Вы только что закончили вступительную сцену и проснулись в заброшенном убежище. Все мертвы, и мир за его пределами - опасная Пустошь. Что мешает вам просто вернуться и жить в этом убежище? В конце концов, лифт всё ещё работает исправно, и вы открыли дверь. Вы даже могли бы навести там порядок, починить сломанные лампочки и сделать это место пригодным для жизни других людей. Ах да. Потому что Bethesda сказала "нет". К счастью для вас, я решил, что это лучший способ отпраздновать публикацию 111 мода для Fallout 4.
Особенности:
- Полнофункциональное поселение внутри Убежища 111.
- Получить поселение можно сразу после выхода из Убежища. Просто развернитесь и войдите внутрь.
- Убежище 111 недоступно для радиантных квестов Минитменов или нападений на поселения.
- Здесь не будут появляться брамины.
- Полнофункциональное поселение - это значит, что вы можете отправлять сюда поселенцев из других поселений, а также назначать снабженцев.
- Высокодетализированные возможности утилизации позволяют очистить и опустошить Убежище.
- Практически в каждую комнату подается электроэнергия от восстановленного генератора.
- Встроенный маяк для вербовки. Всё, что ему нужно, это немного энергии.
- После ремонта генератора вы сможете устранить большинство эффектов тумана из хранилища.
- После ремонта генератора можно осушить воду в затопленной части входной зоны.
- Трупы и скелеты автоматически убираются к вашему возвращению.
- После получения поселения вы сможете быстро перемещаться непосредственно внутрь Убежища и обратно.
- Восстановленые прекомбайны обеспечивают бесперебойную работу Убежища 111.
- Мод и патчи помечены как облегчённый плагин (esp с флагом esl) для минимального влияния на порядок загрузки.
Вопросы и ответы:
В. Как мне начать использовать этот мод?
О. Просто установите его! Никаких настроек или специальных действий не требуется.
В. Работает ли это с Sim Settlements 2?
О. Да, работает! Однако в нём нет плана города, что означает, что проектирование города и его планировки зависит от вас.
В. Что произойдёт, если я забыл захватить обручальное кольцо перед уходом?
О. Когда вы вернётесь, оно будет лежать на верстаке.
В. Почему отсутствует лифт?
О. Если лифт отсутствует, это значит, что прекомбайны отключены. Отключенные прекомбайны ломают Убежище 111. Убедитесь, что WCLI_Vault111_Previs.esp находится настолько близко к нижней части вашего списка загрузки, насколько это возможно, и что у вас нет bUseCombinedObjects=0 или bPreCulledObjectsEnabled=0 в настройках ini.
В. Почему всё, что я пытаюсь построить, проваливается сквозь землю?
О. Если при строительстве пол не является прочным, это означает, что прекомбайны отключены. Отключенные прекомбайны ломают Убежище 111. Убедитесь, что WCLI_Vault111_Previs.esp находится настолько близко к нижней части вашего списка загрузки, насколько это возможно, и что у вас нет bUseCombinedObjects=0 или bPreCulledObjectsEnabled=0 в настройках ini.
В. Почему множество создаваемых объектов невидимо?
О. Если что-то вроде кроватей становится невидимым, когда вы пытаетесь их построить, это означает, что прекомбайны отключены. Отключенные прекомбайны ломают Убежище 111. Убедитесь, что WCLI_Vault111_Previs.esp находится настолько близко к нижней части вашего списка загрузки, насколько это возможно, и что у вас нет bUseCombinedObjects=0 или bPreCulledObjectsEnabled=0 в настройках ini.
В. Почему я вижу странную белую пустоту в Убежище там, где должны быть стены?
О. У вас есть другой мод, вносящий изменения в Убежище 111, который загружается после WCLI_Vault111_Previs.esp в вашем списке загрузки. Вам нужно убедиться, что WCLI_Vault111_Previs.esp является последним файлом в вашем списке загрузки.
Список файлов:
- We Can Live In - Vault 111 1.00.7z - основной файл мода и восстановленные прекомбайны.
- Amazing Follower Tweaks Patch 1.00.7z - обеспечивает правильную работу мода Amazing Follower Tweaks для супруга-компаньона, не позволяя вам разбирать всё, что он использует, до тех пор, пока вы не спасёте своего супруга.
- You And What Army 2 - No Minutemen Patrols Patch 1.00.7z - запрещает патрулям Минитменов, добавленным модом You And What Army 2, посещать Убежище 111. Однако это не мешает редкому случайному патрулю Минитменов из базовой игры.
- Sim Settlements 2 - Chapter 3 Patch 1.00.7z - запрещает утилизацию предметов, используемых модом Sim Settlements 2 - Chapter 3, до завершения квеста. Также позволяет утилизировать предметы, добавленные в Убежище модом Sim Settlements.
- Add Debris Scrapper 1.00.7z - добавляет разбираемый объект рядом с мастерской, который автоматически удаляет весь мусор и грязь из Убежища при его утилизации.
Установка и удаление стандартные.





