LB 3.0 Некоторые серьезные изменения и как сказываются на самом теле. При разном освещении - разная детализация тела, поскольку само тело является геометрией а не рисунком на текстуре.
насколько это хорошо или плохо - трудно сказать ... во время теста станет понятней. Но то, что это довольно таки не привычно - это факт. Поскольку если человек привык видеть на своем персонаже определенную мышцу (нарисованную на текстуре теней), то он хочет все время ее видеть, при любых условиях освещения. А тут получается, что как свет ляжет ... и тогда только тень ее отрисует или нет.
Потому и не ЛОР - т.е. не соответствует реальности и вообще окружающим обстоятельствам.
когда не знаешь значения того или иного слова - лучше его не использовать, чтоб не оказаться в глупой ситуации... как в данном случае. P.S. Для справки: ЛОР и реальность, реализм - никак меж собой не пересекаются и ничего общего меж ними нет. ЛОР (полное слово Lore) - это знания о игровом мире ... знания которые мы получаем через легенды, истории рассказанные НПС, чтение игровых книг, события в которых участвуем и т.д. Причем: он бывает неофициальный, полуофициальный и официальный ... Это целая наука на тему изучении игрового мира, на которое игроки тратят года ... и увлечены не меньше чем мы модингом. Реал тут ваще никаким боком даж мимо не проходил...
что то грудь у нее на скрине уж больно стремная,...
смущает реальная форма женской груди? ... P.S. И да ... на скринах - это уже готовая игровая модель а не пластилин из которого только планирую чет слепить.
то есть вам ток анимировать у модели голову осталось (или уже анимировали) , а потом будете тестировать в игре ?
морфинг головы уже в процессе - этим занимаюсь не я. Благо нашелся желающий помочь - за что ему большое спасибо. По поводу анимации выражения лица - спрашивайте у apenov. Я покаж-то только телом занимаюсь ... с ним еще очень много делов. Даж ногтей нет.
Часто оговаривается что нордская женщина сложена крепче имперской, отличается широкими бедрами итд а по факту одно тело на всех.
о чем мы говорим ... разработчики ваще не сочли нужным и не придали значения женскому персонажу. Даже кисти мужские привинтили в место женских ... P.S. руки бы поотрывать тому уроду, который так издевался над женскими телами/персонажами.
да максимальный... если вы думаете, что грудь на много больше чем у 2.0 или изменилась ее высота - то вы ошибаетесь. По высоте расположения - она даже выше чем у 2.0, по размеру - на 1 размер больше. А вот по форме ... она получила реалистичную, без силикона форму в соответствии со своим размером.
на сегодняшний день ... только два реплейсера изменяют мужские кисти у женских персонажей ... это DG и LB. Все остальные реплейсеры - используют мужские грабли от разработчиков для женских персонажей.
YikxX, каждое слово имеет свое значение. Нравится или нет ... тут не причем. Вы же говорите по русски и не придаете словам иные значения нежели они на самом деле имеют. Так и тут.
Цитата YikxX
это уже даже не ЛОР, это тупо ЛОЛ!
У вас есть факты (игровые книги, легенды, рассказанные истории, события) доказывающие обратное? Или это плод ваших фантазий?
Только когда дело дойдет до адаптации шмоток. На данный момент - помощников нет - значит и говорить не о чем. Минимального веса тела тож нет ... и покаж то даж не планирую. Для теста оно не нужно.
Будут созданы морфы - я до этого планирую допилить тело. Вот и все планы ... запускаю тест - и дальше уже видно будет. Вполне возможно, что все и останется на уровне теста. Ну может еще какую нить шмотку запилю, чтоб не бегать голышом.
Это плод моего знания истории, которая, как всем известно, вершится по спирали.
знание истории реала и ЛОР - это не одно и тоже... А судя по вашим знаниям ЛОР'а ... вы еще и азбуку его даж не читали... Так, что закончим этот бессмысленный спор. Мы попросту - говорим на разных языках. Да еще как и оказалось - с трудом понимаем значения слов которыми пытаемся оперировать.
конечно, я с вами спорить о лоре и не собирался - мне на ваш любимый скурим плевать с высокой колокольни (и на алфавит его лора тоже), а вы ничего не знаете о вегасе. Так что действительно - смысла нет.
"Когда приходит понимание того, что с нами происходит, события становятся историей. История есть понимание. Иначе мы были бы лишь тварями бессловесными, пытающимися укрыться от холода у огня очага." (С) Хасфат Антаболис
P.S. и не важно о какой игре идет речь... LORE - это знания о игровом мире. Собранные факты в виде событий, сюжетов, книг, легенд, рассказанных историй. Т/е - место к тором нет наших фантазий, иллюзий и желаний, место в котором царят только подтвержденные факты и даты.
Тем не менее, согласись, ЛОР задает определенные рамки, но не абсолютно ограничивает фантазию. Например ЛОР Скайрима напоминает средневековье, а значит в этих рамках можно и по воображать. Т.е. создать в Скайриме локацию где живут гиганты или создать мегаполис из небоскребов несколько разные вещи. Есть такой термин - Lore friendly.
написал глупость ... никому так больше не говори. - ЛОР собирает известные факты а не задает рамки. рамки мы сами себе придумываем а не ЛОР их создает. - ЛОР Скайрима напоминает Тамриель и многое при создании почерпнули из Хайбории. На средневековье там даж намеков нет. - Воображать можешь в любых рамках, в каких тебе хочется ... от этого твои фантазии не станут боле ЛОР"ными пока не появятся факты их доказывающие.
Lore friendly - это не ЛОР а направление модинга. ЛОР бывает только официальный, полуофициальный и неофициальный.
К примеру: комиксы, арты и т.д. от разработчиков являются полуофициальный ЛОР. P.S. кривой движок форума не дает запостить линк... Введи в поисковике яндекс: "TES Модель официального лора" первой строкой получишь линк на tiarum ... вот и почитаешь.
Офигеть! Значит банальный здравый смысл, если он не подтвержден записью в книжке/терминале/летописи/свитке etc или рассказом NPC - это уже не лор, а так... накакано. Смешно. Тогда вопрос - "Где в лоре скурима/вегаса указано, что там все поголовно женщины занимаются тем, о чем мы выше говорили?". Нигде, правильно? Значит "лысость" - это лор или не лор? Неизвестно - потому что в "каноне" этого не указано. И что мешает, например мне, считать, что это не лор? А ничего не мешает. Так же как не мешает считать кому-то другому, что это самый что ни на есть лор. Логично? Я думаю - да.
думать вы можете как хотите ... но от этого ваши мысли не станут боле ЛОР'ными до тех пор ... пока не будут найдены факты их подтверждающие. Словом - они так и останутся вашими мыслями/фантазией ... как и любого другого, который будет мыслить иначе. По этому и говорю - слово ЛОР, надо использовать крайне осторожно и только тогда, когда у вас есть не оспоримые факты доказывающие вашу правоту.
Т.е. создать в Скайриме локацию где живут гиганты или создать мегаполис из небоскребов несколько разные вещи. Есть такой термин - Lore friendly.
чтоб было проще понять: вот если ты найдешь в игре, в книгах - описание, что мол в этом, богами забытом месте когда-то была деревня гигантов, которую давно разрушили и о ней забыли ... создашь мод ее возрождающий - такой мод можно уже называть Lore friendly. Но он по прежнему останется не лорным, поскольку фактов возрождения этой деревни - у тебя не будет.
There are some mods that deal with the history or story behind certain characters or events - these are the only types of mod where "lore-friendliness" is really relevant. In most other cases, the complaint is due to the mod not conforming to the complainer's vision of what the Elder Scrolls world should be like.
P.S. кстати: сами разработчики, ваще такое понятия как Лор френдли не признают и говорят, что не вводили. Его придумали модмейкеры чтоб хоть как то приобщится. иными словами: костыли придуманные модмейкерами. Разработчики это все называют антилорным. Даже броня, оружие созданное разработчиками, но для других игр (Обливион, Морровинд) и перетащенное в Скайрим - уже антилорное. Поскольку прошли столетия, многое эволюционировало, прогрессировало и им не место в Скайриме.
Но лично мое мнение - не зря они его придумали и это имеет смысл.
да я и не спорю ... лично для меня - ЛОР начинается и заканчивается на первом прохождении, только, что вышедшей игры. После этого откладывается в дальний ящик до следующей игры...
Вопросик возник давно не играл в скайрим хочется по новой пройти ставлю LB в самом начале игры когда выбераеш пол включаю женский, все игра зависает. в чем может быть причина мужским спокойно можно играть нет вылитов.
железо не тянет ... слишком много наставили. Отключите прически - создайте персонажа а тогда опять подключите прически. И да ... LB тут не причем. Для подобных вопросов есть соответствующий топик: https://modgames.net/forum/109-6752-1
Я логически предполагаю что это баги связанные с моделью скелета, но вдруг их можно устранить.
к сожалению - нет ... это баги анимации. Не скелет не сама модель тут не причем. И никто вам этого не исправит ... кроме криворуких из беседки. P.S. извините, но я не создаю моды под заказ ... только то, что мне хочется и больше ничего. Создание того или иного комплекта возможно только в том случае, если я увижу о чем идет речь и мне самой захочется этого для своего персонажа. Во всех остальных случаях - я откажусь.
Исправления буду или можно на эти маски болт положить?
а я тут причем? LB Не меняет маски ... они такие какими их создали разработчики. Если честно - за несколько лет игры ... еще не довелось их надевать. Так, что даж без понятия как они выглядят.
нет ... не могу и никто не может. Не верьте тем, кто говорит, что создал новый скелет для Скайрима. По техническим причинам - это не возможно по определению. разработчики не дали инструментов. Можно только отредактировать/внести изменения в ванильный, от разработчиков. К примеру: привинтить к нему костыли.
Kris†a™, ну вы ведь изменили ванильный на более красивый, можете поправить колчаны? Я Вас очень прошу, пожалуйста!!!
я уже писала и объясняла как это сделать ... может каждый. По этому я не занимаюсь подгоном скелета по просьбам игроков. Если вам надо - это делов на 15 минут. Можете и сами...
Ссылочку можно?) У меня загвоздка возникла на моменте подружить 3Ds Max с nif. В Обливионе все прошло на ура, а тут не сохраняет, не загружает целиком и так далее.
http://s020.radikal.ru/i722/1401/f6/09341f1774ea.png Как это исправить? Добавлено (28 Января 2014, 11:28) --------------------------------------------- Помогите! http://s020.radikal.ru/i706/1401/1f/a431f9402199.png
а LB тут причем? наставили модов на изменение ванильных глаз ... вот и разбирайтесь теперь сами.
Не LB не LH глаза не меняет ... изменения внесли сторонние моды.