Еще одна из многих тайн Скайрима скрывается в глубине неприметной пещеры. Долгое время здесь под охраной опасных стражей хранился уникальный клинок Заклинатель. Так бы продолжалось еще много столетий, если бы Довакин случайно не обнаружил записку искателя приключений, в которой было указано расположение пещеры.
Более того, Заклинатель способен отключить магический барьер преграждающий путь в самые глубины подземелья, к логову его создателя - древнего дракона-мага Йолвииг-Дилона.
Особенности
- Пять уникальных боссов - Две необычных награды - Яркие визуальные эффекты - Чудесная атмосфера тайны
Требования
- Нужен Скайрим - Никакие DLC не требуются
Дополнительная информация
- Боссы обладают необычными способностями, такими как, например: перераспределение здоровья, невидимость, телепортация, усиление и т. п. - Схватки сбалансированы так, чтобы быть трудными на сложности "Мастер" для героев разных уровней. - Для прохождения рекомендуется герой 25+ уровня (можно попробовать и раньше, но тогда предметы в сундуках могут оказаться слишком сильными). - Мод на русском языке.
Как установить
1. Распакуйте архив 2. Поместите файлы из архива в Вашу Skyrim/Data папку 3. Активируйте Unremarkable Cave Rus в списке загрузки модов (в Skyrim Launcher)
Как начать
Новый квест "Тайна Неприметной пещеры" автоматически начнется после загрузки сохраненной игры
Как удалить
1. Уберите галочку на Unremarkable Cave Rus в списке загрузки модов (в Skyrim Launcher) 2. Удалите файлы Unremarkable Cave Rus.esp и Unremarkable Cave Rus.bsa из Вашей Skyrim/Data папки
Благодарности
Спасибо InsanitySorrow, DoODABoOM и Hothtrooper44 за то, что они разрешили использовать их модели в моем моде.
Некоторые ресурсы в этом файле принадлежат другим авторам. Вам нужно будет получить разрешение от этих авторов, прежде чем вы сможете их использовать.
Изменения
+1.22
- Поправил баг, когда дракон промахивался оживляющим криком и зависал в воздухе навсегда - Поправил начало боя с черными воинами (раньше бой начинался некорректно, если игрок решал отложить битву на потом) - Поправил текст квестов в паре мест
+1.21
- Постарался исправить баг, когда финальный босс становится неуязвимым, если ему сбить заклинание - Мелкие исправления с navmesh
Если вам понравилось, не понравилось, хотите что-то предложить или просто поделиться своей идеей - не стесняйтесь! Мне очень важна обратная связь.
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Мод очень крутой, всё было отлично, слава всем даэдра, нигде ничего не лагало, не просаживалось и не вылетало, а боссы заставили попотеть) Но есть один нюанс, не то, чтобы очень принципиальный, однако забавный. Я играю за разбойника с выкаченой скрытностью и, когда я просто присела за статую (монумент\изваяние, не знаю, как точнее назвать) первую справа от двери, так, что я оказалась между ней и обрывом (пряталась, чтобы здоровье пополнить), то враги, а именно рабы дракона, начали шагать в пропасть один за одним. Это было довольно забавно, тем более, что в пропасть шагнуло не 1, не 2 и даже не 3, туда стройным рядом ушли все, а потом и босс с мечом (не помню, как его там звали). Не знаю, можно ли это как-то исправить, но, в любом случае, это было довольно смешно))
Ну все бы ничего только местами есть просадки фпс, на протяжении всей пещеры.
1
lev1234
| Пользователь | 20 апреля 2017 20:37 #202
Мод справді крутий і придертись до мобів або босів придертись нема за що цікаві бої, а особливо коли граєш на легендарному та ще з додатковою тяжістю від модів, останій бос заставив попутіти. но є невелике але за ті всі труди артефект дуже цікавий но черезчур слабенький як до сверх тяжості, якщо буде можливісь зверни може якось виправи цей недолік.
2
Хисимэль
| Локализатор | 6 октября 2016 13:54 #201
Мод действительно очень интересный и красивый, но после прохождения пришлось отключить, потому что в боевой стойке вокруг Довакина возникает сильно раздражающая аура. Это из-за доставшегося в награду таланта.
Если автор здесь появляется - просьба ее пофиксить.
Если кто-то из играющих в курсе, как ауру отключить - напишите, пожалуйста!
озвучиваю моды
0
DarkOnix
| Пользователь | 18 декабря 2015 17:55 #200
Напоролся на странный БАГ: последний босс Дракон - когда попадаешь к нему, он захлопывает дверцу оживляет 3-х рабов (которых сношу) и дальше всё. Босс лЁтает на одном месте совершенно не убиваемый и ничего не делает. С чем это может быть связано ?
Класс мод.Просто супер.есть недостаток все же,в последней локации если упасть в пропасть нету выхода наверх,и приходится загружать другие сохранения. И можешь сказать что за броня была на таинственном маге?
Круто сделано! Меня порадовало, прошел на одном дыхании. Вот я думал об одной вещи... есть же мод на "Вастер лорда Ичиго" Было бы прикольно его увидеть боссом в игре ну знаете со звуками его рычания техниками и т.п
на 5 лвл пройти почти невозможно, по крайней мере древнего стража.
0
Rad777
| Пользователь | 22 октября 2014 16:57 #188
На легендарном - Жесть !!! полная... пришлось почитериться на здоровье... даже на мастере уже нет такого кайфа ))) 10+ твердая
0
Vanchik
| Пользователь | 14 августа 2014 11:55 #187
а награды то ведь четыре... кроме заклинателя и таланта есть еще посох "крадущий жизнь" который крадет 135 здоровья и отдает их тебе, и четыре именных маски, а именно накрина... СТОП! маски четыре! СЕМЬ наград!
ППЦ читерское подземелье! а оценка мода 999999999999999/10!
мод хороший но очень маленькая локация , я думал что дольше проходить буду эту пещеру а прошел за минут 50 . А так вполне на легенде интересно . Но я туда пришел уже 60+ лвл может иза этого так быстро и прошел . За мод 10 если есть еще у тебя моды такие скинь ссылки буду очень рад
Может мод и хороший, НО! С началом новой игры, присутствуют непонятные выбросы из игры в различных местах (прочитав в инвентаре записку (Начало миссии)). До пещерки идти на 1лвл в лом! А играть с выбросами не в кайф. Удаляешь мод-все ОК. Skyrim ver. >1.9.32.08 лиценз.
Мод отличный, пещеры потрясающей красоты, мобы не стандартные, интересные, награда - достойная, словом - на высшем уровне. P.S. вещичек в залах могло быть и поменьше, а с другой стороны - прибарахлиться можно
border="0" alt=""/ <span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Мод понравился, отличные боссы , локации и артефакт довольно не плохой. Но в этой пещере полно зелий здоровья, маны, камни душ и денег в начале ( это лично мои придирки ) , по моему там должно быть минимальное кол-во .( Просто перед походом подготовился , набрал зелий ,камней , а тут на тебе все да и побольше что я взял )
Меч наносит магический урон и тратит маджику игрока. Также вокруг игрока появляется повреждающая аура, если меч обнажен.
А что значит, можно ли их снять? С помощью консольных команд можно удалять чары или эффекты, но в русской версии это не работает вроде, т.к. в консоль нельзя писать русские названия.
По видео - мод отличный, поставлю плюс. Для того чтобы писать в русской версии по-английски - надо сменить язык по умолчанию на английский и перезагрузить компьютер, далее просто свернуть игру и поменять с РУС на ENG.
Мод очень понравился! Автору большущий + ! Только подскажите плиз можно ли как то избавиться от зелёного,светящегося роя,который буквально преследует после использования заклинания "Жизненный удар(?)". Даже если его в настоящий момент не используешь. Пробовал отключать .esp - меч пропал,а эффект остался.А удалять вовсе не хотелось бы. И ещё вопрос - проявится ли этот эффект ,если заклинание не использовать?
Не понимаю, откуда может взяться зеленый рой. Даже не подозреваю, если честно, что это может быть. Может это какой-нибудь другой мод?
На всякий случай, я бы посоветовал убрать у персонажа способность Жизненный Удар с помощью консоли, но, к сожалению, я не знаю как это сделать в русской версии. В консоли не получается писать русские буквы.
Достойный квест, понравился очень Благодарю! Единственное НО: Надо бы чуть поменьше Трофеев сделать, а то слишком много золота, доспехов, оружия, зелий. Чуть-чуть хотя бы. А в целом ты Герой! суперский мод сделал.
Отличный мод! Когда проходил его-не сразу понял что это вообще мод! Просто у меня установлено около100-110 разных модов и я не ожидал что случайно забреду в пещеру с таким интересным поворотом событий . Куча драйва и отличный лут на протяжении всего прохождения , так и в конце! Спасибо автору!
Я на легенде играю там тяжко даже с моим 50 уровнем но покашто спровляюсь но играть стало интересно зато а тоя как бесмертный хожу кстати подскажите моды на хардкорынй тип игры народ за рание спс
Обнаружил небольшой баг, если убежать от искателей приключений не трогая их, то по возвращению обратно они становятся не врождебными http://savephoto.ru/F/1lsg1bbheya
Мод отличный - респект Yogo. Начал проходить эту пещеру и мдаааа... мою воительницу 48л от... куда только можно, пришлось утерется и убежать Однозначно + Но на мой взляд многовато лута, особенно золота.
С повышением уровня не станет легче. Но помните, что в Скайриме можно менять уровень сложности - этот как раз тот случай, когда имеет смысл поставить эксперт или даже адепт. Дело в том, что некоторые другие установленные моды могут усложнить бои еще сильнее.
Мне бы очень пригодилась дополнительная информация - почему босс вызывает такие трудности? Сильно бьет, много здоровья, какие-то мощные заклинания/способности или что-то еще? Или просто не совсем понятно как с ним воевать?
Спасибо за достойный мод. На 76 уровне с прокачанными по самое не балуй одноручкой, луками и тяжелой броней на мастере пришлось попотеть, мобы ушатывали с 5-6 ударов (раз 20 коньки отбрасывал). Однозначно КАЧАТЬ ВСЕМ !!!
Мод конечно хороший, но не для 25го лвла, а скорее от 50го, если играть со Скайре, то к 60му. Что касается боссов - гуд, тяжело, но проходимо. Шмота - неуд. Нет, ну правда, всего 2 интересные вещи в виде меча и посоха...а остальное просто на продажу, так как точно такое-же можно спокойно зачаровать, нехватает уникальности. И да, самих боссов маловато. Как по мне показалось, только 4 (я не о промежуточных) - медвед, лич, асасин и дракон. Но опять таки, если брать только по шмоту, то и того 2(лич с посохом и асасин с уник мечом).
Не надо забывать, что в Скайриме большинство врагов уровневые, мой мод - не исключение. Персонажу, нааример, 30 уровня на сложности Адепт будет там совсем даже не сложно.
А из боссов там еще Таинственный Маг на острове перед асассином (правда его можно пропустить) и Черные воины.
Согласен, не сообразил, что на мастере они такие =) Все верно, мой косяк. Но уникальных вещей действительно не хватает (скорее именно уникальных, нежели имбалансных или читерных). А вот шмота на +к магии например там много(обыденного).
Зашел в броне Мораг Тонг (DLC dragonborn) прокачанной до легендарного и клинком горя когда дошел до последнего босса пожалел что не взял броню темного братства ( одноручное, лук , скрытность , легкая броня , иллюзия на 100 + почти все перки)
Мод отличный,прошел с удовольствием,без проблем(не лицензия ),побольше бы(поглубже,пошырше,подлиньше)подземелья бы всякие,единственное заклинания у некоторых боссов читерные,моего 72 лвла одним залпом вынесли пару раз,хотя он у меня бретонец и бронька с 50%резистами на все,и главное почему мой архимаг таких не знает:))Ванильная магия в Скае конечно кака ещё та,как то волка в клетке струей пламени жарить замучился,пока компаньонке это не надоело,открыла клетку(О_О)и зарубила бедолагу из сострадания:)))Лучше 2 esp делать,один нормальный,а другой для тех у кого все круто до невозможности.
Мод весьма понравился, спасибо. И модель меча понравилась, но вот с зачарованием вы переборщили до невозможности, я и от обычного зачарования на оружии отказался, а тут вообще что то несусветное - враги гибнут едва ли не на горизонте. Но это не портит впечатления от мода, меч висит на стене.
dikei2323
| Пользователь | 27 апреля 2013 17:04 #92
чото легкие...я пришел на 18 левеле и порешал их как разбойников обычных (я в силовой двемерской броне с экзоскелетом под 2-мя аурами и режимом супер саяна
косарь брони , апгрейденый двемерский автоматический арбалет и напарник 1 хилятор другой ддшер
0
Demoss12
| Пользователь | 27 апреля 2013 17:48 #93
С читами все молодцы,а если без читов,то как ты сделал 1000 брони двемерскому экзу? Я 51 и у меня меньше будет,хоть и легкая. А на 18 уровне на сложности легендарный,я вообще от обычного дракона бегал,стражу на него травил.
0
dikei2323
| Пользователь | 27 апреля 2013 23:06 #95
тяжелая броня 100 + усиляторы брони
0
DarkAkret
| Пользователь | 27 апреля 2013 18:20 #94
dikei2323, я одного не понимаю - вы всё время кичитесь тем, что установив читерно-дисбалансовые (анимешнотошнотворные) моды, вы всех убиваете в легкую, это по вашу типа круто, мы должны вам аплодировать или что? Да и вообще зачем вам эти моды, написали бы tgm и всё.
0
dikei2323
| Пользователь | 27 апреля 2013 23:19 #97
когда у тебя по скайриму будут бегать все нпс 255 лв с 100.000 хп с + тогда и выделывайся у которых 1 удар =уванШОТ...я могу умереть если вплотную получу пару кастов и пол хп если ударит великан (енто под аурами спасаюсь)
0
Artem1999
| Пользователь | 27 апреля 2013 16:55 #91
Все круто только поменяй Черные Воины на Темные пожалуйста
Ох, как я вас понимаю. Сам со своим одним модом так мучался, пилил его, пытаясь довести до совершенства....столько времени потратил что аж самому свое творение надоело
"Выше закона может быть только любовь, выше права - лишь милость, и выше справедливости - лишь прощение.” (Патриарх Алексий II)"
Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.
"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
0
kroxaBOOM
| Пользователь | 25 апреля 2013 03:03 #84
Спасибо за отличный мод.
0
fusroda1
| Пользователь | 20 апреля 2013 23:32 #82
сложно,и потому просто идеально! Ни одного бага не увидел, все сделано на совесть. А последняя битва просто превосходна! Если бы только с Алдуином так же драться интересно было, как с боссами сдесь...вобщем слов нет от крутости этого мода.
Я хотел бы поблагодарить игроков за отзывы и теплые слова! Я рад, что многим из вас понравился мой мод Это мне прибавит сил и мотивации при создании новых модов.
Я не собираюсь что-то добавлять в этот мод (кроме исправления багов, если найдутся), а начну делать новый - с учетом пожеланий )
0
Easy_Jack
| Пользователь | 28 апреля 2013 11:34 #101
Я постараюсь сегодня выложить пофиксенную версию, на народ тогда, наверно, тоже закачаю. Правда после апдейта эта страничка будет ждать повторной модерации, как я понимаю.
Мод хороший, багов не встретил. Есть где подумать, есть где мечом помахать. Спасибо за работу!
0
Петрович
| Пользователь | 18 апреля 2013 04:50 #74
Очень понравился мод, хоть и было непросто пройти до конца. С последним боссом пришлось изрядно помучиться, но всё-же завалил его. Ken и полученный новый талант в конце весьма порадовал. +5 однозначно товарищи!
Уважаемый автор, а будет ли планироваться обновление этого отличного квеста? Вы проделали очень хорошую работу . Но хорошего как правило всегда мало . Хотелось бы увидеть продолжение квеста, вообщем увидеть воссозданную цепочку последовательных квестов, с какой-нибудь атмосферной историей, и нелинейным выбором по сюжету. Хотя я наверное совсем уж загнул.
Я подозреваю, что сегодня ты пропустил физкультуру. Ай-ай-ай. Удаляй Скайрим, иди в зал! Что Слабо??
К этому моду я не планирую больших обновлений. Скорее всего займусь следующим модом - он будет, в принципе, похож на этот. Там тоже будут интересные враги и, возможно, более интересные предметы.
Я попробую сделать какие-нибудь сюжетные отсылки к этому и вообще больше внимания уделю сюжету.
В последнее время,появляется очень много модов с отсутствием фантазии создателей квестовых линий. Действительно заинтересовавший разум и психику мод. Все думают,-Вот я прокачал своего перса до 84 уровня,надо его проверить! А где интерес к игре? Где,то что должно завораживать в мире магии,язычества,колдовства,сопротивления,власти,могущества и непоколебимой веры?
Хороший мод,прошел без багов. Очень понравилась эта работа. Но...Хотелось бы узнать по прохождению квеста,кто такой Йолвииг-Дилон. Какое положение он занимал,историю его жизни. Как связаны между собой все пять босов? Что делал дракон в гробнице,превращающийся в человека? Может это бывший довакин? Хочется прочувствовать историю сюжета,побывать в нем,пережить его? И самый главный вопрос меня интересует,зачем ГГ идти в эту пещеру? Нет никакой истории. Просто записка и куча экшна. Мой совет этому модмейкеру,так это сделать мод увлекательным,полный книг,историй,тайн. Я не критикую,я даю совет. А принимать его или нет ваше право!
Играю н легендарном, 1к дэфы 400 атаки двуручником и 700 хп лвл 85. Затащу или гс мал?
Эбонитового воина на легендарке затащил, хоть и раза с 10(ваншотит перком от тяжелой брони 10% шанс отражения, на легендарке с 1 силовой атаки об него убивашься) на мастере с первого раза - он там ватный. Драконы вообще угрозу не представляют.
0
Konan1321
| Пользователь | 16 апреля 2013 15:18 #52
Легендарного уровня сложности нет, только мастер (кто-то заврался).
Он появился с каким-то DLC. Сам недавно только узнал - решил просто проверить настройки сложности в игре (они иногда сбрасываются на Адепт почему-то), а там уже есть Легендарный! Хотя, слишком уж большой разницы с Мастером, пока не заметил. Наверное, на начальных уровнях это заметно...
"If There Is Life After Death There Is No Death And If Death Does Not Exist We Do Not Live"
Легендарный без длс добавлен, вроде на апдейте 1.9.29(32) точно не помню. На легендарке чувствуется разница только на сильных мобах, а на всяких бандитах и зверье это не заметно, раньше убивали с 2х ударов теперь с 3х- не ощутимо.
Все же скачал и прошел, спасибо отличный мод. На счет боса, ни применять против него магию, что уже было сказано ниже, убивается он в принципе легко, только надо выбирать моменты, когда он материализуется, наносить удары и уворачиваться от его огня. То, что он становится бессмертным и прозрачным, то это возможно ошибка в скрипте, при смене его превращений, возможно магией мы сбиваем порядок цикличности.
0
dota_hero1
| Пользователь | 16 апреля 2013 08:31 #46
Играл за персонажа 55 лвл с резистами ко всем стихиям 70% (с щитом). Самыми сложными показались рабы дракона. Приходилось бегать от них очень и очень долго (с 50 раза прошел). Однозначно именно такой сложности скайриму не хватало. На уровне мастер, разумеется.
На мастере - 30лв ... персонаж - маг. Все без исключения рвут как тузик грелку (у мобов населяющих пещеру хорошая защита от магии, так, что с ней там делать нечего).
В конечном итоге рассердилась за такое издевательство над моим персонажем, переключилась на Лорда ... и почувствовала себя богом среди всей этой толпы плюшевых мишек . Абсолютно ничего не могут противопоставить Лорду... даж и 10% не снимают.
Лорд - это вампир? Не думал, что он такой крутой... я с ним не тестировал. Любопытно, почему он получает так мало урона. В конце концов, последний босс своими спец. атаками должен в любом случае наносить немало повреждений.
я до последнего еще дошла... дойду - отпишусь. P.S. на память о прохождении:
P.S. финальный бос - тож ничего не смог противопоставить Лорду. А его помощники, в место того чтоб ему помогать - подпитали Лорда жизненной силой. Единственное, что наносило Лорду урон - огонь когда бос превращался в дракона, но если не стоять на месте ... то и никакого урона.
niro1010
| Пользователь | 16 апреля 2013 06:09 #42
Раскачал персонажа до 20к физ защиты 3к% сопротивления магии и 2к п атаки мечём просто даже не пакоцали не только вампир лорд выход из положения (я понимаю что стата дикая благодаря нескольким модам) добавить бы противникам перки что позволят наносить урон сквозь броню (перк булавы одноручной или двуручного молота в зависимости от оружия)
Почти все противники там пробивают через броню. Но если сделать им параметры, пробивающие 20 к. защиты, то обычным персонажам будет тяжело. Можно добавить доп. условия, наверно, чтоб особо бронированные/защищенные получали дополнительный урон... надо будет подумать на досуге.
0
Randomize
| Пользователь | 16 апреля 2013 09:53 #47
Ну, например, есть оружие Призрачный клинок (Ghostblade, вроде бы ). Оно зачаровано наносить урон, игнорируя броню. Можно на основе этого зачарования сделать моба, полностью игнорирующего физ. защиту. Все броненосцы лоснут.
не... там увеличивать урон точно не надо. Просто, надо было их оружию добавить доп. урон по нежити (как у стражи рассвета). Тогда бы отложила мод на потом ... поскольку магом 30лв там и так не реально пройти.
Замочили мы этого Дилона, как свинью зарезали. Точнее, истыкали стрелами, как подушечку для иголок. Лук стекло, зачарован на поглощении жизни и магии, стрелы двемерские. С дальней дистанции, прямо от ворот. А с магией, криками и Заклинателем - и с Сиянием Рассвета, и посохом Магнуса тоже, - ничего не получалось. Прозрачно-бессмертный и все. Пару раз превращался в дракона, восстанавливал 100% здорвья - и снова стрелами, главное близко не подпускать. Да, его рабов тоже - легко. Если честно, мне было трудней всего Таинственного Колдуна убить. За мод спасибо огромное! Плюсище! ЗЫ imho - мне было интересней, чем Врата Солитьюда и Боль Морфала
Спасибо за подробности, мне как раз любопытно, какие боссы и их способности показались сильнее и наоборот
А вот то, что он становится бессмертным - это печально. Я не думал, что это такая распространенная проблема, у меня такое было всего пару раз... надо подумать, как это можно пофиксить.
Я поясню, по идее он становится прозрачными и бессмертным когда кастует одно из своих крутых заклинаний, после того как каст завершен он опять становится уязвимым. Но по какой-то странной непонятной мне причине, иногда каст заклинания прерывается, босс его не заканчивает и так и остается бессмертным. Возможно, я просто добавлю аварийный таймер в скрипт, чтобы в случае бага он все равно становился уязвимыми через несколько секунд.
koliakiler
| Пользователь | 15 апреля 2013 19:55 #30
Очень заинтриговало, стоит пройти:3 П.С Прошел мод с улыбкой и оскаленными зубами, сложность присутствует еще как^^ Надеюсь мод будет развиваться дальше, таки было относительно мало приключений:3 Хочу еще сказать по поводу артефактов, они тут на высоте конечно^^ Только вот присутствует пару но, у меча довольно низкая скорость атаки по сравнению со своими сородичеми, так же все же хотелось бы и не только волшебные ботинки и прочее, ведь туда могут прийти кто угодно;3 Вам спасибо за мод^^
0
dota_hero1
| Пользователь | 15 апреля 2013 19:44 #28
кому как, если я на легендарном прошел "Врата Солитьюда" без проблем, я думаю что мне этот мод не доставит проблем, и собственно лут может быть читерским
Если он становится полупрозрачным и неуязвимым и таким остается - это похоже на баг. Я сам с таким сталкивался 2-3 раза во время тестирования, но решения, к сожалению, не нашел. Возможно это как-то связано с оружием или заклинаниями, которые против него применяет герой.
Советую попробовать считаться с предыдущего сейва - например до боя с ним.
Плачевная тенденция. Хороший мод для любителей поискать приключения в пещерах, гробницах. Разнообразие способностей у боссов, а не убогий дефолт...и так мало желающих..нда.
kolpi, а зачем свое ШОКИРУЮЩЕЕ пожелание именно здесь оставлять? На сайте есть соответствующие форумы куда свои апупительные версии просить переводить. А если авторы и переводчики на этом сайте как ты говоришь ..... стряпают, тогда зачем ты вообще на этом сайте регестрировался?
Я подозреваю, что сегодня ты пропустил физкультуру. Ай-ай-ай. Удаляй Скайрим, иди в зал! Что Слабо??
Солнышки, вы бы сначало бы подумали, а потом бы писали свое мудреные мысли!
1) Для того что бы критиковать мод - надо как бы (внезапно) поиграть в него.
2) Читерный лут - он находится в специальном блоке. Однако, если вы на 1 уровне найдете предмет, который по идее должны были найти на 25 - это совсем не чит. Просто вы очень умный искатель приключений и вам повезло. Отложите его всторону, до 25 уровня, не берите грех на душу.
3) Гильяно - Вы очень остроумны, только пожалуйста, не шутите так больше, люди могут подумать что вы недалекого ума, а мы ведь этого не хотим? Требования - "Скайрим" написано в любом моде, это как- бы априори.
"Выше закона может быть только любовь, выше права - лишь милость, и выше справедливости - лишь прощение.” (Патриарх Алексий II)"
Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.
"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
2) Читерство это предмет со статами - +198080989 к урону и так далее. А если сбалансированный предмет с большими показателями, да к тому же его найти тяжело, да к тому же его охраняют и т.д - это нормальный геймплей.
П.с. А если вы все же нашли сильный предмет на уровне 1+, то это стало быть автор неправильно разместил его и не продумал охрану предмета.
"Выше закона может быть только любовь, выше права - лишь милость, и выше справедливости - лишь прощение.” (Патриарх Алексий II)"
Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.
"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
Дорогой мой meosen, прежде чем писать невразумительную, якобы тонко подведенную критику по поводу моего пошатнувшегося остроумия, хорошенько прочтите требования к модам. Далеко и далеко не ко всем модам, написано такое очевиднейшее требование, которое и так всем понятно. Ну а если у Вас так и появилось необоримое желание съязвить в чей-то адрес, то будьте уверены в своей правоте, чтобы не выставить себя глупцом перед публикой на всеобщее обозрение.
P.S. А то люди могут подумать, что Вы недалекого ума, мы же ведь этого не хотим?
Я подозреваю, что сегодня ты пропустил физкультуру. Ай-ай-ай. Удаляй Скайрим, иди в зал! Что Слабо??
Исключения только подтверждают привило, например Мирак использует крик из 4 слов: ZIIL LOS DI DU (дословно: Душа Есть Моё Пожирать, то есть, что-то вроде "Я пожираю твою душу")
Мои стримы: Ютуб, Твич Канал в Дискорде для общения - Тык
Но есть один нюанс, не то, чтобы очень принципиальный, однако забавный. Я играю за разбойника с выкаченой скрытностью и, когда я просто присела за статую (монумент\изваяние, не знаю, как точнее назвать) первую справа от двери, так, что я оказалась между ней и обрывом (пряталась, чтобы здоровье пополнить), то враги, а именно рабы дракона, начали шагать в пропасть один за одним. Это было довольно забавно, тем более, что в пропасть шагнуло не 1, не 2 и даже не 3, туда стройным рядом ушли все, а потом и босс с мечом (не помню, как его там звали). Не знаю, можно ли это как-то исправить, но, в любом случае, это было довольно смешно))
Если автор здесь появляется - просьба ее пофиксить.
Если кто-то из играющих в курсе, как ауру отключить - напишите, пожалуйста!
С чем это может быть связано ?
И можешь сказать что за броня была на таинственном маге?
Вот я думал об одной вещи... есть же мод на "Вастер лорда Ичиго" Было бы прикольно его увидеть боссом в игре ну знаете со звуками его рычания техниками и т.п
ППЦ читерское подземелье! а оценка мода 999999999999999/10!
С началом новой игры, присутствуют непонятные выбросы из игры в различных местах (прочитав в инвентаре записку (Начало миссии)). До пещерки идти на 1лвл в лом! А играть с выбросами не в кайф.
Удаляешь мод-все ОК.
Skyrim ver. >1.9.32.08 лиценз.
качайте ВСЕ!
П.С. буду рад продолжению в любой вариации!
P.S. вещичек в залах могло быть и поменьше, а с другой стороны - прибарахлиться можно
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>
Но в этой пещере полно зелий здоровья, маны, камни душ и денег в начале ( это лично мои придирки ) , по моему там должно быть минимальное кол-во .( Просто перед походом подготовился , набрал зелий ,камней , а тут на тебе все да и побольше что я взял
Вообщем мод хороший
А что значит, можно ли их снять? С помощью консольных команд можно удалять чары или эффекты, но в русской версии это не работает вроде, т.к. в консоль нельзя писать русские названия.
Для того чтобы писать в русской версии по-английски - надо сменить язык по умолчанию на английский и перезагрузить компьютер, далее просто свернуть игру и поменять с РУС на ENG.
Где взять первый ключ?
На всякий случай, я бы посоветовал убрать у персонажа способность Жизненный Удар с помощью консоли, но, к сожалению, я не знаю как это сделать в русской версии. В консоли не получается писать русские буквы.
потому что там:
А. Страшно
Б. Воняет
Чтобы всех отыскать,воедино созвать
И единою чёрною волей сковать
В Мордоре,где вековечная тьма.
На мастере, убъют с первого удара..))
http://savephoto.ru/F/1lsg1bbheya
http://savephoto.ru/F/era5kv1fnt3
Однозначно +
Но на мой взляд многовато лута, особенно золота.
А из боссов там еще Таинственный Маг на острове перед асассином (правда его можно пропустить) и Черные воины.
Не умеешь говорить - молчи
Там были баг, когда он становился неуязвимым будучи в форме человека, но я вроде бы его поправил.
Красиво,напряжённо и... ЛОРно!
Прошёл с удовольствием.
косарь брони , апгрейденый двемерский автоматический арбалет и напарник 1 хилятор другой ддшер
Я 51 и у меня меньше будет,хоть и легкая.
А на 18 уровне на сложности легендарный,я вообще от обычного дракона бегал,стражу на него травил.
Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.
"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.
"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
Я не собираюсь что-то добавлять в этот мод (кроме исправления багов, если найдутся), а начну делать новый - с учетом пожеланий )
There Is No Death
And If Death Does Not Exist
We Do Not Live"
Мой блог-VIDEO-ALEXWAR
The Elder Scrolls Online
Я попробую сделать какие-нибудь сюжетные отсылки к этому и вообще больше внимания уделю сюжету.
В будущих модах я постараюсь сделать больший акцент на сюжете.
Эбонитового воина на легендарке затащил, хоть и раза с 10(ваншотит перком от тяжелой брони 10% шанс отражения, на легендарке с 1 силовой атаки об него убивашься) на мастере с первого раза - он там ватный. Драконы вообще угрозу не представляют.
Съел да?
http://s005.radikal.ru/i212/1304/d0/31bab863df4d.jpg
P.S. СТЫДИССС СТЫДИССС!
There Is No Death
And If Death Does Not Exist
We Do Not Live"
На легендарке чувствуется разница только на сильных мобах, а на всяких бандитах и зверье это не заметно, раньше убивали с 2х ударов теперь с 3х- не ощутимо.
В конечном итоге рассердилась за такое издевательство над моим персонажем, переключилась на Лорда ... и почувствовала себя богом среди всей этой толпы плюшевых мишек
За мод однозначно "+". И спасибо автору.
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
P.S.
на память о прохождении:
P.S.
финальный бос - тож ничего не смог противопоставить Лорду.
А его помощники, в место того чтоб ему помогать - подпитали Лорда жизненной силой.
Единственное, что наносило Лорду урон - огонь когда бос превращался в дракона, но если не стоять на месте ... то и никакого урона.
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Да, его рабов тоже - легко. Если честно, мне было трудней всего Таинственного Колдуна убить.
За мод спасибо огромное! Плюсище!
ЗЫ imho - мне было интересней, чем Врата Солитьюда и Боль Морфала
А вот то, что он становится бессмертным - это печально. Я не думал, что это такая распространенная проблема, у меня такое было всего пару раз... надо подумать, как это можно пофиксить.
Я поясню, по идее он становится прозрачными и бессмертным когда кастует одно из своих крутых заклинаний, после того как каст завершен он опять становится уязвимым. Но по какой-то странной непонятной мне причине, иногда каст заклинания прерывается, босс его не заканчивает и так и остается бессмертным. Возможно, я просто добавлю аварийный таймер в скрипт, чтобы в случае бага он все равно становился уязвимыми через несколько секунд.
да, уровень около 40, на мастере
П.С Прошел мод с улыбкой и оскаленными зубами, сложность присутствует еще как^^ Надеюсь мод будет развиваться дальше, таки было относительно мало приключений:3 Хочу еще сказать по поводу артефактов, они тут на высоте конечно^^ Только вот присутствует пару но, у меча довольно низкая скорость атаки по сравнению со своими сородичеми, так же все же хотелось бы и не только волшебные ботинки и прочее, ведь туда могут прийти кто угодно;3 Вам спасибо за мод^^
Но не надо пугать людей, на уровне сложности Адепт - там не очень сложно.
P.S Мод нормальный и лут не читерский, т.к. получить его достаточно трудно.
Советую попробовать считаться с предыдущего сейва - например до боя с ним.
Правда таких, наверное, на МодГеймсе, осталось процентов 1-7....
Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.
"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
Тем кто поиграли вроде понравилось - но людей так мало. Хотя надо признаться, что такие моды к Скайриму вообще не очень популярны.
P.S. Требования:Нужен Скайрим.
Хм, странно, а я то думал, что для полноценной работы сего плагина Сапер с Косынкой нужен.
1) Для того что бы критиковать мод - надо как бы (внезапно) поиграть в него.
2) Читерный лут - он находится в специальном блоке. Однако, если вы на 1 уровне найдете предмет, который по идее должны были найти на 25 - это совсем не чит. Просто вы очень умный искатель приключений и вам повезло. Отложите его всторону, до 25 уровня, не берите грех на душу.
3) Гильяно - Вы очень остроумны, только пожалуйста, не шутите так больше, люди могут подумать что вы недалекого ума, а мы ведь этого не хотим? Требования - "Скайрим" написано в любом моде, это как- бы априори.
Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.
"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
2) Читерство это предмет со статами - +198080989 к урону и так далее. А если сбалансированный предмет с большими показателями, да к тому же его найти тяжело, да к тому же его охраняют и т.д - это нормальный геймплей.
П.с. А если вы все же нашли сильный предмет на уровне 1+, то это стало быть автор неправильно разместил его и не продумал охрану предмета.
Учить детей - это очень весело...нет, правда! Главное все делать с душой.
"Мы любим не за что то, а потому что любовь - это образ Божий в человеке!"
P.S. А то люди могут подумать, что Вы недалекого ума, мы же ведь этого не хотим?
Капитан очевидность на страже наших умов
Канал в Дискорде для общения - Тык