Мод добавляет настраиваемый спавнер врагов после зачистки локации. Помните Супермарт, после зачистки которого в него через входную дверь заходила дополнительная группа гулей? Мод позволяет повторять подобный сценарий на любых враждебных локациях с настраиваемой вероятностью.
Динамический спавнер врагов (Dynamic Enemy Spawner)
Особенности:
- спавн группы врагов у дверей перехода с враждебной локации (для внутренней, и у точки быстрого перемещения для внешней) вскоре после ее зачистки (убийства местного босса)
- заспавненные существа зависят от типа локации (поддерживаются дикие гули, рейдеры, стрелки, синты, супермутанты, болотники и кротокрысы), если тип не определяется, то появляются дикие гули
- заспавненные существа движутся от входа к главному сундуку с лутом на локации (или к месту нахождения игрока на момент спавна), а после свободно патрулируют область, взаимодействуя с окружением (верстаки, стулья и т.п.)
- спавн группы врагов даже на зачищенной локации после сна персонажа на ней
- возможность привязать шанс спавна после сна к его длительности
- возможность настройки численности группы
- поддержка настроек спавна через меню МСМ
Опционально:
- поддерживает меню настроек МСМ
Требования:
- разработан под игру Fallout 4 версии 1.10.163 (поддержка поздних версий не гарантируется)
Установка:
- закинуть папку Data из архива в корневую папку игры
- активировать плагин KP-DynamicEnemySpawner.esp в вашем менеджере модов
Удаление/Отключение:
Отключить KP-DynamicEnemySpawner.esp в менеджере модов или установить шансы спавна на значение "0" в меню МСМ.





