Замена анимации спринта от 1 лица у некоторого оружия
Заменяет эту непонятно-тактикульно-колдушную тряску на более нейтральный вариант
Большая часть оружия во время спринта просто скрывается за экран и благодаря этому не видно деформацию оружия которая возникает из-за несоответствия\несовместимости анимации
Список оружия:
BOCW Krig-6 - здесь подошла ванильная анима от АК из Ядер-Мира
Не добавлял поддержку для силовой брони
- Как добавить свое оружие?
1. если файлы мода не упакованы в архив BA2:
создайте структуру папок как у вашего мода и замените файл wpnsprint.hkx во всех подпапках (прицелы, рукоятки и тд. если они есть)
(или замените напрямую в исходном моде)
2. если файлы мода упакованы в архив BA2:
в папке с модом откройте архив Main через BSA Browser
раскройте левую колонку до Meshes\actors\character\_1stPerson\Animations
снизу в поле поиска вводим wpnsprint
справа появляются анимации, выделяем их
нажимаем ПКМ - Extract Folders
выбираем место распаковки и заменяем все файлы wpnsprint.hkx на нужный
(в архиве несколько вариантов анимаций спринта от BH и ванильные)
Установка:
1.через мод менеджер (ModOrganizer2 или любой другой)
2.скопировать в вашу папку с модами МО2
3.либо распаковать содержимое папки в папку Data (не рекомендуется)
как вам больше нравится
Анимация была взята из мода BH PPSh-41 - Submachine Gun | Автор - BH001
да простит меня автор





