Каталог




 
3
Master_Shifu | Модмейкер  | 30 июня 2020 02:48 к публикации Heckler and Koch HK416
В 2020 году в Фол вписывается всё! Даже чугунные стринги. А вот то что текстуры пластмассовые - это да, проблема.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
3
Master_Shifu | Модмейкер  | 9 сентября 2019 12:19 к публикации Картины\Pantings
Ну даже если не работает, а оно вам надо? Есть и другие моды с нормальными девахами, а не как тут, нарисованное анимэ с гипертрофированными сисяндрами.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
8
Master_Shifu | Модмейкер  | 7 мая 2019 13:26 к публикации Он ушёл...
Земля пухом дружище.. Мы столько лет работали в команде, теперь уже никого и не осталось.. кто-то сам уходит.. кого-то забирает судьба..
------------------------------------------
Модератору: Просьба убрать из Серёгиного профиля циничную надпись о причинах смерти, это ужасно, ничего святого.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
7
Master_Shifu | Модмейкер  | 12 апреля 2019 07:48 к публикации CQ 300
Привет коллеги! Проходил мимо, зацепился за знакомое название.
Качнул мод, впервые за 5 лет запустил Вегас, увидел ту же проблему с текстурами как и Bulbyan.



Подправил текстуры и ниф. В общем что получилось:



- В нифах у материалов убраны индексы, это место должно быть пустым, иначе вылеты будут 60%.
- Текстуры на свой лад переделаны.
- Разъединил механику.
- Сложенная механика в отдельном нифе, для коллиматора заготовка.
- Добавил хандгрип Angeled, а то рука в "провисе", некрасиво. Можно убрать через Нифскоп, если не нравится.
- настроил точку прицеливания, но у меня другая анимация, если у вас сместится, автору придётся перенастраивать по старому.
- Кубический мап эффекта тоже свой добавил, можно заменить на любой другой.
- Добавил текстуры иконок, их надо прописывать в ГЭККе, тут вам простор.
---------------------------------
Если нужно, то скачать можно здесь: https://yadi.sk/d/0jVQBDehcH-t5A
Добавить поверх основного мода.
---------------------------------
Настроить параметры в ГЭККе или "шлифануть" их может Bulbyan, он единственный кто остался в Вегасе.. Обращайтесь, он поможет.  ;)
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 7 марта 2019 13:26 к публикации Увеличение урона Энергетического оружия
Логично тогда повысит стоимость энергострелов, стоимость ресиверов и повысить количество компонентов при крафте.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 28 февраля 2019 12:24 к публикации Дом в Апокрифе от Kaxak (SSE) / KxK Apocrypha Home
Жить в Апокрифе сутки, на утро повеситься от депрессии. smile2
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
2
Master_Shifu | Модмейкер  | 9 декабря 2018 08:07 к публикации Far Cry New Dawn - спин-офф серии
В качестве главных злодеев - пережжённые перекисью две представительницы африканского гетто? Уж лучше Пейган Мин.. В нынешнее время насилие над "чёрными" вызывает истерику в обществе.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 5 декабря 2018 06:01 к публикации Bethesda спятили?
Как это и выглядит в FO76.  smile2 
Если в него сейчас кто-то играет, то чисто фаны, а вот модифицировать нет смысла или просто нет желания.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
2
Master_Shifu | Модмейкер  | 6 февраля 2018 02:29 к публикации Elex
В принципе игруля нормальная, немного топорная, но атмосфера вытягивает. Чистый техно-Risen. Соглашусь со многим из вышеописанного, но есть нюансы, как говорится.
Враги не то что-бы прям неубиваемые, на 22м уровне мечом и троллей без напряга валю. Главное тактика. Чудовища хоть и выглядят по разному, но у большинства модель поведения одинаковая и все их атаки предсказуемы. Энергетическое оружия крайне эффективно против роботов, а лук лучше справляется с мутантами средних размеров, проверено. Лучшая фракция - Клирики. Радует что разрабы не привязали тупое повиновение группировке, даже будучи во фракции есть право своего выбора. Навык внушения прям сэкономил кучу бабла. Мой перс не верит в религиозную хрень, это там не навязывается насильно. Зато есть возможность помахать энергетическим мечом.
Мелкие и средние мутанты спавнятся, большие нет. Альбы сами по себе очень слабые, выносить разбойников иной раз труднее, а солдат-альб мрёт с четырёх ударом или пяти выстрелов из плазмовинтовки.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
1
Master_Shifu | Модмейкер  | 17 декабря 2017 13:03 к публикации КОБРА - офицерский револьвер
Весьма достойный плазмольвер с качественной проработкой. Блеска чуть больше положенного, но и так смотрится внушительно, тем более это авторская модель.  good
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 17 июля 2017 11:48 к публикации New Vegas Weapons (Fallout 4 Edition) - Оружие из вегаса
"И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..."
Примерно такая-же просьба.  :D  Вы же понимаете что это нереально? Да и смысл такое делать?
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
1
Master_Shifu | Модмейкер  | 11 июня 2017 03:04 к публикации Бронебойная винтовка
А хорошо получилась. И в руках нормально сидит, что редко бывает в Ф3.  ;)
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 15 мая 2017 16:26 к публикации Mass Effect: Andromeda
Засунуть в ячейки при выборе снаряжения, активировать принудительно через колесо..
Вот чьёрт, а мы точно играем в игру 2017го года?  :D  Типа такого бубна было простительно в RE3 на Плэхе..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 15 мая 2017 03:31 к публикации Mass Effect: Andromeda
Сейчас играю, недавно скачал ТЕ-версию. В общем неплохо, не то чтобы хорошо, но и не плохо (фух, долго себя уговаривал что могло быть и хуже).
Учитывается что игру делали люди по людским понятиям - посему у них все инопланетяне "человечные", т.е. отличаются друг от друга культурой и традициями примерно также как африканский негр от китайца. А в эмоциональном плане и культуре речи - люди в костюмах.
Персонажи. Герой в целом понравился, с юмором чувак. С ним в норм с юмором идут инопланетянин-твилек, азари-шалопай и.. Кора более-менее диалогистая. Далее механик Гил с рожей а-ля Джеймс Вега, мега эгоистичным характером и завышенным ЧСВ. Космический Эдди Кудо с диагнозом клинического дебила.. нечего больше о нём сказать (и как таких в другую Галактику берут?). Турианка середняк, кроган - танк, ничего необычного. . Пилот как обычно - "уникальный пилот один-на-миллион", только саларианец. Второй пилот вроде единственная симпатичная девчонка на корабле, но замутить с ней не дают, а ещё она тронутая головой на религиозной почве, это минус. И судя по озвучке (манере общения) - её с первого курса колледжа отчислили.
Сюжет и драматичность в игре на уровне Голливуда, здравый смысл отсутствует, руководят эмоции и пропаганда новоявленного юнца-Иисуса. Логика осталась в старой Галактике.
Геймплей. Кидайте помидорами, но это очень похоже на Инквизицию (80%). Бродяжничество по локации, собирательство и прочий сбор хлама на крафт шмота, отстрел спавн-групп врагов в строго определённых местах.. ну Инквизиция же! Задания "Поищи-просканируй" оттуда тоже.
Много пустой болтовни. Подходить к каждому второму поселенцу и выслушивать "откуда-как семья-что привело в Андромеду" поднадоедает после 3го колониста (время геймплея так растягивают?). Судоку.. ладно хрен с ними, за минуту ломаются (у меня в голове СЭМ 2?)
Накопились вопросы, может кто-нибудь мне объяснит или я лузер в мире МЭ?
Как они путешествуют по Галактике без Масс-ретрансляторов? Технологии те же, что и в 1-2й частях.. Почему у ГГ в каюте модель "Нормандии SR2", если на время отлёта её в проекте ещё не было? Как активировать типы патронов? И какого Лешего всего 3 активных навыка? У меня на клаве много циферок пустует...
Ну а в основном с оценкой рецензии можно согласится. Графика и дизайн миров нравится, и всё же как-то скучновато..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 9 мая 2017 01:39 к публикации New Vegas Weapons (Fallout 4 Edition) - Оружие из вегаса
Объясните мне непонятливому, зачем дробовику дальность и меткость? Дробовик ведь оружие ближнего боя с большой зоной поражения. Или я что-то путаю, а?  smile2
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 26 апреля 2017 13:38 к публикации YouТруба в новом дизайне
Кто подскажет что за тема в видео играет?
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
2
Master_Shifu | Модмейкер  | 24 марта 2017 08:27 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
Это мелочи, замороченные на личности. Так то чувак прав - доп квесты должны вносить прогресс в сюжет-силу-концовку, а не просто тупо прокачать чутка персонажа.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
2
Master_Shifu | Модмейкер  | 21 марта 2017 14:49 к публикации Mass Effect: Andromeda - последние новости
У персонажей вообще подростковые тела и несоразмерно большие головы. И эти пластиковые лица..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
9
Master_Shifu | Модмейкер  | 6 марта 2017 09:32 к публикации Crossout – тачки, металлолом и куча стволов
Опять онлайн.. Все повернулись на онлайне, нашли где можно бабло лопатой грести (после танков то). Ex Machina была реально офигенной, и вот если бы эта игруля была как продолжением - возможно и стоила бы моего внимания..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 22 февраля 2017 02:59 к публикации Warhammer 40.000: Dawn of War III - последние новости
Значит нас ожидают новые компании отдельно типа WA, DC и SS. Если основная компания пойдёт на ура..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
2
Master_Shifu | Модмейкер  | 24 января 2017 03:56 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Скорострельность лечится пока так: не сохраняемся с винтовкой в руках или же после загрузки идём к верстаку и что-нибудь на винтовку крафтим, после выхода норм скорострельность.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
3
Master_Shifu | Модмейкер  | 23 января 2017 19:52 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
начнёт "гулять" луч
А ведь для многих это самый смак!  :) Ощущение реализма от 1-го лица. Если бы столько народу не просили "гуляющий" луч - стал бы я, например, париться?
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 23 января 2017 01:22 к публикации "Томми младший" и "Сто десятых"
Способов размещения много, и все они извращённые. я выбрал попроще: создаём свой сундук, в меню оружия прописываем отдельный набор нужных модификаций (можно даже туда легендарку любую запихать) и присваиваем этому блоку свой ID типа if_
Создаём левел-лист оружия, там выставляем  нужный уровень, по желанию уникальное имя, прописываем свой if_ с шансом 100 и закидываем этой лвл в ящик. Сундук в локу. Шанс появления 95%, у меня всегда работало, только 3 человека не находили, но это возможно из-за тех. возможностей репаков.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
3
Master_Shifu | Модмейкер  | 18 января 2017 04:30 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Не стоит обижаться, просто поймите, иногда такие комментарии являются неуместными. Разработчики сделали одно положение оружия и конкретно под своё, с низким профилем. Модовое оружие с высоким профилем, если "посадить" на стандартное удержание, будет казаться от плеча, но на самом деле оно так же расположено как и оригинал. Мы ж не виноваты что за бугром делают такие высокие валыны. )) К той же семейке можно отнести SCAR, CZ 805 BREN и кучу другого, а делать другую анимацию под конкретное оружие никто не будет и не умеет. Так что довольствуемся тем что есть.  ;)
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
2
Master_Shifu | Модмейкер  | 15 января 2017 17:15 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Олега, есть шкурки для этого пистолета и даже готовые комплекты нифов (Для Вегаса). Нужны?
Делал для RSA 2 года назад, проект не был реализован..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 15 января 2017 17:13 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Не-не, не надо менять размер, он в самый раз для мужика. Тем более в силовухе адекватно смотрится (почему-то многие про неё забывают, а она ведь тоже на размер имеет некое влияние).
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 14 января 2017 10:08 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Это AR-оиды, под них нет анимации на сегодня.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 12 января 2017 16:04 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Наверняка так и задумано. У Олега сошки были всегда с легендарным эффектом, ведь у них свой слот.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 25 декабря 2016 11:50 к публикации Большее разнообразие когтей смерти/More Deathclaw Variety
У кого Новый год на носу, а у кого семейных проблем выше крыши.. какие тут моды? Самое время оливье кромсать.  smile2
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
4
Master_Shifu | Модмейкер  | 24 декабря 2016 15:51 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
:D  Авторесивер 50го калибра на ARX-160? Серьёзно?
Вам тогда нужно это:)
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
1
Master_Shifu | Модмейкер  | 19 декабря 2016 17:14 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Ага, истину говоришь! Давно ждём пистолетный хват, под него моделей винтовок больше чем со стандартным хватом.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 19 декабря 2016 14:36 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Ножик могу портануть позже, но мне этот больше нравится.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 18 декабря 2016 14:58 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
О да! Типа такого;) Если кто возьмётся портировать..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 18 декабря 2016 09:57 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Красивые пушки должны убивать красиво.. Для этого придумали легендарные прибомбасы.  :)
Я так понял вам урону маловато? Олег, сделай тогда девушке спец ресивер с двойным уроном на 150 уровне доступа.  ^_^
А вообще не понятно, что у вас за такой садо-мазо уровень. Я с усиленным ресивером на 120 уровне ваншотю, а с легендарками даже супер-пупер Когтя в один магазин.. Правильно вкачанные перки и всё, игра изи.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
2
Master_Shifu | Модмейкер  | 15 декабря 2016 02:02 к публикации Кабачковый ребаланс
Сталкер форева! Иначе никак.  :D
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
3
Master_Shifu | Модмейкер  | 12 декабря 2016 11:48 к публикации Lost Recipes
Недостатка в этих материалах нет, это не столь редкие компоненты как оптоволокно. Кристаллы по два можно взять с графинов и фотокамер, коих масса валяется в руинах. Ядерный материал с разжиженных трупов. Один бой с плазменной винтовкой в локации со стрелками или мутами и в кармане 20 минимум ядермата.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
2
Master_Shifu | Модмейкер  | 10 декабря 2016 04:44 к публикации Modular Kalash Assault Rifle
Цитата sckat;250

Мне кажется, что потчи все моды на оружие это "Калашников". Скоро новую категорию скорее всего добавят, посвещенную этому автомату.

Ну так ожидаемо. Нам подвезли анимацию на Калаш, теперь делаем только Калаш.  :)
Вскоре ещё один Калаш подкину, 3й месяц в разработке...  :D
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
11
Master_Shifu | Модмейкер  | 9 декабря 2016 15:39 к публикации Новости одной строкой
Мазохизм какой-то.. Никогда не понимал почему у японцев такая тяга к хардкору и самобичеванию. :) Зачем тогда в игре пистолет, если из него нельзя никого убить? Застрелиться?  russianroulette
То ли дело по-нашему: разрядил из двустволки с обоих стволов в харю и нет психа. :D
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
3
Master_Shifu | Модмейкер  | 9 декабря 2016 15:22 к публикации Новости одной строкой
Чёта я не понял.. В новом Resident'е придётся всё время ныкаться от бессмертного психа с топором? В чём прикол такой игры?
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
12
Master_Shifu | Модмейкер  | 30 ноября 2016 17:04 к публикации Minutemen Overhaul \ Минитмены. Капитальный ремонт.
С его помощью вы сможете нанимать сеттлеров, минитменов-бойцов, собак и кошек..
Боевые коты это нечто!  :D Диверсионно-разведывательная глазавыцарапывающая пушисто-аллергенная торпеда к бою готова!
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 27 ноября 2016 13:34 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Затвор не ходит при стрельбе совсем
Хи-хи!  :D Он и у остального оружия то отсутствует, то работает через раз. Мне кажется позиция "Вид от 3-го лица" просто для галочки наскоряк слеплена. Глядя как ГГ кондратит при автострельбе из 10мм-го - поневоле хочется взять и написать разработчикам письмо с рисунком "Руки из жопы". ))
DLC к Ведьмаку - шедевры, но Ведьмак Ведьмаком, а хочется всё же из гулей фарш настрогать из огнестрела. Про модмейкеров на FO4 можно сказать кратко - "мыши плакали, кололись, но продолжали упрямо жевать кактус".  :D Тем не менее если на работе ночью делать нечего, то можно и модики поклепать в ноуте.
--------------------
P.S. А что такое вид камеры "Рыбий глаз"? )
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
1
Master_Shifu | Модмейкер  | 27 ноября 2016 04:01 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Олежа, анимация из Нюка тоже не идеал (что ещё от разрабов ждать..)
Из наблюдений:
-немного добивает "контрстрайковское 1.6" удержание вбок (вроде привыкли уже);
- автомат при движении как бревно в руке,
- при одиночной стрельбе и перезарядке затвор очень сильно уходит назад, за всякие рамки модели (автомат норм),
- иногда при перезарядке пропадает магазин,
- возможны повышения скорострельности при загрузке с автоматом в руках;
- в отличие от томмигановского удержания - грип правой руки намного ближе к ГГ, соответственно оружие с высокими прикладами типа SCAR будет на пол-экрана;
- для пользователей, использующих "дальний" FOV открылась неприятная истина - при беге (при склонении оружия вбок) ГГ не держит его за цевьё, а где-то ниже.
-------------------------------
Недавно начал новые наработки, посадил один автомат на анимацию Томми, пока норм, если сделают отдельную анимацию, то лучше на этот хват сажать буду. Последний дробовик посадил на анимацию псевдо-калаша, больше не буду, намаялся уже.  :)
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
5
Master_Shifu | Модмейкер  | 27 ноября 2016 03:46 к публикации Gojira - Standalone Giant Deathclaw
немного отредактированный легендарный дэзклоу, прописали на нем команду на масштаб и просто при помощи команды нарисовали здоровье
Собсна так моды и делаются. Модифицированный Дэзклоу уже мод. Не все могут делать сложнейшие комбинации с оружием или бронёй, а если "творческая волна бьёт ключом", то в меру возможностей можно и такие моды делать. +
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 24 ноября 2016 17:04 к публикации Легендарные именованные враги 2.0
Было бы неплохо. Я пытался спасти гуля, но легендарный Синьцзинь его в любом случае убивает. Выдерживает даже 4 попадания из Гаусса в ВАТС.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 24 ноября 2016 13:52 к публикации Легендарные именованные враги 2.0
А всё-таки зря Синьцзиня олегендарили..
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
1
Master_Shifu | Модмейкер  | 24 ноября 2016 02:21 к публикации О The Elder Scrolls VI, Bethesda Pinball и The Elder Scrolls Online .
Пинболл? Серьёзно? Видать им по вкусу пришлась шарокатальная лепнина для FO4, что они решили ещё стилизовать шарики. Шарики!! Ааа! russianroulette
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
5
Master_Shifu | Модмейкер  | 22 ноября 2016 10:15 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
А ты случайно не перепутал сайты? Это на Нексусе куча убогого оружия. И с заказами дуй на коммерческий форум, тут другая тема.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Master_Shifu | Модмейкер  | 18 ноября 2016 14:29 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Ооо, разрабы многое не слышали.. но уши у них наверняка краснели!  :D
На 10мм пистолете тоже кривой прицел вместе с затвором. О чём они вообще думали когда такое лепили?
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
3
Master_Shifu | Модмейкер  | 18 ноября 2016 13:53 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Как-то сложновато.  :)
Я проще делаю - прилепил точку в центр монитора. Модели по умолчанию ровно в точке ноль по оси Х, подстроить можно под руки и те же параметры установить на ZoomDataCameraOffsetX, остаётся только вверх-вниз по ZoomDataCameraOffsetZ, через пяток загрузок уже ровненько всё стоит.   ;)
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
4
Master_Shifu | Модмейкер  | 18 ноября 2016 12:31 к публикации Оружейный мод Beretta \ Beretta Weaponry
Братэллы, вы серьёзно? Спорите о миллиметре смещения снайперского прицела пистолета? Пистолета, Карл! По логике пистолету пофиг на точную стрельбу..  :)
Посмотреть профиль Master_Shifu
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб