Каталог




Главная » Моды » Fallout 3 » Геймплей » ModMovement



ModMovement


MaxwellDemon



Статус: Offline
Автор: MaxwellDemon
Версия: 1.0
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Свободное распространение





Добавлено: 12 мая 2016
Просмотров: 22444 | Загрузок: 3002 | Комментарии: 18

Понравилось: 38 пользователям



 
ВНИМАНИЕ! Для правильной работы мода, необходимо пользоваться FOSE.
 
ModMovement – ввод в игру правил, по которым происходит передвижение игрового персонажа. Для расчетов использовалась информация о мировых спортивных достижениях и здравый смысл.
В моде применяются только скриптовые решения и изменения настроек, ни один объект не изменен, следовательно - высокая совместимость с другими модами.

 
ИЗМЕНЕНИЯ/ПРАВИЛА:
  • Скорость ходьбы - 100% от стандартной.
  • Скорость бега вперед – 100% от стандартной.
  • Скорость бега вбок  – 80% от стандартной.
  • Скорость бега назад – 60% от стандартной.
  • Добавляется возможность ускорения. Ускоряться можно в любом направлении. Используется клавиша «Бег», в игровых настройках. Ходьба теперь реализуется переключением между шагом/бегом – клавиша в игровых настройках «Всегда бежать».
  • Ускорение затрачивает «очки действий», в зависимости от выносливости персонажа – на спринт можно израсходовать все «ОД», но для его активации необходимо набрать не меньше 50% от базового количества «очков действий» персонажа.
  • Добавлен визуальный эффект при ускорении.
  • Скорость быстрого спринта вперед – 180% от стандартной.
  • Скорость быстрого спринта вбок  – 140% от стандартной.
  • Скорость быстрого спринта назад – 110% от стандартной.
  • В помещениях или в воде, ускорение в два раза менее эффективно. Так же, в 10 раз увеличена получаемая радиация от нахождения в воде. Появляется смысл в обхождении радиоактивных луж, а при пересечении радиоактивной реки – возможность получить очередную стадию радиационного отравления. Повышается значимость характеристики «сопротивление радиации».
  • Скорость замедленного спринта вперед – 140% от стандартной.
  • Скорость замедленного спринта вбок  – 110% от стандартной.
  • Скорость замедленного спринта назад – 80% от стандартной.
  • Переломы ног персонажа влияют на стандартную скорость передвижения, а следовательно и на скорость ускорения.
  • Если персонаж перегружен, идёт шагом, крадется или прицеливается - ускорение невозможно. 

 
ПРИМЕЧАНИЕ. На момент публикации, мной была создана серия модов, которые абсолютно совместимы друг с другом и более того – дополняют друг друга. Так что, строго рекомендую устанавливать их все вместе, вот список: Во всех перечисленных модах стандартная установка – распаковать файлы в папку Data, в папке с игрой. При необходимость заменить существующие файлы. Включить моды в загрузчике. К тому же - в модах нет долгих, сложных и неудобных настроек, все тщательно и кропотливо настроено автором – бери и пользуйся.






Скачать (вес не указан):

Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.



Скриншоты | Images:





Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть smile


Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо! smile

Всего комментариев: 18


 
2
denkor | Пользователь  | 27 июня 2018 07:41 #18
Мод был бы хороший, но радиация - это лишнее. Получается, что  воду пить из лужи безопасней, чем стоять в ней. Тогда б и потребление воды из луж изменил, для соответствия.
Самое логичное и правильное в этом моде - это бег назад и в стороны.
Посмотреть профиль denkor

 
0
autoritet | Пользователь  | 22 мая 2018 03:53 #17
Реально ли сделать чтобы скорость передвижения и бега зависела от загруженности ГГ? Когда он перегружен он не может бегать(без перков конечно), а если набрать большой вес то и скорость должна падать по идее, а не так внезапно 1 фунт набрал и уже нельзя бежать. Постепенно пусть падает на сколько нить. А при перевесе меня устраивает что нельзя бегать. В NV вроде и прыгать нельзя. Кстати прыжки можно тоже уменьшить а то со 100кг особо не попрыгаешь! А за мод спс, неплохо заморочился.
Посмотреть профиль autoritet

 
0
SantaMuerte | Меценат  | 25 февраля 2018 20:40 #16
Немного напрягло замедление в помещениях,а так мод мне в принципе понравился.+
Мне нечего вам сказать.
Посмотреть профиль SantaMuerte

 
4
Homicida | Гражданин  | 21 января 2018 17:52 #15
Ув. радиации от воды - не опцианально. Нафиг оно нужно, тупо и не логично.

Ум. скорости в помещениях - тупо и не логично.

В общем, мод был бы полезен, если бы автор остановился на начальном этапе, а не выдумывал колесо. А так ерунда какая-то вышла.
Посмотреть профиль Homicida

 
0
MakSoId | Пользователь  | 23 марта 2017 22:52 #12
Мод хорош, можно было бы ещё добавить звук отдышки, когда ОД подходит к концу. И сделать так чтобы можно было убрать (что то вроде blur эффекта) во время бега. В добавок про увеличение радиации в воде можно было сделать опциональный esp!
Посмотреть профиль MakSoId

 
0
CkachatFallout | Пользователь  | 1 января 2017 08:53 #10
Вот тот же вопрос мучает
Посмотреть профиль CkachatFallout

 
0
GTR | Гражданин  | 30 декабря 2016 19:30 #9
Уважаемый, а версию для New Vegas сделать не планируете?
Хочется иметь просто возможность спринта, не ставя проект Невада.
Посмотреть профиль GTR

 
0
Anfisto | Пользователь  | 28 августа 2016 14:40 #8
Хороший мод, именно его и искал. Для игры полезен.
Посмотреть профиль Anfisto

 
0
tsus | Гражданин  | 15 августа 2016 13:59 #7
Вполне годно)+
Посмотреть профиль tsus

 
0
marquees | Пользователь  | 7 июля 2016 03:00 #6
Долгожданный.
Посмотреть профиль marquees

 
0
OlegOman | Пользователь  | 2 июня 2016 03:08 #5
А с Вегасом мод дружит?
Посмотреть профиль OlegOman

 
0
Xenomorf | Пользователь  | 18 мая 2016 22:33 #1
FO3 Wanderers Edition  как втой мод реагирует на это дополнение?...если не дружит то прости такто некоторые из модов понравились но Wanderers Edition, мне нравиться больше.
Посмотреть профиль Xenomorf

 
0
MaxwellDemon
Автор публикации
| Пользователь  | 19 мая 2016 09:03 #2
Поставь да проверь. В принципе не должно быть конфликтов.
Посмотреть профиль MaxwellDemon
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...