Вот и на МГ выложили, добрая модификация, я перед новым годом себе ставил, в свое время скачал репак версия 1.11.137 от механиков, с переводом конечно, закинул в архив, весит блин много, 102 гика, сам играю на версии 1.10.163, привычнее как то, а всякие вкусняшки и плюшки выдергиваю оттуда,в т. ч. и хэллоуин там же взял,прошел квест, все на высоте, на низком уровне лучше туда не соваться, в общем народу советую, ставьте, а от меня плюсик разумеется.
Благодарю вас за комментарий и очень рад, что в целом мод вам понравился. По поводу музыки из 90-ых и кринжового юмора - это был эксперимент и если игроков это будет раздражать, то в дальнейших главах я конечно это уберу.
Отличное вступление, качественный и проработанный модуль с юмором и кучей отсылок, хоть и коротенький но сразу видно что делался с душой и от души… Но не обошлось и без ложки дёгтя в бочке мёда, и это музыка из 90х и местами просто кринжовые диалоги, это всё таки Златогорье а не братва и кольцо, всего должно быть в меру... и пусть Златогорье и не является культовой игрой но это классика отечественного РПГ и такое огромное количество каламбура на пару часов геймплея с абсолютно не подходящей музыкой на мой субъективный взгляд очень сильно ломает атмосферу… А так автору спасибо за качественно проделанную работу и хорошее настроение, в конце модуля даже негодовал И ЭТО ВСЁ? БЛИН НА САМОМ ИНТЕРЕСНОМ МЕСТЕ.
ESP - исходный файл, из него делают ESL, а не обратно, это чисто технически. Пора уже обновить игру хотя бы до 1.10 от 2017-го, если не до 1.10.163. Специально под десятилетние версии никто уже ничего не делает.
Соглашусь с людьми ниже, много интересного, но расстроило только то что у готовых зданий не проведены навмеши (кроме игрока какие либо нпс туда не могут зайти. Проверял что на обычных поселенцах, что на рейдерах, что на напарниках. А так хотелось заменить свои убогие коробки этими зданиями). Порадовал верстак крафта патрон и автомат продажи пива. В любом случае спасибо за перевод.
Прошерстил одежду что там есть. Практически все выглядит и работает нормально (кроме "Военного берета офицера-разведчика/Поношенного". У него нет модельки в инвентаре и в мире, на нпс и игроке отображается нормально). Но это уже вопрос к моду, а не переводу. В остальном Спасибо за перевод.
Клиппинг - не графический баг, это касается модели. Может быть из-за наезжания модели на другие, например, на Пип-бой, из-за размеров, развесовки в 3d-редакторе этой модели или конфликтами/несовместимостью с - если касается одежды - реплейсерами / их скелетами. Поэтому может быть, а может и нет.
Вопрос, что имеется в виду под (цитирую) "Примечание: Возможны отсечения во время бега/спринта."? У некоторых шмоток такое в описании увидел через esp translator. Какой то графический баг о котором моддер решил так предупредить или это какое то свойство одежды?
Сделано по-идиотски, постоянно Дездемона инициирует диалог на то, что не включила сирену и становится враждебна, приходится ее обходить стороной вообще, если нет у нее квестов. И периодически злой Гарви опять же типа из-за невключенной сирены. Он рандомно то да, то нет. Сирена включена!!! Он потом вообще не берется в напарники.а в Подземке если даже им сбросить агрессию консолью, то потом Дьякон больше не доступен как напарник. Если бы не это, мод просто супер.
Играю за БС, но Подземка всегда дружественна, квест Келлса на их уничтожение выполняется фразой "они нам не враги" и всё. Просто нормальные отношения и есть квесты. Портит всё только этот баг этого мода.
Мод отличный) Есть пара предложений для будущих портов, к примеру - попробовать портировать из FO76 помповый дробовик или пороховое ружье (На Фар-Харборе было бы неплохо) А так, успехов автору в моддинге
Margett | Пользователь | Сегодня, 15:13 #1: "А не можете такой вариант под тело UNP сделать?"
Приветствую! Я бы и рад вам помочь, но вот только что попробовал с UNP - и пока не получилось почему-то, всё кривое стало
Уважаемые игроки! Почему-то периодически перестают приходить уведомления о ваших комментариях. Так что, если возникают вопросы, предложения и т.п. - пишите в личку, там письма доходят стабильно.
Если есть аккаунт на яндексе, можно пересохранить и скачать со своего яд-диска. И еще есть зеркало основного архива 440 мб. Это то же самое на другом обменнике.
Название мода на английском "Artifact of Might". При установке мода рекомендовано поставить мод BEES - расширенная поддержка ESL. У меня он установлен.
Все нормально в прохождении было, душу из стены вытащила, квест с мефитами выполнила честно, но никаких новых абилок не появляется и ничего дальше не двигается, с расколотой душой можно взаимодействовать только перегонкой духов. Романс пак не стоит, только моды на интерфейс и новые головы. Что делать не знаю(
Не скажете, не пойму одного, пользовалась модом. там в терминале было купить полки для хранения журналов, роботов и ядер колы, теперь не нахожу, это что убрано из мода или я не там ищу? Все терминалы обошла по несколько раз и ничего ни в одном не написано. Подзабыла уже, где это было.
уже сама нашла, там в терминале снабжения, где весь товар продается, а я искала просто в терминалах с настройками освещения, манекенов и сортировки.
В моде "Артефакты могущества" в экспонатах одна позиция "error". Соответственно то же самое в музейном ассистенте. Мод в музейном ассистенте не закрывается как выполненный. Можно ли это исправить?
Так у меня итак 1.10.163 от 2019. А эти .esl пошли где-то 2 года назад.
ESP - исходный файл, из него делают ESL, а не обратно, это чисто технически. Пора уже обновить игру хотя бы до 1.10 от 2017-го, если не до 1.10.163. Специально под десятилетние версии никто уже ничего не делает.
Добавлено:
Будет сегодня-завтра.
Поэтому может быть, а может и нет.
Играю за БС, но Подземка всегда дружественна, квест Келлса на их уничтожение выполняется фразой "они нам не враги" и всё. Просто нормальные отношения и есть квесты. Портит всё только этот баг этого мода.
Это так просто предостережение вдруг вирус какой
большой и самодостаточный только придётся всё сносить из папки data и переустанавливать но всё же 10+ этому моды
уже сама нашла, там в терминале снабжения, где весь товар продается, а я искала просто в терминалах с настройками освещения, манекенов и сортировки.
В моде "Артефакты могущества" в экспонатах одна позиция "error". Соответственно то же самое в музейном ассистенте. Мод в музейном ассистенте не закрывается как выполненный. Можно ли это исправить?
<span style="font-size:10pt;"><span style="color:gray">Надежда мешает видеть то, что есть на самом деле</span></span>