Каталог




 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 5 апреля 2024 01:10 к публикации Эпическая Кампания / Epic Campaign
Идея как улучшить этот мод. 
Пускай дракон даёт бракованный(как в оригинале) "Межпространственный Карманный Торговец 5000" если у него выпросить скидку аж до цены в 5 золотых. 
А если не выбирать ту опцию и заплатить ему 50 000, пускай даёт предмет с этого мода - https://neverwintervault.org/project/nwn2/hakpak/original-hakpak/rod-shopkeeper
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 3 апреля 2024 19:13 к публикации Icewind Dale (NWN2) / Долина Ледяного Ветра (NWN2)
Уже не могу редактировать старое сообщение.
UPD2: НПС просит спасти его от "Лизардменов", но там шанстают "Люди-ящеры". Уж определились бы хоть... 


Увы, пока что мне видится что перевод довольно слабый. 

Не виню авторов данной раздачи. Вероятно, это проблемы ещё из Фаргуса.

Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 2 апреля 2024 16:57 к публикации Icewind Dale (NWN2) / Долина Ледяного Ветра (NWN2)
Когда-то давно проходил этот мод на английском, довольно качественный. 
Сейчас решил пройти с переводом, нашел небольшой косяк. 
Слово "Hermit" переводится как "Отшельник". Ближе к началу игры, в локации между городами (после того как нас в кат-сцене засыпало и дальше пробираемся через гоблинов) есть НПС с именем "Хермит". Исправьте, пожалуйста, когда найдется повод обновлять раздачу. 
UPD: "Блэксмит", серьёзно? И что должен подумать о этой пометке на карте человек который не знает что "Blacksmith" это "Кузнец"? 
Отредактировано: MichaelFFF - 2 апреля 2024 21:28
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 1 апреля 2024 12:12 к публикации Троица / Trinity
Играл чуть более двух часов, в целом, впечатления хорошие, но нашел несколько ошибок(напишу о них сразу, пока не забыл): 

Возможны небольшие сюжетные спойлеры
1) "Оживленные студенты" и "оживленные волшебники" слишком живые. Уверен, там забыли поставить тип существ "нежить". Заклинания, которые калечат живых и лечат нежить, на них действуют как на живых.
2) Филактерия даёт опыт за использование, а не за то чтоб её разбить. Можно бесконечно открывать диалог, ложить её обратно в рюкзак и так по кругу.
3) Муравьи дают опыт. При правильном подборе отряда(игра предусматривает возможность вместо сюжетных спутников набрать своих) это позволяет бесконечно на них качаться, просто не разбивая муравейника. А при наличии модов на усложнение игры что повышают уровни врагам, кач ещё и будет весьма бодрым.
4) С девочками в самом начале можно поговорить до разговора с НПС что выдаёт основной квест(которого я просто не заметил и пошел бегать по замку искать чем заняться), они дают свои платки, после разговора с нужным НПС диалог с ними запускается заново и они дают второй комплект платков. Выкинул лишние от греха подальше чтоб не сломать ничего.



UPD: отложил на потом, в описании ведь указано 7-9 часов... Оказалось, я уже был на финишной прямой, даже не пропуская диалоги тут прохождение на 3 часа. Нашел 12 из 13 предметов. 

Отредактировано: MichaelFFF - 1 апреля 2024 23:11
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 19 марта 2024 19:54 к публикации Baldur's Gate: Reloaded / Врата Балдура: Перезагрузка
Скорее всего, в модуль добавлен файл animalcom.ncs из Kaedrin's пака. Нужно его выковырять из .hak файла и всё будет работать. 
Ещё может быть дело в feat.2da или spells.2da 

В любом случае, я делал мод поверх Каэдрин пака, он не пропадёт если удалять файлы из кампании. 

Отредактировано: MichaelFFF - 19 марта 2024 19:56
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 19 марта 2024 19:36 к публикации Ребаланс Бледного Мастера
Спасибо за замечание, открыл доступ.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 8 января 2023 01:44 к публикации "Лица Невервинтера: Возрождение - Прически" от Jude Inc./ "The Faces of Neverwinter Reborn - Hairstyles" by Jude Inc.
Спасибо. Мужскую тоже нашел. 
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 7 января 2023 07:15 к публикации "Лица Невервинтера: Возрождение - Прически" от Jude Inc./ "The Faces of Neverwinter Reborn - Hairstyles" by Jude Inc.
Прически интересные, но больше привлекла внимание одежда на первом скрине. Где такую можно скачать? 
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 7 января 2023 07:11 к публикации Без воровства
Я прошел несколько десятков кампаний/модулей, никогда воровство и так не качал. Единственная кампания, в которой отряд испытывал финансовые трудности - "Шторм Зехира". Но это обосновано сюжетно и обворовывание нпс не спасло бы. 
В кампании "Baldur's Gate: Reloaded" воровство хорошо реализовано и влияет на репутацию отряда, а вы его хотите вырезать сразу изо всей игры, включая кастомные кампании. 
Умения "оценка", "взлом замков" и "убеждение" так же напрямую влияют на финансовое положение отряда, может быть, тогда и их из игры убрать? 
А ещё, ваш мод затрагивает skills.2da, один из ключевых файлов игры, который может использоваться где-то ещё и вкидывая вашу папку себе в override неопытный игрок может что-то сломать. Опытным же это тем более не нужно, и так знают как убрать что-то из игры если посчитают целесообразным. 
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 4 января 2023 03:47 к публикации Dragon Age: Reborn / Dragon Age: Возрождение
А что значит "боевые маги смогут стать эффективными танками"? 
Они и раньше не то что могли, но были лучшими танками в игре. 
Одевают самые лучшие доспехи и щиты как и воины, поскольку им для этого нужна не сила, а магия, сверху этого включают свои режимы для ближнего боя, которые дают ещё кучу защитных характеристик (+75 к защите от всех стихий, остальное точными цифрами не помню), включают ещё защитные бафы доступные всем магам. 
По итогу, на практике там получаются такие защитные цифры что ни одному воину не снились. 
Отредактировано: MichaelFFF - 4 января 2023 01:02
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
2
MichaelFFF | Гражданин  | 24 ноября 2021 22:29 к публикации Праздник предков / Festival of the Dead
Сначала игра на старте забаговалась, начал заново - всё работает. Воссоздать ошибку не удалось, с чем она была связана не знаю. 

upd: читая все диалоги и записки что встречались в игре (до таких мелочей что считал срок жизни на могилах по датам рождения и смерти), с увеличением длительности боев через моды на сложность, прохождение заняло около часа. 
Стартовал отрядом из 4 своих персонажей 1 уровня, в конце все достигли 3. Возможно, играя в одного персонажа присоединялись бы другие спутники и вставляли бы реплики, этого я не знаю. 

В целом, мод интересный, напоминает "камень страданий". Хорошее развлечение на один вечер. 
Отредактировано: MichaelFFF - 24 ноября 2021 22:33
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 8 ноября 2021 23:59 к публикации Мистический Теург для nwn2
Перечисленные в начале скрипты это для инвокаций чернокнижника. Мои просто изменяют их для привязки к уроню кастера вместо уровня навыка, всё будет работать.
В скрипты со спутниками я просто добавил несколько новых, ничего не пропадет. 
Про магазин Джинни не знаю, с ним не играл. 
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 13 августа 2021 03:44 к публикации Мистический Теург для nwn2
На всякий случай удалите и остальные "лишние". Игра в любом случае использует только один из файлов. 
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 6 августа 2021 19:12 к публикации Мистический Теург для nwn2
Вероятно, у Вас используется файл feats.2da из другого мода. Откуда такая версия: для колдуна в нём уже были строки, а для избранника я добавлял новые. Не видел данного файла в более новых модах чем этот на modgames, можете другой удалять и ничего не перестанет работать. 
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
1
MichaelFFF | Гражданин  | 19 июня 2021 05:20 к публикации Русские версии Dialog.tlk и DialogF.tlk
"Inspirational boost" переведено как "Вдохновляющее усиление". Но, исходя из контекста, там гораздо правильнее было бы перевести как "Усиление вдохновения". 

Это заклинание бардов которое увеличивает бонус к атаке от песни храбрости. 

Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 17 мая 2021 20:33 к публикации Ангел-спутник и демон-спутник
Странно, должно работать. Проверял как на абсолютно пустой версии игры так и с различными модами, используя только файлы из этой раздачи без каких-либо ещё. 
Для разговора нужно в навыках выбрать "разговор с спутником" (там иконка как у навыка "священный обет") и нажать его не в бою. 
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 17 мая 2021 20:31 к публикации Ангел-спутник и демон-спутник
Извиняюсь что не ответил раньше, написал на форуме
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 30 апреля 2021 13:41 к публикации Квесты и легенды / Quests and Legends
Не помню уже, больше года назад играл. 

Но локализация двух глобальных модов - отличный повод пройти игру ещё раз. 

Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 26 апреля 2021 05:45 к публикации Квесты и легенды / Quests and Legends
Играл в данную модификацию на английском языке, есть несколько вопросов: 
1) Не слетят ли старые сейвы при установке данного мода? 
2) Есть ли возможность поменять язык не перекачивая весь гигабайт по новой? 
3) Как лучше поставить: поверх старого или удалить и потом записать? 
4) В английском была озвучка, как тут с ней? 
5) Кто-нибудь разобрался как попасть в Антиву дальше первой локации?  (делал очень много квестов для стражника, но ему всё мало и не пускает)
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
1
MichaelFFF | Гражданин  | 15 апреля 2021 08:48 к публикации Большой набор исправлений для игры neverwinter nights 2
В файле spells.2da(Data/2DA) находите который именно скрипт отвечает за заклинание.
Из папки Scripts(в той же Data) копируете скрипт(файл .NSS) в override.
В тулсете выбираете "Open Conversation/Script" и открываете тот что у Вас в папке override.
Редактируете как Вам нужно и нажимаете "Save/Compile".
Готово.

А вообще, подобные вопросы лучше задавать на форуме.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
1
MichaelFFF | Гражданин  | 23 февраля 2021 23:20 к публикации Realms Of Trinity
Могу разве что посоветовать перенести часть памяти с диска D на диск С. 
Например, этой программой: https://www.partitionwizard.com/free-partition-manager.html
Сам пользовался более года назад, проблем не обнаружил.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
2
MichaelFFF | Гражданин  | 17 октября 2020 13:37 к публикации Быстрая подготовка группы: МетаЖезл и Жезл быстрого бафа / MetaPrepa and Rod of Fast Buffing
Всем рекомендую good
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 6 октября 2020 02:56 к публикации A Secret in Stone / Тайна камня
Всё прохождение, с загрузками чтоб почитать альтернативные реакции в диалогах, читая все дневники и вообще стараясь ничего не упустить заняло всего 2 часа.
В остальном, качественный модуль.
PS: исправьте описание, на 4-5 часов там никак не затянуть.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
1
MichaelFFF | Гражданин  | 3 октября 2020 18:04 к публикации Модификатор предметов / Charlie’s Item Modifier
Ну это однозначно очень полезный мод.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 29 сентября 2020 22:43 к публикации Теневая иллюзия и Теневой прыжок
Очень интересно!  :) 
Может быть, когда-нибудь всё-таки прокачаю ТТ больше чем на 2 уровня.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 29 сентября 2020 22:38 к публикации Magic Item Compendium \ Сборник магических предметов
Ну это понятно =) 
Но, имхо, для них нужно делать отдельный модуль.
Во всех уже существующих и так есть необходимые предметы и, чаще всего, они значительно сильнее тех что здесь. 
К примеру, в ОК ещё в самом начале (сразу после встречи с Келгаром) можно купить оружие с бонусом +1d6 урона, а к приезду в Невервинтер уже весь отряд будет вооружен подобным. В моде же самое сильное оружие даёт всего 1d4, это вот прямо для совсем-совсем начинающих.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 29 сентября 2020 16:25 к публикации Magic Item Compendium \ Сборник магических предметов
Честно говоря, предметы очень слабые, не представляю где они могут пригодиться.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 27 сентября 2020 01:21 к публикации Эпическая Кампания / Epic Campaign
Разобрался, дело было в моде на повышение уровней врагов.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 8 сентября 2020 19:09 к публикации Эпическая Кампания / Epic Campaign
Рогатый мужик спавнится мертвым и его нельзя реснуть :(
В английской версии всё работало при примерно таком же количестве стороннего хлама в папке с игрой.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 30 августа 2020 16:55 к публикации Трагедия в Трагидоре / Tragedy in Tragidor
Преисподни(Баатор) - место обитания дьяволов(они же "Баатезу", упорядоченно-злые существа). 
Бездна - место обитания демонов(они же "Танари", хаотично-злые). 
Эти две фракции враждуют между собой бесконечно долгое время.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 16 августа 2020 15:10 к публикации Realms Of Trinity
Подойдет лицензия от любого диска (сам играю на пиратке с ключами от Акеллы)
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 16 августа 2020 15:09 к публикации Realms Of Trinity
Сервер работает со своими собственными модами, Вашу override папку вообще не будет видеть.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 1 июля 2020 22:53 к публикации Эпическая Кампания / Epic Campaign
Нууу, я проходил технически в одиночку, но на самом деле там была пачка моих суммонов(делал сам персонажей в тулсете и добавлял их вызов в виде навыков для изучения).
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 30 июня 2020 23:29 к публикации Эпическая Кампания / Epic Campaign
Играл на английском, прикольная кампания.
От себя - рекомендовал бы играть кастером, они на высоких уровнях намного сильнее и интереснее чем автоатакеры. 
Повод перепройти ОК+Маску+Епическую кампанию одним персонажем. Это будет долгое путешествие.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 29 мая 2020 03:01 к публикации Мистический Теург для nwn2
В большинстве случаев, брать самый новый dialog.tlk, обычно они редактируются на основе того что уже есть, добавляя новые строки, ради максимальной совместимости.

Файл в этой раздаче включает в себя правки от всех остальных модов что были на Modgames ранее, даже тех которыми я сам никогда не пользовался.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 16 мая 2020 12:12 к публикации Экипируемые рога и крылья / Equippable Horns and Wings
Красивые локации на скринах. Не подскажете, какой это модуль? 
И еще идею подкину: раз уж есть рога, почему бы не добавить нимбы?
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
2
MichaelFFF | Гражданин  | 10 мая 2020 20:57 к публикации Realms Of Trinity
Искать по отдельным одиночным модам. Большую часть из представленной там брони я видел отдельными раздачами. 
Посмотрите вот эти моды, там много красивой брони есть такой же как на сервере: https://modgames.net/load....0-23314
https://modgames.net/load....0-23306
https://modgames.net/load....0-23399
А вообще, в разделе "Броня и оружие" на Modgames сейчас полно даже более красивого снаряжения.
Посмотрите работы от Rashi: https://modgames.net/load/0-0-1748844-0-17
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 10 мая 2020 12:56 к публикации Эпический геймплей для nwn2
Просто в файле feat.2da напротив нужного заклинания поставьте 0 в столбике "removed".
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 10 мая 2020 12:22 к публикации Мистический Теург для nwn2
Для того чтоб работало с Карой скачай фиксы от Lavallet в 2 сообщении тут: https://modgames.net/load....1341456
PS: сегодня добавлю их в основную раздачу.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
2
MichaelFFF | Гражданин  | 9 мая 2020 14:52 к публикации Мистический Теург для nwn2
Картинка была высотой всего в 500 пикселей, почему её так растянуло - я понятия не имею и преднамеренно этого точно не делал.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 8 мая 2020 21:18 к публикации Мистический Теург для nwn2
Вот за это прямо гигантское спасибо!
Давно не видел Вас на Modgames, очень неожиданное и приятное возвращение.
Вы же не против если я добавлю эти фиксы в саму раздачу, для удобства?
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
2
MichaelFFF | Гражданин  | 8 мая 2020 21:16 к публикации Мистический Теург для nwn2
Класс с правил D&D и взят! Даже ссылку скинул и написал на какой конкретно странице читать, можете проверить. 
(Ссылка в самом верху перед описанием класса)

А по поводу имбаланса - не обращайте внимание на количество заклинаний на последнем скрине, а еще и модификатор атаки зашкаливает. Но дело вовсе не в классе, а в другом моде. 
Проверил как он работает с максимально нагруженным модами клиентом игры и именно это показал.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
1
MichaelFFF | Гражданин  | 6 апреля 2020 14:59 к публикации Снаряжение из Ведьмака 3 / TW3 Equipment
В "Ведьмака" никогда не играл, но одежда там действительно красивая. 
Хотя конкретно здесь намного интереснее выглядят ножны, просто супер!
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 24 марта 2020 16:41 к публикации Смена пола персонажа в диалогах
А не могли бы Вы подсказать где именно подобная конструкция встречается?
Я пытался найти файлы связанные со стеной и не смог, предположил что там обычная проверка пола как и в остальных случаях, но судя по вашему сообщению получается что они сделали отдельный уникальный скрипт и прикрутили внутрь проверки имена конкретных NPC кого телепортировать.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 20 марта 2020 08:30 к публикации Эпический геймплей для nwn2
Без проблем. Уточни каким модом с использованием файла feats.2da ты пользуешься или просто скинь свой файл и я его отредактирую.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 19 марта 2020 22:35 к публикации Эпический геймплей для nwn2
Забыл написать в ReadMe, уточню тут: технически, нельзя было дать чернокнижникам доступ к автоускоренным заклинаниям не открыв его при этом для всех подряд кому точно не стоит. По этому, они могут выучить навыки-клоны, которые пассивно не дают никакого эффекта, но при нажатии навсегда добавляют персонажу настоящие версии автоускоренных заклинаний.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 2 марта 2020 20:43 к публикации Портреты популярных персонажей для NwN2
Это с расчетом на использование модов. 
3 из 4 портретов Артасов подойдут для мода "доспехи короля-лича", а тот где без Шлема(как загрузочный экран тфт) - отличный портрет для Ганна. 
У Палпатина вовсе лица почти не видно, любой природный кастер с капюшоном может выбрать и отыгрывать роль.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 2 марта 2020 16:13 к публикации Смена пола персонажа в диалогах
Да вот такое дело, трудно мне играть мужским персонажем в нвн2. Среди оригинальных лиц большая часть откровенно говоря уродливы, а пару нормальных выглядят слишком брутально и годятся не для всех отыгрышей, я же люблю кастеров которым такое лицо не подойдет. Среди ксальтаровских лиц противоположная проблема - какие-то метросексуалы, которым из всех классов подойдет только бард. 
Вот и приходится чаще всего создавать женских. 

О том зачем я подобное сделал, исходя из того что персонаж женский: 
Касательно оригинальных кампаний - в первую очередь мне было противно наблюдать "аленьи бои" между Касавиром и Епископом. А диалоги с Элани - приятный бонус (посмотрел в файлах, для жгг там отключена вообще огромная часть, включая те фразы что к романтике не имеют никакого отношения)

А вообще, оно должно работать везде, только если авторы модулей не сделали свои собственные скрипты делающие то же самое что уже и так есть в игре(т.е. очень маловероятно), а значит играя за женского персонажа я ни в каком модуле не наткнусь на внезапные любовные откровения со стороны мужских персонажей(разве что только в том случае если там подразумевался "Зевран").
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
0
MichaelFFF | Гражданин  | 1 марта 2020 01:38 к публикации Смена пола персонажа в диалогах
Трудно сказать что именно делает мод ссылку на который Вы оставили, там только скомпилированные скрипты без исходников. 
Насколько я понял из описания, автор хотел сделать чтоб все персонажи могли получать все диалоги, независимо от их пола.
На мой взгляд, это не правильный подход - в файлах разговора может стоять подряд 2 реплики каждая для одного из полов, сработают в таком случае обе. Это, как минимум, совсем странно, как максимум - может вызывать баги. 

В моем варианте пол персонажа просто меняется на противоположный, т.е. играя мужским персонажем к Вам никогда не будет приставать Элани, а играя женским никакого особого внимания не окажет Касавир.
Посмотреть профиль MichaelFFF

 
1
MichaelFFF | Гражданин  | 29 февраля 2020 16:15 к публикации Ангел-спутник и демон-спутник
Вообще можно так сделать, но с учетом появившихся технических трудностей это займет много времени. 
Ничего не обещаю, но вполне возможно что позже добавлю больше разнообразия.
Посмотреть профиль MichaelFFF
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб