![]() |
Каталог
|
![]() |
Главная » Статьи » Новости игрового мира » Новости » Bethesda спятили? |
Это новый для меня формат статьи, поэтому буду благодарен, если вы выскажетесь на тему стоит ли ещё писать подобные обзоры-размышления на тему фактов. Сложно себе представить, как мультимиллионная компания в Соединённых Штатах Америки, где потребительское общество развито настолько сильно, что из-за бучи в Твиттере людей снимаются с должностей, актёров с ролей, а шутников буквально линчуют, может допустить настолько грандиозный, извините за резкость, факап. И речь идёт даже не о профильных вещах, в которых Bethesda умудрились изрядно накосячить: выпустить непонятную сырую игру с полностью отсутствующим смыслом, где тестирование проводилось в неадекватное время короткими урывками, да и вообще проводилось мало - люди, сделавшие предзаказ ради этого, уже были недовольно, - это одно. Создать популярный нынче онлайн “выживастик”, присосавшись к легендарной серии, при этом наплевав на открытое ожидание аудиторией новой части Древних Свитков, - то же самое. Хотя бы анонс сделали, что игру собираются “когда-то выпустить”, а не как Blizzard и их невероятный Diablo Immortal для мобильных телефонов. Всё это можно считать недальновидными или неудачными коммерческими решениями. Однако то, что они сотворили с предзаказом игры за $200 - это уже совершенно другое. Да, в комплекте идёт крутой шлем и, видимо, Bethesda решили, что это будет достаточно для того, чтобы удовлетворить даже самого искушённого потребителя, поэтому обещанные холщёвые сумки (которые, кстати говоря, стоят порядке $80 самостоятельно) заменили на нейлоновые. Как вам - нейлоновые сумки для путешествий по пустошам? :) Да ладно, шучу я: такие сумки обычно используют для спортзала, походов или просто транспортировки обильного количества вещей, что предполагает вес. Как думаете, нейлоновая тоненькая сумка с этим справиться? Как бы не так. Напомню, что из нейлона делают, ну, например, колготки: материал эластичный, но, во-первых, в принципе прозрачный, а во-вторых, довольно легко рвётся от любого более-менее острого предмета. То есть пользователи, сделавшие предзаказ Fallout 76, надеялись получить холщовую сумку, а получили нейлоновую. При этом их абсолютно никто об этом не уведомил. Вспоминается наше русское “и так сойдёт”. Негодующие пользователи обрушили на корпорацию шквал негодующей критики (напоминаю, сама игра тоже не очень), ответ компании поразил всех: “Нам пришлось заменить сумки из-за нехватки материалов у производителя. Мы надеемся, что это не помешает всем наслаждаться предзаказом, который мы считаем лучшим на нашей практике.” Собственно, анбоксинг коллекционного издания от IGN, чтобы можно было посмотреть на сумку и понять из-за чего сыр-бор. По сути основная проблема, взволновавшая пользователей, - это совсем не подмена сумки, а то, что это было сделано молча, в тайне. На реддите и в твиттере начали звучать фразы вроде “обман” и “выводить на чистую воду”. Тогда разработчики снова решили вмешаться и пообещали по 500 атомов, что равно $5 во внутриигровом магазине, всем, кто обратится в службу поддержки клиентов. Иронично, но чтобы купить холщёвую сумку почтальона в игре, необходимо 700 атомов, на что обратили внимание некоторые пользователи. Дополнительно оказалось, что 500 атомов дают не всем пользователям, оформившим предзаказ. Завершает эту феерическую клоунаду наличие скидок на Чёрную Пятницу для игры, за которую всего лишь за две недели до этого многие люди заплатили полную стоимость. Впрочем, это было ожидаемо, игра совсем “не зашла” потребителям, некоторые оформили возврат средств, от игрожуров игра получила в среднем 5 из 10 баллов, да и вообще с ней крайне много непонятного. Надо же было как-то подстегнуть продажи и отбить затраты? Назревает логичный вопрос. Руководство Bethesda окончательно повернулось на монетизации и забила делать игры? Не слишком удачный Fallout 4, сильно отошедший от серии, недоММО The Elder Scrolls Online, Starfield вместо TES 6, мобильный TES: Blades - всё это говорит о том, что у компании меняется вектор и меняется в худшую сторону. В заключение хочется лишь пожелать, чтобы несмотря на подобные неудачи, компания всё же находила способ продолжать оставаться на плаву, потому что иначе такими темпами она не просуществует до 2025-ого года, в котором ориентировочно обещают The Elder Scrolls 6, а увидеть его очень хотелось бы. PS. Сегодня Bethesda выпускает крупногабаритный патч для Fallout 76, направленный в основном на баг-фиксинг. |
Всего комментариев: 59 | |
Умер 23.04.2019
Посмотрел я на этот шлем (первый раз). Фигня для детей или косплея. Сумка, конечно, дичь полная.
Статья в целом неплоха.
Правда сама новость уже старенькая.
P.S. на Tesall уже несколько дней, как появилась информация о конкурсе. Желательно её опубликовать на наш сайт
P.S.S. результат крайне досадный.
Умер 23.04.2019
Сам Fallout 76: что обещали - сделали (сужу по тем статьям и видео что были до и после релиза). Правда в "сыром виде", что странно для такой большой компании, но все потихоньку допилят патчами.
Сам его покупать не собирался и не собираюсь - люблю синглы, а 76 - онлайн.
(с) Сергей Тармашев.
Полтора абзаца выделено для нейлоновой сумки ... Не слишком ли много для второстепенного нюанса ?..
А отвечая на вопрос, стоит ли ещё писать обзоры-размышления, отвечу, что стоит ...
Я в авантюру с этой игрой вписываться не стал и как выяснилось, авантюра превратилась в аферу ...
Не хотел я задеть ни чьих чувств, иначе говоря.
Компания всегда выпускала игры с кучей багов на старте, равно как и любая другая, но с Fallout 76 они переплюнули самих себя. Ни одну игру Беседки не ругали так, как эту.
Fallout 76 еще раз доказывает то, что Беседка не умеет в эксперименты: TES Andventures Redguard, TES Battlespire, они тоже были экспериментами студии, и чуть не угробили ее. Тогда команда тупо бросила все силы на Морровинд, и та выстрелила, чем спасла студию от разорения.
И в 2018 году Беседка снова наступает на грабли экспериментов в 3 раз.
Но так же стоит упомянуть, что Fallout 76 разрабатывают другие люди. Ведь у BGS теперь аж 4 студии.
Мораль: не предзаказывайте игры, на покупайте игры на релизе, не поддерживайте рублем недобросовестного издателя.
А вообще кучно пошли в этом году провалы от разных проходимцев: EA с Дайсами, Disney, Близзы, Бесезда и т.д. Жалеть тут не о чем - радоваться надо. Хорошей продукции от них уже не будет.
А формат хороший, нужный. Многое в 2018 произошло, что стоило бы осветить в подобном ключе.
Сферу, где необходимы новинки и эксперименты или хотя бы переосмысление старого на новый лад (всё те же партийные рпг), почему-то превращают в засилие МОБА, Батл-Рояля, ремейков и выживастиков. Про ремейки - это вообще отдельная тема...
Таким образом, когда ты прикрыт со всех сторон, тебе уже плевать на то, провалится игра или нет - деньги получишь при любом раскладе.
"Игроки выяснили, что зверожог использует скрипты дракона из "Скайрима", Bethesda и тут всех обманула, позор ей, ТОДДВЕРНИНАШИДЕНЬГИ!!!".
Умер 23.04.2019
А сумки - это что. Вспомните издание на DVD той же 76-ки на картонных дисках. Мол, вот тебе коробочка, а на диске код для активации.
И опять-таки, блогерам-пиарщикам 76-ки подогнали как-раз таки добротные сумки, но это и понятно - у них такой труд - убедить нас, что игра вышла просто космос, а те, кто говорит обратное - купленные завистники.
Это просто... позор.
— Разработка Starfield в тупике: движок Creation Engine банально не позволяет воплотить нужные механики, а сюжет переписывали уже два раза;
— The Elder Scrolls: Blades — единственный проект, который хотя бы развивается, но, по словам самого анонимного источника, «Этот проект дерьмо. И играть в это совсем не весело»;
— ситуация с Fallout 76 «убивает» студию и сеет панику среди команды разработчиков;
— по информации анонимного источника, корнем проблемы является исполнительный директор Bethesda Роберт Альтман — «полный козёл, который даже к играм не притрагивается и только выгребает деньги на манер компании EA; он также угрожал физическим насилием команде разработчиков, для того чтоб те добавили в игру что-нибудь на манер лутбоксов».
Сам уже выход ТЕСО показался мне странной тенденцией. Зачем?! Всё итак шикарно! Ну ладно, думаю, посмотрим, что из этого получится. Вроде бы как-то выход этой игры прошёл тихо. Я никаких последствий не увидел. Даже Фаллаут 4 вышел, и я порадовался ему. Но потом одна за другой: ТЕС Блейд, Фаллаут 76, Старфилд. И теперь это. Кажется, печаль приобретает сверх космические масштабы.
В последнее время играть стало совершенно не во что. Порой подумываешь уже найти где-нибудь на облаке Диабло 2 или СтарКрафт, чтобы вспомнить былые времена, как тогда всё было просто и от души. И такие новости, как эта, просто убивают.
Пойду поиграю в Герои 5, растворю своё горе в одном из Некрополисов.
А теперь представьте: Вы приходите в салон новых автомобилей, хотите приобрести свою мечту, вы видите марку которую давно хотели, вы брызжете слюнями, но вам не дают в ней даже посидеть - только после покупки, и вот вы оформляете машину, вам дают ключ и вы садитесь за руль. Вы не понимаете почему салон грязный, куча функций не работает, а двигатель работает будто его сняли с другой машины и после хренового кап ремонта поставили вам. Вы подходите к продавцу и спрашиваете "что это такое? Где бесплатный "бета-драйв" почему все забагованно и воняет", а продавец вам говорит " вы должны нас понять, мы все исправим со временем, верьте в нас!" Сааааркааазм!!! И вы уезжаете. Уезжаете на новом авто своей любимой марке, только вот это не автомобиль, а говно, и вы купили говно.
Короче, после того, как я в очередной раз запустил игру, чтобы побегать минут десять, а она вместо этого стала загружать патч на пятнадцать гигабайт, я решил, что хватит с меня этого маразма.
Умер 23.04.2019
Некоторые вещи признавать достаточно грустно, но необходимо. Беседка погналась за лёгкой наживой. Это... должно было случиться. У меня уже давно нет никаких надежд особых, связанных с крупными компаниями.
Скорее, это можно назвать логичным следствием "эволюции" их игр, к сожалению, в которых с каждой новой частью оставалось всё меньше RPG – и больше шутера.
Для них главное быстро и легко срубить денег. У них это выходит, даже очень хорошо. А ждать лучшего не стоит.
Если в него сейчас кто-то играет, то чисто фаны, а вот модифицировать нет смысла или просто нет желания.
P.S. Продолжать писать подобное определенно стоит, тем кто не сильно интересуется гейм индустрией будет интересно почитать.