![]() |
| Главная » Моды » Fallout 4 |
| В категории материалов: 1788 Показано материалов: 450 - 465 |
Страницы: « 119 ... 34 33 32 31 30 29 28 ... 1 » |
Обновление более 30 локаций, чтобы они выглядели так, будто люди действительно могут в них выжить. В ванильной игре большинство локаций, населенных людьми, на самом деле были бы смертельными ловушками во время штормов или, что еще хуже, зимой.Содержание: Локации будут выглядеть более обжитыми, добротными и теплыми. Убраны все светильники на основе огня, которые находятся не в тех местах, где люди могли бы их разжигать....
12 ноября 2024
|
В Содружестве появился "Индекс гражданской обороны", новая серия коллекционных журналов, состоящая из 6 выпусков, пользовательских способностей, уникальных визуальных эффектов и продуманного распространения по всему миру. Найдите 6 выпусков "Индекса гражданской обороны", новой серии журналов с индивидуальным оформлением, уникальными визуальными эффектами и продуманной системой распространения по всему миру."Индекс" можно найти по всему Содружеству, он хранится в дома...
13 ноября 2024
|
Исправляет некоторые линии электропередач в Конкорде, которые просто висели в воздухе или, как в одном случае, были подключены к дереву снаружи церкви. Если вы осмотритесь в Конкорде, увидите, что некоторые линии электропередач не подключены к зданиям, которые они должны питать, а вместо этого их конец просто висит в воздухе. Как только вы это увидите, вы не сможете это развидеть, поскольку эти линии, висящие в воздухе, действительно ломают погружение в игру. К сч...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
15 ноября 2024
|
Заброшенная церковь и кладбище в южной части Фар-Харбор. В комплекте рабочие конденсаторы тумана, регенерированные прекомбайны, динамические навигационные сетки, ремонтируемая церковь и настраиваемая граница. Поместите этот мод в конец вашего порядка загрузки. Интересное маленькое место, которое использовалось только один раз во время побочного квеста, а затем больше не трогалось. Другими словами, очень хороший кандидат на мод поселения. Функции:
18 ноября 2024
|
Лимитированная серия Ядер-колы с вкусом малинового чизкейка для Fallout 4. Этот вкус Ядер-колы был выпущен ограниченным тиражом в 2075 году в классической формы бутылке. В 2077 году был выпущен окончательный вариант квантовой с малиновым чизкейком.Слегка измененная форма бутылки и тиснение на стекле были использованы во избежание судебных разбирательств. Это были первые 2 вкуса без добавления сахара - в качестве подсластителя использовалась настоящая фруктоза. ...
19 ноября 2024
|
Классические пупсы из Fallout 3 и Fallout NV, стенды под них и снежные шары из New Vegas. Также мод добавляет пупсов Волт-Герл, которые будут отображаться вместо ванильных в зависимости от пола игрока (настраивается в голозаписях). - Возвращение снежных шаров классических локаций из Пустоши Мохаве. Проверьте доску объявлений Даймонд-сити для получения дополнительной информации. - Со всеми этими снежными шарами и пупсами вам нужно где-то их выставлять, поэтому у вас будут и кл...
21 ноября 2024
|
Замена экрана Пип-Боя, которая придает ему толстый, массивный стеклянный дисплей со следами износа, такими как выбоины на стекле и жирные отпечатки пальцев вашего персонажа в стиле Fancy Lads. Есть версия без повреждений экрана. "Серия A немного тяжелее, чем некоторые из более навороченных моделей, но она вас не подведет. Держу пари, что вы можете сбросить на нее бомбу, и она все равно будет работать». Хотя анекдот Стэнли может быть правдой относительно Пип-Боя в F3/NV, это оп...
23 ноября 2024
|
Позволяет переключать эффекты ночного видения на стандартных прицелах с помощью горячей клавиши. Что делает этот мод? Ну, его название говорит само за себя. Прицелы ночного видения — это крутая штука, но, к сожалению, не в Fallout 4. Это был 2015 год, когда игра вышла, но в ней все еще нет простой функции включения и выключения ночного видения, как в других обычных играх в 2000 году или, может быть, раньше? Ну, теперь она есть.Особенности:
26 ноября 2024
|
Минитмены - поселенцы Замка. После завершения квеста «Штурм Форт-Индепенденс» в Замке появляется небольшое количество обычных минитменов, которые становятся постоянными жителями (т. е. их нельзя переместить в другие поселения). Однако, если после этого установить маяк вербовки, он будет порождать обычных поселенцев. Мод гарантирует, что маяк вербовки в Замке всегда будет порождать минитменов, хотя туда можно переместить обычных поселенцев. Кроме того, этих минитменов можно переме...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
2 декабря 2024
|
Вы нашли старую заброшенную заправку, с укрытием и разнообразными инструментами. Но она не отображается на вашей карте, и это определенно не то место, где вы можете заниматься строительством. Теперь, однако, это полностью функциональное поселение, готовое и ждущее вас.Функции: Полностью функционирующее поселение в безымянной "Красной ракете" в Кембридже.Новый маркер на карте для нового поселения. Это поселение совместимо с радиантными к...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
4 декабря 2024
|
Мод для мастерской, который позволит вам ходить по самым разным местам. Например, сквозь потолок, под землю или сквозь сплошные стены. Даже прокапываться сквозь землю в холмистой местности. ЧТО ЭТО? Конструируемый в мастерской входной люк, позволяющий буквально проходить сквозь препятствия. Легко добраться до ранее труднодоступных крыш. Не нужна лестница, просто идите прямо вверх. Н...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
6 декабря 2024
|
Действующая монорельсовая дорога между "Замком" и "Спектакл-айлэнд".Это только перевод мода на русский язык. Вам необходимо скачать основной мод со страницы автора а затем заменить Есп в папке с игрой. Патчи для модов "Clean and flat settlements 3.1." и " Clean and flat settlements 1.2.2." скачивать со страницы автора не нужно. Описание мода на...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
11 октября 2024 7 декабря 2024 |
Исправлены навмеши. ESLified ESP Plugin с интегрированной Navmesh. Перезаписывает основной Plugin v 1.2.1
|
Заменяет поврежденные крыши домов в Сэнкчуари на довоенные, но с послевоенными текстурами. Восстановлены данные precombined и previsibility в CK, чтобы не нарушалась частота кадров. Оригинальные сетки были только деактивированы и скрыты в CK, а не удалены. Мод несовместим с PRP и связанными с ним патчами из-за метода, используемого для их генерации (создан на основе ванильных мастеров, precombine/previs выполнено в GUI СК). Если вас не волнуют PRP и другие моды м...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
8 декабря 2024
|
Позволяет отремонтировать перехватчик сигналов, чтобы выставить его на обозрение. Вы когда-нибудь хотели починить перехватчик сигналов и выставить его на видное место после завершения квеста? И вы заметили, что Bethesda намеренно убрала возможность его ремонта? С модом его можно починить, включить снова и выставить напоказ.Отменяет изменения, внесенные квестом в перехватчик сигналов, чтобы его можно было перемещать и ремонтировать. Помечен как легкий плагин (esp с ф...
10 декабря 2024
|
Добавляет около 6000 новых пышных густых деревьев в Фар-Харбор, таких как ели, сосны и клены. Деревья имеют новые модели, но они существуют наряду с ванильными из DLC. Новая растительность была добавлена вручную и не ломает прекомбайны.Окрестности вокруг подводной лодки, где вы обычно сталкиваетесь с радиационными штормами, были намеренно пропущены.Кроме того, некоторые части западного острова не так плотны заставлены, как главный остров. Это связано с ограничением...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
10 декабря 2024
|
| В категории материалов: 1788 Показано материалов: 450 - 465 |
Страницы: « 119 ... 34 33 32 31 30 29 28 ... 1 » |