![]() |
| Главная » Моды » Fallout 4 » Геймплей |
| В категории материалов: 241 Показано материалов: 225 - 241 |
Страницы: « 16 15 14 13 12 11 10 9 ... 1 » |
Пересматривает и расширяет систему вознаграждений в Даймонд-сити. Вы когда-нибудь замечали, что награды за голову в Даймонд-Сити немного унылы? Получаешь всего несколько, и до конца игры доска остаётся пустой. И даже эти награды, в лучшем случае, забываются.Функции мода: - Делает три задания по поиску голов в Даймонд-сити (рейдеры, дикие гули и супермутанты) повторяемыми. - Добавляет новые повторяемые задания по добыче для следующих типов врагов: болотники, жуки...
16 июля 2025 Сегодня, 15:20 |
Обновлено до 1.03
|
Позволяет игроку снимать одежду с манекенов и скелетов. Вы когда-нибудь замечали, сколько скелетов и манекенов в одежде разбросано повсюду? Вас никогда не смущало, что они припрятывают себе всю эту прекрасную ткань? Возникало ли у вас желание взять то, что им больше не нужно, и использовать это самостоятельно? Если да, то этот мод для вас. Мод позволяет снимать одежду с манекенов и скелетов.Полученную вами одежду сможет носить как игрок, так и NPC. При желании вы мо...
15 ноября 2025
|
Мод позволяет игрокам переключать экипировку предметов, используя ту же клавишу, что и для экипировки. Чтобы снять солнцезащитные очки, больше не нужно заходить в Пип-бой. Мод можно безопасно удалить в любое время, так как он не вносит никаких игровых записей или скриптов. Несовместимо с VR. Должен быть совместим со всеми остальными модами. Требования:
4 ноября 2025
|
Для любого NPC, по которому игрок нанёс смертельный удар (друг или враг), после его смерти есть случайный шанс вызвать нового персонажа-призрака с оружием/стилем ближнего боя (если поддерживаются расовые анимации), который будет преследовать и наказывать игрока. Чтобы изменить этот шанс или полностью отключить его, выполните в консоли команду: cqf SKK_RPKQuest "SKK_RPKQuestScript.SwitchReanimateChance" value; -1:Random, 0:Disable, 1 to 100:ChanceValue...
3 ноября 2025
|
Создает контейнер для передачи предметов между сохранениями.Несовместимо с Baka Power Armor Storage (вы не сможете хранить силовую броню в контейнере между сохранениями, хранятся только части ядра и силовой брони, в остальном работает нормально).Контейнер работает как отдельное сохранение. Это значит, что если вы положите 100 крышек в контей...
28 октября 2025
|
Во время эффектов замедления времени игрок движется и атакует с обычной скоростью. Быть быстрым как серебро и принести апокалипсис в Содружество. Применяет перк, чтобы предотвратить влияние замедления времени на игрока. Плагины помечены как ESL.Версии: All Slowdown-All Slow - любой эффект замедления времени, включая моды (при условии, что он реализован как другие ванильные эффекты замедления времени), не будет замедлять игрока.N...
21 октября 2025
|
Мод на автосохранение с использованием F4SE и настройкой в MCM. Мод создаёт сохранения каждые Х минут (настраивается через MCM, диапазон от 0 до 300). Тип сохранения -авто/нормальное/быстрое - можно настроить в меню MCM. Должно пройти не менее 10 секунд после появления загрузочного экрана, прежде чем будет разрешено сохранение. Если вы начинаете новую игру, мод может не работать, пока вы не перезагрузите игру из главного меню.
12 августа 2025 Сегодня, 18:43 |
Обновлено до 0.5
|
С легендарных врагов теперь выпадает не только стандартное снаряжение, но и снаряжение из установленных модов. Используя F4SE, мод напрямую считывает моды, установленные в игре, поэтому нет необходимости в модификациях ESP. Просто установите и используйте мод. Мод также позволяет вам настраивать различные параметры через MCM, такие как вероятность того, что с легендарных врагов выпадут легендарные предметы, будут ли эти предметы использовать систему мода и, если да, будут ли они ор...
23 апреля 2025 Сегодня, 17:43 |
Обновлено до 1.6.4
|
Плагин F4SE для отключения жестко запрограммированной автоматической перезарядки после опустошения магазина или попытки выстрелить без патронов. Плагин полностью отключает код, отвечающий за эти автоматические перезарядки, что не приводит к недостаткам, как, например, когда перезарядка сразу после опустошения магазина была невозможна. При отсутствии патронов и попытке выстрелить из оружия будет воспроизводиться звук неудачной атаки. Если в этой записи нет оружия, п...
10 октября 2025
|
Не дает гулям и животным открывать двери. Мод не позволит диким гулям и многим животным, исключая Псину, просто открывать двери, например, в «Красной ракете». Не мешает открывать двери всем животным. Только тем, которые не могут ухватиться за дверную ручку или рычаг и достаточно хорошо координировать свои движения, чтобы открыть их.Требования: Contraptions Workshop, Far HarborУстановка и удаление стандартные.
8 октября 2025
|
Как следует из названия, этот мод увеличивает количество очков на экране SPECIAL (например, форма регистрации в Волт-Тек, смена специализации перед выходом из Убежища 111 и т. д.). Версия 1.0 увеличивает количество доступных очков до 28, то есть вы можете начать со всех характеристик по 5, или, например, сделать пять характеристик по 3, а две другие по 10 и т. д.Версия 1.1 предлагает 33 очка, как в старых играх Fallout. С этим модом вы можете установить шесть характерист...
6 октября 2025
|
Исправляет клиппинг (обрезание) камерой геометрии при виде от первого лица путем регулировки ее близкого расстояния с учетом поля зрения. Поддерживает любую версию Fallout 4. Требования: Fallout 4 Script Extender (F4SE) - для old-gen, для next-gen Установка и удаление стандартные.
2 октября 2025
|
Добавляет комментарии для персонажа игрока во время и после боя.Цель этого мода заставить игрока произносить реплики, соответствующие ситуации, и не допустить их раздражающего повторения. Мод проверяет ряд переменных и заставляет игрока произносить реплику на основе этих проверок. Не изменяет существующие данные и технически должен быть совместим со всем.Область действия комментариев игрока (в настоящее время) ограничена боем и его окончанием, лечением стимулятор...
1 октября 2025
|
Восстанавливает доступ к вырезканным голозаписям Fallout 4 и его DLC. Знаете ли вы, что в Fallout 4 есть несколько неиспользованных голозаписей? В основной игре и дополнениях так много вырезанного или неиспользованного контента, что, конечно же, несколько голозаписей тоже попали в эту кучу, верно? Между вырезанными полями для гольфа, исчезнувшими квестовыми линиями и пропавшими Убежищами вполне естественно, что мелкие фрагменты и детали выпали из поля зрения. ФУНКЦИИ: ...
10 сентября 2025
|
Мод восстанавливает несколько перков, вырезанных из игры, и добавляет к одному из них новый эффект. Также отредактированы описания перков, чтобы они лучше соответствовали меню. Также изменен эффект перка «Рыцарь», так как оригинальный ничего не делал.Перки Братства: - Послушник: вы получаете на 10% меньше урона от диких гулей, супермутантов и синтов. - Рыцарь: ядерные ядра служат на 10% дольше (да, это может суммироваться с ремонтным пупсом). - Паладин: вы восстан...
2 сентября 2025
|
Добавляет пользовательский интерфейс отчета о смерти, который появляется всякий раз, когда игрок умирает или теряет сознание, показывая подробную информацию о причине. После смерти игрока отображается отчёт, содержащий разделы «Личная информация», «Информация о смерти» и «Статистика боя». В разделе «Информация о смерти» отображаются такие данные, как имя убийцы, использованное оружие, место удара и нанесённый урон. Если вы используете мод (вроде
26 августа 2025
|
| В категории материалов: 241 Показано материалов: 225 - 241 |
Страницы: « 16 15 14 13 12 11 10 9 ... 1 » |