ModRobot добавляет в игру задание, которое вводит игрока в курс дела и показывает, как заполучить альтернативу напарникам стандартного типа, после чего квест завершается, а игрок сам решает когда, где и заниматься ли вообще этим дальше. Игрок получает задание, в случае завершения квеста «ПОБЕГ» - после выхода из стартового убежища. Игровая механика и поведение новых спутников сильно отличаются от стандартных напарников. Новых спутников можно использовать вместе со стандартными напарниками, но что важнее, используя их вместо напарников, игрок получает как преимущества соло игры, так и преимущества игры с напарниками.P.S. Изменения более подробно и лаконично описаны в игре…ПРИМЕЧАНИЕ. На момент публикации, мной была создана серия модов, которые абсолютно совместимы друг с другом и более того – дополняют друг друга. Так что, строго рекомендую устанавливать их все вместе, вот список:
Во всех перечисленных модах стандартная установка – распаковать файлы в папку Data, в папке с игрой. При необходимость заменить существующие файлы. Включить моды в загрузчике. К тому же - в модах нет долгих, сложных и неудобных настроек, все тщательно и кропотливо настроено автором – бери и пользуйся.
Для распаковки архивов *.7z используйте архиватор 7z.
Для распаковки архивов *.Rar используйте архиватор WinRar.
Скриншоты | Images:
Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Всего комментариев: 15
7
PasterBo
| Пользователь | 18 декабря 2017 16:58 #12
Очень интересный мод,благодаря которому можно будет обзавестись спутником(даже двумя). Который : не будет требовать внимания,не ест и не спит и у которого не заканчиваются боеприпасы. В инвентаре у вас появится гаджет,при одевании которого,вас будет везде сопровождать этот летающий робот спутник.В пассивном режиме он будет находиться в инвизе (будет невидим).Но при вступлении ГГ в бой,робот будет выходить из инвиза и растреливать врагов.Данный спутник очень хороший помощник в бою,и не назойлив когда врагов нет. Каким способом я его заполучил (благодаря этому моду) : На локации Супермарт (тот который возле Мегатонны) летают (иногда) спутники (шпионы Анклава).Если ваш навык науки не менее 50-55 то при встрече с этим роботом (шпионом Анклава) заведите с ним диалог,в результате чего вам будет предложено его взломать. Первый робот у меня просто взорвался,а вот второй,которого я нашёл там же -получилось взломать.После чего у меня в инвентаре и появился предмет вызывающий данного спутника.Коммуникатор одевается не снимая других частей вашей брони.Тоесть это отдельный элемент.Если его снять,то робота рядом с вами не будет.Оденете-будет. Вот сделал пару скринов этого чуда )
Вот коммуникатор для вызова вашего помощника : На днях взломал ещё одного робота ,,Шпиона Анклава".В результате теперь появляется не один робот помощник а два.Один истребляет врагов лазером,второй плазмой.
Из описания, ни черта не понял. Что изменяет конкретно? И что за альтернатива напарникам? Почему я должен скачивать кота в мешке??? Всегда должно быть подробнейшее описание того что добавлено/изменено. Чтобы можно было оценить ситуацию и решиться скачать мод.
Слушаешь такой тридога и тут к тебе подлетает этот апельсин железный и начинает своё там "Говорит президент эдем лол ыхых)ы0ы0)))0", прямо врезать по нему хочется
0
Грузовщик
| Пользователь | 31 октября 2017 00:31 #10
Жыза:ok:
0
89061437018
| Пользователь | 4 февраля 2017 19:24 #7
Любой робот-шпион Анклава может оказаться "РША" - случайным образом, в зависимости от удачи персонажа. Как пользоваться то разобрался? Смотри в пип-бое: ИНФО -> Заметки -> Проект РША СНАР -> Костюмы -> Коммуникатор РША
Разобрался, вообщем когда надеваешь этот комуникатор возле тебя появляется невидимый робот, а во время боя он выходит из невидимости и палит в врага. Спасибо за мод! можно еще в след. версии сделать копаньона типы ЭД-Э чтоб РША был как ЭД-Э все время сопровождал тебя , а не находился в невидимости?
Который : не будет требовать внимания,не ест и не спит и у которого не заканчиваются боеприпасы.
В инвентаре у вас появится гаджет,при одевании которого,вас будет везде сопровождать этот летающий робот спутник.В пассивном режиме он будет находиться в инвизе (будет невидим).Но при вступлении ГГ в бой,робот будет выходить из инвиза и растреливать врагов.Данный спутник очень хороший помощник в бою,и не назойлив когда врагов нет.
Каким способом я его заполучил (благодаря этому моду) :
На локации Супермарт (тот который возле Мегатонны) летают (иногда) спутники (шпионы Анклава).Если ваш навык науки не менее 50-55 то при встрече с этим роботом (шпионом Анклава) заведите с ним диалог,в результате чего вам будет предложено его взломать.
Первый робот у меня просто взорвался,а вот второй,которого я нашёл там же -получилось взломать.После чего у меня в инвентаре и появился предмет вызывающий данного спутника.Коммуникатор одевается не снимая других частей вашей брони.Тоесть это отдельный элемент.Если его снять,то робота рядом с вами не будет.Оденете-будет.
Вот сделал пару скринов этого чуда )
Вот коммуникатор для вызова вашего помощника :
На днях взломал ещё одного робота ,,Шпиона Анклава".В результате теперь появляется не один робот помощник а два.Один истребляет врагов лазером,второй плазмой.
За описание спасибо, мод шлак (хотя бы за описание от автора, которого НЕТ).
Что изменяет конкретно? И что за альтернатива напарникам? Почему я должен скачивать кота в мешке???
Всегда должно быть подробнейшее описание того что добавлено/изменено.
Чтобы можно было оценить ситуацию и решиться скачать мод.
3 из 10
Как пользоваться то разобрался? Смотри в пип-бое:
ИНФО -> Заметки -> Проект РША
СНАР -> Костюмы -> Коммуникатор РША