Этот мод представляет из себя скрипт, запуская из консоли который вы можете делать три вещи:
- сбрасывать ГГ или его спутнику уровень или устанавливать более высокий уровень;
- менять базовый класс у любого из спутников ГГ;
- устанавливать ГГ или его спутнику любое выбранное мировоззрение.
Изменения по сравнению с оригинальным модом:
- В список доступных для выбора классов добавлены Ловкач, Шаман духов и Избранник;
- Код, изменяющий уровень персонажа, принимает теперь во внимание поправку к уровню (ECL) у рас, добавленных в MotB и SoZ.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было сбросить уровень персонажа до 1-го.
- Персонаж больше не теряет полученные по сюжету личностные навыки, когда сбрасывает уровень.
- Исправлен баг, из-за которого прерывалась катсцена с поднятием молота Айронфистов, если Келгар не имел уровней воина или монаха.
1. Переместите содержимое архива в папку «..\Документы\Neverwinter Nights 2\override».
2. Пользоваться скриптом безумно просто. Информацию об этом вы можете найти либо в ReadMe, либо в самой игре. В последнем случае нажмите клавишу «тильда» и введите в окне консоли следующие команды:
DebugMode 1
rs charmgr(0,0,0)
3. Вся информация будет показана в окне чата.
4. Когда закончите работать с консолью, не забудьте ввести: DebugMode 0
Original mod page
Спасибо Rowne и bladi за создание оригинального скрипта!
Спасибо Razor за обнаружение бага с катсценами!

- сбрасывать ГГ или его спутнику уровень или устанавливать более высокий уровень;
- менять базовый класс у любого из спутников ГГ;
- устанавливать ГГ или его спутнику любое выбранное мировоззрение.
Изменения по сравнению с оригинальным модом:
- В список доступных для выбора классов добавлены Ловкач, Шаман духов и Избранник;
- Код, изменяющий уровень персонажа, принимает теперь во внимание поправку к уровню (ECL) у рас, добавленных в MotB и SoZ.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было сбросить уровень персонажа до 1-го.
- Персонаж больше не теряет полученные по сюжету личностные навыки, когда сбрасывает уровень.
- Исправлен баг, из-за которого прерывалась катсцена с поднятием молота Айронфистов, если Келгар не имел уровней воина или монаха.

1. Переместите содержимое архива в папку «..\Документы\Neverwinter Nights 2\override».
2. Пользоваться скриптом безумно просто. Информацию об этом вы можете найти либо в ReadMe, либо в самой игре. В последнем случае нажмите клавишу «тильда» и введите в окне консоли следующие команды:
DebugMode 1
rs charmgr(0,0,0)
3. Вся информация будет показана в окне чата.
4. Когда закончите работать с консолью, не забудьте ввести: DebugMode 0

Спасибо Rowne и bladi за создание оригинального скрипта!
Спасибо Razor за обнаружение бага с катсценами!
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
А у остальных спутников встречается подобная ситуация, не замечали?
https://i.pinimg.com/origina....ede.jpg
Нашла. Там действительно стоят проверки на класс, сейчас уберу.
У вас есть сохранение перед сценой? Можно его у вас попросить (для тестов)?
- Персонаж больше не теряет полученные по сюжету личностные навыки, когда сбрасывает уровень.
Попыталась ввести в консоль следующее:
rs charmgr(0,0,0)
rs charmgr(1,0,0)
rs charmgr(2,0,0)
rs charmgr(3,0,0)
В ответ у всех прилетает unsuccessful execution of script. У вариаций (например, (2,1,90)) - тоже.
Вроде нашёл и устранил ошибку, перекачай
Сейчас одну вещь заметила: если сбрасывать уровень ГГ при помощи (1,1,0), то взятые в начале игры навыки не меняются. А если при помощи (3,1,0), то игра перераспределяет навыки (а может, и не только их) по своему усмотрению.
Было (особенность происхождения "Артист", и в правом нижнем углу "Могучий удар", а ещё взят "Способный ученик", но его тут не видно):
Что стало при 1,1,0 ("Артист", "Могучий удар" и "Способный ученик" никуда не делись):
А вот что вышло при 3,1,0 (вместо взятых мной навыков появились "Удача героев" и "Усиленное лечение"):
Знаю, 3-й скрипт не для ГГ, поэтому это просто наблюдение
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выбрать класс Барда.
В будущих обновлениях появится возможность менять домены сопартийцам-священникам.
Таким же образом можно исправить пару мелких игровых моментов (например, сделать Нишку хаотично-нейтральной, а Шандру превратить в ловкача - как по мне, именно так и должно было быть с самого начала).
Спасибо!)
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было сбросить уровень персонажа до 1-го.
- Подсказки по изменению мировоззрения сделаны более понятными.
возможно из за большого количества установленных у меня модов, не знаю). Данную
проблему решил рабочей у меня командой «rs charmgr(3, 0, 0)» на изменение
классов. Только тут нужно во второй переменной ввести снова тот класс что у вас
есть если вы не хотите его менять. Я работал с Карой и потому ввел 8 колдун . «rs
charmgr(3, 8, 0). Но тут нужно помнить, что в таком случае переформатируется
персонаж. Вместо забитых в него скиллов могут выпасть другие. У меня выпало
Toughness вместо чего то там другого. Тогда можно вручную забить нужные скиллы
и уровень умений.
Отпишусь за скрипт Лавалета , которыйпозволяет устанавливать базовый ранг умения в ручную через команду rs
ga_setbaseskillrank(x,y). Оно сразу прописывалось у меня в окне героя, но при
повышении уровня в списке умений стояли прежние значения и престиж классы не
становились доступнымиь. Проблема решилась при перезапуске игры в сохранение с прописанными
умениями
А что касается второго скрипта, то это вряд ли можно исправить. Добавил это замечание в ReadMe.
Еще хотел спросить бывают ли моды на добавление очков умений те что скрытность, тихое передвижение, знания и т.д.? Чтобы вручную докинуть для выбора престижей, создания имбоперсов и спутников и т.п. А то у меня от артмани часто на десятке вылетает. Ща попробую на др комп на 7ку поставить все. Ну и не охота все по 20 лупить, хотелось бы с выбором сюда тудаэ
За базовый класс чейндж огромное спс. После русика на каэдрин один из лучших модов упрощающих жизнь и вносящих свежий воздух в игру
Модов нет, но можно написать простенький скрипт, который будет устанавливать ранг умения. Ссылка. Инструкция внутри архива.
Кстати смотрел на разных формах нигде не видел решение этой проблемы с умениями
Хочу еще спросить про базвовый модификатор атаки, можно ли его повысить каким то хитрым способом. А то у престижей многих забит уровень на БМА. Или взять на 2, 3 левле 5, 7 БМА не реально?
и замените числовое значение на любое другое (4 дано просто для примера). Если в этой папке нет файла для нужного вам престиж-класса, значит, он находится в корневой папке игры в одном из архивов из папки Data: 2DA.zip, 2DA_X1.zip или 2DA_X2.zip. Найдите этот файл и извлеките его в папку override, а затем внесите указанные изменения. Может быть так, что файл с одним и тем же названием присутствует сразу в нескольких из этих архивов, тогда берите ту версию, которая «посвежее» (в 2DA_X2.zip – самая новая, в 2DA – самая старая).
Если у вас возникают трудности с тем, чтобы понять по названию, какой именно файл вам нужен, откройте файл «..\override\Kaedrin's PrC pack\Core 2DA\classes.2da» с помощью TLKEdit. Перед вами появится окно с большой таблицей. Найдите там строчку с интересующим классом и посмотрите, какое название файла прописано для неё в колонке с заголовком PreReqTable.
Обычно проблема как раз упирается либо в БМА либо в определенный уровень заклинаний для магов. Чаще 3, а БМА и до 7 может быть, то никак не пропишешь, получатеся что оч позно модно выбрать мультик. Какую нибудь скрытую атаку можно через читы прописать из списка я беру из feat.2da там полный перечень.
Тогда получается только занижать требования как вы описали. Жаль что готовых модов нет под это дело
Еще 1 вопрос если можно. Хотел узнать можно ли еще как то повысить уровень сложности больше чем максимальный в игре? Сделать мобов менее восприимчивыми к урону например всего на 20% или даже на 10. А то зачитеренными персами да еще с компаньонами слишком быстро они убиваются
Отпишусь по теме мод на измениния базовых классов у меня работает. Менял Келгару война на ловкача. К сожалению вижу только 15 классов и не вижу из каэдрина. Если можно запилите чтоб Нишку сделать горлорезом или ведьмаком , охота еще потестить нинзю и разведчика на сопартейцах
Механизм смены класса использует пакеты (шаблоны раскачки, которые можно выбрать при взятии класса, типа "обычный воин" и т.д.). Если у класса их нет (как в случае с классами от Каэдрина, именно по этой причине не работает кнопка "рекомендовано" для них), то выбрать этот класс в качестве нового не получится. Можно, конечно, тупо взять пакеты от каких-то оригинальных классов и привязать их к новым, но это слишком некрасивое решение. Так что предлагаю просто смириться.
Жаль что каэдриновские классы не запустишь. Но и так нормально. Сделаю Ксавира Шаманом
PS Все разобрался более мене с PIA по ссылке Лавалета. Это чудо скриптяра!!! Там ниче особо сложного. В Hitpoint_Multiplier поставил заместо 109 - 9000 получилось прирост ХП 900% Унылые стражники стали вместо 28 по 360 хп. Плюс можно докинуть конституцию и силу чутка. Ну и атаку оружием и природную атаку. Чтоб они чуть хоть дамажили и уклонялись. В итоге бой затягивается с 4 стражниками на 5-10 минут. И можно спокойно применять самое крутое из лута. Спасибо большое Лавалету за модик. А то играть было свосем уныло. Теперь и перки есть смысл использовать, травить, слепить, заражать. Ураааа!
Со злобными и циничными репликами?
А Сэнд-вояка и вовсе суровая реальность, после установки мода на мультиклассовость сопартийцев. Собственно, кроме воина с одним уровнем волшебника и десятью - мистического стрелка он у меня никем и не бывает.