Каталог




Главная » Моды » Neverwinter Nights 2 » Расы, классы и способности » Изменение базового класса у спутника



Изменение базового класса у спутника


Nalia



Статус: Offline
Автор: Lavallet, Rowne, bladi
Автор перевода: Lavallet
Язык: Русский
Версия: 1.039
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 4 апреля 2018
Обновлено: 9 сентября 2019 | Исправлен баг.
Просмотров: 11505 | Загрузок: 901 | Комментарии: 43

Понравилось: 35 пользователям




Этот мод представляет из себя скрипт, запуская из консоли который вы можете делать три вещи:
  • сбрасывать ГГ или его спутнику уровень или устанавливать более высокий уровень;
  • менять базовый класс у любого из спутников ГГ;
  • устанавливать ГГ или его спутнику любое выбранное мировоззрение.
Изменения по сравнению с оригинальным модом:
  • В список доступных для выбора классов добавлены Ловкач, Шаман духов и Избранник;
  • Код, изменяющий уровень персонажа, принимает теперь во внимание поправку к уровню (ECL) у рас, добавленных в MotB и SoZ.
  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было сбросить уровень персонажа до 1-го.
  • Персонаж больше не теряет полученные по сюжету личностные навыки, когда сбрасывает уровень. 
  • Исправлен баг, из-за которого прерывалась катсцена с поднятием молота Айронфистов, если Келгар не имел уровней воина или монаха.
 


1. Переместите содержимое архива в папку «..\Документы\Neverwinter Nights 2\override».
2. Пользоваться скриптом безумно просто. Информацию об этом вы можете найти либо в ReadMe, либо в самой игре. В последнем случае нажмите клавишу «тильда» и введите в окне консоли следующие команды:
DebugMode 1
rs charmgr(0,0,0)
3. Вся информация будет показана в окне чата.
4. Когда закончите работать с консолью, не забудьте ввести: DebugMode 0
 


Original mod page
Спасибо Rowne и bladi за создание оригинального скрипта!
Спасибо Razor за обнаружение бага с катсценами!





Скачать с Google Drive (вес: 33 КБ)
Скачать с Яндекс.Диска (вес: 33 КБ)

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 43


 
0
Gnev666 | Пользователь  | 4 февраля 2020 10:27 #42
Даёт ли этот мод возможность давать спутникам престиж классы?хотелось бы чтоб спутников можно было прокачивать не только в базовом классе
Посмотреть профиль Gnev666

 
0
Nalia
Автор публикации
| Локализатор  | 5 февраля 2020 19:41 #43
Для этого уже есть мод: ссылка.
Discord-сервер по моим проектам для Dragon Age: Origins
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Посмотреть профиль Nalia

 
0
Aleria17 | Пользователь  | 4 ноября 2019 12:10 #40
А что такое ГГ?
Посмотреть профиль Aleria17

 
0
AstAkest | Пользователь  | 11 ноября 2019 03:05 #41
Главный герой
Посмотреть профиль AstAkest

 
0
Razоr | Меценат  | 9 сентября 2019 17:25 #31
Обнаружил один неприятный баг, связанный с этим модом. При изменении базового класса у Келгара с воина на варвара, обрывается на полуслове часть катсцен с его участием. Например, становится невозможно заключить союз с Айронфистами, поскольку становится невозможно завершить катсцену с поднятием молота. Лечится эта проблема взятием одного уровня в классе воина или монаха. Ну и для предупреждения подобных проблем в будущем, рекомендую при мультиклассировании оставлять сопартийцам хотя бы один уровень из заложенных в них разработчиками классов.
Посмотреть профиль Razоr

 
0
Marmura | Модмейкер  | 9 сентября 2019 18:23 #32
Мда, неприятная ситуация.  unsure  Внесу ваше замечание в предупреждения. В будущем надо бы вообще это безобразие устранить. 

А у остальных спутников встречается подобная ситуация, не замечали?
Посмотреть профиль Marmura

 
0
Razоr | Меценат  | 9 сентября 2019 18:26 #33
Про остальных точно не скажу, так как не пробовал. Но раз глючит с Келгаром, наверное должно глючить и с остальными. Может, в сцене с молотом есть проверка на класс у Келгара или что-то в этом роде?
Посмотреть профиль Razоr

 
0
Marmura | Модмейкер  | 9 сентября 2019 18:33 #34
А на какой конкретно реплике ломается сцена?
Посмотреть профиль Marmura

 
0
Razоr | Меценат  | 9 сентября 2019 18:33 #35
Вот та самая прерванная катсцена: Келгар берёт молот, а дальше ничего не происходит.
https://i.pinimg.com/origina....ede.jpg
Посмотреть профиль Razоr

 
0
Marmura | Модмейкер  | 9 сентября 2019 18:35 #36
Спасибо! 

Нашла. Там действительно стоят проверки на класс, сейчас уберу.

У вас есть сохранение перед сценой? Можно его у вас попросить (для тестов)?
Посмотреть профиль Marmura

 
0
Razоr | Меценат  | 9 сентября 2019 18:39 #37
Увы, то сохранение я уже перезаписал. Самое близкое будет аж перед первым заходом в портал Песни.
Посмотреть профиль Razоr

 
0
Marmura | Модмейкер  | 9 сентября 2019 18:40 #38
Жалко ( Может, у меня какой сэйв завалялся...
Посмотреть профиль Marmura

 
1
Marmura | Модмейкер  | 9 сентября 2019 19:24 #39
Исправлено  ok  Скачайте файл 3030_keros.DLG из новой раздачи и забросьте в свой override.
Посмотреть профиль Marmura

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 12:22 #25
Скрипт обновлен до версии 1.039:
-  Персонаж больше не теряет полученные по сюжету личностные навыки, когда сбрасывает уровень.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Marmura | Модмейкер  | 20 октября 2018 16:01 #26
У меня почему-то не работает  :(

Попыталась ввести в консоль следующее:
rs charmgr(0,0,0)
rs charmgr(1,0,0)
rs charmgr(2,0,0)
rs charmgr(3,0,0)


В ответ у всех прилетает unsuccessful execution of script. У вариаций (например, (2,1,90)) - тоже.

Посмотреть профиль Marmura

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 16:11 #27
Спасибо за оперативное тестирование.
Вроде нашёл и устранил ошибку, перекачай :)
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Marmura | Модмейкер  | 20 октября 2018 16:31 #28
Ура, спасибо, всё работает!) Все навыки, полученные по сюжету, не теряются. Очень не хватало этого  good 

Сейчас одну вещь заметила: если сбрасывать уровень ГГ при помощи (1,1,0), то взятые в начале игры навыки не меняются. А если при помощи (3,1,0), то игра перераспределяет навыки (а может, и не только их) по своему усмотрению.

Было (особенность происхождения "Артист", и в правом нижнем углу "Могучий удар", а ещё взят "Способный ученик", но его тут не видно):


Что стало при 1,1,0 ("Артист", "Могучий удар" и "Способный ученик" никуда не делись):


А вот что вышло при 3,1,0 (вместо взятых мной навыков появились "Удача героев" и "Усиленное лечение"):


Знаю, 3-й скрипт не для ГГ, поэтому это просто наблюдение  :)
Посмотреть профиль Marmura

 
1
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 16:47 #29
Отлично! Насчёт того, что навыки меняются, это абсолютно нормально :) Тут дело в том, что команда (3,1,0) меняет «пакет» раскачки у персонажа на пакет «Обычный Бард» и устанавливает навыки в соответствии с рекомендациями по умолчанию для этого пакета. Даже если у персонажа уже был выбран пакет «Обычный Бард», она всё равно перераспределит навыки на вариант по умолчанию. Т.е. смена класса привязана к смене пакета раскачки. Команда же (1,1,0) всего лишь сбрасывает уровень до 1-го, не меняя пакет и не перераспределяя выбранные навыки.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Marmura | Модмейкер  | 20 октября 2018 16:50 #30
Понятно, спасибо!)
Посмотреть профиль Marmura

 
1
Casavir | Пользователь  | 14 октября 2018 14:22 #23
Большое спасибо! Замечательный мод! Вот только, обнаружился один баг при его использовании: Когда сбрасываешь герою уровень до 1, то пропадают все его личностные навыки, получаемы по сюжету =(
Посмотреть профиль Casavir

 
0
Lavallet | Пользователь  | 20 октября 2018 12:22 #24
Исправлено.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 15 июня 2018 15:19 #22
Скрипт обновлен до версии 1.038:
-  Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выбрать класс Барда.


В будущих обновлениях появится возможность менять домены сопартийцам-священникам.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
ubermasko | Пользователь  | 15 июня 2018 15:02 #20
Не работает скрипт на изменение класса в сторону барда.
Посмотреть профиль ubermasko

 
0
Lavallet | Пользователь  | 15 июня 2018 15:19 #21
Спасибо, исправил.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Marmura | Модмейкер  | 28 апреля 2018 14:50 #19
Отличный мод. Нравится, что можно переповысить героев без лишних телодвижений: раньше делала это при помощи GiveXP, и почему-то появлялась разница в очках (около 200), у тех спутников, что на момент "переобучения" сидели в таверне. С этим модом таких чудес нет. 

Таким же образом можно исправить пару мелких игровых моментов (например, сделать Нишку хаотично-нейтральной, а Шандру превратить в ловкача - как по мне, именно так и должно было быть с самого начала).

Спасибо!)
Посмотреть профиль Marmura

 
0
Lavallet | Пользователь  | 8 апреля 2018 18:11 #18
Скрипт обновлен до версии 1.037:
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было сбросить уровень персонажа до 1-го.
- Подсказки по изменению мировоззрения сделаны более понятными.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Kabold | Пользователь  | 8 апреля 2018 17:13 #16
Для тех у кого возникнут поблемы такие как у мну при использовании мода. Не работала правильно команда изменения уровня - менял на первый (переключался класс на барда почему то при введении rs charmgr(1, 1, 0)
возможно из за большого количества установленных у меня модов, не знаю). Данную
проблему решил рабочей у меня командой «rs charmgr(3, 0, 0)» на изменение
классов. Только тут нужно во второй переменной ввести снова тот класс что у вас
есть если вы не хотите его менять. Я работал с Карой и потому ввел 8 колдун . «rs
charmgr(3, 8, 0). Но тут нужно помнить, что в таком случае переформатируется
персонаж. Вместо забитых в него скиллов могут выпасть другие. У меня выпало
Toughness вместо чего то там другого. Тогда можно вручную забить нужные скиллы
и уровень умений.
Отпишусь за скрипт Лавалета , которыйпозволяет устанавливать базовый ранг умения в ручную через команду rs
ga_setbaseskillrank(x,y). Оно сразу прописывалось у меня в окне героя, но при
повышении уровня в списке умений стояли прежние значения и престиж классы не
становились доступнымиь. Проблема решилась при перезапуске игры в сохранение с прописанными
умениями
Посмотреть профиль Kabold

 
0
Lavallet | Пользователь  | 8 апреля 2018 17:18 #17
Нет, дело не в модах. Я глянул скрипт, и, оказывается, первый уровень действительно нельзя установить (он в этом случае меняет класс на Барда в самом деле). Попробую исправить это, спасибо за замечание.

А что касается второго скрипта, то это вряд ли можно исправить. Добавил это замечание в ReadMe.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Kabold | Пользователь  | 6 апреля 2018 18:45 #4
Хорошая штука. Только один вопрос не будет ли глючить с персонажами по сюжету? Отпишитесь кто уже поюзал сию чудодейственную вещицу 
Еще хотел спросить бывают ли моды на добавление очков умений те что скрытность, тихое передвижение, знания и т.д.? Чтобы вручную докинуть для выбора престижей, создания имбоперсов и спутников и т.п. А то у меня от артмани часто на десятке вылетает. Ща попробую на др комп на 7ку поставить все. Ну и не охота все по 20 лупить, хотелось бы с выбором сюда тудаэ 
За базовый класс чейндж огромное спс. После русика на каэдрин один из лучших модов упрощающих жизнь и вносящих свежий воздух в игру
Посмотреть профиль Kabold

 
3
Lavallet | Пользователь  | 6 апреля 2018 19:13 #5
Не должно ничего глючить.

Модов нет, но можно написать простенький скрипт, который будет устанавливать ранг умения. Ссылка. Инструкция внутри архива.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Kabold | Пользователь  | 6 апреля 2018 21:29 #6
Большое спасибо. Буду пробовать скрипт. 
Кстати смотрел на разных формах нигде не видел решение этой проблемы с умениями
Посмотреть профиль Kabold

 
1
Lavallet | Пользователь  | 6 апреля 2018 21:40 #7
Неудивительно, ведь в списке стандартных чит-кодов нет команды для повышения ранга отдельного умения. Поэтому остаётся либо вариант с редактором сохранений (например, GFFEditor'ом), либо вариант с написанием отдельного скрипта, который бы это делал (что я и реализовал). Причём в коде скрипта по ссылке выше используется функция, которая появилась только в последней версии игры (1.23), т.е. на более ранних версиях игры этот вариант автоматически отпадал.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Ауранг | Локализатор  | 6 апреля 2018 23:52 #8
Там вместо умений, есть код на добавление хар. А точнее хар-ки Интеллект - которая определяет количество пунктов умений. Достаточно просто откатить на пару уровней назад персонажа и прописать setINT 50 (100), и очков хватит на что угодно. После достигнутого результата, откатить показатель интеллекта назад.
Посмотреть профиль Ауранг

 
0
Kabold | Пользователь  | 7 апреля 2018 00:06 #9
Возможно, но скрипт Лавалета удобнее. Я его запихнул в оверрайт и спокойно прописал Нишке и Элани по 30 использование маг устройств. Теперь последняя надела Кожу повелителя бурь а там бонус ячейка 3 лвл заклинания. 
Хочу еще спросить про базвовый модификатор атаки, можно ли его повысить каким то хитрым способом. А то у престижей многих забит уровень на БМА. Или взять на 2, 3 левле 5, 7 БМА не реально?
Посмотреть профиль Kabold

 
2
Lavallet | Пользователь  | 7 апреля 2018 00:52 #10
Через скрипты базовый модификатор атаки невозможно изменить, насколько я знаю. Можете покопаться в файлах игры/мода и снизить сами требования. Если это какой-то класс от Каэдрина, то зайдите в папку «..\override\Kaedrin's PrC pack\2DA». Требования для каждого престиж-класса хранятся в отдельных файлах, они имеют название cls_pres_*.2da, где вместо * стоит какая-то комбинация, идентифицирующая этот класс. К примеру, cls_pres_divseek.2da – файл с требованиями для божественного искателя (divine seeker). Этот тип файлов можно открыть с помощью обычного Блокнота. Найдите в интересующем файле строчку
BAB     BAB     4               ****
и замените числовое значение на любое другое (4 дано просто для примера). Если в этой папке нет файла для нужного вам престиж-класса, значит, он находится в корневой папке игры в одном из архивов из папки Data: 2DA.zip, 2DA_X1.zip или 2DA_X2.zip. Найдите этот файл и извлеките его в папку override, а затем внесите указанные изменения. Может быть так, что файл с одним и тем же названием присутствует сразу в нескольких из этих архивов, тогда берите ту версию, которая «посвежее» (в 2DA_X2.zip – самая новая, в 2DA – самая старая).

Если у вас возникают трудности с тем, чтобы понять по названию, какой именно файл вам нужен, откройте файл «..\override\Kaedrin's PrC pack\Core 2DA\classes.2da» с помощью TLKEdit. Перед вами появится окно с большой таблицей. Найдите там строчку с интересующим классом и посмотрите, какое название файла прописано для неё в колонке с заголовком PreReqTable.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Kabold | Пользователь  | 7 апреля 2018 05:25 #11
Мудрено, но в принципе понятно. Буду пробовать по мере использования.
Обычно проблема как раз упирается либо в БМА либо в определенный уровень заклинаний для магов. Чаще 3, а БМА и до 7 может быть, то никак не пропишешь, получатеся что оч позно модно выбрать мультик. Какую нибудь скрытую атаку можно через читы прописать из списка я беру из feat.2da там полный перечень.
Тогда получается только занижать требования как вы описали. Жаль что готовых модов нет под это дело 
Еще 1 вопрос если можно. Хотел узнать можно ли еще как то повысить уровень сложности больше чем максимальный в игре? Сделать мобов менее восприимчивыми к урону например всего на 20% или даже на 10. А то зачитеренными персами да еще с компаньонами слишком быстро они убиваются
Посмотреть профиль Kabold

 
1
Lavallet | Пользователь  | 7 апреля 2018 12:24 #12
На «искусственную» сложность есть неплохой мод Personal Impossibility Adjustment. Я его тоже как-нибудь-нибудь переведу и выложу здесь. Модифицирует стандартный spawn-скрипт большинства монстров, увеличивая их основные характеристики, хит пойнты, бонусы спасбросков, сопротивляемость магии и многое другое. В комплекте есть 2da-файл, позволяющий гибко настраивать все параметры. Важное замечание: во время тестирования настроек сейв нужно делать ПЕРЕД входом в локацию с монстрами, чтобы увидеть эффект от изменения настроек, потому что мод, как уже было сказано, изменяет spawn-скрипт. Если монстры уже заспавнились со старыми настройками — их параметры будут оставаться неизменными.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Kabold | Пользователь  | 7 апреля 2018 14:12 #13
Запустился вроде этот мод на ап мобов, как понял нужно создать папку PIA в оверрайд и перетащить туда извлеченку. Позабывал английский трудно то все читать. ПОявилсь записи в бегущей строке снизу очевидно от него про состояние неписей. Правда особого усложнения незаметил, все равно стражники какие то хилые пару ударов и трупы. Даже не успевают моим снести хп((( И это я еще читерский лут с Вордана почти не использовал.
Отпишусь по теме мод на измениния базовых классов у меня работает. Менял Келгару война на ловкача. К сожалению вижу только 15 классов и не вижу из каэдрина. Если можно запилите чтоб Нишку сделать горлорезом или ведьмаком , охота еще потестить нинзю и разведчика на сопартейцах
Посмотреть профиль Kabold

 
0
Lavallet | Пользователь  | 7 апреля 2018 14:21 #14
Я же говорю, там есть 2da-файл с настройками. Сложность настраивается. Но если с английским не в ладах, то вряд ли разберётесь, за что какая настройка отвечает.

Механизм смены класса использует пакеты (шаблоны раскачки, которые можно выбрать при взятии класса, типа "обычный воин" и т.д.). Если у класса их нет (как в случае с классами от Каэдрина, именно по этой причине не работает кнопка "рекомендовано" для них), то выбрать этот класс в качестве нового не получится. Можно, конечно, тупо взять пакеты от каких-то оригинальных классов и привязать их к новым, но это слишком некрасивое решение. Так что предлагаю просто смириться.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Kabold | Пользователь  | 7 апреля 2018 15:33 #15
Да получилось редактированием. Теперь обычного стражника нужно секунд 10-20 мочить. А сержанта всей толпой больше минуты резали. Я там в том файле двузначные числа попрописывал заместо однозначных, что то сработало. Наверно BONUS_AC 87 (вместо 7) и акробатика у них стала за 30. Счас еще поэксперементирую. Не понял токо что значит  DIFF_MOD 1 умножитель или отсылка к чему то. Можно ли там поставить например 5 ежели это сложность?
Жаль что каэдриновские классы не запустишь. Но и так нормально. Сделаю Ксавира Шаманом 
 PS Все разобрался более мене с PIA по ссылке Лавалета. Это чудо скриптяра!!! Там ниче особо сложного. В Hitpoint_Multiplier поставил заместо 109 - 9000 получилось прирост ХП 900% Унылые стражники стали вместо 28 по 360 хп. Плюс можно докинуть конституцию и силу чутка. Ну и атаку оружием и природную атаку. Чтоб они чуть хоть дамажили и уклонялись. В итоге бой затягивается с 4 стражниками на 5-10 минут. И можно спокойно применять самое крутое из лута. Спасибо большое Лавалету за модик. А то играть было свосем уныло. Теперь и перки есть смысл использовать, травить, слепить, заражать. Ураааа!
Посмотреть профиль Kabold

 
0
Razоr | Меценат  | 4 апреля 2018 18:30 #1
Весьма полезная штука. Стало быть, шаманке-Элани и головорезу-Шандре всё-таки быть. Или даже паладину-Мэнтайдису. А то и вовсе барду-Конструкту ;) Ну и не нужно будет каждый раз вводить комбинацию из
Код
givexp -(ввести число без скобок)
и
Код
resetlevels
Посмотреть профиль Razоr

 
4
базилисса | Локализатор  | 4 апреля 2018 19:04 #2
Меня гораздо больше прельщает перспектива создать упорядоченно-доброго Бишопа-Божественного Избранника.)) Ну, или Сенда-тупого воина.))
Выстоять и не сломаться!
Посмотреть профиль базилисса

 
0
Razоr | Меценат  | 4 апреля 2018 19:39 #3
упорядоченно-доброго Бишопа-Божественного Избранника

Со злобными и циничными репликами? mellow
А Сэнд-вояка и вовсе суровая реальность, после установки мода на мультиклассовость сопартийцев. Собственно, кроме воина с одним уровнем волшебника и десятью - мистического стрелка он у меня никем и не бывает.
Посмотреть профиль Razоr
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...