![]() |
| Главная » Моды » Fallout 4 |
| В категории материалов: 2244 Показано материалов: 2235 - 2244 |
Страницы: « 150 149 148 147 146 145 144 143 ... 1 » |
Для игроков, установивших мод Clean and flat settlements версии 1.4: переустановите мод версии 1.5! Версия 1.5: - Игровые песочницы расширены до границ поселений. Теперь использование мода "Build High - Expanded Settlements" необязательно, но возможно — это не сломает игру и поселения.
16 июня 2023 Сегодня, 16:44 |
Обновлены версии 1.4 до версии 1.5 : устранение ошибок.
|
Добавляет новый костюм CBBE. Изготовить в химлаборатории, поддержка бодислайд. Установка и удаление стандартные.
21 июня 2026
|
Добавляет высококачественную версию костюма Леона Кеннеди из Resident Evil: Requiem с уникальной пользовательской физикой Havok для куртки и волос.Костюм Леона Кеннеди из Resident Evil: Requiem переносит культовый образ Леона Кеннеди из Resident Evil: Requiem в Fallout 4.Каждый элемент одежды был тщательно адаптирован и идеально подогнан к оригинальному мужскому телу, сохраняя пропорции, силуэт и общее визуальное качество без проблем с наложением текстур или деформацией....
19 июня 2026
|
Система управления силовой броней "Страж". Ещё до Великой войны гении из "Вест-Тек" и "Дженерал Атомикс Интернешнл" задумались: что, если объединить беспилотные комплекты силовой брони с автономным искусственным интеллектом? Их единственный, в высшей степени экспериментальный прототип был в конечном итоге захвачен Братством Стали, и теперь он в ваших руках. Система управления "Страж" - это не совсем робот, а скорее человек, способный изменить баланс сил на любом поле боя! Также в ко...
18 июня 2026
|
Повышает производительность загрузочных ячеек за счет генерации данных смещения при запуске. Поддерживает OG, NG и AE (1.10.163.0, 1.10.984.0 и 1.11.191.0+ версии игры). . Генерирует данные смещения для значительного повышения производительности загрузочных ячеек во время их работы. Полностью многопоточная архитектура значительно увеличивает скорость генерации. Кэширует выходные данные, что делает последовательные загрузки практически мгновенными. Позволяет плагина...
Категория: Fallout 4 » Инструментарий
18 июня 2026
|
Добавляет новый боевой костюм на тренировочную площадку Национальной гвардии (внутри казарм, скриншот). Только для женских персонажей, поддержка бодислайд.Установка и удаление стандартные. ESL.
15 июня 2026
|
Красивые и полностью функциональные ретро-холодильники для украшения ваших поселений. Главная цель этого мода — добавить реалистичные, полностью функциональные холодильники. Холодильники охлаждают все, что можно охладить в течение 3 игровых часов (льдогенератору потребуется один час, а также он обеспечит +2 воды, но и потребует больше энергии). Все они дают бонус к счастью вашего поселения. Чтобы сделать их более реалистичными, у них ест...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
15 июня 2026
|
Полностью интегрированный в игру браузер предметов и спавнер для Fallout 4, созданный с использованием F4SE, CommonLibF4 и PrismaUIF4. Просматривайте весь свой список загруженных модов, ищите тысячи предметов и создавайте их прямо в свой инвентарь — и все это, не выходя из игры.Просмотр все загруженных плагинов ESM/ESP/ESL с точным подсчетом элементов.Поиск по имени, идентификатору редактора или идентификатору формы (шестнадцатеричное значение). Фильтр по категориям: оружие, б...
11 июня 2026
|
Современный способ модификации пользовательского интерфейса Fallout 4 PrismaUI F4 — это фреймворк пользовательского интерфейса нового поколения на базе F4SE, который заменяет устаревший Flash-движок Fallout 4 на настоящий HTML5, CSS3 и javascript. Создавайте адаптивные меню, HUD-интерфейсы и наложения, используя современные веб-стандарты — с бесшовным мостом C++/JS, полной поддержкой JSON и интерактивным инспектором WebKit. Никакого Flash. Никакого ActionScript. Никаких ограничений.
Категория: Fallout 4 » Инструментарий
11 июня 2026
|
| В категории материалов: 2244 Показано материалов: 2235 - 2244 |
Страницы: « 150 149 148 147 146 145 144 143 ... 1 » |