У меня не исчезли. Поменьше стало, да, но в определенные моменты как падал ФПС до 5-10 кадров в секунду на небольшой промежуток времени, так и падает. Но я с бета патчем играю.
На моём довольно слабом ноуте ситуация с фпс кардинально изменилась: на низких - 35-40. Даже в помещениях теперь 25 минимум. Но *баные, безбожные фризы и лаги в городах как были, так и остались.
Изменение репутации для пользователя elektronikboy
elektronikboyOffline
Сообщение №9
написано: 9 декабря 2015, 17:39
| Отредактировано: elektronikboy - 9 декабря 2015, 17:40
New Features: New ambient occlusion setting, HBAO+ New weapon debris effects (NVIDIA cards only) Added status menu for settlers in your settlements Added ability to rotate an object you are holding with left/right triggers and pressing down on left thumbstick lets you switch the rotating axis Improved "ESDF" keys remapping support while in Workshop mode
Gameplay Fixes: General memory and stability improvements Improved performance when looking through a scope Fixed issue where player could warp to a different location when aiming Companions can no longer get stuck with radiation poisoning Fixed an issue where Vault 81 residents would not dismember correctly Big Leagues perk now displays calculated damage correctly Fixed issue with third person camera not displaying properly after exiting certain crafting stations Fixed an issue where subtitles would occasionally not update properly Effects will properly be removed on companions when items are unequipped MacReady’s Killshot perk now calculates headshot percentages properly Fixed an issue with NPCs getting stuck in Power Armor Fixed a rare issue with companions getting stuck in down state Second rank of Aquaboy now calculates properly Fixed an issue with resistance not always lowering the damage correctly when added by mods Enabled number of characters available when renaming an item (XB1) Fixed issue with player becoming dismembered while still alive Robotics expert is now usable in combat Stimpaks can now be used on Curie after the transformation Playing a holotape found in wilderness while switching point of view no longer causes the screen to blur or controls to be locked
Quest Fixes: Fixed an issue with "Taking Independence" where the minutemen remaining from the battle against the Mirelurk Queen would not gather in the Castle Fixed an issue where invulnerable characters would get stuck in combat Fixed an issue where Preston would send player to a settlement instead of a dungeon as part of a Minutemen quest Fixed an issue where Synths could attack the Castle while the player was friends with the Institute Fixed an issue where killing a caravan would leave a quest open Fixed an issue where Dogmeat would stay at Fort Hagen after "Reunions" was completed Fixed an issue where the player couldn't talk to Desdemona to complete "Underground Undercover" Fixed an issue where the player could get stuck exiting the cryopod Fixed an issue where the player could no longer get Preston as a companion In "The End of the Line," fixed an issue that would prevent the player from killing the leaders of the Railroad Fixed an issue with Minutemen quests repeating improperly Fixed an issue where the player couldn't get back into the Railroad headquarters after being kicked out of the Brotherhood of Steel After finishing "The Big Dig," fixed an issue where Hancock would no longer offer to be a companion or help with the "Silver Shroud" quest Fixed an issue with obtaining the Dampening Coils from Saugus Ironworks before going to Yangtze During "Unlikely Valentine," fixed an issue where the player could be blocked from entering Vault 114 In "Confidence Man," Bull and Gouger can now be killed During "Taking Independence," fixed an issue that would prevent the radio transmitter from powering up In "Human Error," fixed an issue where killing Dan would cause the quest to not complete properly Fixed an issue with "Tactical Thinking" where leaving dialogue early with Captain Kells to reprogram P.A.M. could cause quest to not completely properly
Workshop Fixes: Fixed a bug that would cause settler counts to appear incorrectly Fixed an issue that could prevent the player from setting up a supply line in settlements with a high population Improvements to snapping pieces together while in Workshop mode Fixed an issue that caused powered items to stop functioning permanently if its power source was ever removed Player can now build workbenches in their Diamond City house Building wires no longer uses up copper Fixed issue with certain settlement attacks not generating properly Fixed an issue with settlement happiness calculations Settlers assigned to weapons stand will now stand next to it Diamond City house now shows provided power Repairing items will now correctly consume resources Fixed an issue where companion would ignore commands at workshop locations Fixed an issue with crops appearing destroyed after saving and reloading
Новые возможности: - Новая настройка затенения – HBAO+ (ambient occlusion) - Новые эффекты от стрельбы из оружия по поверхностям и отлетающими осколками/частиц от поверхности (только для NVidia). Технология NVidia Flex - Добавлено меню статуса переселенцев в поселениях - Добавлена возможность вращать объект в руках и для джойстика левый стик для вращения оси - Добавлена поддержка переназначения клавиш ESDF во время режима Мастерской
Улучшения в игре: - Общие улучшения использования памяти и стабильности - Улучшена производительность при взгляде через прицел - Исправлена ошибка, когда игрок мог сместиться в другое место при прицеливании - Исправлено "застревание" компаньонов в зоне с высокой радиацией - Исправлена ошибка, при которой жильцы убежища 81 не расчленялись правильно - Перк "Высшая лига" теперь правильно рассчитывает урон - Исправлена проблема с камерой от третьего лица после загрузки в некоторых местах и при выходе с крафт станций - Исправлена ошибка, при которой субтитры иногда не обновлялись должным образом - Эффекты будут правильно удаляться у компаньонов, когда предметы неоснащенные - Перк МакРиди теперь вычисляет процент попадания в голову правильно - Исправлена проблема когда NPC застревали в силовой броне - Исправлена редкая проблема с компаньонами - Второй ранг "Аквабой" теперь расчитывается правильно - Устранена проблема с сопротивлением снижению урона при добавлении модов. Теперь все верно высчитывается. - Добавлен ряд символов, доступных при переименовании элемента брони XB1 - Исправлена проблема с игроком, который мог быть расчленен, пока еще был жив - Эксперт Робототехники теперь можно применять в бою - Лекарства теперь могут быть использованы на Кюри после трансформации - Голозапись найденная в пустоши во время использования и переключения точки зрения, больше не размывает экран игрока и блокировки управления - Множественные исправления в квестах и фиксы багов связанные с поселением
Квестовые исправления: - Исправлена проблема с квестом "Принятие независимости" когда минитмены оставшиеся после битвы с Mirelurk Queen не могли собраться в замке - Исправлена ошибка, при которой неуязвимые персонажи "застревали" в бою - Исправлена проблема, когда Престон отправлял игрока в поселение, а не в подземелье Красной ракеты как часть квеста - Исправлена ошибка, при которой синты могли напасть на замок, пока игрок дружит с Институтом - Исправлена ошибка, когда при уничтожении каравана, квест оставался открытым - Исправлена проблема, когда Пес оставался в форте Хаген после завершения квеста "Воссоединение" - Исправлена ошибка, при которой игрок не мог поговорить с Дездемоной, чтобы завершить квест "Подполье под прикрытием" - Исправлена ошибка, при которой игрок мог застрять при выходе из криокамеры - Исправлена ошибка, при которой игрок мог не получить Престона в качестве компаньона - Квест "The End of the Line," исправлена ошибка, предотвращающая игрока от убийства лидера Подземки - Исправлена проблема с квестами от Минитменов, квесты повторялись - Исправлена ошибка, когда которой игрок не мог вернуться в штаб Поземки после изгнания из Братства стали - После завершения квеста "The Big Dig," исправлена проблема, когда Хенкок не предлагает стать компаньоном или помочь с выполнением квеста "Silver Shroud" - Исправлена проблема с получением Dampening Coils от Саугуса на Металлургическом заводе перед походом в Янцзы - Во время выполнения квеста "Unlikely Valentine," исправлена ошибка, при которой игрок мог быть заблокирован при входе в убежище 114 - В квесте "Уверенный человек," Bull и Gouger теперь могут быть убиты - Во время выполнения квеста "Принятие независимости" исправлена проблема, которая препятствовала подключение или отключение радио-передатчика от питания - В квесте "Human Error," исправлена ошибка, при которой убийство при убийстве Дэн, квест не завершался правильно - Исправлена проблема в квесте "Тактическое мышление", когда диалог завершался не закончившись до конца - Капитан Келлс который перепрограммирует P.A.M. мог сломать квест который завершался неправильно
Исправления Мастерской для строительства: - Исправлена ошибка, когда счетчик количества поселенцев отображал неправильно количество неписей - Исправлена ошибка, которая могла препятствовать игроку создать линии питания в населенных пунктах с высоким количеством населения - Улучшена стыковка и соединение устанавливаемых строений в режиме Мастерская - Исправлена ошибка, в следствии которой приборы требующие электричество, переставали работать постоянно, если источник энергии был удален - Теперь игрок может построить верстаки в своем доме в Даймонд Сити - Строительные провода больше не использует медь - Исправлена проблема с некоторыми атаками на поселения, не работали надлежащим образом - Исправлена проблема с расчетом счастья поселенцев - Поселенцы, назначенные для оружия будут теперь стоять правильно рядом с верстаком - Дом в Даймонд Сити теперь показывает обеспечение электроснабжением - Ремонт предметов теперь правильно потребляет ресурсы - Исправлена ошибка, когда компаньон игнорировал команды через Мастерскую - Исправлена проблема с посевами, отображались как уничтоженные после сохранения и перезагрузки.
Эффект с камушками после выстрела точь в точь как Бордерлендс 2.
Цитата tundruck73
Неужели действительно такая проблема есть?
Во во. Тоже был, мягко говоря, удивлен. Проблема была разве что с командой "resurrect", когда воскрешая поселенца, которому отрывало голову хедшотом, он так без нее и оживал и ходил и этого его ни чуть не смущало.
Лечу манию величия уринотерапией.
Изменение репутации для пользователя plaga
plagaOffline
Сообщение №18
написано: 16 января 2016, 23:20
| Отредактировано: plaga - 16 января 2016, 23:20
с гнусами случается постоянно при использовании взрывчатки - летает он потом "разобранный" - реже от огнестрела, но при огнестреле они с нулевой шкалой жизни какое-то время продолжают нападать на ГГ
Только мне кажется что HBAO+ выглядит хуже чем SSAO ? Какое-то картоновое всё стало, местами просто кошмар, прямо как в FarCry 3 - 4.
Честно, я вообще не заметил разницы. Те же яйца только сбоку.
----
Меня дико смущает поведение погоды. После установки патча у меня что ни день то туманы. Модов на погоду никаких нет. Хотя может это совпадение но что-то слабо верится
Изменение репутации для пользователя plaga
plagaOffline
Сообщение №22
написано: 17 января 2016, 10:47
| Отредактировано: plaga - 17 января 2016, 10:49
Иероним, возможно, в качестве временной заплатки (ну, раз fps проседает, надо же что-то делать!) поможет в консоли
fw [ID погоды]
Вот, нарыл id-ы погоды, правда, без перевода:
Remember to type the command "fw" and then put in the id. EX: fw 0000015e (Default Weather) Note: you do not need to type in the zero's that are before the code for it to work. Have fun messing with the weather!
WARNING: I am unaware of what some of these do, and if it might have the possibility to crash your game, please notify me.
refusepit, ну у меня с фпс всё нормально, меня туманы эстетически и визуально раздражают, однако в последнее время вроде всё устаканилось. В любом случае менять что-то через консоль особого желания нет.
Изменение репутации для пользователя plaga
plagaOffline
Сообщение №25
написано: 18 января 2016, 09:17
| Отредактировано: plaga - 18 января 2016, 09:25
Если не ошибаюсь туманы привязаны к освещению. Можно выключить введя в консоли GR off fog 1 кажется полностью не отключает. Текущие настроки показывает GR info , можно поиграться с цветом тумана, количеством лучей.
1.4.124 Beta Update - February 22, 2016 New Features Support for add-ons Additional art customization added to Workshop: Super Mutant clutter including meat totems, meat bags and meat cart Raider clutter including raider poles, cages and tents Abstract and portrait paintings Variety of new signs More metal and wood doors variants Fixes General stability and performance improvements During "Getting a Clue" quest, Kellogg's desk will remain a working container During "Rocket's Red Glare", resolved issue where companions could not be dismissed after completing the quest Fixed an issue with "Kremvh's Tooth" quest item not spawning properly Settlements under attack will now display an updated message with the results of the attack if player does not respond Fixed an issue with screen effects not clearing away properly after using a scope Fixed an issue with trying to sprint while in third person with a minigun equipped Rank 4 of Demolition Expert perk now properly increases the area effect of explosives The Scrounger perk now includes additional common ammo types Fixed an issue where Calvin Whitaker would disappear in Vault 81 Fixed an issue where Ninja and Sandman perks combined would apply the incorrect damage bonus Fixed an issue where Rank 3 of Grim Reaper's Sprint did not fill critical meter properly Fixed an issue with key cards not spawning correctly in Vault 75 Fixed an issue where enemies would stop spawning during "Airship Down" Being in first person while wearing power armor and quickly switching weapons will no longer cause the Pip-Boy to be stuck Fixed an issue with the autosave counter getting incorrectly reset Fixed issue that would cause the Pip-Boy menu to turn invisible while swimming Fixed an issue where scrapping larger quantities of a single item would inadvertently scrap a legendary item Fixed issue where exiting workbenches would cause third person to stop working properly The Scribe can now be assigned consecutive settlements properly Fixed issue with duplicating scraps shipments Fixed issue with vendors not properly exchanging caps after several consecutive transactions in a row Fixed issue with the quicksave and autosave message persisting through loading screens Fixed an issue where updating to the latest patch would cause Options settings to reset back to default (Xbox One) Fixed an issue with loading save with a placed object in water, not properly floating
Что-то не видно отзывов об этом патче, а народ кое-где (на стиме, в частности) жалуется на проблемы. Я на бета-патчи не подписан, жду финальную версию, но хотелось бы знать, к каким именно сюрпризам готовиться.
Я писал тут о том что с этим патчем не загружаются старые сохранки, но потом потер свой пост - серьезно уже не играю, так что мне это не особо важно... А вообще да, работает только "новая игра" и сохранки сделанные после выхода из убежища, то что дальше - просто сворачивает игру с ошибкой. Моды тут, скорее всего, ни при чем, т.к. так же проблема наблюдается и после отключения всех модов. Дело по всей вероятности в многочисленных правках, которые вносит последний патч (которые еще и сырые сами по себе), они как-то конфликтуют с записями в сохранениях. Другого объяснения не нахожу, поскольку ДО последнего обновления все работало и грузилось хорошо. Короче - не советую я пока обновляться до этого патча. Особенно если активно играете..