Большинство из нас уже наверняка прошли все три части Mass Effect или сейчас активно этим занимается. В этой теме мы можем обсудить игру, отдельные миссии, высказать свои мнения и подискутировать о игре. Также в шапке темы представлены краткие сведения о основных моментах игры и некоторых составляющих (внимание, спойлеры присутствуют).
FAQ по игре. Новичкам к прочтению обязателен.
Вопрос: Из чего состоят военные ресурсы?
Общая сила войск – те войска, которые собираются в процессе прохождения кампании. Индекс готовности повышается за игру в мультиплеере. Изначально он равен 50% и уменьшается на 1% в сутки до минимального значения (50%). Сила боеготовых войск = общая сила войск умноженная на индекс готовности (60=100*60%).
Вопрос: Где найти Келли Чамберс? Ответ: Она появится только в том случае, если в МЕ2 поужинали с ней, и Келли кормила ваших рыбок. Находится в Лагере для беженцев (медицинском отсеке). Выживает, если:
Вы сказали ей сменить внешность и личность. Когда Келли рассказывает, что сливала информацию о вас Призраку, поддерживаете ее. В противном случае она совершает суицид.
Вопрос: От чего зависит, выживет ли Андерсон? Ответ: Считается, что Андерсон выжил, если Призрак его не застрелит. Однако позже от всё равно погибнет.
Вопрос: Как уговорить Мордина отказаться от лечения генофага, сохранив ему жизнь? Ответ: Мордин выживает при условии:
Рекс убит на Вермайере Данные Мэлона удалены (Ева в этом случае погибает) О повреждении Завесы не упоминаем до последнего. Большое количество очков Парагон/Ренегат
Нужно выбрать вариант «задержать Мордина» (но не «рассказать про саботаж»), потом при выборе между 4 вариантами (парагонской, ренегатской, «Я ошибался. Иди», «Я задержу тебя»), выбираем реплики Парагона/Ренегата. Мордин решает скрыться, чтобы Рив поверил в излечение. Получаем флот саларианских ученых, Мордин отправляется работать на проект «Горн», кроганы летят на Палавен.
Вопрос: Как спасти Миранду Лоусон в схватке с Кай Ленгом? Ответ: Она выживает, только если Шепрад заранее предупредит ее о Кай Ленге и убедит её отца отпустить Ориану / убьет отца.
Вопрос: Как спасти Тейна Криоса? Ответ: Он в любом случае не выживает, т.к. сам отказывается от лечения.
Вопрос: Что стало с Моринт, если во второй части она выжила? Ответ: Игрок встретит ее в виде баньши. Можно только убить.
Вопрос: Как спасти Легиона? Ответ: Никак. Он погибает в любом случае.
Мир между гетами и кварианцами
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
Перепрограммирование еретиков (0 баллов) Уничтожение еретиков (2 балла) Тали не выгнана с флота (2 балла) Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков) Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл) N7 задание: спасти адмирала Заал'Кориса (+1 балл) N7 задание: уничтожить базу истребителей гетов (+1 балл) Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КВЕСТЫ
Цитадель: панацелин для инопланетян. Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: лаборатория «Цербера».
Цитадель: биотические интерфейсы. Квест-итем находится во время выполнения миссии Гриссомская академия: эвакуация.
Беннинг: доказательства. Квестовый предмет лежит на Беннинге, во дворе около колонны.
Цитадель: ханар-дипломат. После того, как Вы отметитесь у терминала в Президиуме, отправляйтесь в зону D2. Там будет продолжение квеста.
Цитадель: улучшенная электросеть. Квест-итем находится во время выполнения миссии Тучанка: бомба.
Цитадель: термальная труба GX12. Квест-итем доступен в магазине в Общине Президиума.
Цитадель: стабилизаторы нагрева. Квест-итем доступен в магазине Спектров .
Ариа: Синие светила. Если хотите решить конфликт мирно, то артефакт в Гнезде Коршуна (Вулар, Вана).
Апинийский крест: знамя Первого полка. Как ни странно Апинийский крест (Кастель, Дигерис).
Цитадель: сломанные дозаторы. Просто пройдитесь по D2, активируя мед.шафчики. После получения задания Шепард может встретить Конрада Вернера (напротив входа в зону беженцев D2) при условии, что тот пережил события предыдущих игр.
Стигма Близнецов, Минг, Параг. Крейсер Альянса Нероби.
Информация взята с bioware.ru
Как мы знаем, многие персонажи из Mass Effect 1 и 2 есть и в третей части серии. И это отлично, если учесть сколько сил мы прикладывали чтобы спасти их от гибели, было бы неприятно, если бы их просто вырезали из игры.
Вышел Mass Effect 3, теперь мы знаем кто же присоединиться к нашей команде. Список представлен под спойлером.
Эшли Уильямс. Гаррус Вакариан. Джеймс Вега. Кайден Алэнко. Лиара Т'Сони. Тали'Зора. СУЗИ. Протеанин (из DLC). _________________________________________________________________________
Эшли Уильямс (Ashley Williams). Раса: Человек. Возраст: 28 лет Пол: Женский. Звание: Капитан-лейтенант. Способности: ? Класс: Солдат. Появления: Mass Effect 1. В Mass Effect 2 эпизодически, если была спасена в МЕ 1.
Благодаря своему обновленному внешнему виду, в ME3 Эшли определенно привлечет больше внимания. После событий второй части, Эшли повысили в звании, сделав ее Лейтенант-Коммандером Нормандии, а так же Спектром. В Mass Effect 3 Эшли Уильямс появится только в том случае, если она выжила в первой части серии. Если же она не осталась в живых, то ее место в скваде займет Кайден. По классу, Эшли – солдат, специализируется на пушках и тяжелой броне, что делает отличным атакующим юнитом.
Гаррус Вакариан (Garrus Vakarian). Раса: Турианец. Возраст:? Пол: Мужской. Звание: советника по ведению боевых действий против Жнецов. Способности: ? Класс: Солдат. Появления: Mass Effect 1. Mass Effect 2, полноценный напарник.
Уверенный и преданный Турианец Гаррус познакомился с Шепардом еще в первой части серии. До того как он присоединился к команде Шепа, Гаррус был членом C-Sec. С тех пор Гаррус оставался верен Шепарду и прикладывал свои умения для достижения цели и уничтожения врагов. Будь то жнецы или другое вселенское зло. Если Гаррус не погиб во время миссии ME2, тогда он появится и в финальной части трилогии.
Джеймс Вега (James Vega). Раса: Человек. Возраст: 26 лет Пол: Мужской. Звание: Лейтенант. Способности: ? Класс: Солдат. Появления: Mass Effect 3.
Джеймс Вега – это новый персонаж, ранее не появлявшийся в серии. Джеймс обладает всеми сильными сторонами солдата Альянска, при этом, его некая простота и преданность оградили его от подковерной галактической политики и амбиций. Джеймс так же появится и в Mass Effect: Conviction, где ему было поручено охранять заключенного на Нормандии – Шепарда.
Кайден Аленко (Kaiden Alenko). Раса: Человек Возраст: 32 (на 2183). Пол: Мужской. Звание: Лейтенант (Капитан-лейтенант). Класс: Страж. Способности: Биотика, технические навыки. Появления: Mass Effect 1. Mass Effect 2 возможно эпизодическое появление, если был спасен в МЕ 1.
Кайден – очень способный Биотик и солдат, впервые познакомившийся с нами в первой части Mass Effect 1 как самый первый компаньон. Если Кайден пережил сражение в ME1, то в третей части он сам выступит в роли Коммандера Нормандии и Спектра. Так же, если он остался в живых, то вы не познакомитесь с Эшли.
Лиара Т'Cони (Liara T’Soni). Раса: Азари. Возраст: 108 лет Пол: прочерк. Звание: "Серый посредник". Класс: Адепт. Способности: Биотика Появления: Mass Effect 1, Mass Effect 2 эпизодическое появление. Временный компаньон при прохождении DLC "Серый Посредник".
Доктор Лиара Т'Сони – молодая по меркам Азари исследовательница древней расы Протанцев. Как и со многими другими, ее мы встречаем в первой части Mass Effect 1. В Mass Effect 2 так же фигурирует, но в основном как обычный персонаж. Будучи дочерью влиятельного матриарха Бенезии, Лиара в то же время не разделяет интересы своей матери, предпочитая политике исследования загадок и древних технологий.
В Mass Effect 2 именно она сотрудничает с Цербером дабы спасти Шепарда. Если вы играли в демо ME3, то уже успели наглядеться на нее.
Тали'Зора (Tali’Zorah vas Normandy). Раса: Кварианка. Возраст: ? Пол: Женский. Звание: Адмирал флота кварианцев. Способности: технические навыки. Класс: Инженер. Появления: Mass Effect 1 и Mass Effect 2.
Впервые Тали знакомится с Шепардом на Цитадели, во время событий первой части серии. Так же является компаньоном и во второй. Тали – загадочная кварианка отлично разбирающаяся с техникой. Тали – один из самых интригующих персонажей серии. За две части Mass Effect нам так и не удалось посмотреть на ее лицо за плотной маской, и это при том, что Шепард может закрутить с ней роман.
СУЗИ / EDI Раса: искусственный интеллект Пол: «женский» Звание: -. Способности: технические навыки. Появления: Mass Effect 2.
Имя СУЗИ является аббревиатурой от «системы усовершенствованного защитного интеллекта» (в английском варианте EDI – Enhanced Defense Intelligence). Это искусственный интеллект на борту Нормандии SR-2, представленный голубой голографической сферой, появляющейся на различных терминалах корабля и предоставляющей полезную информацию. Она так же служит «глазами и ушами» Призрака, ведя постоянное наблюдение через камеры и жучки и отправляя регулярные отчеты главе Цербера. Изначально Призрак ограничил доступ капитана Шепарда к некоторым файлам СУЗИ, однако информация становится доступной после атаки коллекционеров на корабль.
Будучи полноценным ИИ СУЗИ заметно превосходит встреченные нами ранее виртуальные интеллекты. Она способна не только принимать самостоятельные решения, но и общаться с командой корабля на уровне живого разумного существа. Наиболее близкие отношения СУЗИ сформировала с Джокером, непосредственным пилотом Нормандии. Многим игрокам СУЗИ запомнилась благодаря своему необычному чувству юмора. На протяжении игры она не раз отпускала намеренно комичные комментарии, особенно после разблокировки всех ее функций.
Протеанин (Protean). Раса: Протеанин. Возраст: около 50 000 тыс. лет. Пол: Мужской. Звание: -. Класс: неизвестно. Первое появление: Mass Effect 3 DLC – From Ashes.
Об этом члене отряда мало чего известно и кроме того, доступен он только при наличии платного DLC From Ashes.
Помимо членов отряда, в Mass Effect 3 мы так же встретим предыдущих компаньонов и прочих любопытных персонажей: Грунт, Джэк, Джейкоб Тэйлор, Касуми Гото, Легион, Миранда Лоусон, Мордин Соулс, Самара, Тэйн Криос, Рекс Урднот, и Заид Массани. С некоторые из них как и прежде будут наши напарниками, но только временно. Хотя всех подробностей, пока никто не знает.
Отдельное спасибо: Goблин'y
2GaRiN: Тут несколько советов для тех - кто хочет видеть живого Шепарда в конце.
1) Вы должны играть персонажем с первой части. Если сейва нет, то отредактируйте во второй, есть для этого специальные программы.
2) Чем больше народу вы сохраните жизнь, начиная с первой части, тем больше будет ресурсов в МЕ3, тоесть, например: королеву Рахни, так же как и Путь Предназначения, лучше будет сохранить. Колонистов на Феросе тоже убивать не нужно, они помогут в третьей части. Вообщем, следим за мелочами. ПРЕДУПРЕЖДАЮ: вам АУКНЕТСЯ все, что вы сделали.
3)Читайте личные сообщения. Многие сопартийцы, что не состоят в третьей части, у вас в команде, но хотят встретится - будут вам писать, когда и где. С ними НУЖНО встречаться. ОБЯЗАТЕЛЬНО. Ходим по цитадели, после каждой мисии задушевная беседа, тут как всегда. Встречаемся с членами команды на Цитадели, они теперь сиднем на Нормандии не сидят. Чем больше мы с ними говорим, тем больше их шансы на выживание. У меня так, во второе прохождение, погибла Миранда, забыл поговорить с ней всего один последний раз.
4) Выполнение ВСЕХ миссий обязательно. Иначе, вы просто не наберете должного количества очков готовности.
5) Геты и Кварианцы ДОЛЖНЫ быть помирены - это обязательно.
6)Ренегату там жить не просто. А потому, силу применять не советую. То есть, там будет несколько моментов, когда можно кликнув на мышку, сделать больно кому-то. Например: ударить, снова, репортершу, что доставала нас на протяжении, вот уже ТРЕХ частей. Калису аль Джелани(помоему). Это когда она в Посольствах у вас интервью просит. Хочется ей вмазать. Но НЕНУЖНО этого делать. Дождитесь, и лучше отыграйте парагона. Получите маленький бонус. И это, поверьте, не единственный случай.
7)На Земле, в Лондоне, прибыли на базу, встретились с Андерсоном, и когда он говорит: -"Я тебя буду ждать там то", то обходим лагерь, говорим со ВСЕЙ командой. Всех подбодрим, и заодно, там есть домик, сразу вначале лагеря. Солдат там стоит рядом с компом. Так вот он дает возможность связаться вам со своими бывшими товарищами. У меня это были: Самара, Джек, Джейкоб, Касуми, Заид, и наверное должна быть еще и Миранда, но она погибла, а как - написано выше. Так вот, подбодрим, типо, всех. И только потом в бой.
Ох и замучу я с Эшли. Много я потеряла, не играя в МЕ Умница, красавица комсомолка Но личиком не очень, Лоусон в 100500 раз лучше, но ее я увы не наблюдаю.
Kateno4ek, согласен, испоганили Эшли в 3 части -_- Сделали бы ей просто прическу норм, и все! Дак нет же, пластическая операция, изменение мордашки до неузнаваемости, и вуаля! теперь ее опять не будет в моей команде ну не могу я ЭТО с собой брать... опять видимо придется бегать со стандартным набором - Гаррус и Лиара BushWaсker, на вкус и цвет фломастеры разные
мда шеп как мен так вумен найдет с кем на коре время провести эх жалт Кели Ч. замочат(((
Добавлено (08.03.2012, 12:52) --------------------------------------------- а новая помощница просто секретутка((( хоть и с мозгами
Добавлено (08.03.2012, 12:54) --------------------------------------------- короче игра кул но концовка если есть вопросы по серии Mass Effect пишите всё как на духу)
Kirill6407, концовка нормальная будет если все очень хорошо проходить, напоминаю, если проходить все в нормальном темпе то на осн.сюжет тратиться 20 часов и на доп.квесты 20 часов, то есть часов за 25 нормальную концовку не получишь
Ничего на свете лучше нету, Чем сожрать имперскую планету! Там где раньше жили-были люди, Скоро ничего уже не будет!
я игру на 100% процентов прошел я фан серии и все уловки знал) потому 25 часов ))))))))))))))))))))))
Добавлено (08.03.2012, 13:15) --------------------------------------------- хм есть тут вещь одна вот,только забыл как спойлер ставить боюсь что за инфу меня казнят((((((((((
Изменение репутации для пользователя Neighbour
NeighbourOffline
Сообщение №2357
написано: 8 марта 2012, 09:16
| Отредактировано: Kateno4ek - 8 марта 2012, 09:19
Вот это дааа!Честно говоря выход МЕ3 не вызывал особого восхищения,даже проходя демо,словил себя на мысли:хочется отстреляться побыстрей и посмотреть очередной ролик,так как интересен был только сюжет,порешат разрабы Шепарда в концовке или только покалечат,но порадовал мультиплеер.Предзаказал игру,скачал,начал иии оторвался только часа через 4 =)) Давненько на моих чувствах так не играли(как же там Эшли в больничке?)И начало сделано в лучших традициях Half Life:вот здесь устроим бадабум,а что бы игроки его заметели положим рядышком патроны или кусок брони... НЕ ожидал,не ожидал
Изменение репутации для пользователя AlexxGreat
AlexxGreatOffline
Сообщение №2365
написано: 8 марта 2012, 11:34
| Отредактировано: AlexxGreat - 8 марта 2012, 11:34
Только что прошел. Обшарил все, что дали обшарить.
Вердикт:
Игра интересная, с рядом оговорок. Напарники - болваны, зачем они тут? Я ощутимой пользы от них не увидел на рекомендуемой сложности, вещи они таскать не умеют, нафиг они нужны?) Не говоря уже о главном минусе - обычно в играх Bioware напарники - это практически центр игры, а тут ни поговорить с ними толком, ни отношения улучшить, нифига. Лучший момент в игре -
бой молотильщика и жнеца
. И это прискорбно, ибо это первая половина игры. По поводу финальной части игры -
нафига я собирал всю эту армаду?! Нафига отслеживал в дневнике, как она растет, что с ней, если в финале на Земле я видел только, как лажают и умирают люди?) Я видел кроганов, турианцев и одного(!) гета, и никто из них в бою не участвовал. Так нафига все это было собирать, если как всегда будет действие в духе "а давайте Шепарда выпустим против армии жнецов в Лондоне"?)
По поводу концовки -
Получить хорошую концовку, только отыграв изрядно в мультиплеер? Мда-а. Bioware! Все 3 остальных концовки отличаются цветом расширяющихся сфер - гениальное решение.
По поводу геймплея - сотни врагов под конец изрядно утомили даже на невысокой сложности. Играл магом, наслаждался многообразием приемов, коих я использовал целых 3 в течение всей второй половины игры. И так каждый бой. Сел за заграждение и колдуй без остановки, пока враги не сдохнут. Сдохли? Респаун, садишься за следующее, убиваешь дальше. Повторять хх количество раз до окончания уровня/игры. "Разнообразие" миссий тоже порадовало. У вас, командир Шепард, есть цель, но вы не можете ее выполнить, пока не почините/отключите/включите вот эту фигню. Включить/выключить до того, как кончится респаун - нельзя) Зачистил комнату, зашел в следующую, включил/отремонтировал/выключил? Будь добр снова зачистить предыдущую комнату! Видишь двоих бойцов цербера в большом помещении? Не переживай, сейчас прибегут еще 10, как убьешь их - еще 10, а потом еще 10 и 2 робота. Конечно, респаун сделан не так убого, как в ДА2, но блин. Это чересчур, бои слишком затянуты, пример нормальных боев можно увидеть в Knights of the old republic, старой. Исследование космоса теперь не представляет собой вообще ничего интересного. В первой части зачастую можно было приземлиться и покататься в поисках ресурсов. Во второй мы находили много интересной фигни, в том числе и миссии. А теперь... Спуститься на планету без миссии вообще нельзя. Просканировать и найти можно лишь артефакт (?! книгу, статуэтку или подобную хреновину), деньги или военные ресурсы. От которых, как я уже говорил, не зависит ровным счетом нифига. И не надейтесь, что увидите это все в действии в конце. "Вселенной угрожают жнецы... Шепард, находясь в Цитадели, случайно услышал, что кому-то нужна какая-то древняя книжка с планеты хз где... Шепард побежал за книжкой (Мы же Землю спасаем, чо))))".
Короче, огрех в игре просто пипец. Но она по-прежнему достаточно интересна, особенно в первую половину игры, правда, чем ближе к концу, тем больший атас)
Exotic, на мой взгляд Bioware уделили чересчур внимания экшену, и все их заверения о том, что диалоги будут длинными и продвинутыми ушли впустую. Да, они поставили много условий, перенесли все переменные из 1-ой и 2-ой частях, но каких-то затяжных диалогов не наблюдалось. Хотя игра мне все равно понравилась
Straight, игра неплоха, если абстрагироваться от явных косяков сюжета. Ну и даже в экшоне мне не понравились слишком затяжные бои - видимо, надо было "повествование" проходить.
Изменение репутации для пользователя GhosT07
GhosT07Offline
Сообщение №2370
написано: 8 марта 2012, 12:30
| Отредактировано: GhosT07 - 8 марта 2012, 12:26
Exotic, Можешь под спойлером написать концовки?Или в ЛС.
А то у меня во всех двух версиях ничего хорошего не происходит
А боевка в этой части очень понравилась,если принимать во внимание различные образцы оружия и их апгрейды,способности сопартийцев,то можно неплохо поразвлекатся эксперементируя с тактикой.
У меня например к середине игры были четко сформированы группы-против Цербера,сил Жнецов,гетов.. Каждый мне кажется нашел что то свое)
Добавлено (08.03.2012, 16:30) --------------------------------------------- И еще очень огорчила концовка точнее то что перед ней..
Когда все прорываются к этому лучу,в тебя попадают,и вся группа твоя гибнет..Я когда увидел трупы Гарруса и Лиары,с которой я с самого начала не расставался,аж слезы на глаза наворачиватся начали