Конвейер как он есть, хотя в оригинальности идее не откажешь. Но сразу возникают вопросы.
При просмотре ролика лично мне первой пришла в голову мысль: "Я хочу видеть мультиплеер!". Это не значит, что я буду в него играть, но мне дико интересно, каким он будет в данном сеттинге. Огнестрельного оружия не будет совсем - если только разрабы в край не упорятся. Что это будет? Беготня по карте с луками и метательным оружием наперевес? Кто лучше рассчитает дальность и упреждение? А вместо бомбардировок какие-нибудь кары богов?
В ролике нам показали саблезубого тигра. Круто. Сразу вспомнил, каким ужасом был тигр в FC 3, когда ты вооружен в лучшем случае калашом. И каким пфффффф он становился, когда в руках пп вектор. Отсюда вопрос: а что нам предложат в плане оружия? Копье и лук мы видели, причем копье метательное (или двойного назначения?), сто пудов будет нож (куда ж без ножа), а что еще? Каменный топор? Бумеранг? Убер-дубина +100 к критическому урону по мамонтам?
И еще. Похоже, это будет первый фар край без дельтаплана. Хотя кто знает, что курнут разрабы и не найдутся ли в первобытном мире свои братья Райт.
Учитывая, что Карпишин к этой части отношения не имеет, да и в целом команда, говорят, поменялась, лично я все свои ожидания и надежды припрячу подальше и просто посмотрю, что получится. Хотя, признаться, от одной только протяжной ноты из Vigil theme аж мурашки по спине.
Унылые они какие-то. Ну да ладно. Мод от "ремесленика в реальной жизни" дождались. Ждём мод на магию от потомственной колдуньи в тринадцатом поколении, магистра белой, черной и серо-буро-малиновой магии с настоящим красным дипломом Мухосранской Академии ЛохотронаМагических Наук. С нетерпением.
В фильме у него стальной меч был, как в какой-то из книг описан: изогнутый клинок, гарда чашкой. На скрине серебряный меч, вид, так сказать, со стороны лезвия, и гарда там есть, если присмотреться. А вот в остальном согласен, образ зачетный.
Не понимаю логики мода в условиях скайрима. Чем дольше голодает вампир, тем он сильнее, никакого смысла питаться ему просто нет, а гипотетический голод не дает никаких дебафов. Если бы перевернуть систему с ног на голову, чтобы при длительной голодовке вампир слабел, а поддержание максимальной силы требовало периодического питания, вот тогда бы...
+ Вот бы еще рукоять чем-нибудь шероховатым покрыть, той же кожей, например, а то больно гладкая, так и представляю, как из руки вылетает в самый неподходящий момент.
Чертовски заинтересовало, скачал. Только вот необходимость постоянно пить кровь, когда ванильные способности вампира сильнее, если НЕ пить... Что ж, так даже интереснее, разнообразим игровой процесс.
Мод хорош, хотя и не без нареканий. К примеру, в Крипте Соллера из-за шума в музыке была одна-единственная мысль: когда ж это закончится? Я так понимаю, это вроде вступления к упомянутому глобальному моду? Потому что сюжет выглядит куцым, обрезанным. Нашел баг (или недоработку):
играя персонажем с упором на скрытность, при первой встрече с некромантом сразу подкрался к нему и всадил кинжал в спину (урон х30). Меня тут же выкинуло за дверь - в полном недоумении, только запись в журнале изменилась. Пришлось загрузиться и подойти к некроманту по-людски, во весь рост.
За мод плюс - за сам принцип. Но ставить не буду - мне их не жалко, знали, на что шли. "Не мы такие, жизнь такая" - типичная отговорка всяких ушлепков, ну а мои Довакины любят ушлепывать ушлепков.
Зачем же сразу 1к Геральтов? Можно просто - мульт во вселенной, но без Геральта, так сказать фантазии на тему, как это было в Mass Effect 3 и Max Payne 3. Впрочем, я согласен, что обойдемся без мульта - авось сингл будет лучше. Хотя меня по-прежнему напрягает писькомерство а-ля "будет как там-то и там-то, только лучше". И в сотню часов не шибко верится.
огромный открытый мир, который будет на 20% больше, чем в The Elder Scrolls 5: Skyrim. Чтобы пересечь его из конца в конец верхом на лошади, потребуется примерно от тридцати до сорока минут. Да, у моего деда тоже была такая жуткая кляча... Вообще, такие вот сравнения с другими играми (дескать, помните вот то-то и то-то? А у нас будет на 20% длиннее и толще) несколько напрягают. Как показывает печальная практика, добром это не заканчивается.
Хорошая статья, во многом согласен с автором. Только пара придирок: 1) если бросаться камешками в непосредственной близости от врага, он заметит, откуда они летят 2) нет в игре перков с дельтапланом. С тросом есть, с дельтапланом - нет.
Дремверовскими? Не, серьезно? Именно конкретно дремверовскими? Или дремерскими, как чуть выше? Народ, заканчивайте играть женскими персами, потому что при диалогах и прочем тексте вы определенно пялитесь куда-то не туда. Как иначе можно углядеть в слове "ДВЕМЕР" ту ересь, которую пишете вы?
По теме - согласен. От снежных эльфов, отбабахавших такую статУю в Иркнтанде, ждешь больше изящества.
Вы, друг мой, собственную стилистику не соблюдаете. Раз так любите букву "ы", ваш пост должен выглядеть так: "Чо за фЫгня я кнЫгу прочытал и нечыво не проЫзошло,подскажыте что делать плЫз.??? Ы еще там одна кнЫга должна плавать???а когда прочытал кнЫгу навык повышается???немолчыте!!!". Предложенные мною изменения легко определить по заглавным буквам. Рекомендую исползовать данную схему в дальнейшем, и успех Вам обеспечен.
которому дают название Crusible (что бездари коммунисты-ленинисты-пионеры-локализаторы перевели как «Горн») Это далеко не единственный пример ужасной работы команды переводчиков
/facepalm, иначе не скажешь. Во-первых, "cruCible" - что переводится как "плавильный тигель, горнило", то есть "горн" (кузнечный) в самый раз. Во-вторых, лично у меня первая ассоциация была именно с кузнечным горном, а не с дуделкой - ну и кто после этого "коммунист-ленинист-пионер"? А вот с тем, что перевод ужасен, согласен полностью (жаль, что пример, мягко говоря, подкачал). Слышать одно, а читать порой совершенно другое - раздражает.
Я так понимаю, это своеобразный привет "Гладиатору" с Р. Кроу? Правда, там конячки на груди были вполне себе рельефными накладками, а не рисунком а-ля аэрография... Да и, по-моему, если уж делать реплейсер брони, то всей целиком, а не только нагрудника. Плюс, ждем доработки.
если что, вас из могилы выкапывают БЕЗ пип-боя. Кто забыл - его вам вручает док Митчелл. Кто его знает, этого старикана, какое у него хобби, может как раз все подряд под хохлому расписывает
Хотите обалдеть от непоследовательности? Почитайте цикл "Крыса из нержавеющей стали" Гарри Гаррисона - в порядке выхода книг.
При просмотре ролика лично мне первой пришла в голову мысль: "Я хочу видеть мультиплеер!". Это не значит, что я буду в него играть, но мне дико интересно, каким он будет в данном сеттинге. Огнестрельного оружия не будет совсем - если только разрабы в край не упорятся. Что это будет? Беготня по карте с луками и метательным оружием наперевес? Кто лучше рассчитает дальность и упреждение? А вместо бомбардировок какие-нибудь кары богов?
В ролике нам показали саблезубого тигра. Круто. Сразу вспомнил, каким ужасом был тигр в FC 3, когда ты вооружен в лучшем случае калашом. И каким пфффффф он становился, когда в руках пп вектор. Отсюда вопрос: а что нам предложат в плане оружия? Копье и лук мы видели, причем копье метательное (или двойного назначения?), сто пудов будет нож (куда ж без ножа), а что еще? Каменный топор? Бумеранг? Убер-дубина +100 к критическому урону по мамонтам?
И еще. Похоже, это будет первый фар край без дельтаплана. Хотя кто знает, что курнут разрабы и не найдутся ли в первобытном мире свои братья Райт.
ЛохотронаМагических Наук. С нетерпением.Вот бы еще рукоять чем-нибудь шероховатым покрыть, той же кожей, например, а то больно гладкая, так и представляю, как из руки вылетает в самый неподходящий момент.
На третьем скрине и впрямь одноручные бастарды?
Я так понимаю, это вроде вступления к упомянутому глобальному моду? Потому что сюжет выглядит куцым, обрезанным.
Нашел баг (или недоработку):
P.S. "скрипя сердцем" - вы сделали мой день!
Да, у моего деда тоже была такая жуткая кляча...
Вообще, такие вот сравнения с другими играми (дескать, помните вот то-то и то-то? А у нас будет на 20% длиннее и толще) несколько напрягают. Как показывает печальная практика, добром это не заканчивается.
1) если бросаться камешками в непосредственной близости от врага, он заметит, откуда они летят
2) нет в игре перков с дельтапланом. С тросом есть, с дельтапланом - нет.
По теме - согласен. От снежных эльфов, отбабахавших такую статУю в Иркнтанде, ждешь больше изящества.
/facepalm, иначе не скажешь. Во-первых, "cruCible" - что переводится как "плавильный тигель, горнило", то есть "горн" (кузнечный) в самый раз. Во-вторых, лично у меня первая ассоциация была именно с кузнечным горном, а не с дуделкой - ну и кто после этого "коммунист-ленинист-пионер"?
А вот с тем, что перевод ужасен, согласен полностью (жаль, что пример, мягко говоря, подкачал). Слышать одно, а читать порой совершенно другое - раздражает.
Да и, по-моему, если уж делать реплейсер брони, то всей целиком, а не только нагрудника. Плюс, ждем доработки.