- Журнал навыков для каждого навыка, длительностью 5 часов
Поясните пожалуйста, это как. Навык поднимается не на постоянной, а на временной основе? А если это так, то какой тогда смысл поднимать навык временно, когда и так все что нужно до 100 прокачивается самостоятельно + покупается у учителей довольно быстро. непонятно
Спасибо конечно за подборку ,но ну его нх) Задолбался я строить каждое поселение. Просто обношу забором ,ставлю турели , если много земли , то хибары с кроватками и магазины. Водичка добывается ,баблишко мутиться и на этом всё. Заниматься феньшуем -это на любителя. Итак много времени и сил уходит на это.
Лучше подскажите софт для оптимизации ,если владеете информацией. А то вроде модов немного ,но фпс упал с ними.
Если кому-то нужен торрент моей игры под готовые сохранения со всеми наборами одежды-брони-оружия и пр. - напишите пожалуйста мне личное сообщение : сделаю торрент и встану на раздачу!
Этот мод создаёт второй Храм Единства, где-то в середине Вашингтона, из за чего выполнить квест Ганнибала сложнее, так как все его обитатели теперь там, а не на привычном месте. Советую установить его после прохождения квеста Глава государства.
Не ,по высоте понятно ,под мостом и тд не поставишь. Я в открытых поселениях пытался.
Ванильная зона стройки имеет границы как по площади так и по высоте . Поэтому все что построено с выходом за границы стройки подсвечивается красным и "не устанавливается".
Мосты тут ни при чем
Отредактировано: Долговя3ый - 17 января 2026 11:08
Если отключаю BEES, то 4 позиции "error". Загрузила esp-файл, как рекомендовал Dagnir, перезагрузила меню, ничего не меняется. Самое интересное в этом моде всего 7 предметов, а в меню "Экспонаты" - 8, восьмой предмет, которого в моде нет, "error".
Добрые люди сбросили мне исправленный перевод, теперь работает как надо, но все равно здесь необходимо исправить. Еще раз спасибо вам , что поддерживайте Бостон !
Уважаемые пользователи, кто играет с версией мода 1.6. и в настройках кроватей выбрана функция "изменить все", как у вас, все нормально ? Для меня это важно, отпишитесь, так как в моем случае,при такой настройке проявляется ранее описанный баг, я не могу понять то ли это в моде, или у меня в игре. Спасибо,что не отказали.
Наконец-то один пользователь на нексусе отклинулся,у него такая же проблема, значит косячок в моде, теперь дело за автором.
Возможно несоответствие между переводами мода и патча. Попробуйте заменить на этот ESP-файл. Возможно понадобится нажать на кнопочку "Пересоздание контрольного списка" в разделе МСМ "Музей - Отладка".
Здравствуйте. Не могли бы вы добавить также автономный вариант без требований к генераторам? Или подсказать, где подправить. Что-то я сам не догадался где. Раньше нкогда не требовалась правка турелей на предмет энергии. Только общие характеристики правил. Всётаки автономные варианты меньше создают нагрузку, а штатный баг с проводами продолжает упорно проявляться хоть и редко, но метко.
Сейчас заметила, вся карта Содружества уже открыта, он значок Фар Харбора не открывает, даже принудительно. Приходится туда перебираться на лодке, а не фаст переходом. Ладно, я допускаю, что он относится к карте ФХ, а почему тогда резиденция Накано вообще открывается по маркеру где-то в жэ??? то есть посреди моря в месте где гули на берегу, через море от Мэхкры?? То есть квест давно взят, сама просто вернулась по делу в Содружество и все равно маркер Накано ведет не на их дом, а в море к гулям. Поплыла на дно за трупом светящегося гуля, случайно открыла маркер резиденции Накано.
А чтобы открыть маркер Содружества в ФХ мне пришлось в непонятном направлении плыть по воде на маркер от Причала. И наоборот на маркер ФХ в Содружестве. Короче эти маркеры сбиты. Вероятно то же будет и в Ядер мире, пока еще туда вообще не ходила.
Привет ! Прогой этой пользуюсь иногда, раза три приходилось, сделал все, как ты посоветовал, 9 шт. очистилось, все работает, минус один, мод то удалялся, значит все кроватки в некоторых поселениях тоже в минус, ладно будем ходить, что то восстановим, может новое наоборот добавим.В общем... Спасибо !
Перевод не влияет на эту кнопку, это в скриптах, а они не затронуты. Удалить полностью, почистить сохранение этим, установить начисто, если автор не поможет.
Автор исправил замечание, добавил гостиную плюс квест. Версия 1.6.
P.S. Попробовал версию 1.6 , опять там нескладушки, буду писать автору.
ApeX, Автор ответил на мое замечание - Проблема, скорее всего, вызвана отсутствием строки, которая была в вашем переводе. Это произошло из-за перехода с переведенной версии на непереведенную. Пожалуйста, дождитесь перевода и сообщите мне, решена ли проблема.
Вопрос был в следующем, в версии 1.6 при входе в мастерскую не отображались функции R) подробнее и Space)управление. Для тестирования ставил оригинал.
FO4Edit вам в помощь
Поясните пожалуйста, это как. Навык поднимается не на постоянной, а на временной основе? А если это так, то какой тогда смысл поднимать навык временно, когда и так все что нужно до 100 прокачивается самостоятельно + покупается у учителей довольно быстро. непонятно
Лучше подскажите софт для оптимизации ,если владеете информацией.
А то вроде модов немного ,но фпс упал с ними.
Address Library
BugSwarmCrashFix
Fallout 4 Script Extender (F4SE
FO4LoadAccelerator
Garden of Eden Papyrus Script Extender
Baka ScrapHeap
Sprint Stuttering Fix
Unofficial Fallout 4 Patch
стоят , а что еще можно сделать?
Если кому-то нужен торрент моей игры под готовые сохранения со всеми наборами одежды-брони-оружия и пр. - напишите пожалуйста мне личное сообщение : сделаю торрент и встану на раздачу!
Хорошо для стройки коме этого и этого модов вот этот мод
Может быть вам пригодиться еще это вот все )
Ванильная зона стройки имеет границы как по площади так и по высоте . Поэтому все что построено с выходом за границы стройки подсвечивается красным и "не устанавливается".
Мосты тут ни при чем
Скорее всего не проходит по высоте .
Может быть этот мод поможет если выбрать только "высоту" (если нет желания расширять границы поселений).
44-1-0-25766
стволы ещё не смотрел но выглядет на твёрдую 9/10
_link
Добрые люди сбросили мне исправленный перевод, теперь работает как надо, но все равно здесь необходимо исправить. Еще раз спасибо вам , что поддерживайте Бостон !
Наконец-то один пользователь на нексусе отклинулся,у него такая же проблема, значит косячок в моде, теперь дело за автором.
https://disk.yandex.ru/d/HD7AcmVgINmWzw
беспроводная и "бессмертная"
только сперва ранее созданные удали.
А чтобы открыть маркер Содружества в ФХ мне пришлось в непонятном направлении плыть по воде на маркер от Причала. И наоборот на маркер ФХ в Содружестве. Короче эти маркеры сбиты. Вероятно то же будет и в Ядер мире, пока еще туда вообще не ходила.
P.S. Попробовал версию 1.6 , опять там нескладушки, буду писать автору.
ApeX, Автор ответил на мое замечание - Проблема, скорее всего, вызвана отсутствием строки, которая была в вашем переводе. Это произошло из-за перехода с переведенной версии на непереведенную. Пожалуйста, дождитесь перевода и сообщите мне, решена ли проблема.
Вопрос был в следующем, в версии 1.6 при входе в мастерскую не отображались функции R) подробнее и Space)управление. Для тестирования ставил оригинал.
Возможно перевод исправит данный баг.