Каталог




Главная » Моды » Neverwinter Nights 2 » Модули » Baldur's Gate: Reloaded / Врата Балдура: Перезагрузка



Baldur's Gate: Reloaded / Врата Балдура: Перезагрузка


Nalia



Статус: Offline
Автор: BGR Team
Автор перевода: См. ниже
Язык: Русский
Версия: 1.31.1
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора





Добавлено: 6 августа 2018
Обновлено: 25 октября 2018 | Исправлена проблема с отображением анкхегов.
Просмотров: 29932 | Загрузок: 2316 | Комментарии: 52

Понравилось: 64 пользователям




Данный мод переносит сюжет Baldur's Gate и его аддона Tales of the Sword Coast на движок игры Neverwinter Nights 2. Мод разрабатывался долгих семь лет. Но ещё долгие годы не имел русской версии. Теперь такая возможность появилась и всё могут вновь окунуться в напряжённый сюжет Baldur's Gate, но уже в 3D варианте.

 
ОТ LAVALLET:
В данную сборку мною интегрирован сабмод BGR Conversation Overhaul, являющийся своего рода неофициальным патчем для данного мода.

Этот сабмод конвертирует почти все диалоги BGR в формат диалогов Storm of Zehir, где каждый член отряда имеет возможность участвовать в разговоре и применять свои разговорные умения. Единственные диалоги, которые не были затронуты этим изменением, это диалоги, связанные со сложными кат-сценам, или же диалоги, в которых фигурирует много действующих лиц.

Кроме того, данный сабмод также:
  • Исправляет проблемы с внезапно обрывающимися диалогами.
  • Конвертирует короткие односторонние диалоги с некоторыми NPC во всплывающий текст над головами этих NPC там, где это смотрится уместно.
  • Исправляет множество багов с журналом заданий и несдающимися квестами.
  • Добавляет речевую анимацию тем NPC, у которых она отсутствовала.
  • Исправляет различные ошибки со скриптами в диалогах.
  • Устраняет некоторые лазейки и дыры в диалогах, позволявшие многократно выбирать одни и те же варианты ответа.
  • Разбивает большие абзацы текста в диалогах на более короткие для лучшей читабельности и визуального восприятия.
  • Выделяет цветом те варианты ответов в диалогах, которые связаны с проверками умений или открытием окна магазина.
  • Исправляет неправильные цены в нескольких магазинах из TOSC.


Для работы мода необходима игра последней версии (1.023.1765) с установленными официальными дополнениями "Mask of the Betrayer" и "Storm of Zehir".

  1. Скачайте архивы:
    * BGR v1.31 - Part 1 of 4.7z
    * BGR v1.31 - Part 2 of 4.7z
    * BGR v1.31 - Part 3 of 4.7z
    * BGR v1.31 - Extra Materials.7z
    а также один из архивов:
    * BGR v1.31 - Part 4 of 4 - Eng Voiceover.7z
    * BGR v1.31 - Part 4 of 4 - Rus Voiceover.7z
    в зависимости от того, какая озвучка вам нужна – английская или русская.
    О откройте их последовательно с помощью любого файлового архиватора (например, 7-zip или WinRAR)
  2. Переместите все папки из всех архивов (кроме архива BGR v1.31 - Extra Materials.7z, о нём ниже) в корень папки, расположенной по адресу: ...\Документы\Neverwinter Nights 2.
     
    Т.е. папка "BGR" должна находиться в папке:
    ...\Документы\Neverwinter Nights 2\Campaigns
    Содержимое папки "Hak" должно находиться в папке:
    ...\Документы\Neverwinter Nights 2\Hak
    Содержимое папки "Modules" должно находиться в папке:
    ...\Документы\Neverwinter Nights 2\Modules
    Содержимое папки "Music" должно находиться в папке:
    ...\Документы\Neverwinter Nights 2\Music
    Содержимое папки "Movies" должно находиться в папке:
    ...\Документы\Neverwinter Nights 2\Movies
    Содержимое папки "tlk" должно находиться в папке:
    ...\Документы\Neverwinter Nights 2\tlk
    Содержимое папки "ui" должно находиться в папке:
    ...\Документы\Neverwinter Nights 2\ui
    Содержимое папки "localvault" должно находиться в папке:
    ...\Документы\Neverwinter Nights 2\localvault

  3. Откройте архив BGR v1.31 - Extra Materials.7z. В нём вы найдёте три папки, названия которых в принципе говорят сами за себя. В первой из них находятся 2 hak-файла, которые необходимо скопировать с заменой в папку hak для обеспечения совместимости с Kaedrin's PrC Pack, в случае если он у вас установлен (в оригинальном англоязычном релизе Kaedrin's PrC Pack интегрирован в сам дистрибутив BGR, я же сделал его использование полностью опциональным). Во второй папке находятся файлы сабмода Silverwand BGR Enhancements, который вносит ряд изменений в оригинальный BGR. Подробности относительного него вы найдёте в русскоязычном ReadMe, расположенном в этой же папке. И, наконец, в третьей папке находятся портреты стандартных спутников из Baldur's Gate 1 в формате 256x400 для использования совместно с модом Tchos' HD UI. Замените ими квадратные портреты 128x128, находящиеся в папке "..\Документы\Neverwinter Nights 2\Campaigns\BGR\Portraits".

  4. Для того, чтобы начать играть, в самой игре необходимо выбрать "Новая кампания" -> "Врата Балдура: Перезагрузка".


* Спасибо BGR Team, а особенно Drew Rechner и Shallina за создание этого потрясающего мода.
* Спасибо Travus за создание сабмода BGR Conversation Overhaul.
* Спасибо Kaldor Silverwand за создание сабмода Silverwand BGR Enhancements.
* Спасибо DZH, который адаптировал перевод оригинального Baldur's Gate к Baldur's Gate: Reloaded, а также предоставил мне свои инструменты, благодаря чему у меня появилась возможность адаптировать сабмод BGR Conversation Overhaul под его перевод.
* Спасибо Tchos за содействие в получении разрешения на публикацию этого перевода здесь.
* Спасибо координатору проекта перевода, Lord_Draconis, а также его тайному меценату.
* Спасибо AliaVuorinen, которая перевела весь дополнительный текст.
* Спасибо prozh с сайта arcanecoast, чей русский перевод Baldur's Gate 1 (+ToSC) был использован для адаптации под русский перевод Baldur's Gate: Reloaded.
* Спасибо сайту modgames.net за то, что он есть!
Оригинальные благодарности





Скачать с Яндекс.Диска (вес: 2.5 ГБ)
Скачать с Google Drive (вес: 2.5 ГБ)

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 52


 
0
ahag1 | Пользователь  | 11 октября 2023 18:30 #51
https://neverwintervault.org/project/nwn2/module/baldurs-gate-reloaded-soar-vers
ion


Вышла новая версия Baldur's Gate Reloaded , и похоже, достаточно скоро выйдет Shadows of Amn Reloaded
Посмотреть профиль ahag1

 
0
ahag1 | Пользователь  | 2 июня 2023 15:26 #50
https://www.nexusmods.com/neverwinter2/mods/1082?tab=description  Новый патч вышел с исправлениями 8 ноября 2022 года. Наверно, нужно обновить версию BGR на сайте.
Отредактировано: ahag1 - 2 июня 2023 12:29
Посмотреть профиль ahag1

 
0
spencer77 | Пользователь  | 4 декабря 2021 17:33 #49
Доброго времени суток.

В модуле работают все моды, кроме данного мода https://modgames.net/load/neverwinter_nights_2/rasy_klassy_i_sposobnosti/angel_s
putnik_i_demon_sputnik/502-1-0-24416

Отсюда вопрос. Как подружить мод и модуль? Что и куда подложить? Какие файлы?

Посмотреть профиль spencer77

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 19 марта 2024 19:54 #52
Скорее всего, в модуль добавлен файл animalcom.ncs из Kaedrin's пака. Нужно его выковырять из .hak файла и всё будет работать. 
Ещё может быть дело в feat.2da или spells.2da 

В любом случае, я делал мод поверх Каэдрин пака, он не пропадёт если удалять файлы из кампании. 

Отредактировано: MichaelFFF - 19 марта 2024 19:56
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
Inse | Гражданин  | 9 августа 2021 20:06 #47
Спасибо большое!!
Тему обсуждения не нашла, поэтому задам вопрос здесь.

1. Как здесь обстоит дело с репутацией отряда и где ее можно посмотреть? Помню, в оригинале приходилось тщательно следить за репутацией отряда (добрая). Обидно было, когда Бранвен (статуя на карнавале Нашкеля) ушла из доброй партии, когда репутация скакнула выше 19. Она истинно-нейтральная, жрица Темпуса.
А сейчас вот хочу взять Гаррика, он бард хаотично-нейтральной направленности, и не хотелось бы, чтобы он ушел, так как не хочу контролировать очки репутации.Скучаю по Гробнару))

2. Не помню как было в 1-й части игры (оригинал), но где можно "обменять" спутников уже принятых в отряд. Где они ждут, если их "уволить" из отряда или они уходят насовсем?
Во 2-й части можно было набрать много спутников и они ожидали в какой-то таверне, а вот в 1-й не помню.

p.s. неожиданно было встретить "Келгара" и "Торио".)) Хоть и проходными персонажами.

p.p.s. Кивана (эльф-следопыт) не нашла в Высокой Ограде. Его перенесли или его вообще нет? Если нет, то каких еще спутников нет?
Erzähle mir und ich vergesse...
Zeige mir und ich erinnere...
Lass es mich tun und ich verstehe...
Отредактировано: Inse - 9 августа 2021 23:46
Посмотреть профиль Inse

 
0
Nalia
Автор публикации
| Локализатор  | 10 августа 2021 21:30 #48
Всё же лучше задать эти вопросы на форуме. Может быть, там даже уже есть ответы.
https://modgames.net/forum/242-43109-1

Тема висит на самом видном месте.

Discord-сервер по моим проектам для Dragon Age: Origins
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Посмотреть профиль Nalia

 
1
travagant | Гражданин  | 2 июля 2021 09:31 #46
Побольше бы таких модовsmile Кстати никто не знает нет кампании из первой части перенесенной на невер 2?
Посмотреть профиль travagant

 
0
ahag1 | Пользователь  | 31 марта 2021 03:23 #45
У меня баг квеста Лена и Самуэл. Выполнял квест после лагеря бандитов.
Почему то после того как Самуэла в храм отнести из инвентаря он не
исчезает и после заваршения квеста диалог о нём всё время снова
появляется. Можно бесконечно получать награду и опыт за завершение
квеста с ним
Посмотреть профиль ahag1

 
0
SCIRED | Пользователь  | 16 марта 2021 21:08 #44
Удивительный случай, такой титанический труд и такое.. недостаточное признание, я удивлён как им удалось собрать денег на конверсию BG 2
Ну ребята просто молодцы же, даже если делали в основном для себя и для узкого круга людей, этот труд - титанический и (причем) очень качественный
Посмотреть профиль SCIRED

 
0
ikhtyar2010 | Пользователь  | 6 февраля 2021 16:39 #41
Пожалуйста, нужна поддержка!
Мод прекрасный, играл на одном дыхании!
Но на 7й главе решил сходить пройти бороду Ульгота.
После телепорта в пещеру (за плащиком, по квесту) через 2 минуты появляется заставка руки, при этом персонаж вроде как не умирает (или я не могу успеть увидеть этого).
После отдыха - заставка руки, режим бога не помогает, пробовал еще дойти до диалогов внутри пещеры, умер прямо во время разговора..
Прошу, помогите мне)
Посмотреть профиль ikhtyar2010

 
0
Nalia
Автор публикации
| Локализатор  | 6 февраля 2021 20:50 #42
Пришлите, пожалуйста, свое сохранение перед проблемным местом, попробуем разобраться  :)
Discord-сервер по моим проектам для Dragon Age: Origins
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Посмотреть профиль Nalia

 
0
ikhtyar2010 | Пользователь  | 7 февраля 2021 13:10 #43
Посмотреть профиль ikhtyar2010

 
0
Alti | Пользователь  | 31 января 2021 17:35 #40
Спасибо большое за труды!  thanks
Посмотреть профиль Alti

 
2
Coroner | Пользователь  | 26 октября 2020 22:43 #39
Очень круто. Второй бы еще сделали бы... А то там ЕЕ какое-то не ЕЕ, оригинал лучше смотрится...
Посмотреть профиль Coroner

 
0
Tenebrae1995 | Пользователь  | 15 октября 2019 15:16 #38
Спасибо)
Посмотреть профиль Tenebrae1995

 
0
Magaridon | Пользователь  | 3 июля 2019 00:43 #36
Хм, видно, что игра все еще патчится и дорабатывается. А я, тем временем, решил впервые поиграть в BG, благо BGT, судя по всему, хорошо сделан.
Только вот вопрос: А стоит ли после оригинального BG играть в это. Быть может, через годок.
За раздачу спасибо, если через год мы все еще будем тут, то нужно опробовать)
Посмотреть профиль Magaridon

 
2
Marmura | Модмейкер  | 3 июля 2019 03:03 #37
Пожалуйста  :) 

Насчёт того, стоит ли играть в  БГР после БГ сказать ничего не могу - в оригинальный БГ не играла. Но, судя по интернетам, в БГР всё было воссоздано довольно бережно, хоть и не без багов. В общем, думаю, глянуть на БГР хотя бы краем глаза точно стоит  ;)
Посмотреть профиль Marmura

 
0
the-thing | Гражданин  | 20 июня 2019 22:03 #35
Это BG Reloaded патч 4?
Посмотреть профиль the-thing

 
0
Hisssh | Пользователь  | 25 апреля 2019 18:05 #33
У меня при переносе файлов в папку localvault спрашивают о замене 43 файлов с такими же названиями, может дело в том что от GoG версия игры...
Посмотреть профиль Hisssh

 
0
Marmura | Модмейкер  | 26 апреля 2019 22:27 #34
В localvault лежат сохранённые персонажи. Кроме тех, которых создаёте вы в процессе игры, есть те, что изначально идут вместе с игрой (Adaur Harbor, ...)

Авторы BGR перевели имена этих персонажей и поместили в свой мод, и заменяются как раз таки именно они. Я попробовала поиграть без них - ничего не сломалось.  ;)
Посмотреть профиль Marmura

 
0
Милена | Пользователь  | 8 декабря 2018 12:21 #31
Помогите решить проблему. При запуске мода появляется такой текст " Ошибка загрузки модуля. возможно, файл модуля поврежден или создан с использованием более новой версии набора инструментов и/или игровых ресурсов.
Версия игры 1.23. со всеми дополнениями
Посмотреть профиль Милена

 
0
Marmura | Модмейкер  | 21 декабря 2018 19:31 #32
Добрый вечер!

Можете назвать полную версию вашей игры? Она отображается в главном меню.
Посмотреть профиль Marmura

 
0
Air_Julie | Пользователь  | 12 ноября 2018 02:35 #28
Здравствуйте! А что мне необходимо делать, если у меня была ранее установлена английская версия BGR? Причем не в Документы, а в папку с игрой? Неужели придётся полностью переустанавливать базовую игру? Я просто с большим количеством неофициальных дополнений играю и не хотелось бы каждый из них устанавливать заново.
Посмотреть профиль Air_Julie

 
0
Lavallet | Пользователь  | 13 ноября 2018 22:06 #29
Не придётся. Просто удалите предварительно соответствующие файлы/папки из папок campaigns, modules, hak, tlk, music и ui в корневой папке игры. Затем поставьте русскоязычную версию BGR отсюда в папку в Документах или в корневую папку игры (как вам удобно, работать будет одинаково).
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Air_Julie | Пользователь  | 16 ноября 2018 18:29 #30
Спасибо). Все работает good
Посмотреть профиль Air_Julie

 
0
SiliconXVI | Гражданин  | 5 ноября 2018 18:02 #27
Боги Абейр-Торила услышали наши молитвы! :D 
dash
Посмотреть профиль SiliconXVI

 
0
SevenTV | Пользователь  | 31 октября 2018 08:52 #26
Получилось сделать "костыль" , благодаря которому с той территории мы можем переместиться в храм около таверны "Дружеская рука". Будем ждать нормального фикса .-. . Если кому-то надо, то могу скинуть "костыль" для пояса.
Посмотреть профиль SevenTV

 
0
SevenTV | Пользователь  | 29 октября 2018 01:47 #25
Здравствуйте , хочу задать вопрос: в игре есть предмет "пояс смены пола"(падает с огра-мага). При попытке его надеть на персонажа вся команда перемещается на стандартную плоскость, на которой ничего нет и никак нельзя оттуда выбраться. Даже если снять пояс с помощью "снятие проклятий" , то персонаж все равно останется в этой локации, но эффект от пояса пропадёт. У кого-нибудь было такое? Что с этим можно сделать?
Посмотреть профиль SevenTV

 
1
Lavallet | Пользователь  | 25 октября 2018 12:50 #23
Обновление от 25/10/18. Исправлена проблема с отображением анкхегов.

Затронутые этим обновление архивы: 
* BGR v1.31 - Part 2 of 4.7z 
* BGR v1.31 - Extra Materials.7z 

А конкретно файлы: 
* bgr_2da.hak 
* tosc_2da.hak
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
базилисса | Локализатор  | 25 октября 2018 13:48 #24
Спасибо за проделанную работу.)) Это очень раздражало в игре.))  giverose
Выстоять и не сломаться!
Посмотреть профиль базилисса

 
0
Drackstorm | Пользователь  | 8 октября 2018 03:33 #22
Всего 2 вопроса:
Можно ли играть по сети? (вдвоем)
Сколько примерно часов геймплея? Как в оригинальном балдуре?
Посмотреть профиль Drackstorm

 
0
Lavallet | Пользователь  | 10 августа 2018 12:50 #21
Обновление #2 от 10.08.18. Ранее при добавлении перевода названий для точек на карте мира мной была допущена ошибка, из-за которой перестали работать переходы между разными локациями. В данном обновлении эта ошибка устранена, а кроме того, добавлен перевод названий для точек на той отдельной карте мира, которая используется для перехода между разыми районами Врат Балдура (город).

Для тех, кто уже скачал, выкладываю отдельно файлы только этого исправления: https://yadi.sk/d/DPj6PgEf3a6owZ
Посмотреть профиль Lavallet

 
3
Lavallet | Пользователь  | 10 августа 2018 03:51 #18
Обновление от 10.08.18.
* Убран некорректный вывод всплывающих сообщений над головами спутников при выдаче им боевых приказов.
* Установленный в папку override Xaltar's Facelift Pack больше не будет приводить к проблемам с отображением лиц.

Затронутые этим обновление архивы:
* BGR v1.31 - Part 2 of 4.7z
* BGR v1.31 - Part 4 of 4 - Eng Voiceover.7z
* BGR v1.31 - Part 4 of 4 - Rus Voiceover.7z

А конкретно файлы:
* bgr_meta.hak
* bgr_voiceovers.hak
* bgsound.hak
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Ауранг | Локализатор  | 10 августа 2018 07:58 #19
Что бы изменения увидеть надо ли начать игру заново?
Посмотреть профиль Ауранг

 
0
Lavallet | Пользователь  | 10 августа 2018 10:30 #20
Нет, должно работать и в старой тоже.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Квара | Пользователь  | 9 августа 2018 09:58 #11
Добрый день! Застряла в шахтах Нашкеля, на третьем уровне перед входом в пещеру с кобольдами-диверсантами. Через эту пещеру мне нужно по квесту пройти в комнату к полуорку Мулахею, но как только я пытаюсь зайти - меня выбрасывает
Что в футляре? Скри-и-ипочка...
Посмотреть профиль Квара

 
0
Lavallet | Пользователь  | 9 августа 2018 10:08 #12
Добрый день! А можете, пожалуйста, прислать своё сохранение? В ЛС или сюда. Сохранения находятся в папке «..\Документы\Neverwinter Nights 2\saves».
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Квара | Пользователь  | 9 августа 2018 10:27 #13
Lavallethttps://yadi.sk/d/d-vLHz4X3a4Fyf
Что в футляре? Скри-и-ипочка...
Посмотреть профиль Квара

 
0
Lavallet | Пользователь  | 9 августа 2018 10:35 #14
Странно, загрузил ваш сейв, прошёл дальше по шахтам и без проблем поговорил с Мулахеем. unsure
http://funkyimg.com/i/2KfSx.jpg
Так, для справки: тестировал с почти пустой папкой override, только мод на интерфейс стоит.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Квара | Пользователь  | 9 августа 2018 10:44 #15
Можете прислать ссылку на сейв уже с началом 3 главы, уже на поверхности?
Что в футляре? Скри-и-ипочка...
Посмотреть профиль Квара

 
0
Lavallet | Пользователь  | 9 августа 2018 10:49 #16
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Квара | Пользователь  | 9 августа 2018 10:50 #17
Благодарю :)
Что в футляре? Скри-и-ипочка...
Посмотреть профиль Квара

 
1
Озз | Пользователь  | 8 августа 2018 19:36 #10
Титаническая работа.
Спасибо вам. good
Посмотреть профиль Озз

 
0
Lavallet | Пользователь  | 8 августа 2018 06:36 #9
Обновление от 08.08.18. Исправлена проблема с отображением лиц аасимаров/полунебожителей, подробности на форуме. Перекачайте архив BGR v1.31 - Part 2 of 4.7z.
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 7 августа 2018 18:23 #7
Друзья! Заметил небольшой косяк, заранее извиняюсь за него перед вами.
Оказывается, игра не подхватывает текст из кастомного TLK-файла (т.е. не из Dialog.TLK, а TLK-файла, связанного с этой кампанией) при присмотре списка кампаний в главном меню, поэтому если вы не ставили опциональный мод Silverwand BGR Enhancements, у вас в игре отображалось "Название кампании не задано" на месте BGR в списке кампаний, и начать её, скорее всего, нельзя было из-за этого. Я этот момент исправил, перенеся текст и описание кампании из TLK-файла непосредственно в сам файл Campaign.cam, как я это сделал в случае с той версией Campaign.cam, которая входит в состав Silverwand BGR Enhancements.

Ссылка на обновленный файл: https://yadi.sk/d/NN7LTWHY3ZyvQq
Скопируйте его с заменой в папку "..\Документы\Neverwinter Nights 2\Campaigns\BGR".

Тем, кто только будет скачивать BGR, ничего делать не нужно. Я уже обновил архивы по ссылкам.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Вентус | Гражданин  | 7 августа 2018 13:54 #5
Спасибо за перевод!
Замечу, что в данный архив включён файл tower.bik который затирает такой же файл из мода Долина Ледяного Ветра. Причём местный файл меньшего размера.
Свободный человек ни о чем так мало не думает, как о смерти, и мудрость его состоит в размышлении о жизни, а не о смерти (с) Бенедикт Спиноза
Посмотреть профиль Вентус

 
1
Lavallet | Пользователь  | 7 августа 2018 16:00 #6
Спасибо за информацию. Оказалось, что этот ролик из IWD и к BGR вообще не имеет никакого отношения. Оригинальные авторы с Nexus по ошибке включили его в архив...

В общем, я убрал его. Все, кто уже столкнулся с описанной ситуацией, могут тоже смело удалить его у себя. В комплекте с IWD идёт русифицированный вариант этого же ролика, поэтому и размеры отличаются.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 7 августа 2018 13:37 #4
пытался играть в оригинальный BG, очень смутило маленькое количество классов в сравнении с нвн2, а потом графика внутри игры вообще добила, удалил. 
с этим модом наконец-то узнаю что же там был за сюжет, спасибо :)
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
Razоr | Меценат  | 7 августа 2018 18:29 #8
Ну так оно и не удивительно: оригинальный Baldur's Gate работает на второй редакции правил D&D, а NWN2 на третьей с половиной. Так что никаких престиж-классов, никаких монахов, колдунов и чернокнижников, никаких фитов для воинов с плутами. Только базовые классы, только хардкор :) Ну и версия движка Инфинити в сравнении с более поздними работающими на нём играми у BG довольно примитивна. Тот же Planescape: Torment выглядит куда лучше :)

А вообще, я слышал, что самый смак серии Baldur's Gate - вторая часть, первая на её фоне довольно-таки простецкая :( Так что в плане сюжета особых откровений не будет.
Посмотреть профиль Razоr

 
2
Razоr | Меценат  | 6 августа 2018 18:31 #2
Огромное спасибо за перевод! Вот я наконец-то и ознакомлюсь с BG :)
Посмотреть профиль Razоr

 
0
базилисса | Локализатор  | 6 августа 2018 15:34 #1
Мы ждали этой раздачи на МГ с нетерпением. И теперь наконец-то имеем возможность наслаждаться им. Причём, на вполне законных основаниях, так как МГ удалось получить от авторов мода официальное разрешение на перевод и его публикацию. Кстати, большое спасибо за содействие в этом деле англоязычному другу нашего сайта, моддеру Thos.  giverose 
И да, спасибо большое Вам, Lavallet, за Ваш вклад в эту работу.  good Я знаю, сколько времени и усилий это потребовало. ))
Выстоять и не сломаться!
Посмотреть профиль базилисса

 
5
Lavallet | Пользователь  | 7 августа 2018 10:24 #3
Ох, да, как-то совсем забыл про это... Конечно, отметил и Tchos в разделе благодарностей.
И спасибо большое за похвалу  Вы правы, труда было вложено очень много, но хочется верить, что результат стоил этих усилий.
Посмотреть профиль Lavallet
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...