Каталог




Главная » Моды » Fallout 4 » Геймплей » NPCs Don't Move In Dialogue / NPC не двигаются во время диалога



NPCs Don't Move In Dialogue / NPC не двигаются во время диалога


ApeX



Статус: Offline
Автор: Sranger
Автор перевода: ApeX
Язык: Русский
Версия: 1.02
Лор: Полностью подходит для мира игры





Добавлено: Сегодня, 09:04
Просмотров: 41 | Загрузок: 8 | Комментарии: 0

Понравилось: 0 пользователям



Заставляет NPC не двигаться во время диалога с вами. Ненавидите, когда NPC начинают отходить от вас во время разговора? Этот мод заставляет NPC оставаться на месте. Должен работать со всеми модами. Плагин помечен как ESL.
Голозапись должна появиться у вас при первой установке. Если нет, используйте MCM, чтобы получить голозапись, или создайте её в химлаборатории.

Основные особенности:
Ранее предпринимались попытки исправить эту проблему, но это работало нестабильно. Этот мод использует гораздо более жёсткий подход, применяя пакет AI к NPC, с которым вы ведёте диалог, и этот пакет заставляет его оставаться неподвижным.
В основном, происходит следующее: у NPC могут быть конфликтующие пакеты AI в зависимости от квеста, к которому он относится, и местоположения (например, поселение). Эти пакеты заставляют его блуждать во время диалога. Мод проверяет NPC, с которым вы разговариваете, когда открыто меню диалога, добавляет его к квесту/пакету с высоким приоритетом, что заставляет его оставаться неподвижным. После закрытия меню диалога NPC освобождается от псевдонима квеста, возвращаясь в свою естественную среду обитания.
Мод включает в себя голозапись, с помощью которой можно включать или выключать пакет AI мода, а также исправлять ошибки, возникающие у NPC, которые могут быть заблокированы в пакете мода, освобождая их от псевдонима.
Также есть дополнительная страница настроек в MCM, где можно настраивать мод на лету во время диалога с NPC. Изменения должны применяться в реальном времени.

Предостережения:
Мод может работать не всегда, есть некоторые ограничения. Если текущий AI-пакет NPC относится к квесту с очень высоким приоритетом, он может не работать. Если в диалоговой сцене участвует несколько NPC, изменения не будут применяться ко всем, а только к первому NPC, с которым игрок поговорит в сцене.
Мод должен работать со всеми квестовыми модами
Требования: Mod Configuration Menu (необязательно)
Установка и удаление стандартные.







Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть :)


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! :)


Комментариев ещё нет
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб