"Только каджитам известны секретные тропы, по которым Луна ведет последователей Гривы в Эльсвейр."
Модификация Moonpath to Elsweyr позволяет побывать в джунглях Эльсвейра любому персонажу игрока вне зависимости от расы. Она содержит в себе множество уникальных новых локаций, новых монстров и НПС, новых квестов, а так же новых спутников (представителя пахмаров, одного из подвидов расы каджитов и имгу Клайда, звероподобное существо из Валенвуда, подключаются опционально), убежище для игрока (со всеми удобствами) и новые предметы.
Квест начинается в таверне "Мертвецкий мед", в Фолкрите.
Там вы найдете двух каджитов, которые собираются покинуть Скайрим, поговорите с Вериной и вы сможете присоединиться к их каравану.
Последние изменения:
* Очередное исправление багов
* Добавлен вступительный квест с новыми локациями (теперь настоящий путь к Эльсвейру, а не "волшебная" дверь)
* Добавлены имга, обезьяноподобная раса слуг Талмора
* Исправлена и нормализована озвучка персонажей
* Применено несколько графических доработок
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ
Для тех, кто испытывает проблемы при установке - в архиве мод, с распакованными bsa-архивами
Фикс, для тех, у кого не разговаривают каджиты
Подробности по установке в файле ReadMe.txt
Внимание! Это важно!
Для корректной работы модификации, после получения задания необходимо сохраниться в таверне Фолкрита и загрузить это сохранение еще раз, чтобы активировать квест и диалоги.
===========================================
Оригинальная страница мода на портале Nexus
Опубликовано с письменного разрешения автора - Мuppetpuppet
Огромное спасибо автору за разработку модификации!
Огромная благодарность DuST за первоначальную локализацию!
===========================================
Там вы найдете двух каджитов, которые собираются покинуть Скайрим, поговорите с Вериной и вы сможете присоединиться к их каравану.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ
Для тех, кто испытывает проблемы при установке - в архиве мод, с распакованными bsa-архивами
Фикс, для тех, у кого не разговаривают каджиты
Внимание! Это важно!
===========================================
Оригинальная страница мода на портале Nexus
Опубликовано с письменного разрешения автора - Мuppetpuppet
Огромное спасибо автору за разработку модификации!
Огромная благодарность DuST за первоначальную локализацию!
Проблемы с неразговорчивыми каджитами решал легко: с помощью загрузки недавно созданного сохранения. Притормаживания; невозможность пройтись по лесенкам, лишь с наскока. Насобирал предметов на продажу, прокачал своего довакина-мага на стычках с новыми врагами, удалил модификацию, почистил последнее сохранение от остатков модификации... всё.
1) Баги. Их было не так много, но они значительно попортили мне процесс игры.
Как минимум баг с квестом. Этот дерижабль немного тормознутый. Я минут 40 пыталась разобраться в чем же проблема...Почему после того как я отдала дневник, наш дерижабль все никак не брали на абордаж? В итоге все оказалось проще простого: скрипт сработал с запозданием. ПРИЧЕМ С ГИГАНТСКИМ ЗАПОЗДАНИЕМ. Я получила новый квест с абордажем, и в итоге просто оставила игру включенной (мой перс стоял просто так минут 10), а сама отошла за кофейком. И в итоге, спустя это время скрипт заработал. Ну спасибо. То же самое было и с Топальской бухтой. Приходилось каждый раз ждать 20 минут реального времени чтобы скрипт сработал. А я уж панику начала разводить...
2) Квесты. В начале было так скучно. Реально, просто бегаешь и бегаешь рубишь и рубишь и никого сюжета. И только под конец начался Талмор, Слоад и вообще жизнь началась только под конец. Ужасный минус ибо скучное начало подпортило впечатление. Спасибо что под конец автор мода выкрутился и устроил мне хорошую сюжетную линию. Но этих волшебных квестов которые были под конец имелось так мало....я хочу еще но увы это конец. Пошла обратно в Скайрим.
3) Локации. Они безупречны! Автор мода знатно постарался с атмосферой Эльсвейра. Эти пустыни, эти джунгли, ах красотищаа! Ах ляпота! Правда минус есть: относительно комнатный размер локаций. Серьезно, ощущение будто я нахожусь в пещере какой-то вечно. Причем освещение ужасное. Слава богу мой перс каджит. Без ночного зрения в этом моде не выжить.
4) Существа. Лайк. Мне очень и очень понравились существа. Они выполнены настолько лорно и атмосферно, что иной возникает ощущение будто бы автор мода родом из Беседки. отдельное уважение засулживает Слоад. Именно так я себе его и представляла. Огромный плюс за него, за гиен, за крабиков, за динозавроподобных существ, за обезьяноподобных существ, и за многиз многих других!
5) Каджиты. Они выполнены вполне гармонично. Особенно понравились пхармы или как из там...честно забыла. Но озвучка, диалоги, персоны, все было безупречно. Про Башку я молчу, он стал моим самым любимым персом в Скайриме. Беседка должна учится у автора этого мода создавать персов. Ибо есть чему поучится.
ИТОГ: В целом мне понрасилось. 7/10. Почему всего семь? Три минуса я описала выше, все остальное мне понравилось. Порой возникало ощущение, будто играю в полноценное DLC от Тода Говарда. Хорошая работа автор! И спасибо переводчику за хороший труд!
P.S. Мододелы местные, пжлст, найдите способ избавить этот мод от запоздалых скриптов с этим кошмарным дерижаблем.
Но вот вопрос,куда перекидывать этот файл?
( Извиняюсь за тупость
Но подскажите кто в курсе (может у кого было) в таверне дверь смещена в угол,
https://youtu.be/jDlGRhTVg2g?t=19m17s
а проход к телеге отсутствует.
https://youtu.be/jDlGRhTVg2g?t=22m16s
Если ввожу тсл прохожу сажусь на повозку и т.д. вроде норм. Моды на изменение городов не стоят. Кто бывалый, подскажите.(просто не атмосферно получается).
Спасибо за ответ.
То есть, при вызове карты, показывает будто ты все еще в Скайриме?
Из-за этого теряется вся атмосфера путешествия в дальние страны.
Удалил этот мод, увы.
Играю Каджитом, из-за чего становится ещё интереснее отправить персонажа на его родину.
Ох, помню, как раньше не умела его устанавливать... Но потом разобралась.
Для меня он, можно сказать, идеален.
А ещё я помню, как не могла победить паука, и это делал один из компаньонов, который, кстати, из этого мода.
Диалоги - шикарные. Особенно пират Башка со своим пристрастием к скуме.
Но эти огромные кошколюды ужасны. Освещение везде такое специфичное. То едкое, то пыльное. Ужасно болят глаза. Анимация и озвучка некоторых монстров... Эти Лунные коровы разговаривают по-оленьи, Динозавры так вообще рычат как вервольфы. В общем я не очень довольна. Были фан-квесты и получше. Но работа проделана огромная, да и джунгли шикарны. Ставлю "+", но мод сливаю однозначно.
Я ожидал большего, но атмосфера джунглей мне понравилась.
надо будет попробовать поставить давненько не играл в скайрим
Всё везде ЖУТКО тормозит!
Особенно в джунглях!
Джунгли-локации однотипные. Одни джунгли - вообще жутко виснут и там очень тяжело разобраться...
Есть баги. Достаточно.
Ничего такого прям особенного.... Ожидалось большего!
НО Эльсвеир же очень далеко на юге от Скайрима или это тоже учтено ?
p.s. - очень хотелось бы увидеть и другие виды катжитов
А вот джунгли дом Аргониан( так что автор немного не то намудрил но все равно хорошо постарался.)
Э-эм...
Ну-с, думаю, этого пока хватит.
Разобрался с проблемой - мешала папка со скриптами от старой версии. удалил и все пошло.
Полет дракона сказочно красив:
Излом крыла на лезвии луны,
Упругим ветром тело перевив...
Как жаль, что это только наши сны
дракон...
лень сюда постить, идите по ссылочке
Э-эм...
Ну-с, думаю, этого пока хватит.
5++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++
Не хватило сюжета... Эх, хоть здесь бы, хоть в каком-то мире полностью выбить талморцев!
Норм прошел с удовольствием, не аметил ни одного бага!
Большое вам Спасибо за то что не бросаете Скай на произвол Судьбы как DA или Фолл и делаете такие удивительные моды каторые и инересны и радуют глаз..
Из Теспедии (тоже не дураки писали, наверное):
Северная часть Эльсвейра состоит из пустынных, бесплодных земель, на юге находятся густо заросшие субтропики со множеством лесов. Здесь основано несколько городов, остальные поселения – маленькие деревни.
Важной частью культуры Каджитов является Лунный Сахар, добываемый в Эльсвейре. Лунный Сахар был назван в честь манны, упавшей в Топальскую
Бухту на юго-восточном побережье. Этой водой затем стали поливать
сахарные плантации в джунглях Тенмара, покрывающих южную часть провинции.
Главное, что меня добило, почему нельзя взять ни одного няшного котика себе в компаньоны? Их всех чтоль так прет жить в этом болоте?
P.S. Ну, а что по поводу мода. С учетом всего думаю, что будет на что посмотреть. Но как-нибудь потом.
Никакая консоль не нужна, ни фасты, ни чё ещё ... Всё просто ...
Как только ловит глюк, делайте ей прафилактическую порку ...
И она опять становиться послушной и жизнерадостной ...
На каком же они по-твоему должны разговаривать? Мод зарубежный, перевод в виде субтитров.
подскажите пожайлуста с установкой каждой новой локации всмысле мода локации
вылетают старые установленные что делать
P.S. Спасибо за перевод, жаль только что ничего нового не добавилось!
P.S- Кораблик просто улёт.
Я не осуждаю мод и не говорю, что он "говно". Просто высказал свое мнения. Уверен, многим он придется по вкусу.
п.с. - вообще эльсвеер - это один из континентов, в котором я больше всего хотел-бы побыть, т.к. с детства очень люблю джунгли. Я просто не хочу портить себе впечатление, поэтому если и буду бегать в эльсвеере, то только официально от бешеды +))))
Обещают в этом или следующем году выпустить TES:Online .
Сколько играю в серии тес, еще со времен Морровинда, не разу еще не встречал любительского мода, который превзошел бы беседские. Имею в виду только типы таких модов, как тут, на - этой странице. (А именно, доабвление целого континента с красивой атмосферой, объектами относящимеся исключительно культуре континента, многочисленные жители, которые реалистично взаимодействую между собой, ну и обширные квесты.
Все дело в том, что в беседе модом занимается несколько десятков человек и каждый делает свое дело. А самопальные делают от 1 до 10 человек - это очень мало. После чего в игре - это хорошо чувсвтуется.
Так, что не надо мне тут тыкать!
Есть вопрос о совместимости данного мода со Skyrim Redone (SkyRe вроде бы сокращенно он называется). Поковырялся на форумах, так и не нашел внятного ответа.
Собственно, совместим или нет? Если совместим, то что требуется скачать и главное где?
Заранее спасибо.
Вообще у кого дальше брать квесты?
Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны.
Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны.
1. противники и союзники жутко тупят (застревают в объектах и врагов можно завалить абсолютно не напрягаясь)
2. освещение ужасное, все в желтом цвете (может из за мода климат тамриеля, надо будет попробовать отключить)
3. Модели каджитов местами очень убогие (как топором рублены), тоже можно сказать и про растительность
4. Анимация тигров-пахмаров и больших ездовых не знаю как там их - вообще ни о чем (как инвалиды)
5. Ну и игровой процесс несколько скучноват, туда сюда брожение
И если после описания не понял как установить... Просто скопируй все файлы в папку DATA которая есть в папке с игрой.
Вспомни их, когда теряешь надежду.
Хотя это лишь мои придирки=)
1) Это только перевод или сам мод с переводом?
2) Пойдет ли это творение на Skyrim версии 1.8.151.0.7?
3) Совместим ли этот мод с официальным DLC Dawnguard?
4) Совместим ли этот мод с официальным DLC Dragonborn?
5) Совмести ли этот мод с модификацией Skyrim Monster Mod v12 и с плагином к нему Monster Wars v5?
6) Дружит ли этот мод с официальным DLC HD Skyrim Texture Pack?
Думаю ответы на эти вопросы многим будут полезны.
да
да
да
да
да
Вспомни их, когда теряешь надежду.
Играю в Mass Effect 3, пишите в ЛС поиграем вместе!
Тьма и Свет. Нет разницы. Главное кто ты.
Несовместимость же со всеми тысячами модов предусмотреть и проверить просто невозможно. Но действие данного мода происходит в основном в отдельной изолированной локации, так что шанс несовместимости с чем-нибудь минимальный.
Искать и удалять файлы мода проще, если ставить версию в .bsa архиве - там всего два файла.
Единственная обезьянья раса, это Танг Мо живущие на остравах Акавира. (Да, да, я задрот.)
....Имга
Обезьяноподобный народ, также называемый «Великими Обезьянами», населяющий провинции Валенвуд и Саммерсет и во всем подражающий альтмерам, поскольку видит их поведение и социальное устройство идеальными. Это выражается в речи, одежде и манерах. Иногда Имга бреют свои тела и втирают в кожу белый порошок, чтобы ещё больше походить на альтмеров. Имена всех Имга начинаются с краткого титула, который они используют при обращении к другим Великим Обезьянам.
Танг Мо
Танг Мо означает «Острова тысячи обезьян» (Thousand Monkey Isles). Это многочисленный народ людей-обезьян на Акавире (не стоит путать их с имга (Imga), населяющими острова Саммерсет). Существует множество племен Танг Мо, но все они отличаются простотой, храбростью и толикой сумасшествия. Остальные расы постоянно пытаются вторгнуться в их владения и поработить их. Но народ обезьян каждый раз дает им достойный отпор. Танг Мо терпеть не могут народы Цаэски и Камаль.
.....не единственный....)))
Мод - шикарнейший, озвучка, диалоги, все продумано и изумляет! большой плюс переводчикам и автору
Но человечности, я не лишен.
Я честен и добр, и в этом грешен,
Доброму люду, я руку подам.
И пускай все кричат,
Еретик, Трололо, Школота и Ботан,
Я им всем, свой ответ, в лицо дам.
Злых завистливых тварей, я уже не боюсь,
В лицо рассмеюсь я им, и на них помочусь.
лично мне мод понравился!правда короткий...автор-5+++!
я с мужиком поговорил, затем с вериной, все поговорили, а дальше ничего не происходит и незнаю что делать
Единственная обезьянья раса, это Танг Мо живущие на остравах Акавира. (Да, да, я задрот.)
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki....C%D0%BE
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B3%D0%B0
1. Маленькие локации коридорно-комнотного типа.
(Ощущение что весь квест проходит в декорированной студии)
2. Сам квест до безобразия прямолинеен, без изюминки и интрижки впрочем как и локации под него.
3. Перекращенные пауки и саблезубы.
4. Плохо подогнанные текстуры локаций, если уходиш с прямой дорожки и наченаеш исследовать то немноге пространство видны слои и щели в пустоту.
Можно подробнее плизз? К какому НПЦ подходить?
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
antiq, честно скажу, сам не пробовал, в обсуждениях у автора никто не интересовался. У автора сейчас нет возможности поинтересоваться, он с 7 числа не появляется.
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Так что, пока обновлений не ожидается.
Clickerman, еще два квеста:
"Обед гостя" - встреча со слоадом. (Начинается с Эрид'ора)
На скрине и есть тот самый слоад.
"Стиль пустыни" - получаешь броню из силигондера. (Начало в Оазисе)
Прошел квесты(в журнале отмечено как выполненные):
При свете луны
Сладкий вкус Эльсвейра
Вторжение
Восстановление прошлого
Дальше что делать? Есть еще квесты? Никто больше не дает заданий или я что то пропустил? Что там за чудище синее на четвертом скрине, вроде я такого не встречал. Версия Эльсвейра у меня 9.5
подскажите кто нибудь чёж мне делать то теперь?
це шо мне делать?
Распаковывай 7-Zip-ом, а если WinRAR-ом, будут ошибки!
There Is No Death
And If Death Does Not Exist
We Do Not Live"
А то затяжная игра в "В парк Юрский периода " просто напрягает.
За мод и идею респект.
модDLC! На последней версии пока всё идёт отлично, но есть пара мелочей:1. В начале квеста, в ущелье с бандитами, после убийства всех вражин главарь становиться дружелюбным. Убить конечно не мешает, но всё же..
2. Система скрытности. Прохожу новичком стелсером, 5 лвл был, враги гуманоиды в скрытности не видят в упор! Лук, стрелы, стреляй сколько хочешь, они тебя не найдут.
3. Система начала\концовки квестов таки кривовата. В частности, ветка диалогов напоминает Морру, ибо много тем, но нужная для квеста выбирается методом тыка всех подряд.
Такая же трабла. Ребятки, что делать?
+
Кстати, несколько страниц назад я выкладывала HD-текстуры для воздушного корабля, мне их таки удалось встроить в мод. Вот только сама модель все равно жутко кривая
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
??почему же в описании стоит 1.7.0.0.6?
а вот как попасть в Собор и логово слоада, и что за доспехи силигондра? хаджитский броник из хитина апустынного коруса я сделал, но это ж не то? или то?
Очень жаль тех, кому так и не довелось доиграть по-человечески. Убедитесь в том, что версия вашей игры ТОЧНО 1.5; если с вами не говорит NPC, подойдите поближе и кликнете снова; квест доделан полностью - когда тоджай-рат говорит вам, что пошлет разведку, можно СРАЗУ же спросить его о результатах, и он доложит, что один из сопротивленцев ждет вас в убежище (собственно, это середина основного квеста "Вторжение" - потом будут пустыни, оазисы и битвы в небе над Эльсвейром).
Еще из полезных советов - НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ФАСТ-ТРЕВЕЛОМ (добирайтесь до Лунных троп своим шагом) И БЫСТРЫМ СОХРАНЕНИЕМ (во время прохождения данного квеста, ессно).
Тащемта, ни вылетов, ни отсутствующей озвучки (она есть у каждого NPC), ни прозрачных текстур, ни багов с самими квестами. На пять с плюсом.
всё сделал по инструкции, в последнем пункте написано: "Подключите "moonpath.esm", "moonpath_questdata.esp" и "wisplicker.esp" (если утановили спутника) перед запуском игры." а как их установить, программки может у меня такой нет?
Может, кто-нибудь поможет? Вот текстуры.
Кстати, обратите внимание: если вы установили версию 9.5, начали играть, но у вас кошка в таверне Фолкрита не говорит - выйдите из игры, потом снова зайдите. Об этом написано на оригинальной странице мода, и мне тоже помогло.
Мох на камнях заменили зеленой краской
Вот какую ссылку надо давать: http://tesall.ru/file/moonpath-to-elsweyr-skyrim/
А на язык в остальной игре мод никак не влияет, какой у тебя был - такой и останется, хоть до удаления мода, хоть после.
Так устанавливаются 98% модов на Скай)
Если ты не знаешь что такое .esp-файлы, что такое ланчер, или, боже упаси, у тебя неактивна вкладка "Файлы" в нем, то советую сперва погуглить по запросу "skyrim неактивны файлы", а затем попрактиковаться в установке каких-нибудь простеньких и маленьких модов.
Мне вот, например, тоже не нравится когда в ответ на искреннее желание помочь я получаю "ты мне тут не умничай".
У.Шекспир
А сам мод прикольный вот сейчас его прохожу ставлю +
прошла квест с вестью пройден и все больше ничего нету
Но мне не понравилось, ожидал большего.
присоединяюсь к вопросу
Version 9.5
lots of bugfixes
new trees and foliage
fixed water bug
moved entire entrance to the khajiit hanging around at the deadmansdrink inn in falkreath
так что подождем ее перевода.
Второй раз начинаю и постоянно какая-нибудь фигня случается
Думаю снести нафиг
Помогите пожалуйста подсказкой. Или скажите,что скрипт запоролся -_-
И это весь мод?
P.S. Игра пропатчена до версии 1.6.
Что? За неделю ни одной новой версии? Поразительная стабильность. Прямо-таки застой. По-моему, действительно пора обновить перевод. Вот только смущает это вездесущее требование патча 1.6, неужели придется его ставить
P.S. прошел в младшей версии - великолепный мод!
1-ПОСЛЕ УСТАНОВКИ МОДА ДАЛСЯ КВЕСТ,ИДУ К НИМ,ОНИ НЕ РАЗГОВАРИВАЮТ.
2-ВЫХОЖУ В ГЛАВНОЕ МЕНЮ,И ЗАПУСКАЮ СЕЙВ С УЖЕ ДАВШИМСЯ ЗАДАНИЕМ (НЕ ПОЯВИВШИМСЯ!!!)
3-ПРИХОЖУ К НИМ,И ВУАЛЯ,ОНИ ГОВОРЯТ!!!
А зачем переустанавливать игру-то? Патч накатил и готово.
А 8.95 и так на русском.
Описано в файле ReadMe.txt
Если хотите пишите в ЛС
Я бы даже сказал полноценное дополнение к игре.
Все пейзажи прорисованы вручную, из джунглей не хочется выходить - прям произведение искусства. однозначно +
Сделай так, чтоб им было интересно!)
There is no life without the game - other people's lives.
Лично я уже 5-6 раз его качала, но ни разу не прошла
The Sload are a race of sluglike beastmen (hence the name, a portmanteau of "slug" and "toad") living in the Coral Kingdoms of Thras, southwest of Tamriel. They are adept with magic, however they are exceedingly cautious for sentients. They produced the famed necromancer N'Gasta.(http://www.uesp.net/wiki/Lore:Sload)
Произношение и транскрипция toad:
http://www.thefreedictionary.com/toad
На этой странице по первой ссылке можешь посмотреть как пишется произношение toad по русски:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Toad
Имга
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%98%D0%BC%D0%B3%D0%B0
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki....C%D0%BE
Ты ставишь версию в .bsa архиве или распакованную? Попробуй на всякий случай другой вариант.
Лол что? При чем тут задротство? Мальчик, ты вообще понимаешь значение этого слова?
А если это, необходимое для понимания того, во что играешь, знание ты считаешь задротством, тады тебе не место в Тамриэле. Но ты еще умудряешься что-то там "прокомментить", хотя о чем речь, даже понятия не имеешь.
У себя в голове. Я такой некрасивый,
Но это не страшно - ведь и ты таков же...
Мы разбили наши зеркала.
Воскресное утро.
Неужели каждый день - это все, что мне нужно?
Я не боюсь. Зажги мои свечи -
Я в оцепенении, ведь я нашел Бога...
О, так категорично. Учите географию Тамриэля!
По ночям в тиши.......точу карандаши
Предыдущие возможно паковались по-другому, поэтому возможно и весили больше.
Данная версия в распакованном виде весит 128Мб.
По ночям в тиши.......точу карандаши
* карта в 4 раза превышающая размер Скайрима
* игровой процесс будет медленнее и реалистичнее
* новй АИ который будет адекватно реагировать на все действия персонажа (например если попрыгать на месте перед нпс он выдаст что-то вроде "и что это черт возьми значит?" или просто покрутит пальцем у виска
* будут присутсвовать летающие маунты и воздушные бои
* будет возможность построить свое поселение
* ига будет насчитывать тыщи непохожих друг на друга моделей благодаря новой системе ренерации всего и вся (не будет двух одинаковых мечей, предметов, нпс или врагов)
* большенство игровых заданий будет занимать много часов прохождения
* будет насчитыватся около 1000 второстепенных заданий
* новая уникальная боевая система, точечные попадания, реалистичная расчлененка (каждый бой будет отдельным приключением), если вовремя не забинтовать рану или не вылечить вывихнутую конечность игроку будет становится хуже
* в игре будет голод, потребность в еде, воде и сне
* в команде разработчиков присутствуют около 60% создателей морровинда
* в игре будет присутствовать новая система прокачки и опыта позволяющая убрать ограничение уровня и уровневую систему вообще
* в игре будет система генерации оружия и предметов екипировки
* будет возможность убить каждого нпс в игровом мире
* игра строится на новом еще не анонсированном движке который будет выдавать мощнейшую картинку
* начало игры будет зависить от выбора рассы, по слухам при выборе расы каджитов в начале игры вы будете непосредственно учавствовать в ограблении гробницы и станете свидетелем кражи кинжала
* будет шанс умереть случайной смертью от укуса ядовитого насекомого, если вовремя не вылечится
* в игре будет новая расса напоминающая полуросликов или дворфов, они будут гостями с далекой пока не названной страны
* песок будет физическим обьектом, который будет менятся от взяемодействия игроком
* несколько концовок
* кодовое название игры на стадии разработки TES6:Alliance of Peace
* игра в разработке уже почти полтора года
* игра выйдет на консолях нового поколения в конце 2014 года
Недавно вышел скайрим, а они оказывается онлайн еще делают много лет, и тут еще и ТЕС6, у них беседка из 3 команд что-ли?))
А где фаллаут?!)
ее там 9 раз выкладывали наверн
There is no life without the game - other people's lives.
Автору поклон и ожидание новых версий.
За любительское расширение базовой сюжетной линии- ОГРОМНОЕ спасибо. Беру не задумываясь.
Однозначно +
* Добавлен вступительный квест с новыми локациями (теперь настоящий путь к Эльсвейру, а не "волшебная" дверь)
* Добавлены имга, обезьяноподобная раса слуг Талмора
* Исправлена и нормализована озвучка персонажей
* Применено несколько графических доработок
Качаю с нексуса. Перевод не заставляет себя долго ждать.
Респект переводчику.)
---
i7-7700/16Gb/GTX1060
вот закончу весь Скайрим, обязятельно поставлю
There is no life without the game - other people's lives.
у меня стоит 1.5.24.0.5 и все нормально. кстати, если поставить эту обнову, сюжет старой версии начинается сначала, или продолжается?
Можешь выйти в сайрим и начать новые квесты. Если нет то ты их пропустишь!
2)Пачкать Сибирь или тундру, пальмами - все равно, что перенести Перис Хилтон в каменный век...И смешно, и плакать хочется
Прошло
- По свету Луны
- Сладкий вкус Эльсвейра
- Вторжение
- Пустынная мода
- Реконструкция прошлого
- Гость на банкете
С нумерацией версий автор просто жжет. Следовало бы писать не 8.92 а 0.8.92. Создается впечатление, что мод уже очень-очень далеко ушел от первоначальной релизной версии. А по идее, к ней только приближается.
moonpath v893 beta , troll issue fixed
Может быть эту версию я, наконец, начну, пройду и закончу
Прочитай мой первый коммент к ней =) Очередной баг.. =)
P.S. Надеюсь на хотфикс, а троллей и правда починили =)
Пришлось делать coc riverwood лететь обратно и с другой стороны заходить, что бы квест сдать.
"А люди говорят читы, читы" А куда без них то
There is no life without the game - other people's lives.
доспех порадовал))
P.S. Прикольно будет, если надеть доспех из панциря силигондра, кожаные наручи, кожаные сапоги, два эльфийских меча. В стиле каджитов (мечи именно эльфийские, потому что они делаются из очищенного лунного камня, которого можно в избытке найти в домах каджитов + каджиты поклоняются Луне).
P.P.S. Пожалуйста, прочитайте книгу "По лунным тропам каджитов", она лежит в повозке около входа к Эльсвейру. Она интересная!!!
P.S. В Эльсвейре надо будет проходить через каналы до выживших каджитов, там много пауков, вдали бьют паутиной, вблизи сносят с двух ударов. Надеюсь поняли намёк. Хех...
P.S. Имперцы ловят нас подальше от Лунной тропы, чтобы у игрока не сложилось впечатление, что Имперцы нашли заветный путь в Эльсвейр.
...
Протестил. Не починили троллей =(
Ух ты, для мода еще и HD-текстуры выложили. А я уж хотела сама их делать
P.S. Немогу поставить "палец вверх" на твоём сообщении, наверное, низкий ранг. *Пичалька*
А пальцы не работают, тут только репутацию в профиле можно менять и награды давать там же
То что я здесь выкладывал всегда было с HD, и будет, ..если будет..
Более менее стабильная
Специально жду твоего перевода
Ждем дальше =(
Сейчас автор, по-моему, немного увлекся количеством, вместо качества, и штампует все новые и новые фичи, вместо доработки старых. Так что жду сейчас очередной обновы со следующей стабильной версией, возможно она будет правильнее работать в твоем случае.
Как это сделать, с помощью чего?
Нексус менеджер тут.
Если не трудно, можете дать ссылку на подходящий репак?
Спосибо огромное создаелям)
В начале есть две закрытые двери,что бы их открыть надо наверно пройти квесты.
В одном из квестов надо достать мясо гиены,а гиен в начале нету(вроде).
Подскажите,где достать мясо гиены?
#9128).
возможно вопрос был поднят ранее но я чет не нашел а коментов оч много
кто нибудь может рассказать как помочь мервару денфренду?
этот гигантский кошак меня игнорирует
Нетерпение - признак глупости.
насколько я понял добавляет спутника пахмара где-то в районе Фолкрита он раньше был что-ли. Правда на сайте есть практически такой-же пахмар от Kenobi http://modgames.net/load/251-1-0-10634 с функцией ожидания где угодно
А тигер сидит прямо у входа в локацию, во всяком случае в прошлой версии так было.
There is no life without the game - other people's lives.
"Ничего подобного в последней версии нет" - нет, я блин это просто так выдумал чтобы народ запугивать.
Может быть это конфликт какой нибудь, хотя очень сомнительно.
PS. Автору мода, при всем к нему уважению, явно не хватает терпения и усидчивости. Слишком уж часто выпускает обновления.
Подскажите,пожалуйста,что делать: со мной Мервар говорить не хочет,а я должна вед помочь ему...
Кстати на нексусе вроде фикс лежит.
P.S. На Нексусе тоже несколько человек написали об этом.
1. Если вы находитесь в локации мода, выйдите из нее в Скайрим и сохранитесь (сохранение желательно сделать не быстрое, а полноценное, через меню)
2. Выйдите из игры
3. Отключите мод
4. Зайдите в игру и загрузите сделанное сохранение
5. Снова сохранитесь, но в новом слоте(на всякий случай можно еще перемотать денек другой, но не обязательно)
6. Выйдите из игры
7. Подключите мод и снова зайдите в игру
8. Загрузите последнее сделанное сохранение
9. Идите проходить мод заново
С прошлой версией такой проблемы небыло.
Я новичок ТЕС-сообщества, и то что я перевел имя персонажа Jo'ran как Дзо'ран неправильно, я уже понял, должно быть скорее всего Джо'ран (по примеру того же Дж'зарго (ориг. "J'zargo")). Это будет исправлено. Но больше меня итересует другое. Во время перевода текста я решил, что это персонаж мужского пола, но затем меня смутило, что озвучен он женским голосом (возможно это просто маленький мальчик, озвучка же все-таки любительская), и я переделал весь текст с ним так, чтобы он соответствовал персонажу женского пола.
Так все таки, кто он(а)? Прошу знающих людей прокомментировать =)
P.S. Возможно у кого-то есть желание озвучить персонажей на русском, с радостью поработаю с такими людьми.
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/download.php?id=61113
P.S. Скачал незапакованные в bsa файлы, не помогло, озвучки Шелковой пока нет, будем ждать.
Но котэ в любом случае рулят
Пруф: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Слоад
Take what you can. Give nothing back.
Бери все. И не отдавай ничего.
***
'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
***
"Север помнит..."
Это ОБЩЕПРИНЯТОЕ название.
"Слоуд" для меня, например, звучит жутко, хотя, как лингвист, я с Вами согласен.
Вот ещё немного инфы: http://tesall.ru/news/301/
Take what you can. Give nothing back.
Бери все. И не отдавай ничего.
***
'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
***
"Север помнит..."
Все течет, все меняется
решился наконец-то! качаю! очень интересно
или подождать пока не выйдет конечная версия мода?
Dubstep WOW WOW WOW!
Я слышал TES переходит в онлайн
P.S. Моды, которые косячат по полной сразу удаляю. А баги в квестах и в самой игре без модов на каждом углу выскакивают, Скайрим же.
Ну и какие изменения со времен версии 7.3?
каджиты это радость Сангвина, им закрытый кусок шерсти неприличен
Прошел квест на спасение кота от арганиан, потом вернулся в на восстановленный остров)Больше квестов не появляется.Это последний в цепочке)
Как попасть в Тенмарский собор?)
только где
Так же не должно быть да?
Ошибаешься - Эльсвейр.
очень атмосферно вышел. автор молодчина. руководству проекта "Андоран" есть чему у него поучиться.
И еще: напомните на каком уровне стоит туда соваться? Я из любопытства пошла на 6-м - первая же паучиха меня замочила одним ударом
Кстати, по сравнению с прошлой версией эта оптимизирована получше, почти не тормозит.
Однако после разборок на перевалочном пункте в песках никто не дает квестов больше... минут 20 бегал из локи в локу - ноль эффекта..
Зато теперь мой дом в Солитьюде сторожит Саблезуб-пахмар
There is no life without the game - other people's lives.
Только вопрос - Скайрим пропатчен до 1.3, моду все-равно, или нужен патч 1.5?
Нет лучше охоты, чем охота на человека.
Но того стоит жэж!
Однозначно будем играть с данным модом, спасибо!
Новые мобы просто потрясающе выполнены,даже есть 1 из рас аргониан или племен как их там...вобщем супер.
There is no life without the game - other people's lives.
из-за этого Хулон не отправляет меня обратно
помогите
У себя в голове. Я такой некрасивый,
Но это не страшно - ведь и ты таков же...
Мы разбили наши зеркала.
Воскресное утро.
Неужели каждый день - это все, что мне нужно?
Я не боюсь. Зажги мои свечи -
Я в оцепенении, ведь я нашел Бога...
а можно ссылочку в лс?
Путешествие в Земли Агрониан
Догмат 2: Не предай Тёмное Братство или его секреты.
Догмат 3: Слушайся вышестоящих членов Тёмного Братства и выполняй их приказы.
Догмат 4: Не укради у Брата либо у Сестры своей по Тёмному Братству.
Догмат 5: Не убей Брата либо Сестру свою по Тёмному Братству.
http://vk.com/knights_of_the_fire
http://vk.com/knights_of_the_fire
http://vk.com/knights_of_the_fire
Сыро ещё.
Отключать старый вариант этого всего, или нет? Потеряется прогресс ведь, если отключить?
Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
П.с. вот бы еще озвучку на рус перелопатить)
А мод нравится, будет мне вместо провинций, но этого очень мало.Тогда нужно и для остальных рас.
Если что, я ни в чем не виноват XD
От ликантропии гораздо проще избавиться чем от вампиризма
Я каджит.
Как раз мод в тему..
Нет не похожи в Обле совсем другой Эльсвеер
а тут добавили пещеру и квесты для этой пещеры. но надеюсь что в скором времени появится полноценный Эльсвейр и для скайрима
Для пополнения знаний, почитай здесь.
"Не плюй на общество, а то если общество плюнет на тебя-ты захлебнешься"
к стати как там с конфликтами и багами???
войди в настройки нажми "Экран" листани вниз там увидиш
ждем локализации
Я без субтитров играю и не догадался пока сюда не залез что 1-й нпс чтото говорит все равно)))
А от автора тоже озвучка отсутствует? запилите хоть англ версию играть же так нельзя(( сабы пролетают со скоростью звука, а я читаю со скоростью в 3 раза медленней мысли, которая у меня где то в5 раз медленьее этого самого звука)))
Авансом +3
Но сыроватый, не хватает нпс-ок в первой локации, разбросаны вещи как будто пьяный дракон в гости заходил. Не даработыны чуть-чуть текстурки то бишь.
И быстро очень текст проходит (кстати можно-ли как нибудь увеличить время?). Стелс-варианта нет, но драки выходят эффектными.
автор вообще крут молодца я вообще не понимаю как так медленно загребать плюсы????
Та же проблема((
(Хотя русский язык она знает хуже английского)P.S. Мод супер, моего Ксар-До родная страна порадует
Подскожите нубу кто-нибудь что делать???
Наша жизнь - борьба
+++++++
И в репу)
Кстати если не сложно ответь все таки на мой вопрос в ЛС
Кто сказал, что люди не умеют летать? Люди не умеют приземляться!
http://vk.com/knights_of_the_fire
Killy, смотри ЛС.
Мод прикольный. Очень необычно и свежО.
Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
что делать?
а то уж больно хочется помочь собратьям в борьбе против талмора)
Так что меньше пафоса, господа. ©Ф. Раневская
Мы в этой жизни, временные гости :-( И хорошо там, где нас нет ;-)
Мы в этой жизни, временные гости :-( И хорошо там, где нас нет ;-)
Ты видишь в моих сообщениях хоть намек на то, что мод так себе и ничего красивого там нету? Я просто рассказал о багах, которые нашел
Плюс не Хаджиты а Каджиты.
А так даже субтитров нет..
Эльсвейр
1 куплет:
Если путь твой лежит,
Сквозь Эльсвейра пески
Хаджит М`айк там живёт,
Он в оазисе ждет,
Чтоб тебя провести,
Помочь тебе,друг мой,
Чрез пустыню пройти,
И вернуться домой.
Припев:
Этот край-самый настоящий рай
В джунглях птицы поют,
тихо шепчет песок
Этот край-самый настоящий рай
Там сто городов,в них Хаджиты живут,
Свет огней пробивается
Сквозь мелкий лесок
2 куплет:
Этот край не похож на другие края
Это знаем об Эльсвейре,
Ты и я,
Быстро время бежит,
И пора уже спать,
Но прошу,я,друг мой,
Мне припев рассказать
Припев:
Этот край-самый настоящий рай
В джунглях птицы поют,
тихо шепчет песок
Этот край-самый настоящий рай
Там сто городов,в них Хаджиты живут,
Свет огней пробивается
Сквозь мелкий лесок
Не сильно, не?
(можно пройти и без диалогов/звук)
когда дали ключ от второй двери:открыл и....
вот это автора =завернуло= на Скуриме!
Я так понял, что сам не поправлю. Нет диалогов, нет квеста, животные прозрачные, НПС просто здороваются и все. Хорошо, хоть, торговец работает. Кстати, спасибо Килли за одежду танцора! Я так и не смог её найти у того дурацкого торговца возле Данстара, а здесь есть)
Короче, вынес всех энеми, убил тигров, пощадил хаджитов и буду там жить, ибо там круто. Спасибо!
+5
P.S. : http://anvilbay.ru/files/arcania-armory/ - пак оружия с шикарными луками
<img src="http://allods.mail.ru/media/images/referer2.jpg"/>
обычный FOMM и прочие его клоны имеют встроенный BSA unpacker
Marker Data. Нужно два раза кликнуть на маркере. Это если переводишь через Creation Kit, если через SkyrimEdit, то нужно найти в ячейках worldspase mapmarker и перевести напрямую...
http://www.gamer.ru/elder-s....-iz-bsa
Ссылки в ЛС, ок?
Смайлофлуд
Хотя уже приелся ими - альтернативный старт нашел, драконов то же броню, нет только хороших локаций и луков - последние добавляю через консоль. Спасибо
Skyrim String Localizer - это один из переводчиков модов, но как он работает до конца не понял. И ксати на сайте были русские маркеры карты может автор переведет
Пора играть, к ночи надеюсь вылезу из игры.
не умничай, на самом деле чем открыть у меня скачался файл c расширением HTML?
Мод весьма красивый. Никак не ожидала пальмы в Скайриме увидеть, даже в любительском моде.
Работа отличная +.
но мод класс(+)
http://vk.com/knights_of_the_fire
Оочень раздражают такие названия,а они на каждом шагу.Неужели комуто реально нравиться такой перевод?
Зима близко...
http://vk.com/knights_of_the_fire
И заслуживает внимания даже разработчиков, хотя их уже многие опережают, но я уверен что они тоже работают)
http://vk.com/knights_of_the_fire
Однозначно клёвый мод.
Кстати, Пахмар(он же Пахмер) - подвид хаджитов(они же каджиты), точнее, их особая форма, рождающаяся только во время определенного положения Массера и Секунды(лун Нирна).
Take what you can. Give nothing back.
Бери все. И не отдавай ничего.
***
'Вы спрашивали, почему я никогда не злюсь? Потому что я зол постоянно!' © Доктор Роберт Брюс Бэннер/Халк
***
"Север помнит..."
Нет лучше охоты, чем охота на человека.