: 24.02.2012 в 16:03


Начинающий


65
1. Компаньоны.
2. Эд-Э из FNV и доктор Мобиус из дополнения OLD WORLD BLUES
3.Цитадель
4.---










 
nomo  (Offline) Сообщение №47 написано: 10.03.2012 в 02:11


Начинающий


44
Сделайте мод чтобы можно было купить у мойры самогонный аппарат(который есть в Точке Обзора)чтоб покупался он как вещи для дома например продавался бы за 7000 тысяч крышек при покупке появлялся бы самогонный аппарат в доме гг,если такой мод есть то пожалуйста напишите ссылку на мод.









 
DoctorSW  (Offline) Сообщение №48 написано: 25.03.2012 в 13:10


Начинающий


59
В обливионе создана уникальная анимация тела, походок, одежды под BBB+возможность использования SET BODY - В ФОЛЛЕ статичность и ну все персы однотипные манекены. Даже для Вегаса создавалась какая-то анимация, правда только под тело BBN! Прошло достаточно много времени, чтобы опыт работы с анимацией из Обливиона начал приходить в Фоллаут, но этого не происходит ПОЧЕМУ!? никто не задумывался над таким плагом, или ВСЕ на Скайрим-не понимаю.


 
Ipatow  (Offline) Сообщение №49 написано: 25.03.2012 в 13:32


Волшебник


717
Quote (DoctorSW)
Прошло достаточно много времени, чтобы опыт работы с анимацией из Обливиона начал приходить в Фоллаут, но этого не происходит ПОЧЕМУ!?
В фолауте многое из того, что было в обливионе, вырублено топором. Более невозможно. Больше не существует. Как не стало штанов, как не стало ушей - если говорить только о конструкции персонажей - так же всех посадили на один скелет. Это, мягко говоря, затрудняет создание широкого ассортимента анимаций. На сегодняшний день в ходу, кажется, шесть альтернативных (не совместимых друг с другом) скелетов с теми или иными расширениями - от хвостов и крыльев до прыгающих сисек. Каждый раз, когда кто-то берётся делать анимацию, он берётся за какой-то один скелет - да, они берутся и успевают сколько-то сделать, пока не впадают в отчаяние... Потому что оказывается, что для того, чтобы это как следует работало, нужно переделать под этот скелет всю броню-одежду. Порой энтузиазма даже хватает на переделку всей стандартной брони (вполне титанический объём работы) - но дальше либо вся нестандартная броня (а игроки обожают нестандартную броню) волевым усилием отправляется на свалку, либо автор анимаций на глазок прикидывает ещё более титанический объём предстоящего и убивает себя об стену.










 
Infest  (Offline) Сообщение №50 написано: 25.03.2012 в 13:59


Начинающий


52
Наверное вопрос будет довольно таки глупым, но всё же. Мне вот интересно, где нибудь предпринимались попытки переноса фо3 на более новый движок ("Реквием по пустоши" не в счёт), например на движок скайрика))) По сути идея сама по себе интересна, лишь бы кодеры заинтересовались :D


 
Ipatow  (Offline) Сообщение №51 написано: 25.03.2012 в 17:21


Волшебник


717
Quote (Infest)
попытки переноса фо3 на более новый движок
Первое соображение: если это удастся сделать хорошо и оно станет популярным - то есть заметным для фирмы-производителя - на сцену выйдет дяденька юрист и как минимум выгонит из интернета. Второе соображение: очень многое в игре незаметным беглому взгляду образом привязано к этому движку (моменты вроде того, что светящиеся объекты не светят, и потому в пару к каждому кладётся объект, который не светится, но освещает, чтобы это прилично выглядело - или, снова про свет, территория построена с учётом того, что ландшафт может быть освещён только одним источником света, и даже ночи сделаны светлыми, чтобы неожиданности освещения подножного грунта не так резали глаз) - поэтому под другой движок всё это, если по уму, надо переделывать, а это уже совсем другой чайник рыбы, переделка и перенос затеи разного масштаба... К слову сказать, движок скайрима тоже особым совершенством не отличается - и в нём тоже кое-что из присутствующего в движках фолаутов вырублено топором, так что перенос не просто нудно затруднителен, как было бы с движком вегаса (где нужно было бы просто всем объектам переделать свойства под новый набор свойств), а невозможен - поскольку некоторые объекты исчезли в принципе.



 
DoctorSW  (Offline) Сообщение №52 написано: 15.04.2012 в 15:30 | Отредактировано: DoctorSW - Воскресенье, 25.03.2012, 18:20


Начинающий


59
Quote (Ipatow)
автор анимаций на глазок прикидывает ещё более титанический объём предстоящего и убивает себя об стену.
Наверно этим можно обьяснить, что количеств качественных модов для Фолла ограниченно, хотя авторов (Каждый кто покрасил текстуру уже считает себя мододелом!!) НАСТОЯЩИХ авторов все меньше, что и обидно! На счет скелета поспорю- СДЕЛАЛИ анимацию для Вегаса(ограничения есть, но она работает), а она почти аналогична Фолловой. Перенесена МАССА одежды из Обливиона, значит делать не на пустом месте(на Нексе моды обливиона продолжают обновлять) Опять же Body control существует-аналог Set body(Только в Обле более 50!!! good анимированных подогнанных тел, по моему выбор превышает все фантазии, а в фолле только 11 и те статичны!

Добавлено (15.04.2012, 15:30)
---------------------------------------------
Наверное скажу флуд! Как быть с массой брошенных модов и идей в них?! Иногда обидно-начали создавать КЛАСС, устали, бросили и самое неприятное пользоваться нельзя и доводить до ума НЕЛЬЗЯ!


 
Форум » Fallout 3 » Обсуждение модификаций » Идеи для модификаций
Страница 4 из 4«1234
Поиск:



Вверх

  ModGames © 01.01.2010 - 2012
  Полное или частичное копирование материалов возможно только с разрешения автора материала при наличии активной ссылки на источник.
  Используются технологии uCoz
  PDA версия
Рейтинг@Mail.ru



Для добавления необходима авторизация