Каталог




 
1
Lavallet | Пользователь  | 26 марта 2021 22:39 к публикации NWN2 Client Extension
Попробуйте отключить антивирус (включая встроенный в Windows) и повторно запустить игру.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 4 марта 2021 11:07 к публикации Companion and Monster AI / Улучшенный ИИ для сопартийцев и врагов
Добрый день, обновлю на выходных.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 4 марта 2021 11:05 к публикации Kaedrin's PrC Pack / Новые престиж-классы от Kaedrin'а
Не надо там ничего удалять, вы сломаете мод этими действиями. Про баг со снятием HP писал ниже в комментариях, остальное работает так, как задумано, и багом не является.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 16 ноября 2020 23:28 к публикации Familiars Pack / Новые фамильяры
Интересно. Честно говоря, не помню, как там было в оригинальной игре с этим, поэтому не возьмусь сейчас что-либо советовать. Проверю завтра на своей копии игры.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 13 ноября 2020 10:47 к публикации Familiars Pack / Новые фамильяры
Добрый день. А без мода с оригинальными фамильярами эта проблема не проявляется? Какая версия игры?
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 10 ноября 2020 20:12 к публикации Clangeddin's Rebuild
Здравствуйте! Увы, навыки, выбранные при создании персонажа, поменять нельзя.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 6 июня 2020 16:52 к публикации Cyphre's Companion Pack / Новые существа-спутники от Cyphre
Mardrok, проверьте, что у вас нет дубликатов файла hench_companion.2da в папке override.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 6 июня 2020 16:47 к публикации Clangeddin's Rebuild
Здравствуйте. А какая у вас версия игры? (Можно посмотреть в главном меню или в свойствах exe-шника.)
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 11 мая 2020 22:35 к публикации Shifter Pack Revised / Новый класс: Превращенец!
-Outlaw-Mopox, добрый вечер!
Видимо, я косякнул где-то, посмотрю на этой неделе, в чем проблема. Чтобы мне быстрее локализовать проблему, не могли бы поделиться контекстом, в котором она проявляется? Kaedrin's Prc Pack используете, или игра ванильная?
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 8 мая 2020 20:55 к публикации Мистический Теург для nwn2
Где именно это прописано и каким образом - не нашел
Нужно поправить функцию Rayg_LevelChart в скрипте rayg_inc_functions.nss, начиная с 502-й сточки. Конкретно отредактировать имена 2da-файлов, из которых берется количество заклинаний, поскольку в своем моде вы поменяли ванильные файлы на свои кастомные - cls_spkn_fsg.2da и cls_spgn_fsg.2da.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 18 ноября 2018 18:44 к публикации The Faces of Neverwinter Project / Проект «Лица Невервинтера»
На вкус и цвет, как говорится.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 17 ноября 2018 19:38 к публикации The Faces of Neverwinter Project / Проект «Лица Невервинтера»
Как я понял, автор планирует исправить эту проблему в ближайших обновлениях :)
Вот что он написал мне совсем недавно:
Hi
I have been away from the uploading section of the faces but I have more packs to give to you soon. Also, there are some fixes to the eyes on the previous packs that I have been working on. If anyone finds any eyes popping out of the faces during animations, they can report them and I can try and fix them. To do this, one has to open the MDB file with Blender, then rename the bones in the eyes from eye.l and eye.r to "head". This will fix the eyes to not move around at all. Its a temp fix.

Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 13 ноября 2018 22:06 к публикации Baldur's Gate: Reloaded / Врата Балдура: Перезагрузка
Не придётся. Просто удалите предварительно соответствующие файлы/папки из папок campaigns, modules, hak, tlk, music и ui в корневой папке игры. Затем поставьте русскоязычную версию BGR отсюда в папку в Документах или в корневую папку игры (как вам удобно, работать будет одинаково).
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 13 ноября 2018 22:02 к публикации The Faces of Neverwinter Project / Проект «Лица Невервинтера»
Эльфы. Это же лицо можно увидеть на этом скрине (посередине в верхнем ряду).
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 4 ноября 2018 22:30 к публикации ОК: Сон Западной Гавани
Спасибо за мод! :)
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 26 октября 2018 12:05 к публикации The Faces of Neverwinter Project / Проект «Лица Невервинтера»
Наверное, можно. Найти бы её ещё в ресурсах игры)
Хорошо, я посмотрю и отпишусь попозже.

Ок, нашёл и сделал: https://yadi.sk/d/R5-O65ISc7lRYg


Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 26 октября 2018 11:24 к публикации The Faces of Neverwinter Project / Проект «Лица Невервинтера»
Вот тут много причёсок без рогов для тифлингов: http://modgames.net/load....1286980

Касательно причёски «под ноль»: у автора на скриншотах такую видел, но сам не встречал, к сожалению. Может, кто-то другой подскажет.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 25 октября 2018 12:50 к публикации Baldur's Gate: Reloaded / Врата Балдура: Перезагрузка
Обновление от 25/10/18. Исправлена проблема с отображением анкхегов.

Затронутые этим обновление архивы: 
* BGR v1.31 - Part 2 of 4.7z 
* BGR v1.31 - Extra Materials.7z 

А конкретно файлы: 
* bgr_2da.hak 
* tosc_2da.hak
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 24 октября 2018 18:01 к публикации Говорящий меч Энсеррик / Enserric The Speaking Sword
Цены у предметов можно вручную подкорректировать в Тулсете, выставив какие-то разумные значения. Если игрок не может себе позволить какую-то шмотку в данном конкретном модуле, значит, она слишком сильная для него. В общем, я предлагаю это вопрос оставить целиком на совести игроков :) Но если тебе лично вариант с консолью больше по душе, то я настаивать не буду. Это была просто идея, с реализацией которой я бы мог помочь тому, кто захотел бы взяться за неё и довести её до ума.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 24 октября 2018 17:50 к публикации Говорящий меч Энсеррик / Enserric The Speaking Sword
Может, портировать джинна из HotU в NWN2? И привязать к нему этот магазин. Давно играл в это дополнение, честно говоря, многое подзабыл, поэтому не знаю, насколько уместно он тут будет смотреться.
Посмотреть профиль Lavallet

 
2
Lavallet | Пользователь  | 24 октября 2018 17:43 к публикации Говорящий меч Энсеррик / Enserric The Speaking Sword
Да, тут давно уже высказывалась подобная идея о том, чтобы выложить такой универсальный магазинчик со всеми предметами из модов. Можно сделать как в Vordan's Hero Creator: когда открываешь диалог с тамошними торговцами, можно выбрать, какие товары посмотреть. Можно было бы и тут так поступить, а в качестве опций в диалогах сделать пункты «Оружие», «Доспехи», «Разное» и т.д. Когда выбираешь пункт «Оружие», например, появляются варианты ответа: дробящее, рубящее, колющее, смешанное. Каждая из этих реплик открывает свой магазин с соответствующим ассортиментом.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 24 октября 2018 17:25 к публикации Говорящий меч Энсеррик / Enserric The Speaking Sword
Это верно. Впрочем, можно набросать какой-нибудь небольшой диалог с джинном из этой монетки и придумать ей оригинальное описание, было бы только желание. Что касается консоли, то я могу сделать так, что эта монетка будет добавляться автоматически даже без установки Kaedrin's PrC Pack.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 24 октября 2018 17:01 к публикации Говорящий меч Энсеррик / Enserric The Speaking Sword
В этом плане могла бы помочь «монетка»-магазин, которая автоматически добавляется в инвентарь при игре с Kaedrin's PrC Pack. Возможно, получится сделать её автономной.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 24 октября 2018 09:13 к публикации Kaedrin's PrC Pack / Новые престиж-классы от Kaedrin'а
Попробуйте такой вариант. Наносится ли с ним по-прежнему урон? Нет ли каких-то ещё странностей?
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 23 октября 2018 21:59 к публикации Clangeddin's Rebuild
Обновление от 23/10/18. В прошлом обновлении я в спешке забыл проверить вариант с «частичной» перестройкой. Оказалось, что при её использовании личностные навыки по-прежнему терялись. В данном обновлении это исправлено. Теперь оба варианта перестройки персонажа работают нормально.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 23 октября 2018 19:28 к публикации Kaedrin's PrC Pack / Новые престиж-классы от Kaedrin'а
Спасибо за информацию. Я посмотрю, что с этим можно сделать.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 23 октября 2018 18:39 к публикации Kaedrin's PrC Pack / Новые престиж-классы от Kaedrin'а
Пожалуйста. Если найдёте источник проблемы, отпишитесь об этом здесь в комментариях. Думаю, другим будет полезно знать эту информацию.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 23 октября 2018 18:22 к публикации Kaedrin's PrC Pack / Новые престиж-классы от Kaedrin'а
Тогда остаётся только смириться с данной особенностью этого мода. Если прям сильно раздражает, не надевайте предметы с бонусом к Телосложению. Либо же попробуйте наоборот вернуть оригинальный файл упомянутого скрипта до установки мода на ИИ. Вдруг поможет. Но тогда в моде на ИИ не будет корректно работать опция «автоматическая смена оружия» (отключите её в настройках поведения для всех спутников в этом случае).
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 23 октября 2018 18:02 к публикации Kaedrin's PrC Pack / Новые престиж-классы от Kaedrin'а
Попробуйте взять файлы cmi_player_equip.nss/ncs отсюда и скопировать их с заменой в папку scripts.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 23 октября 2018 17:45 к публикации Kaedrin's PrC Pack / Новые престиж-классы от Kaedrin'а
Да, такое поведение вызывает один из фиксов, встроенных в данный мод. Попробуйте в файле cmi_options.2da установить параметру UseConFix значение 0. По идее должно помочь.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 23 октября 2018 10:04 к публикации The Faces of Neverwinter Project / Проект «Лица Невервинтера»
Всех – к сожалению, нет, только части из них. См. NWN2 Facelift Pack.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 23 октября 2018 10:01 к публикации NWN2 Client Extension
Ну, правильнее всё-таки сказать, что эти две надписи просто дублируются второй строчкой на английском. По мне, так это сущие мелочи.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 23 октября 2018 09:06 к публикации The Faces of Neverwinter Project / Проект «Лица Невервинтера»
Да, только вот половину лиц из этого мода я удалил у себя, т.к. они смотрелись вырвиглазно :D Не знаю, зачем включил его в свой список. Но я попробую посмотреть, с чем он там может конфликтовать, а вы уже опубликуете этот мод у нас. Просто мне он не особо нравится на самом деле. Особенно после того, как появились такие качественные моды, как тот, что в раздаче выше. Как вам такая идея?
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 22 октября 2018 15:45 к публикации The Faces of Neverwinter Project / Проект «Лица Невервинтера»
Согласен, некоторые лица смотрятся малость мультяшно и карикатурно, и автор это сам признал. Но благо хватает и нормальных лиц тоже.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 22 октября 2018 15:39 к публикации The Faces of Neverwinter Project / Проект «Лица Невервинтера»
Ага, мне даже захотелось поиграть за дженаси теперь. Такие красавцы ^_^
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 19:09 к публикации Familiars Pack / Новые фамильяры
Фиты привязаны к utc-файлам этих фамильяров. В Тулсете эти файлы можно найти в окне Blueprints, в закладке Creatures (активируйте фильтр ResRef в окне поиска и просто вводите названия нужных utc-файлов из папки с модом). Сами файлы редактируются в окне Properties.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 18:52 к публикации Familiars Pack / Новые фамильяры
Увы, боюсь, что нет. Только переделывать эти способности в активируемые навыки.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 16:47 к публикации Изменение базового класса у спутника
Отлично! Насчёт того, что навыки меняются, это абсолютно нормально :) Тут дело в том, что команда (3,1,0) меняет «пакет» раскачки у персонажа на пакет «Обычный Бард» и устанавливает навыки в соответствии с рекомендациями по умолчанию для этого пакета. Даже если у персонажа уже был выбран пакет «Обычный Бард», она всё равно перераспределит навыки на вариант по умолчанию. Т.е. смена класса привязана к смене пакета раскачки. Команда же (1,1,0) всего лишь сбрасывает уровень до 1-го, не меняя пакет и не перераспределяя выбранные навыки.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 16:11 к публикации Изменение базового класса у спутника
Спасибо за оперативное тестирование.
Вроде нашёл и устранил ошибку, перекачай :)
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 13:11 к публикации NWN2 Client Extension
Не знаю, чем вам помочь.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 13:05 к публикации Familiars Pack / Новые фамильяры
К сожалению, эти способности скрыты от глаз игрока и к ним невозможно получить доступ через стандартный интерфейс. Их может использовать только ИИ по своему усмотрению в бою. Однако вы можете косвенно влиять на его решения посредством меню быстрых команд (клавиша «V»). К примеру, если у вас в отряде есть сильф-фамильяр, вы можете выделить раненого компаньона и выбрать в меню быстрых команд команду «Вылечи меня», тогда спутники под управлением ИИ, включая сильфа-фамильяра, примутся лечить этого компаньона всеми доступными им средствами, в том числе используя эти скрытые способности.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 13:02 к публикации Familiars Pack / Новые фамильяры
Не пробовали читать ReadMe?  :)
Чтобы фамильяры вели себя нормально в бою (т.е. атаковали врагов), вам необходимо открыть их «окно персонажа» (клавиша ‘C’), перейти в нём на вкладку «Поведение» и отключить там «Ручной режим управления» (Puppet Mode). Если только вы не из тех людей, кто им целенаправленно пользуется и кто отключать его в этом случае не станет.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 12:48 к публикации Русские версии Dialog.tlk и DialogF.tlk
Ошибки нет. Если нет этих файлов там изначально, ничего страшного. Это означает, что в настоящий момент игрой используются одноимённые tlk-файлы из корневой папки игры, однако если вы разместите tlk-файлы в папке в «Документах», игра их автоматически подхватит, т.к. у файлов в папке в «Документах» приоритет чтения выше по сравнению с файлами из корневой папки игры.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 12:47 к публикации Русские версии Dialog.tlk и DialogF.tlk
1. В описании где-то сказано о том, что это полноценный русификатор? Для русификации игры, помимо TLK-файлов, нужны ещё кириллические шрифты и адаптированный под них файл fontfamily.xml, иначе текст отображаться не будет. Шрифты и указанный файл можно найти, например, здесь: https://goo.gl/rq1izr

2. Я не знаю, почему у вас там не было tlk-файлов. Если игра не находит эти файлы в папке в «Документах», она использует одноимённые tlk-файлы из корневой папки игры, однако если вы разместите tlk-файлы в папке в «Документах», игра их автоматически подхватит, т.к. у файлов в папке в «Документах» приоритет чтения выше по сравнению с файлами из корневой папки игры.
Посмотреть профиль Lavallet

 
2
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 12:25 к публикации Clangeddin's Rebuild
Обновление от 20/10/18. Персонаж больше не теряет полученные по сюжету личностные навыки, когда перестраивает персонажа.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 12:23 к публикации Clangeddin's Rebuild
Наконец-то дошли руки исправить это.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 12:22 к публикации Изменение базового класса у спутника
Скрипт обновлен до версии 1.039:
-  Персонаж больше не теряет полученные по сюжету личностные навыки, когда сбрасывает уровень.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 12:22 к публикации Изменение базового класса у спутника
Исправлено.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Lavallet | Пользователь  | 4 октября 2018 18:33 к публикации Kaedrin's PrC Pack / Новые престиж-классы от Kaedrin'а
Здравствуйте. Я посмотрел скрипты, и там всё в порядке с вычислением урона. Вы случайно не брали навык «Автоматически ускоренное заклинание», когда проводили тест?
Посмотреть профиль Lavallet

 
2
Lavallet | Пользователь  | 20 сентября 2018 14:39 к публикации Kaedrin's PrC Pack / Новые престиж-классы от Kaedrin'а
Добрый день. Действительно, есть такое. Странно, что эти два навыка в моде имеются, но автор по какой-то причине решил их отключить (установил флагу REMOVED для них 1 в файле feat.2da). Я вернул их обратно, проверьте.
Посмотреть профиль Lavallet
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб