Нашел пока одну локацию, недалеко от Контри-Кроссинг, вход через канализационную трубу, плохо никаких голодисков, записок нет, что там бедолага на скалах накорябал - непонятно, в любом случае для атмосферности содружества модификация зачетная.
Кто устанавливал, пожалуйста, подскажите, файл с альтернативным лицом нормально работает? А то немного смущает то, что он в несколько раз меньше оригинального. Почему такая разница?
Дайте 2-ю сыллку для LOTD Creation Club Patch 6.0.12 - RU через гугл или ещё через что нибудь (через Sharemods некачает), а очень хочется, ваши моды мне нравятся.
Ох и придирчивая дамочка. Вся из себя правильная. Значит лутаю патроны и броню -"ты меня отталкиваешь"= психует. Так что с ней трупы НЕ лутайте !!!. Любит много траханья в конце квестов.
Возможно этот мод неправильно работает ТОЛЬКО в моей игре!!!!
Что заметил:
1. Маркеры локаций квеста « Семейные дела» могут отобразиться где угодно .
Нашел квестовые локации только по видео.
2. Мастерские во всех пяти внутренних квестовых локациях "урезанные" ,что делает все помещения непригодными к реконструкции и перестройке .
А надо бы, так как кроме стульев и кроватей ничего не "работает" например душ-туалет и пр.пр.
Кроме того локации буквально почти непрозрачные из-за огромного количества сеток "тумана".
3. Активация мастерской и "щелкание" переключателями питания не включает освещение во всех пяти квестовых внутренних локациях. А так как мастерские "урезанные" то свой генератор не создашь.
4. Сами локации квеста « Семейные дела» сломаны. По крайней мере убежище "Витрина Волт-Тек" в здании Волт-Тек: вместо лифта в убежище ГГ сразу попадает в бункер Джун в Конкорде .Кстати если нет убежища то ГГ не может взять записку "Пятый закон" и код от бункера Джун. Маркер бункера Джун в результате вообще не появляется. Поэтому ГГ не может выбраться из бункера Джун без помощи консоли -на пути потайная дверь ("книжный шкаф") но кодовая панель находится с другой стороны шкафа-двери.
Сами бункеры:
1. Запитка электроэнергией бункеров через коннекторы данного мода только проводная. У меня почему то не получилось запитать энергией весь этот маленький бункер с одного коннектора. Потолочная лампа по крайней мере одна мерцает-дальше не тестировал.
2. Бункеры не имеют привязки к поверхности земли. Навмеши кажется есть для НПС.
3. Двери подходят практически все деревянные и пр. подобные но открываются если наружу странно-уходят в "стену". Двери от других бункеров и института не подходят.
4. Внутренняя "начинка" бункеров декоративная и неразборная (душ,кухня).
Меню мастерской мода:
1. Сами бункеры можно найти в "Структуры-Разное".
2. Все остальное разбросано по категориям мастерской соответственно назначению.
(У меня лифт в убежище и само убежище в здании Волт-Тек так и не появился) .
В принципе в описании мода описано все ВЕРНО: предметы и бункеры добавляются в меню мастерской , только именно в моем случае не все работает правильно или не так как я ожидал.
Отредактировано: Долговя3ый - 28 ноября 2025 21:39
Новые предметы раскиданы по ванильным меню, а также есть собственное меню (кажется в разделе "Ресурсы"), которое добавляет "чистые" версии ванильных предметов - генераторы, водокачки, лампы и прочее.
архивы перепакованы под 1.10.163, на "Мастерскую Пентхауса в стиле нуар" похоже, так как автор тот же, но предметы всё же другие.
верстаки не заменяются, имеется возможность использовать как старые так и новые.
Салем прикольное местечко. Но как-то модеры до сих пор не могут его оживить нормально)
Ставил Flourishing Salem там где Барни Рук, в итоге ощущение что там копия старика и местные болванчиками бродят туда сюда, в общем снес, не понравилось. А описание тянуло на длс не меньше)
Кстати должен заметить что у вас версичя перевода от 3 ноября, в то время как на нексусе версия от 5 ноября 3.0
Замечательный киберг-пес, но надо с ним поаккуратнее, в частности иногда при защите поселений, после окончания "драчки", разгоряченные поселенцы нападают на песика, также турели в некоторых локациях не видят,что он свой, но это все мелочи, зачетный пес, я назвал его Чейзом.
Нежданно - негаданно автор таки анонсировал продолжение, но есть нюанс, оно выйдет для Fallout 4. Ибо, по мнению автора, в 3 часть почти никто не играет, а в Вегасе никто не играет в его мод. Такие дела
Подскажите, если ставить мод без TSC Air Support, то будет ли работать без FOSE? Играю просто на телефоне, и FOSE просто в упор работать не хочет
В раю хорошо... Но в аду лучше. Знакомых больше.
0
Долговя3ый
| Модмейкер | 22 ноября 2025 10:37
к публикации LAMP
А папка Script есть по указанному пути?
Логи в ней.
Папка My Games там где написано в строках?
Отредактировано: Долговя3ый - 22 ноября 2025 10:41
0
AVP_MG
| Пользователь | 22 ноября 2025 10:00
к публикации LAMP
Частично помогло. Вылетов нет. Но погасить также не могу. Только взять, или выкинуть. И не понятно, почему так. Мод почти в самом низу. Не должен конфликтовать. но, что-то не так.
Хотя сейчас пришла в голову мысль, что у меня есть мод запирающий двери. Тоже управление через R. Помнится у него был конфликт с модом на БТР ( не тот, который быстро перемещает, а тот, который у базы Атомных Котов и им можно управлять). Проверю чуть позже. Надо ещё вспомнить, как этот мод называется, так как оригинала нет. Утрачен после переустановки винды. Но в сборке он есть, я им пользуюсь. Почти уверен, что дело в нём.
0
AVP_MG
| Пользователь | 22 ноября 2025 09:54
к публикации LAMP
Привет. Я поставил этот мод ниже Домохозяйки, SOE и остальных, затрагивающих мастерские. Мода оружейные кольца нет. После перезагрузки могу пользоваться фонарями, вылетов нет, но погасить также не могу. Проверить ошибки не получилось, так как лога нет по указанному пути. Всё равно спасибо за внимание.
----------
Совсем не в тему вопрос. Просто у меня на компе слетели данные Оперы. И, как восстановить данные и пароль на этом сайте я не понял. Не могу зайти с основного компа. Зашёл с ноутбука где у меня автоматически входит. Но не понял, опять же, как у себя в аккаунте посмотреть, или сменить пароль. И не очень сообразил, куда вообще обратиться с этой проблемой. Может попутно подскажете, как её решить?
если в Fallout4Custom.ini включены параметры записи лога:
[Papyrus]fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=1
sDefaultLogOverlay=Papyrus
Мод "оружейные кольца " случайно не установлен?
В любом случае можно попробовать переместить плагин этого мода ниже модов которые содержат уже эти лампы (вроде "Домохозяйки" или SOE) или меняют например свет светильников.
Отредактировано: Долговя3ый - 21 ноября 2025 11:23
0
AVP_MG
| Пользователь | 21 ноября 2025 10:12
к публикации LAMP
Привет. Что-то у меня не пошёл этот мод. Ставил в середине игры. Кнопка "погасить" не работает. Могу только взять. Передать в мастерскую, или взять оттуда. При попытке выбросить из инвентаря произошёл вылет. Может нужна новая игра?
А у меня этот танк убежал врагов искать, но возвратился - повертелся в поселении - снова убежал. Я ему включил программу характера. ! НЕ включайте эту программу - убегать не будет На пост назначайте. Вот не знаю где метки для поста найти - не ставить же каждый раз деревянный.
В трешке есть силовая броня. У корабля разбитого - мод нужен - ищи. в нем написано где искать и уровень замка. Я в ней в приседе ходил - и был невидим.
Сделала все таки ! ) Мелочь, а очень приятная, кому сюжет нравится. Спасибки ! )
Уважаемые Норды, вампирки и жители пустоши Фоллаута ! ) Если возникнут вопросы, предложения и т.д., пишите мне в личку, почему-то перестали приходить уведомления о ваших комментариях и мне за всем не уследить.
У себя удалил.
НО!
Возможно этот мод неправильно работает ТОЛЬКО в моей игре!!!!
Что заметил:
1. Маркеры локаций квеста « Семейные дела» могут отобразиться где угодно .
Нашел квестовые локации только по видео.
2. Мастерские во всех пяти внутренних квестовых локациях "урезанные" ,что делает все помещения непригодными к реконструкции и перестройке .
А надо бы, так как кроме стульев и кроватей ничего не "работает" например душ-туалет и пр.пр.
Кроме того локации буквально почти непрозрачные из-за огромного количества сеток "тумана".
3. Активация мастерской и "щелкание" переключателями питания не включает освещение во всех пяти квестовых внутренних локациях. А так как мастерские "урезанные" то свой генератор не создашь.
4. Сами локации квеста « Семейные дела» сломаны. По крайней мере убежище "Витрина Волт-Тек" в здании Волт-Тек: вместо лифта в убежище ГГ сразу попадает в бункер Джун в Конкорде .Кстати если нет убежища то ГГ не может взять записку "Пятый закон" и код от бункера Джун. Маркер бункера Джун в результате вообще не появляется. Поэтому ГГ не может выбраться из бункера Джун без помощи консоли -на пути потайная дверь ("книжный шкаф") но кодовая панель находится с другой стороны шкафа-двери.
Сами бункеры:
1. Запитка электроэнергией бункеров через коннекторы данного мода только проводная. У меня почему то не получилось запитать энергией весь этот маленький бункер с одного коннектора. Потолочная лампа по крайней мере одна мерцает-дальше не тестировал.
2. Бункеры не имеют привязки к поверхности земли. Навмеши кажется есть для НПС.
3. Двери подходят практически все деревянные и пр. подобные но открываются если наружу странно-уходят в "стену". Двери от других бункеров и института не подходят.
4. Внутренняя "начинка" бункеров декоративная и неразборная (душ,кухня).
Меню мастерской мода:
1. Сами бункеры можно найти в "Структуры-Разное".
2. Все остальное разбросано по категориям мастерской соответственно назначению.
Прилагаю обзор мода от Crofty на ютубе. (русские субтитры имеются)
(У меня лифт в убежище и само убежище в здании Волт-Тек так и не появился) .
В принципе в описании мода описано все ВЕРНО: предметы и бункеры добавляются в меню мастерской , только именно в моем случае не все работает правильно или не так как я ожидал.
Скачал.
Попробую.
архивы перепакованы под 1.10.163, на "Мастерскую Пентхауса в стиле нуар" похоже, так как автор тот же, но предметы всё же другие.
верстаки не заменяются, имеется возможность использовать как старые так и новые.
квест начинается с осмотра здания "Бостон Бигль"
предметы становятся доступны сразу после установки мода.
квест лишь добавляет 4 новых поселения во внутренних ячейках.
Для этого мода отдельная категория меню мастерской- не понял из видео. Наверное нет?
Работает на 1.10.163 и если уже есть Мастерская Пентхауса в стиле нуар / Noir Penthouse Workshop так как многое оттуда судя по обзору?
Заменяет текстуры верстаков? Или это дополнительные опции раскраски?
Как начать квест «Дом для семьи»?
Кстати должен заметить что у вас версичя перевода от 3 ноября, в то время как на нексусе версия от 5 ноября 3.0
Конечно, это просто новый вид атаки.
с ноутбука поменяй пароль, ник знаешь
Логи в ней.
Папка My Games там где написано в строках?
Хотя сейчас пришла в голову мысль, что у меня есть мод запирающий двери. Тоже управление через R. Помнится у него был конфликт с модом на БТР ( не тот, который быстро перемещает, а тот, который у базы Атомных Котов и им можно управлять). Проверю чуть позже. Надо ещё вспомнить, как этот мод называется, так как оригинала нет. Утрачен после переустановки винды. Но в сборке он есть, я им пользуюсь. Почти уверен, что дело в нём.
----------
Совсем не в тему вопрос. Просто у меня на компе слетели данные Оперы. И, как восстановить данные и пароль на этом сайте я не понял. Не могу зайти с основного компа. Зашёл с ноутбука где у меня автоматически входит. Но не понял, опять же, как у себя в аккаунте посмотреть, или сменить пароль. И не очень сообразил, куда вообще обратиться с этой проблемой. Может попутно подскажете, как её решить?
Можно проверить и найти конфликт так:
ОШИБКИ МОДОВ:
У себя можете проверить : Свежий перечень скриптовых ошибок находится по умолчанию в папке сохранений игры:
C:\Users\[Имя пользователя]\Documents\My Games\Fallout4\Logs\Script\Papyrus.0.log
если в Fallout4Custom.ini включены параметры записи лога:
[Papyrus]fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bEnableProfiling=1
sDefaultLogOverlay=Papyrus
Мод "оружейные кольца " случайно не установлен?
В любом случае можно попробовать переместить плагин этого мода ниже модов которые содержат уже эти лампы (вроде "Домохозяйки" или SOE) или меняют например свет светильников.
Мелочь, а очень приятная, кому сюжет нравится. Спасибки ! )