![]() |
| Главная » Моды » Fallout 4 » Мир и окружение |
| В категории материалов: 42 Показано материалов: 30 - 42 |
Страницы: « 3 2 1 » |
Превратите ваш FogOut 4 в ClearOut 4, а FogHarbor — в ClearHarbor. Мод изменяет значение параметра «туман на ближнем и дальнем расстоянии» до 99999997952.000000 (почти 1 миллиард единиц в Creation Engine). Удалено атмосферное смягчение объектов на расстоянии и экранные эффекты, ответственные за туман, пыль и размытие на экране. Также удалены nif-файлы из объектов CameraAttachedFog/Dust/Mist и некоторых статических объектов, используемых для заливки облаков. Требования: Far Harbor, Nuka World Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
16 декабря 2025
|
Улучшенная ванильная вода, не отклоняясь от её состава. Ретекстур шума воды с картами высот для ENB. Измененный звук воды, так как в ванильном звуке был заметный повторяющийся рисунок, который раздражал, когда его слышишь.Местами вода немного более прозрачна / отражает свет. Уровень детализации воды значительно улучшен, теперь он бесшовно соответствует типу воды по умолчанию. Водяной шов, обнаруженный во время испытаний возле внешней части Убежища 88, был устранен.
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
12 декабря 2025
|
Добавляет подсветку рекламы на автобусных остановках по всему городу. Установка и удаление стандартные. ESL, BA2.
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
22 октября 2025
|
Электричество всё ещё есть, так почему бы немного не осветить пустошь? Добавляет около 813 лампочек к уличным фонарям, рекламным щитам и другим декоративным светильникам в Содружестве и Фар-Харбор.Мод редактирует внешние ячейки, добавляя около 813 источников света в виде уличных фонарей, ламп на рекламных щитах и нескольких других декоративных элементов освещения. Эти огни автоматически выключаются днем и включаются ночью, если источник света электрический. Огни от источников п...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
15 августа 2025
|
Удаляет несколько тысяч объектов тумана на поверхности острова, заменяя их пустыми мешами. Также есть возможность убрать радиоактивные эффекты и зелёные облака. Есть тысячи (около 3000 ссылок - на острове) объектов тумана на земле только из-за визуальных причин. Все, что делает этот мод, это заменяет их 3 пустыми мешами (моделями). Радиоактивный туман на земле, которые заставляют ваш счетчик Гейгера петь, остается нетронутым. Ни один превиз не был убит во время его создания. Б...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
13 августа 2025
|
Добавляет детали в Ядер-Мир, которые помогут прояснить его точное местонахождение и дать ему реальное место в Пустоши. Этот мод добавляет множество деталей, в основном в виде дорожных знаков, в область вокруг Ядер-Мира, которые призваны придать ему реальное место в обширной Пустоши. Теперь вы найдете знаки, указывающие, что вы пересекаете границу штата. Вдоль южной части карты вы найдете знаки, приветствующие вас в Коннектикуте (реальное географическое место территории), и знаки, приветствую...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
16 апреля 2025
|
Добавляет в игру новые виды травы. Доступны осенние и летние (зеленые) варианты. Требования: Far Harbor, Nuka World Установка и удаление мод-менеджером. При установке можно выбрать вариант травы (зеленая летняя, пожелтевшая осенняя), BA2 или распакованные файлы, текстуры в 1К или 2К. Установщик переведен на русский язык.
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
16 декабря 2024
|
Добавляет около 6000 новых пышных густых деревьев в Фар-Харбор, таких как ели, сосны и клены. Деревья имеют новые модели, но они существуют наряду с ванильными из DLC. Новая растительность была добавлена вручную и не ломает прекомбайны.Окрестности вокруг подводной лодки, где вы обычно сталкиваетесь с радиационными штормами, были намеренно пропущены.Кроме того, некоторые части западного острова не так плотны заставлены, как главный остров. Это связано с ограничением...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
10 декабря 2024
|
Заменяет поврежденные крыши домов в Сэнкчуари на довоенные, но с послевоенными текстурами. Восстановлены данные precombined и previsibility в CK, чтобы не нарушалась частота кадров. Оригинальные сетки были только деактивированы и скрыты в CK, а не удалены. Мод несовместим с PRP и связанными с ним патчами из-за метода, используемого для их генерации (создан на основе ванильных мастеров, precombine/previs выполнено в GUI СК). Если вас не волнуют PRP и другие моды м...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
8 декабря 2024
|
Исправляет некоторые линии электропередач в Конкорде, которые просто висели в воздухе или, как в одном случае, были подключены к дереву снаружи церкви. Если вы осмотритесь в Конкорде, увидите, что некоторые линии электропередач не подключены к зданиям, которые они должны питать, а вместо этого их конец просто висит в воздухе. Как только вы это увидите, вы не сможете это развидеть, поскольку эти линии, висящие в воздухе, действительно ломают погружение в игру. К сч...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
15 ноября 2024
|
Функциональная анимированная и сборная канатная дорога, которая доставит вас от хижины Лонгфелло до Акадии. Наслаждайтесь поездкой! Насколько уютный и теплый городок Фар-Харбор. Но чего-то ему не хватало, чтобы завершить его облик и выделить его; и это оказалось... канатной дорогой. Перед установкой (ВАЖНО): Убедитесь, что вы: Внутри любого интерьера (внутренней ячейке, включая Фар-Харбор) или В любом экстерьере (внеш...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
19 октября 2024
|
Вас не беспокоит, что некоторые NPC испытывают большие трудности при переходе из точки А в точку Б? Этот мод призван изменить это, исправив игровые навигационные сетки.В оригинальной игре Fallout 4 навигационная сетка генерируется автоматически и может быть немного сломана в некоторых местах. Цель этого мода — исправить это.Что делает мод: - улучшает навигационную сетку (navmesh), чтобы NPC не сталкивались с препятствиями - очищает навигационную сетку в некот...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
12 сентября 2024
|
| В категории материалов: 42 Показано материалов: 30 - 42 |
Страницы: « 3 2 1 » |