Каталог




Главная » Моды » Neverwinter Nights 2 » Прочее » Companion and Monster AI / Улучшенный ИИ для сопартийцев и врагов



Companion and Monster AI / Улучшенный ИИ для сопартийцев и врагов


Nalia



Статус: Offline
Автор: Tony_K
Автор перевода: Lavallet
Язык: Русский
Версия: 2.2
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 28 апреля 2018
Обновлено: 6 мая 2018 | Обновлена ссылка в описании.
Просмотров: 10254 | Загрузок: 1744 | Комментарии: 40

Понравилось: 27 пользователям




Этот мод улучшает поведение противников и ваших соратников во время боя. Он вносит изменения в поведение искусственного интеллекта и добавляет новые опции для управления действиями команды и повадками монстров (вы найдете эти опции на последнем из четырех окон экрана персонажа, вызываемого клавишей «С»). Одна из ранних версий этого мода была официально интегрирована (частично) в игру с выходом дополнения Storm of Zehir.

Ниже — краткий перечень изменений, которые Companion and Monster AI вносит в игру.


Основные особенности:
  1. Все, включая врагов и сопартийцев, смогут осуществлять более разумный выбор при смене оружия, колдовстве, определении мишеней, лечении, использовании навыков и умений, ведении дуэлей и призыве существ.
  2. Сопартийцы по окончании боя могут самостоятельно собирать предметы, открывать замки, обнаруживать ловушки, творить бесконечные заклинания (например, барды).
  3. У компаньонов добавляется куча настроек поведения.
  4. Маги не будут расходовать заклинания на слабых противников.
  5. Сопартийцы будут использовать или станут лучше использовать воровские инструменты, аптечки, посохи и т.д.
  6. Священники смогут сами применять спонтанные заклинания (лечение у добронравных, нанесение увечий – у злых).
  7. Искусственный интеллект противников будет зависеть от игрового интеллекта существа. Например, тупые создания будут атаковать ближайшего, а умные — искать слабые места в вашей обороне. Враги не станут применять те заклинания, к которым у мишени иммунитет: например, огонь на огненного элементаля.
  8. Призванные вами существа-помощники при следующих вызовах будут помнить сделанные вами установки поведения.
  9. Компаньонов можно попросить вылечить (heal) или наложить заклинания продолжительного действия (buff) на вас, себя, на всю партию. Делается это не во время боя.
  10. Призванные существа могут вести разведку по окрестностям (scout), чтобы, обнаружив врага, первыми вступить в драку, тем самым вызвав огонь на себя.
  11. Призванные существа могут следовать за (follow) и охранять (guard) не только того, кто их призвал, но и другого персонажа. То же самое, компаньоны могут охранять не только главного героя.

Новые настройки поведения
Изменения в контекстном меню персонажей
Изменения в контекстном меню инвентаря


1. Переместите папку Companion and Monster AI 2.2 в папку «..\Документы\Neverwinter Nights 2\override».

2. Мод изменяет экран персонажа (characterscreen.xml) и экран, который вызывается через контекстное меню с помощью пункта «Изучить» (creatureexamine.xml). В папке с модом по умолчанию находятся те версии названных файлов, которые адаптированы мною под совместное использование с популярным модом на интерфейс Tchos HD UI. Если вам нужны файлы, адаптированные под интерфейс оригинальной игры, откройте папку «Дополнительно\Vanilla» в архиве с модом и перенесите из неё с заменой указанные файлы в папку «..\override\Companion and Monster AI 2.2\XML». Если вы используете Tchos HD UI, удалите те версии файлов characterscreen.xml и creatureexamine.xml, которые входят в его состав.

3. Если вы используете Kaedrin's PrC Pack, удалите следующие файлы:

..\override\Kaedrin's PrC Pack\XML\creatureexamine.xml
..\override\Kaedrin's PrC Pack\Scripts\nw_g0_confuse.ncs
..\override\Kaedrin's PrC Pack\Scripts\x2_mod_def_unaqu.ncs


Откройте папку «Дополнительно\Kaedrin's PrC Pack» в архиве с модом и перенесите файлы cmi_player_equip.nss/ncs с заменой в папку «..\override\Kaedrin's PrC Pack\Scripts».

4. Если вы используете мод Official Campaign Tools&Fixes, откройте папку «Дополнительно\OCTF» в архиве с модом и перенесите из неё с заменой файл contextmenu.xml в папку «..\override\Companion and Monster AI 2.2\XML». В самом Official Campaign Tools&Fixes удалите данный файл.

Замечание: Рекомендуется отключить в настройках поведения опцию «Автоматическое переключение оружия» для всех членов отряда. На первых порах она будет сбивать с толку. Лучше использовать её выборочно для некоторых персонажей, после того, как вы освоитесь с остальными настройками.

Примечание: Я обновил некоторые строки в TLK-файлах, связанные с описанием настроек поведения ИИ. Рекомендуется скачать обновленные версии TLK-файлов.


Original mod page
Спасибо Tony_K и остальным за создание этого мода!
Спасибо сайту modgames.net за то, что он есть!





Скачать с Яндекс.Диска (вес: 900 КБ):
Скачать с Google Drive (вес: 900 КБ):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 40


 
1
velikiigreh | Пользователь  | 21 марта 2024 22:55 #39
Крутой мод. Очень радует, то что спутники стали сами открывать\снимать ловушки\подбирать лут (почему то шагом, типа показывают что делают мне одолжение?)). Круто так же тто что если после боя рядом еще стоит заклинание по типу огненной стены они не бегают сами по себе. Жаль что в бою они на эти стенки не реагируют, постоянно в них забегают, местами могут и по несколько раз туда сюда по стенке бегать)) Еще непонятена немного настройка на использование заклинаний. Два уровня при котором маг не экономит заклинания и один где он видит моба и такой "Это какой то чухонец с двуручным мечем, не буду тратить магию, пойду настучу ему посохом по бубенчикам". Резковатый переход как по мне)). И последнее, мое любимое "я чую там где то моб, давай я побегу через половину тоннелей к нему).

Но это так, на уровне "я блины с черной икрой не хочу, несите с красной". Мод крутой, однозначно.


п.с. не знаю в каком моде причина, а разбираться зело лень, но поймал парочку забавных багов (а может это оин). Нпс частенько раненые. Даже те которые вроде не должны быть. Не сильно, но странное это как то. И второй заключается в том что келгар постоянно при загрузке сохранения и некоторых входов в локацию получает 8 божественного урона. Угрозы никакой это не несет, но зело странно..

Посмотреть профиль velikiigreh

 
0
Kaithem | Пользователь  | 1 апреля 2024 01:37 #40
Я вот перепрохожу в очередной раз кампанию и косяк с тем, что тима агрится на мобов в другом конце локации сильно калит. Это прям очень мешает, особенно когда при этом они бросают свой текущий таргет и бегут к другому, получая при этом спровоцированные атаки. Я с точностью 99% заявляю, что раньше этого не было. Раздражает неимоверно, я бы запомнил. Причем предварительно я прошел еще несколько модулей, а лишь потом приступил к ОК и эта проблема вскрылась именно в ней. Не знаю, в чем может быть дело, может где-то что-то конфликтует.

Ред.: то, что проблема присутствует только в ОК и появилась недавно, сподвигло меня проверить конфликт с единственным потенциально проблемным модом, который я установил в последний раз. К тому же с этим модом уже были проблемы когда-то давно и связаны они также были с тимейтами. В принципе мои подозрения оправдались - после удаления нпс начали вести себя намного адекватнее. Речь идет про мод Сон Западной Гавани. Так что, если он стоит, советую попробовать его снести и посмотреть на результат.

Отредактировано: Kaithem - 1 апреля 2024 02:14
Посмотреть профиль Kaithem

 
0
travagant | Гражданин  | 18 сентября 2023 21:43 #38
Жаль давно уже не обновляется уже как 2.9, но самое главное совместимость бы с Thos Hd и Divine gui. А мод крайне полезный.
Посмотреть профиль travagant

 
0
TwilightShadow | Администратор  | 12 июня 2023 18:33 #37
Цитата TwilightShadow

часть настроек идет с названием "Тишина" / 'Silence'. Где-то что-то конфликтует, но вот что, никак не пойму. https://ibb.co/zry4VkF https://ibb.co/1JDnWcp


Нашла причину - конфликтует мод Official Campaign Tools & Fixes
Посмотреть профиль TwilightShadow

 
0
ahag1 | Пользователь  | 12 июня 2023 09:22 #35
Цитата TwilightShadow

ahag1, в свете выхода обновленной версии v2.9 попробовала обновить нашу раздачу. К сожалению, я не понимаю, как это сделать. В раздаче автора - только скрипты в формате NCS, версий NSS нет. Как открыть NCS - я не знаю ((. Вижу, что в раздаче по в.2.2. которую готовил Lavalet, файлы NSS добавлены.

Возможно, вы знаете, как декомпилировать скрипты в формате NCS? 


К сожалению, не знаю как декомпилировать. Но я просто скачал версию 2.9 и установил Русские версии Dialog.tlk и DialogF.tlk. Всё работает и большая часть интерфейса на русском. Оставшаяся часть интерфейса на анлгийском мне понятна. С Kaedrin's PrC Pack он совместим изначально, но нужно  kaedrin_prc_fix использовать https://neverwintervault.org/project/nwn2/script/companion-and-monster-ai-29

 Tchos HD UI и Official Campaign Tools&Fixes я не использую.

Посмотреть профиль ahag1

 
0
TwilightShadow | Администратор  | 12 июня 2023 11:04 #36
ahag1, у меня с TonyK наблюдается такая проблема, причем и в оригинальной английской версии, и с русскими Dialog.tlk файлами; и с ванильным UI, и с Tchos HD UI^

часть настроек идет с названием "Тишина" / 'Silence'. Где-то что-то конфликтует, но вот что, никак не пойму.

https://ibb.co/zry4VkF

https://ibb.co/1JDnWcp

Посмотреть профиль TwilightShadow

 
0
ahag1 | Пользователь  | 12 июня 2022 18:41 #26
Цитата DarMut_mh

И ещё есть Difficulty Modifier. 

Позволяет настраивать многие компоненты ВРАГОВ:  жизнь, бонусы оружия, урон оружия, модификаторы защиты,  спасбросков и способностей, процентный шанс получение противником бонусного предмета.

Совместим с "рандомным лутом" и с этим тоже.



https://neverwintervault.org/comment/64464 Personal Impossibility Adjustment самый новый и лучший по настройке сложности






Отредактировано: ahag1 - 12 июня 2022 15:41
Посмотреть профиль ahag1

 
0
DarMut_mh | Пользователь  | 2 апреля 2022 20:10 #24
И ещё есть Difficulty Modifier. 

Позволяет настраивать многие компоненты ВРАГОВ:  жизнь, бонусы оружия, урон оружия, модификаторы защиты,  спасбросков и способностей, процентный шанс получение противником бонусного предмета.

Совместим с "рандомным лутом" и с этим тоже.

Отредактировано: DarMut_mh - 2 апреля 2022 17:21
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
2
DarMut_mh | Пользователь  | 31 марта 2022 19:15 #23
Для усложнения игры советую ещё работу под названием Level Scaling Challenge: масштабируются уровни врагов под уровень игрока, у тех кого меньше.

Чтобы два этих мода работали вместе, нужно удалить из этого файл nw_c2_default2.ncs, который в подпапке Scripts.

Посмотреть профиль DarMut_mh

 
0
nevervinteren | Пользователь  | 3 июня 2022 00:04 #25
Откуда удалять из level scalling или из AI?

И какая у вас версия ai 2.6?

Посмотреть профиль nevervinteren

 
0
DarMut_mh | Пользователь  | 24 марта 2022 12:28 #22
Жаль что тот персонаж который выбран сам не атакует хотя бы ближайших врагов, если они не стоят впритык и приходится терять время на самоличный клик по врагам (периодически задалбливаясь паузой для экономии этого времени).
Посмотреть профиль DarMut_mh

 
0
QuinnDekim | Пользователь  | 14 ноября 2021 14:17 #21
Добрый день!

Подскажите пожалуйста, как обновится до новой версии 2.5?

Не понятно какие файлы скачивать и куда кидать.
Посмотреть профиль QuinnDekim

 
0
enSHtEIN88 | Пользователь  | 12 ноября 2021 21:30 #20
Помогите с настройкой мода. Напарники постоянно ломятся в бой через полкарты и самоубиваются, играть магом и расконтроливать врагов невозможно. Если отключить ИИ, то напарники даже защищаться не могут, стоят и ничего не делают когда их бьют. Можно ли настроить мод так чтобы напарники атаковали только когда атакуют их самих, а не лидера группы?

Играю с модом на автоскелинг уровня врагов и битвы трудные именно из-за тупого дружеского ИИ.

Отредактировано: enSHtEIN88 - 12 ноября 2021 18:32
Посмотреть профиль enSHtEIN88

 
0
TribeChief | Пользователь  | 28 ноября 2020 18:41 #17
Интересненько... Вышла версия мода 2.4. Здесь на сайте обновление мода будет? ;)
Посмотреть профиль TribeChief

 
0
Lavallet | Пользователь  | 4 марта 2021 11:07 #18
Добрый день, обновлю на выходных.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
ahag1 | Пользователь  | 4 апреля 2021 07:02 #19
Не удалось пока обновить?
Посмотреть профиль ahag1

 
0
ahag1 | Пользователь  | 12 июня 2022 18:42 #27
https://neverwintervault.org/project/nwn2/script/companion-and-monster-ai-27 уже 2.7 вышла

Посмотреть профиль ahag1

 
0
TwilightShadow | Администратор  | 13 июня 2022 16:58 #28
ahag1, спасибо за информацию. К сожалению, первоначальный автор локализации на данный момент неактивен.

Попробуем обновить версию самостоятельно. Надеюсь, разберемся, что к чему.

Посмотреть профиль TwilightShadow

 
0
ahag1 | Пользователь  | 20 декабря 2022 16:28 #29
https://neverwintervault.org/project/nwn2/script/companion-and-monster-ai-28 Уже версия 2.8 вышла
Отредактировано: ahag1 - 20 декабря 2022 13:29
Посмотреть профиль ahag1

 
0
TwilightShadow | Администратор  | 8 июня 2023 19:59 #30
ahag1, в свете выхода обновленной версии v2.9 попробовала обновить нашу раздачу. К сожалению, я не понимаю, как это сделать. В раздаче автора - только скрипты в формате NCS, версий NSS нет. Как открыть NCS - я не знаю ((. Вижу, что в раздаче по в.2.2. которую готовил Lavalet, файлы NSS добавлены.

Возможно, вы знаете, как декомпилировать скрипты в формате NCS? 

Посмотреть профиль TwilightShadow

 
0
Rashi | Модмейкер  | 9 июня 2023 12:07 #31
TwilightShadow, никак не открыть. Только просить исходники у автора. А что именно нужно перевести в скриптах?
Посмотреть профиль Rashi

 
0
TwilightShadow | Администратор  | 9 июня 2023 16:33 #32
Rashi, всплывающие сообщения и сообщения, которые записываются в лог, у меня в новой версии на английском. Предполагаю, что они прописаны в скриптах. Например, если включена автоматическая смена оружия, когда сопартиец меняет оружие. 
Посмотреть профиль TwilightShadow

 
0
Rashi | Модмейкер  | 9 июня 2023 16:53 #33
Тогда только исходники. Можно попробовать попросить их у автора и пообещать их здесь не публиковать.
Посмотреть профиль Rashi

 
0
ahag1 | Пользователь  | 12 июня 2023 09:12 #34
Уже версия 2.9 вышла. Если установить русские Dialog.tlk и DialogF.tlk, то большая часть интерфейса там на русском будет. В оставшейся части английского интерфейса всё понятно лично для меня.
Посмотреть профиль ahag1

 
0
Tenebrae1995 | Пользователь  | 15 октября 2019 14:58 #15
Спасибо)
Посмотреть профиль Tenebrae1995

 
0
VanHil | Пользователь  | 8 октября 2019 18:28 #14
необходимо подправить файлик characterscreen, тот в котором лежит информация о размере основного листа персонажа (тот что клавишей "С" в игре вызывается)
Из-за маленького разрешения 1366х768 окно отображается не полностью.
Подскажите что подправить что бы снизу отображалось еще сантиметров 10ть.
Посмотреть профиль VanHil

 
0
Elphirein | Пользователь  | 21 августа 2019 01:01 #12
У меня одного такая проблема или персонажи маги в моем отряде, пока я не возьму их под контроль, на отрез отказываются читать заклинания, как защитные, так и атакующие, что с этим модом, что без него.
Посмотреть профиль Elphirein

 
0
Marmura | Модмейкер  | 21 августа 2019 19:26 #13
Здравствуйте! 

Вопросы по игре лучше задавать на нашем форуме, т.к. там его увидит большее количество людей. Тут -> http://modgames.net/forum/242 

Собственно, по вопросу: может, у вас ИИ отряда отключён? В левом нижнем углу, кнопка рядом с иконкой отдыха светится синим или красным? Если красным, то ИИ отключён. Ещё проверьте пункт про ИИ в листе персонажа (он идёт самым первым).
Посмотреть профиль Marmura

 
0
D_METRA_X | Пользователь  | 3 января 2020 00:27 #16
Узнали решение проблемы?
Посмотреть профиль D_METRA_X

 
0
Maxgerald | Пользователь  | 9 мая 2018 07:42 #9
Большое спасибо за перевод! Пока что всё работает достаточно неплохо.
Интересуют только пара вопросов:
1. Как настройки следования работают при игре по сети (отменяются ли настройки следования, если другой игрок задаёт новые? У меня не хочет персонаж выполнять мои указания, т.к., судя по всему, ему мешает то, что мой товарищ сказал следовать за ним (даже если я сначала даю указание "не следовать ни за кем").
2. Как должно работать "Следовать за целью"? Просто для того, чтобы отдать это указание компаньёну, нужно кликнуть на нём правой кнопкой мыши (что делает его самого целью). В настройках управления я не нашёл опции, позволяющей переназначить выделение цели на другую клавишу, или отключить выделение при клике на цель.
Посмотреть профиль Maxgerald

 
0
Lavallet | Пользователь  | 9 мая 2018 16:20 #10
По первому вопросу не подскажу, т.к. ни разу не проходил игру по сети. Что же касается второго, то тут всё просто:
1. Выделяете ЛКМ того персонажа, которому хотите отдать приказ о следовании.
2. Удерживаете ПКМ на том персонаже, который должен стать предполагаемой целью следования (при этом он автоматически выбирается в качестве "цели" и его портрет появляется рядом с очередью действий).
3. В открывшемся контекстном меню из п.2 переходите в «указания» –> «следовать за целью».

Да, может быть, не совсем очевидно с первого взгляда, но по-другому это вряд ли можно было реализовать посредством обычного мода.
Посмотреть профиль Lavallet

 
2
Lavallet | Пользователь  | 29 апреля 2018 12:21 #5
Мод обновлен. Устранён конфликт с Kaedrin's PrC Pack, приводивший к тому, что персонажи в некоторых случаях просто стояли на месте и отказывались атаковать, когда в настройках поведения была включена опция «Автоматическое переключение оружия». Теперь данная опция будет работать как положено.

Откройте папку «Дополнительно\Kaedrin's PrC Pack» в архиве с модом и перенесите файлы cmi_player_equip.nss/ncs с заменой в папку «..\override\Kaedrin's PrC Pack\Scripts». Этот скрипт взят от старой версии Kaedrin's Prc Pack (1.41.4), т.к. для последней нет исходников, но никаких сколь-нибудь серьёзных различий, связанных с этим скриптом, между этими двумя версиями нет.

Планы на очень отдалённое будущее: «научить» ИИ пользоваться новыми заклинаниями/навыками из Kaedrin's PrC Pack. Пока что он о них «не знает», точнее, знает только о тех, что были добавлены в Kaedrin’s PrC pack 1.38.3.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Victorixxx | Гражданин  | 29 апреля 2018 12:56 #7
Эм... кажется ты забыл обновить ссылки на загрузку  :D
https://vk.com/wrglegacy - группа по ремастеру Neverwinter Nights
Посмотреть профиль Victorixxx

 
1
Lavallet | Пользователь  | 29 апреля 2018 12:57 #8
Яндекс иногда тупит и при перезаписи уже расшаренного файла убивает ссылку на скачивание. Исправил.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Victorixxx | Гражданин  | 29 апреля 2018 07:39 #4
Супер! Всё работает! Перевод на все 10 баллов! Lavallet, очень круто! Теперь можно хоть понять, что означают некоторые настройки, которые ранее были в английской версии. Проблем с другими модами, тьфу-тьфу, пока что не обнаружил  :D
https://vk.com/wrglegacy - группа по ремастеру Neverwinter Nights
Посмотреть профиль Victorixxx

 
0
Lavallet | Пользователь  | 29 апреля 2018 12:30 #6
Рад, что понравилось. Я старался. К слову, мне удалось выяснить, в чём состоял конфликт с Kaedrin's PrC Pack и почему персонажи отказывались атаковать в некоторых случаях (см. обновление). Проверь, работает ли у тебя это исправление и нужно ли всё ещё возиться с контекстным меню для того, чтобы заставить персонажа использовать выбранное оружие.
Посмотреть профиль Lavallet

 
0
Victorixxx | Гражданин  | 20 мая 2018 07:46 #11
Всё в порядке, друг! Всё робит как положено  :) Не могу не нарадоваться этим модом.... монстры буянят, двери выносят, шляются где попало, красотищааа то какая, ляпота  :D
https://vk.com/wrglegacy - группа по ремастеру Neverwinter Nights
Посмотреть профиль Victorixxx

 
1
базилисса | Локализатор  | 28 апреля 2018 20:36 #2
Lavallet, спасибо за то, что усердно "мирите" моды, которые в оригинале совершенно не сочетаются.)) Это я про Official Campaign Tools&Fixes. ok
Выстоять и не сломаться!
Посмотреть профиль базилисса

 
0
Lavallet | Пользователь  | 28 апреля 2018 21:26 #3
Да не за что, обращайтесь ^_^
Посмотреть профиль Lavallet

 
1
Lavallet | Пользователь  | 28 апреля 2018 19:38 #1
Если у вас возникают какие-либо проблемы, связанные с поведением ИИ, при использовании данного мода совместно с Kaedrin's PrC Pack, сообщите об этом в комментариях.

P.S. Лого нормальный сделаю потом как-нибудь... сейчас плохо себя чувствую.
Посмотреть профиль Lavallet
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...