Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Рецензии » Elex


Elex




Violet_Angel



Статус: Offline
Автор статьи: Violet_Angel



Добавлено: 27 октября 2017
Просмотров: 18370 | Комментарии: 202

Понравилось: 46 пользователям


17 октября 2017 года в продажу поступил новый шедевр от Piranha Bytes, под названием Elex. Компанией уже давно было обещана совершенно новая RPG, непохожая ни на что до этого, Что они обещали? А вот что:

* Полностью бесшовный открытый мир. Исследуйте его, не отвлекаясь на границы и экраны загрузки.

* Перемещение по вертикали. Используйте реактивный ранец, чтобы достигнуть любой интересной вам точки.

* Живой мир реагирует на ваши действия, полностью погружая в атмосферу игры.

* Система связанных друг с другом заданий, где сделанный игроком выбор действительно имеет значение.

* Тактическая боевая система для увлекательных сражений вблизи и на расстоянии.

* Постапокалиптическая научно-фантастическая вселенная, вобравшая в себя лучшие элементы двух жанров.

Напомним тот момент, что именно они подарили нам такой игровой гигант, как серия Gothic, в который многие из нас играли днями и ночами в свое время. Итак, что же такое Elex и с чем его едят, мы попытаемся выяснить в этой статье. Погнали!

Для начала скажу от себя лично: игра мне понравилась. С самого начала завораживает окружающий мир. Этот мир хочется исследовать, заглянуть под каждый камень и не нарваться на кого, кто может тебя растерзать на первом же подходе. Прошел я еще не так уж и много, но все-таки постарался заскринить некоторые моменты собственноручно и некоторые скрины украл в интернете.

Итак, начнем мы с истории мира.

Магалан - планета, заселенная людьми, которую постигла страшная участь: на нее упал метеорит. Города были разрушены, некогда живой и прекрасный мир был полностью поглощен пылью, пеплом, песком и выжжеными землями. Немногие выжившие пытались восстановить былой мир и прийти в себя после величайшего апокаллипсиса. Метеорит принес с собой новый неизвестный доселе ресурс "Элекс", который люди начали изучать и даже научились использовать.

Человечество смогло узнать, что элекс имел особенные свойства, способные как уничтожать, так и восстанавливать. Таким образом человечество и мир поделились на несколько частей.

В одной части мира все живет и благоухает, разрастаясь деревьями, травой, кустарниками и цветами. Множество прекрасных пейзажей, водопадов, рек и впадин журчат вокруг. Брошенные замки, деревянные укрепления, люди в доисторических доспехах с мечами и луками, работающие на грядках. Добрые трактирщики, воины, вожаки и земледельцы. Все это земли Берсерков, которые смогли превращать элекс в чистую энергию (ману) и стали пользоваться магией, полностью отказавшись от техники, прогресса и самого чистого элекса. Это очень сильные и смелые войны, которые могут постоять за себя и противостоять любому врагу. Именно они узнали о том, что есть некие "саженцы земли", которые высасывают элекс из почвы и превращают все вокруг в зеленые леса. Они не терпят в своём лагере никакой техники и на использование вашего импланта, как и реактивного ранца, будут реагировать злобными высказываниями. Я бы не советовал размахивать у них стрелковым оружием - может плохо кончиться. Кроме всего прочего, не стоит забывать, что именно у них начнется ваш путь, так что с ними вы успеете познакомиться очень близко, хотите вы этого или нет. Почему - объясню дальше.

 

В другой мы резко попадаем в песчаные дюны, чистый апокаллипсис, наполненный разрухой, ржавчиной и древними руинами. Повсюду заминированные проходы, разрушенные заводы, кратеры от взрывов, уродливые монстры (в принципе так везде, но тут они особо привлекают внимание) и безбашенный народ, таскающийся по руинам в поисках наживы. Так и хочется схватить багги и оснастить пулеметом с шипами. Полная анархия, разруха, черные дела, наемники, мусорщики и мародеры наполняют эти земли и полностью отличаются от своих соседей. Они очень зациклены на крафте. тяжелом оружии, взрывчатке, гранатометах и пулеметах, но являются довольно слабыми сами по себе. В их землях ты больше всего понимаешь, что ты в постапокаллиптическом мире.

 

Третья локация напоминает собой выжженные земли, пронизанные вулканами и магмавыми подтеками. Скалистая местность, ужасные твари и постоянно попадающаяся лава, так и наровят сделать вашего персонажа еще одним трупиком в мертвых землях. То тут то там попадаются намеки, что эта земля больше всего была ориентирована под полигон, ибо всюду вам будут попадаться дроны, роботы, кратеры от взрывов, люди в кибернетической броне и светящимся оружием, которые могут прикончить вас одним точным выстрелом. Это земли Клириков, очень религиозных войнов, поклоняющихся богу робототехники Каллаану. Не смотря на свою религиозность, они самая сильная фракция из трех уже названных. Напоминают собой выходцев из мира Mass Effect в блестящих светящихся доспехах, со сверкающим оружием и способностями "псионика", что является обратной стороной магии Берсерков.

 

Севернее расположены заснеженные поля и скалы, что неслабо затрудняют перелвижение и обнаружение врагов в снегопадах нашим хиленьким героем. Соваться туда на низких и средних уровнях - верная смерть. В этих землях ходят такие огромные и мощные твари, что тролли в лесах Эдана (у Берсерков) покажутся вам котятками. Удручающие пейзажи ядерной зимы так и тянут к заснеженным руинам беспечного охотника за приключениями, но могут похоронить его в себе сразу, как заманят.

 

Эти земли принадлежат Альбам, бесчувственным солдатам (привет из фильма Эквилибриум), что уничтожают все на своем пути и вселяют ужас в сердца всех других фракций. Они принимают элекс в чистом виде, что наделяет их нечеловеческими способностями, но полностью лишают чувств и эмоций. Элекс делает их кожу и волосы обесцвеченными, а души пустыми. Это самые страшные враги в Магалане, чьи дроны и роботы способны справится с нашим героем даже на высоких уровнях. Они используют не только способности, но и оружие с броней на основе элекса, а это, как уже ясно, делает их практически неуязвимыми.

Ну и посреди этих земель ходят те, кто был отвергнут альбами по многим причинам, а каким именно вы уже узнаете из самой игры. Их называют сепаратистами. это те же самые альбы, которые принимают элекс, но уже не в тех количествах, за неимением больших запасов и начинают вновь испытывать некоторые эмоции. Это одна из немногих фракций, не требующих ничего при первой встрече. Они предложат свою помощь нашему герою, который и сам состоял когда-то в рядах альбов.

Итак, теперь давайте поподробнее о самой игре.

Все эти фракии имеют свои требования для вступления в их ряды, а кроме того и задания. Вступать куда-либо придется в любом случае, ибо особая экипировка открывается ТОЛЬКО тем, кто на хорошем счету и высоких рангах во фракции. В противном случае вы не доживете даже до второй локации. В игре есть крафт, есть способности и особые параметры, даже есть стелс. Каждый уровень вы будете получать 10 очков навыка, а потратить их можете в один из пяти параметров: сила, стойкость, ловкость, интеллект и хитрость.

Сила определяет наносимый игроком урон оружием ближнего боя, будь то одноручное или двуручное оружие. К ним причисляется все от примитивной гнутой трубы до плазменного клинка.

Стойкость определяет количество здоровья и увеличение стойкости вашей брони. Кроме того, оно увеличивает очки выносливости, используемые для спринта и боя.

Ловкость в основном для дальних атак. Она увеличивает показатель урона стрелкового оружия, но еще увеличивает восполнение выносливости, дистанцию выстрела, скорость и дальность атак ближнего боя.

Интеллект увеличивает количество и силу пси-энергии или маны, в зависимости от выбранной фракции и необходим для многих перков.

Хитрость необходма для скрытности и ведения переговоров. А так же для нанесения урона особыми приемами.

 

Теперь рассмотрим перки:

Выучить их можно только у особых учителей и они подразделяются на несколько подвидов. Среди них есть те, что открывают доступ к крафту, улучшению оружия, горного дела (добыча руды), разрешают обходить некоторые моменты в разговорах, убеждать, подкупать, вскрывать замки, подкупать и прочее прочее прочее. Кроме основных, есть фракционные перки, что даются только когда вы вступитев ту или иную фракцию. к ним относятся магия (Берсерки), пси-енергия (Клирики) и специальные возможности (Изгои).

 

Кроме всего прочего, в игре есть такой параметр, как холодность. Наш герой бывший альб и первоначально является бесчувственной железкой, не смотря на избавление от элекса, и ему нужно время на то, чтобы вновь обрести эмоции. В зависимости от ваших реплик, холодность героя будет повышаться или понижаться. Низкая или высокая холодность будет нужна для некоторых перков и прохождения квестов альтернативными способами. Так же в игре есть один единственный персонаж, с которым можно завести романтические отношения.

В игре присутствует и торговля. Валютой является элексит, это тот же элекс, но очень низкой концентрации. Да, ей торгуют даже берсерки, а объясняют это так "все так расплачиваются и мы тоже", вы сами встретитесь с этим разговором почти в самом начале. Кроме всего прочего можно торговать, не имея должного количества денег, совершая обмен на хлам, ценности, броню, оружие, припасы, ингридиенты или продукты, а можно и просто все это продать.

Для крафта вам прежде всего нужен чертеж, рецепт или схема изготовления предметов, а уже потом соответствующие перки и т.д., так как перки тратятся медленно, а вот деньги и схемы найти сложнее.

Боевка довольно квадратная, но вырезать толпы врагов у вас не получится. Часто один слабый враг может убить вас раньше, чем вы вылечитесь из-за того, что зелье приходится пить в прямом смысле этого слова. Кроме того, во время боя камера центрируется на одном враге, а другие в это время обходят вас с фланга. По этой причине нужно таскать с собой напарника и много двигаться. Для этого нужно хорошее количество выносливости и приходится всегда следить за количеством припасов.

На первых парах дальние атаки бесполезны т.к. у вас в распоряжении только лук и максимум 10-15 стрел, что улетят быстрее, чем моргнуть успеете. Поэтому пользуемся оружием ближнего боя и не лезем на рожон.

Враги действительно сильные и уникальные. Врагов в игре много, но они не респавнятся, насколько я смог понять. Так же не респавнится найденный хлам и ценности, так что не придется оббегать одно место дважды. Это усложняет раскачку и заработки, будьте внимательнее. Внешний вид врага ни о чем не говорит. Вы можете расправиться с болтным ящером, что на три головы выше вас, но гнилая куропатка с местной свалки растерзает ваше тело быстрее, чем тузик тряпку, а вы ее попросту не увидите на подходе (помогают перки на внимательность).







Кроме них, в игре не раз повстречаются обычные разбойники, мародеры и даже мутанты (люди, больше похожие на хасков из Mass Effect). Есть мутанты, птицы, монстры, гигантские насекомые, роботы, киборги, дроиды и десятки других, которых вы зачастую просто не отличите друг от друга.

 

Расскажем и пару слов о главном герое:

Альб Джакс был легендарным и почетным командором. Более о нем не рассказывается ничего. Он отправляется на важную миссию, но на какую мы сможем узнать только у найденного личного дрона на свалке у Берсерков. Неизвестный сбивает корабль Джакса над лесами Эдана и тот падает, потеряв свое летающее судно. Через некоторое время героя нагоняют альбы и сообщают о провале миссии, что влечет за собой смерть провинившегося. В Джакса стреляют и он падает с обрыва, но выживает. В бессознательном состоянии его грабят и он лишается всего элекса из организма, став обычным слабым человеком. Так начинается путь нового героя, которому суждено изменить мир.

 

Исследовать карту вам помогут ноги вашего героя, реактивный ранец с небольшим зарядом (некоторые перки раскрывают его истинный потенциал) и конечно-же телепорты.

 

Как и было обещано, многие ваши реплики и действия будут менять сюжетную линию, что будет сразу ясно из текстового сообщения, наподобие "этот персонаж это запомнит", "вы помогли (определенной фракции) завоевать это место" и так далее. Каждое ваше действие или высказывание может быть одобрено или оспорено вашим компаньоном или окружающими. Все имеет свою силу и цену, будьте внимательнее.

Напарники в игре тоже присутствуют и их не так уж много. Брать с собой можно только одного, в отличие от многих игр. У всех их есть реактивный ранец и все они будут поспевать за вами очень быстро. Чтобы получить некоторых напарников, хватит только того, чтобы позвать их с собой, но у некоторых существуют миссии на лояльность. Не расслабляйтесь, миссии на лояльность есть у всех. но просто у некоторых их выполнять нужно ПОСЛЕ того, как вы возьмете напарника. У напарников своя броня, оружие и фракция. а еще и свое мнение. В разговорах напарники будут принимать участие и порой даже чем то помогать. Кроме того, многие ваши действия будут комментироваться. Ну и конечно, куда без этого, они будут бубнить себе под нос что попало в пути, отвлекая вас в самые неподходящие моменты.

 

Не забуду напомнить и о том, что в игре есть несколько видов урона, как физический, кровотечение, отравление ядом, радиация, огонь, холод и элексит. Есть еще несколько отдельных, типа взрывов, магических, пси-атака и многое другое, с чем вам предстоит столкнуться. В некоторых моментах вы можете получить сопротиление некоторым видам урона. Лучше всего для этого подходит фракция изгоев.

Добавлять больше ничего не буду т.к. это будет спойлером, которых в этом тексте, к счастью, оказалось не так уж много. В общем игра стоящая. Я до сих пор играю и советов для начинающих могу дать только три:

1) Задания на убийство, завоевание, бой и дальние походы выполняйте ТОЛЬКО по достижении 8-10 уровня, получив полную броню для новичка и стоющее оружие с парой боевых перков.

2) Не продавайте расходники и готовьте еду у костра, они не раз спасут вашу шкурку.

3) Не спешите вступать в какую-либо фракцию. Попроходите задания у всех и получите максимум опыта и примочек, прежде чем заковывать себя в рамки и идти в настоящий бой.

Игра в некоторых моментах напомнила мне третий Фэйбл, в некоторых Андромеду, в некоторых даже Драгон Эйдж, но больше всего она похожа на старую добрую готику. Моя оценка 8 из 10. Есть некоторые недоработки. Сложновато даже на низком уровне сложности. Проявляются баги в залипании на камнях. В некоторых моментах слишком просто пробраться в запрещенные места. Воровать проще, чем в скайриме. В остальном очень достойно. Советую всем и продолжаю проходить дальше.
 

Трейлер игры:

И ссылочка на игру в Steam:
http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/

 

Всем спасибо за внимание! Да будет игра!



Теги: RPG, Elex, Elexgame
Всего комментариев: 202

Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб