
Мод содержит 14 видов рогов, которые занимают слот шлема, и 4 вида крыльев-плащей. Предметы подходят для мужских и женских персонажей следующих рас: затронутые планами, люди, полуэльфы, юань-ти (вы можете клонировать модели при помощи MDBCloner, если хотите использовать предметы эльфами).
Рога имеют уникальный визуальный эффект. Отображение эффекта доступно в двух вариантах на выбор:
- постоянный (рога и и глаза персонажа будут светится всегда);
- во время боя (визуальный эффект будет включаться только в боевом режиме).
Свечение рогов реализовано подменой glow map (текстура, отвечающая за свечение), но визуальные эффекты такого плана заменяют все текстуры свечения, которые использует персонаж в данный момент. Т.е. если у вашего персонажа есть какие-то светящиеся элементы на броне/ лице/ оружии (например, как у "Крыльев Феникса"), то эффект распространится и на них. Этим можно воспользоваться, если вы хотите, чтобы ваш герой выглядел более "демоническим". Для этого просто нужно открыть mdb-файл брони (лица, оружия), который вы хотите использовать, при помощи MDBCloner и добавить пустую текстуру (есть в архиве - glow_blank.dds) в поле Glow, после чего сохранить. После такой операции визуальный эффект распространится и на эту модель (таким образом, можно добиться эффекта, схожего с магом крови или Андерсом-местью из ДА2)
Крылья доступны в 4х вариантах. Оттенок "ангельских крыльев" можно выбрать в тулсете.
1. Найти blueprint крыльев. Проще всего это сделать по тэгу Resref (совпадает с название UTI-файла и кодом для вызова предмета). Щелкнуть правой кнопкой мыши по названию, выбрать Copy Blueprint> Module. Теперь название выделено жирным и предмет можно редактировать.

2. В поле Tint выбрать желаемый цвет

3. Получившийся результат можно оценить во вкладке Armor Set. (Если вы поменяли цвет, но в превью отображается старый, выберите несколько раз галочку Show as Female). Также стоит иметь в виду, что в игре все цвета будут выглядеть несколько иначе.

4. Сохранить ( ПКМ Save to File)
Коды для получения предметов в игре находятся в pdf-файле «Экипируемые рога и крылья (Коды).pdf». Также все вещи можно купить в Магазине в бутылке.
1. Извлеките папку «Equippable Horns and Wings» и переместите её по адресу:...\Документы\Neverwinter Nights 2\override.
2. Выберите вариант визуального эффекта
- если вы хотите, чтобы эффект отображался постоянно, то переместите папку «VFX (permanent)» по адресу:...\Документы\Neverwinter Nights 2\override\ Equippable Horns and Wings
- если вы хотите, чтобы эффект отображался только во время боя, то переместите папку «VFX (battle)» по адресу:...\Документы\Neverwinter Nights 2\override\ Equippable Horns and Wings
- вы можете не устанавливать эти папки, если хотите использовать рога без визуального эффекта.

Спасибо Naihaan Krag'naidael за идею использовать рога в виде шлемов.
Мод содержит 14 видов рогов, которые занимают слот шлема, и 4 вида крыльев-плащей. Предметы подходят для мужских и женских персонажей следующих рас: затронутые планами, люди, полуэльфы, юань-ти (вы можете клонировать модели при помощи MDBCloner, если хотите использовать предметы эльфами).
Рога имеют уникальный визуальный эффект. Отображение эффекта доступно в двух вариантах на выбор:
- постоянный (рога и и глаза персонажа будут светится всегда);
- во время боя (визуальный эффект будет включаться только в боевом режиме).
Свечение рогов реализовано подменой glow map (текстура, отвечающая за свечение), но визуальные эффекты такого плана заменяют все текстуры свечения, которые использует персонаж в данный момент. Т.е. если у вашего персонажа есть какие-то светящиеся элементы на броне/ лице/ оружии (например, как у "Крыльев Феникса"), то эффект распространится и на них. Этим можно воспользоваться, если вы хотите, чтобы ваш герой выглядел более "демоническим". Для этого просто нужно открыть mdb-файл брони (лица, оружия), который вы хотите использовать, при помощи MDBCloner и добавить пустую текстуру (есть в архиве - glow_blank.dds) в поле Glow, после чего сохранить. После такой операции визуальный эффект распространится и на эту модель (таким образом, можно добиться эффекта, схожего с магом крови или Андерсом-местью из ДА2)
Крылья доступны в 4х вариантах. Оттенок "ангельских крыльев" можно выбрать в тулсете.
1. Найти blueprint крыльев. Проще всего это сделать по тэгу Resref (совпадает с название UTI-файла и кодом для вызова предмета). Щелкнуть правой кнопкой мыши по названию, выбрать Copy Blueprint> Module. Теперь название выделено жирным и предмет можно редактировать.

2. В поле Tint выбрать желаемый цвет

3. Получившийся результат можно оценить во вкладке Armor Set. (Если вы поменяли цвет, но в превью отображается старый, выберите несколько раз галочку Show as Female). Также стоит иметь в виду, что в игре все цвета будут выглядеть несколько иначе.

4. Сохранить ( ПКМ Save to File)
Коды для получения предметов в игре находятся в pdf-файле «Экипируемые рога и крылья (Коды).pdf». Также все вещи можно купить в Магазине в бутылке.

1. Извлеките папку «Equippable Horns and Wings» и переместите её по адресу:...\Документы\Neverwinter Nights 2\override.
2. Выберите вариант визуального эффекта
- если вы хотите, чтобы эффект отображался постоянно, то переместите папку «VFX (permanent)» по адресу:...\Документы\Neverwinter Nights 2\override\ Equippable Horns and Wings
- если вы хотите, чтобы эффект отображался только во время боя, то переместите папку «VFX (battle)» по адресу:...\Документы\Neverwinter Nights 2\override\ Equippable Horns and Wings
- вы можете не устанавливать эти папки, если хотите использовать рога без визуального эффекта.
Спасибо Naihaan Krag'naidael за идею использовать рога в виде шлемов.
а статы дают? слот терять все-таки жаль, ну и крылья ангела - красиво и внушительно, на +2 к харизме точно
огромное спасибо за шикарные рога и крылья! обязательно опробую на своем тифлинге :>
Пожалуйста! Играйте с удовольствием
И еще идею подкину: раз уж есть рога, почему бы не добавить нимбы?
Здесь использовала вот эти:
Forgotten Village
Infernal Kingdom
Городские скрины - это все тот же сервер, что и в "Скриншотомании".
Нимбы... не знаю даже. Если нужны, то можно что-нибудь сообразить. Столько рогов получилось, потому что я все время в поиске своих "идеальных"
Я не очень люблю крылья на своих персонажах, но они мне пригодятся для создания существ.
Кстати, хотела бы добавить, что эти крылья можно переименовать и добавить в 2da, и таким образом не занимать слот плаща. Либо же этими моделями заменить уже существующие крылья. Если для кого-то это будет актуально, могу рассказать подробнее, как это сделать.
Также нужно переименовать модель крыльев и добавить в wingmodel.2da (взять либо по ссылке выше, либо скопировать из Data /2DA_X1) Например, "Крылья демона" P_HHF_CL_Cloak113.mdb и P_HHM_CL_Cloak113.mdb с помощью MDBCloner переименовать в P_HHF_Wings05.mdb и P_HHM_Wings05.mdb, потом отредактировать 2da. Для этого понадобится одна из программ TlkEdit2 или NeverWorker. В принципе, 2da можно и не редактировать, а только переименовать mdb-файл так же, как и в моде по ссылке выше (P_HH*Wings01-P_HH*Wings04).
Еще можно заменить существующие крылья у всех суккубов, соларов и т.п. в игре. Например, для суккубов нужно переименовать P_HHF_CL_Cloak113.mdb в C_Succubus_Wings.MDB.
Очень просто:
1. Запустить MDBCloner.exe
2. File>Load MDB. Выбрать интересующий вас mdb-файл. Все рога разложены по папкам с соответствующими названиям, скрины и названия можно посмотреть в приложенном pdf-файле.
3. В поле MDB Name заменить P_HHF_NK_Helm* на P_EEF_NK_Helm*, если вам нужны рога для женских персонажей; P_HHM_NK_Helm* на P_EEM_NK_Helm* - если для мужских. Нажать Save Clone.
Если вы открывали и клонировали файл из папки override, то программа новый файл сохранит туда же. Если нет - то переместите его вручную.
Например, вы хотите, чтобы "Рога03" стали доступны эльфам-женщинам, значит нужно заменить название на P_EEF_NK_Helm98.
На ангеле - новая, будет входить в состав другого мода.
А вы её самостоятельно откуда-то импортировали?
- Новые модели рогов и шаблоны предметов
- Визуальный эффект
- Добавлены крылья
- Новые скриншоты, описание, видео
Мод теперь доступен в "Магазин в бутылке" для удобства примерки.
P.S. Не забудьте удалить старую версию. Приятной игры!
Там почитайте комментарии под номерами 5 и 6. Когда вы будете использовать причёски из модов, то тифлинги автоматически останутся без рогов.
Здесь еще есть причёски для тифлингов.
А можно добавить, эти http://images.vfl.ru/ii/1529252063/f12f27c3/22148773.jpg
только немного шире и длиннее, с цветом как у красных?
Еще можно отрезать рога у Одного-из-Многих