На предыдущие версии 3.5 и 3.8 Защитник не реагировал, а вчера на версию 4.0 среагировал. А уже сегодня уже всё нормально, так что я ничего не понял. Спасибо за программу ценная и нужная в хозяйстве вещь.
Скачал, "Защитник Windows 10" не даёт запустить, находит троян в запускающем файле. До этого Защитник срабатывал на трейнерах, да и то редко на каких. Очень странно.
Поиграл 15 минут из за того, что игра сбросилась на рабочий стол, а не из за того что играть не хотелось. Обрати внимание, что игра вылетела, а Скайрим не вылетал - вот что я хотел донести до других. Эта игра сделана на на базе скайрима и вылетать не должна. Это недоработка авторов игры (мода). Неужели не понятно и надо давать развёрнутый ответ? А в комментариях давать "резкий ответ", на этом сайте, на сколько я знаю нельзя.
Я высказал своё мнение об игре. Ты про игру ничего не написал, а послал играть меня в Доту, то есть я должен или хвалить Ендорал или молчать. В этих комментариях надо обсуждать игру, а не меня.
Поиграл 15 минут , вылет на рабочий стол. Повторно проходить не охота, так как промежуточных точек сохранения нет, а сам сделать забыл, понадеялся на работоспособность игры (Скайрим ни разу за 700 часов игры не вылетал). Длинные разговоры, заставки которые нельзя пропустить и приходится слушать всё это напрягает. Восторг от игры не испытал.
Как с эти сжатые текстуры будут влиять на производительность компьютера? Желательно узнать FPC со стандартным сжатием и этим сжатием текстур. Из опыта известно, чем больше степень сжатия тем больше надо времени на распаковку.
Цитирую из выше написанного:"есть немало личностей приложивших руку к таким проектам как Beyond Skyrim и Skywind " Вопрос, а Skywind уже выпустили или нет, я не нашёл его рабочей версии? Как часто бывало и бывает, собирается группа людей и берётся за создания мода, обязательно он называется глобальным, и через год сдуваются их амбиции и работа над модом затухает. А они уже начинают планировать новые глобальные моды с тем же успехом. Почему нельзясоразмерятьсвои силы и сделать скромный мод, но доделать его до играбельной версии?
Есть ещё и Wyrmstooth, он частично переведён на русский - только задания. Игровое время в районе 20 часов. И Wyrmstooth и Falskaar имеют свою территорию (острова). После прохождения всех квестов можно возвращаться на эти острова, респаун нпс как и в Скайриме. Всегда есть с кем повоевать. В цитадель порядка я пытался вернуться после прохождения мода, удалось частично - на небо не берут. Локации пустые, только два стражника и старик. Врагов нет.
Багов и лагов не наблюдал, но мод короткий при своём весе около 900 mb я играл около часа. Для примера Falskaar весит 741 mb, а игровое время 25 часов. Старика в приюте похоже два человека озвучивали на разных уровнях громкости.
После установки мода стали нападать Охотники на вампиров, хотя я вампиром не являюсь и воевал с ними. Играть стало интереснее, но почему то бывшие союзники нападают.
В домах слишком светло, светлее чем на улице. Убойная сила лука, арбалета и катаны очень высокие. Заметил несколько домашних животных парящих в воздухе. Напарница около деревни потерялась, нашёл за деревней. Если эти недостатки устранить, то мод будет хорошим. Плюс поставил.
Квест очень хороший, разнообразный, багов не наблюдал. При таком размере мода получилось на отлично. Выражаю свою признательность и надеюсь это не последний мод. Место в подземелье, где жизнь тает очень быстро, было для меня неожиданным и пришлось это место два раза переигрывать.
Вопрос по моду, собрал камни и платиновую руду с великанов - как можно их применить? Желательно доработать мод, зона поражения великана при увеличенном росте осталась та же самая, как и у стандартных великанов. Из за этого возникает трудность при стрельбе из луков и арбалетов, надо стрелять ниже пояса и ближе к центру. Может просто оставить рост великанов без изменения.
Мод самый лучший из всех любительских модов которые я видел. Квестов много и они довольно разнообразные, не то что у некоторых заслуженных мододелов "Сходи и убей лича" - и всё. Глюков, лагов и вылетов не было. Перевод хороший. Живность и талморцы убиваются нормально. Зависших квестов нет. Затратил около 2 часов. Нет несостыковки объектов в виде летающей травы на высоте метр от земли. Графика средне, есть куда дорабатывать. Автор и переводчик - молодцы!
Где взять этерий для лука и стрел? Те 4 куска, что по сюжетной линии, я истратил давно на щит. Прихожу в этериевую кузницу, а там требуется этерий для создания предметов. Так что проверить этот мод не удалось.
Согласен с Вами, хотя 445 рублей вроде не много. А такие мододелы мне попадались, я указал им на их недоделки, а меня облили грязью. Согласен не все такие и моды бывают гораздо больше и почти без глюков, но было обидно, вот я и сорвался.
Интересно, почему, когда мододелы создадут мод на 300 килобайт с кучей багов - это нормально, их хвалят и они раздувают щёки от гордости, какие они крутые. А когда официальный разработчик создаст дополнение на 1 гигабайт без багов и глюков, с длинными и интересными квестами то найдутся деятели, которые найдут до чего придраться и запачкать их дерьмом? Интерено было бы услышать ответ.
Скорее всего, все видели на старых руинах растительность, да и среди старого асфальта пробиваются ростки и вырастают деревья. Так почему на развалинах двемерских городов, возраст которых не одно столетие, не должна быть растительность?. Автор всё сделал верно.
У меня серебряная броня выглядит как пластинчатая броня. Защитные свойства хуже драконьей брони, усилить её до эпической брони невозможно. Для меня абсолютно не нужный мод. Это лично моё мнение и на истину в последней инстанции не претендует.
Спасибо за программу ценная и нужная в хозяйстве вещь.
Почему нельзя соразмерять свои силы и сделать скромный мод, но доделать его до играбельной версии?
И как скачать?
Желательно доработать мод, зона поражения великана при увеличенном росте осталась та же самая, как и у стандартных великанов. Из за этого возникает трудность при стрельбе из луков и арбалетов, надо стрелять ниже пояса и ближе к центру.
Может просто оставить рост великанов без изменения.