Каталог




Главная » Статьи » Обзоры » Рецензии » Elex


Elex




Violet_Angel



Статус: Offline
Автор статьи: Violet_Angel



Добавлено: 27 октября 2017
Просмотров: 18665 | Комментарии: 202

Понравилось: 46 пользователям


17 октября 2017 года в продажу поступил новый шедевр от Piranha Bytes, под названием Elex. Компанией уже давно было обещана совершенно новая RPG, непохожая ни на что до этого, Что они обещали? А вот что:

* Полностью бесшовный открытый мир. Исследуйте его, не отвлекаясь на границы и экраны загрузки.

* Перемещение по вертикали. Используйте реактивный ранец, чтобы достигнуть любой интересной вам точки.

* Живой мир реагирует на ваши действия, полностью погружая в атмосферу игры.

* Система связанных друг с другом заданий, где сделанный игроком выбор действительно имеет значение.

* Тактическая боевая система для увлекательных сражений вблизи и на расстоянии.

* Постапокалиптическая научно-фантастическая вселенная, вобравшая в себя лучшие элементы двух жанров.

Напомним тот момент, что именно они подарили нам такой игровой гигант, как серия Gothic, в который многие из нас играли днями и ночами в свое время. Итак, что же такое Elex и с чем его едят, мы попытаемся выяснить в этой статье. Погнали!

Для начала скажу от себя лично: игра мне понравилась. С самого начала завораживает окружающий мир. Этот мир хочется исследовать, заглянуть под каждый камень и не нарваться на кого, кто может тебя растерзать на первом же подходе. Прошел я еще не так уж и много, но все-таки постарался заскринить некоторые моменты собственноручно и некоторые скрины украл в интернете.

Итак, начнем мы с истории мира.

Магалан - планета, заселенная людьми, которую постигла страшная участь: на нее упал метеорит. Города были разрушены, некогда живой и прекрасный мир был полностью поглощен пылью, пеплом, песком и выжжеными землями. Немногие выжившие пытались восстановить былой мир и прийти в себя после величайшего апокаллипсиса. Метеорит принес с собой новый неизвестный доселе ресурс "Элекс", который люди начали изучать и даже научились использовать.

Человечество смогло узнать, что элекс имел особенные свойства, способные как уничтожать, так и восстанавливать. Таким образом человечество и мир поделились на несколько частей.

В одной части мира все живет и благоухает, разрастаясь деревьями, травой, кустарниками и цветами. Множество прекрасных пейзажей, водопадов, рек и впадин журчат вокруг. Брошенные замки, деревянные укрепления, люди в доисторических доспехах с мечами и луками, работающие на грядках. Добрые трактирщики, воины, вожаки и земледельцы. Все это земли Берсерков, которые смогли превращать элекс в чистую энергию (ману) и стали пользоваться магией, полностью отказавшись от техники, прогресса и самого чистого элекса. Это очень сильные и смелые войны, которые могут постоять за себя и противостоять любому врагу. Именно они узнали о том, что есть некие "саженцы земли", которые высасывают элекс из почвы и превращают все вокруг в зеленые леса. Они не терпят в своём лагере никакой техники и на использование вашего импланта, как и реактивного ранца, будут реагировать злобными высказываниями. Я бы не советовал размахивать у них стрелковым оружием - может плохо кончиться. Кроме всего прочего, не стоит забывать, что именно у них начнется ваш путь, так что с ними вы успеете познакомиться очень близко, хотите вы этого или нет. Почему - объясню дальше.

 

В другой мы резко попадаем в песчаные дюны, чистый апокаллипсис, наполненный разрухой, ржавчиной и древними руинами. Повсюду заминированные проходы, разрушенные заводы, кратеры от взрывов, уродливые монстры (в принципе так везде, но тут они особо привлекают внимание) и безбашенный народ, таскающийся по руинам в поисках наживы. Так и хочется схватить багги и оснастить пулеметом с шипами. Полная анархия, разруха, черные дела, наемники, мусорщики и мародеры наполняют эти земли и полностью отличаются от своих соседей. Они очень зациклены на крафте. тяжелом оружии, взрывчатке, гранатометах и пулеметах, но являются довольно слабыми сами по себе. В их землях ты больше всего понимаешь, что ты в постапокаллиптическом мире.

 

Третья локация напоминает собой выжженные земли, пронизанные вулканами и магмавыми подтеками. Скалистая местность, ужасные твари и постоянно попадающаяся лава, так и наровят сделать вашего персонажа еще одним трупиком в мертвых землях. То тут то там попадаются намеки, что эта земля больше всего была ориентирована под полигон, ибо всюду вам будут попадаться дроны, роботы, кратеры от взрывов, люди в кибернетической броне и светящимся оружием, которые могут прикончить вас одним точным выстрелом. Это земли Клириков, очень религиозных войнов, поклоняющихся богу робототехники Каллаану. Не смотря на свою религиозность, они самая сильная фракция из трех уже названных. Напоминают собой выходцев из мира Mass Effect в блестящих светящихся доспехах, со сверкающим оружием и способностями "псионика", что является обратной стороной магии Берсерков.

 

Севернее расположены заснеженные поля и скалы, что неслабо затрудняют перелвижение и обнаружение врагов в снегопадах нашим хиленьким героем. Соваться туда на низких и средних уровнях - верная смерть. В этих землях ходят такие огромные и мощные твари, что тролли в лесах Эдана (у Берсерков) покажутся вам котятками. Удручающие пейзажи ядерной зимы так и тянут к заснеженным руинам беспечного охотника за приключениями, но могут похоронить его в себе сразу, как заманят.

 

Эти земли принадлежат Альбам, бесчувственным солдатам (привет из фильма Эквилибриум), что уничтожают все на своем пути и вселяют ужас в сердца всех других фракций. Они принимают элекс в чистом виде, что наделяет их нечеловеческими способностями, но полностью лишают чувств и эмоций. Элекс делает их кожу и волосы обесцвеченными, а души пустыми. Это самые страшные враги в Магалане, чьи дроны и роботы способны справится с нашим героем даже на высоких уровнях. Они используют не только способности, но и оружие с броней на основе элекса, а это, как уже ясно, делает их практически неуязвимыми.

Ну и посреди этих земель ходят те, кто был отвергнут альбами по многим причинам, а каким именно вы уже узнаете из самой игры. Их называют сепаратистами. это те же самые альбы, которые принимают элекс, но уже не в тех количествах, за неимением больших запасов и начинают вновь испытывать некоторые эмоции. Это одна из немногих фракций, не требующих ничего при первой встрече. Они предложат свою помощь нашему герою, который и сам состоял когда-то в рядах альбов.

Итак, теперь давайте поподробнее о самой игре.

Все эти фракии имеют свои требования для вступления в их ряды, а кроме того и задания. Вступать куда-либо придется в любом случае, ибо особая экипировка открывается ТОЛЬКО тем, кто на хорошем счету и высоких рангах во фракции. В противном случае вы не доживете даже до второй локации. В игре есть крафт, есть способности и особые параметры, даже есть стелс. Каждый уровень вы будете получать 10 очков навыка, а потратить их можете в один из пяти параметров: сила, стойкость, ловкость, интеллект и хитрость.

Сила определяет наносимый игроком урон оружием ближнего боя, будь то одноручное или двуручное оружие. К ним причисляется все от примитивной гнутой трубы до плазменного клинка.

Стойкость определяет количество здоровья и увеличение стойкости вашей брони. Кроме того, оно увеличивает очки выносливости, используемые для спринта и боя.

Ловкость в основном для дальних атак. Она увеличивает показатель урона стрелкового оружия, но еще увеличивает восполнение выносливости, дистанцию выстрела, скорость и дальность атак ближнего боя.

Интеллект увеличивает количество и силу пси-энергии или маны, в зависимости от выбранной фракции и необходим для многих перков.

Хитрость необходма для скрытности и ведения переговоров. А так же для нанесения урона особыми приемами.

 

Теперь рассмотрим перки:

Выучить их можно только у особых учителей и они подразделяются на несколько подвидов. Среди них есть те, что открывают доступ к крафту, улучшению оружия, горного дела (добыча руды), разрешают обходить некоторые моменты в разговорах, убеждать, подкупать, вскрывать замки, подкупать и прочее прочее прочее. Кроме основных, есть фракционные перки, что даются только когда вы вступитев ту или иную фракцию. к ним относятся магия (Берсерки), пси-енергия (Клирики) и специальные возможности (Изгои).

 

Кроме всего прочего, в игре есть такой параметр, как холодность. Наш герой бывший альб и первоначально является бесчувственной железкой, не смотря на избавление от элекса, и ему нужно время на то, чтобы вновь обрести эмоции. В зависимости от ваших реплик, холодность героя будет повышаться или понижаться. Низкая или высокая холодность будет нужна для некоторых перков и прохождения квестов альтернативными способами. Так же в игре есть один единственный персонаж, с которым можно завести романтические отношения.

В игре присутствует и торговля. Валютой является элексит, это тот же элекс, но очень низкой концентрации. Да, ей торгуют даже берсерки, а объясняют это так "все так расплачиваются и мы тоже", вы сами встретитесь с этим разговором почти в самом начале. Кроме всего прочего можно торговать, не имея должного количества денег, совершая обмен на хлам, ценности, броню, оружие, припасы, ингридиенты или продукты, а можно и просто все это продать.

Для крафта вам прежде всего нужен чертеж, рецепт или схема изготовления предметов, а уже потом соответствующие перки и т.д., так как перки тратятся медленно, а вот деньги и схемы найти сложнее.

Боевка довольно квадратная, но вырезать толпы врагов у вас не получится. Часто один слабый враг может убить вас раньше, чем вы вылечитесь из-за того, что зелье приходится пить в прямом смысле этого слова. Кроме того, во время боя камера центрируется на одном враге, а другие в это время обходят вас с фланга. По этой причине нужно таскать с собой напарника и много двигаться. Для этого нужно хорошее количество выносливости и приходится всегда следить за количеством припасов.

На первых парах дальние атаки бесполезны т.к. у вас в распоряжении только лук и максимум 10-15 стрел, что улетят быстрее, чем моргнуть успеете. Поэтому пользуемся оружием ближнего боя и не лезем на рожон.

Враги действительно сильные и уникальные. Врагов в игре много, но они не респавнятся, насколько я смог понять. Так же не респавнится найденный хлам и ценности, так что не придется оббегать одно место дважды. Это усложняет раскачку и заработки, будьте внимательнее. Внешний вид врага ни о чем не говорит. Вы можете расправиться с болтным ящером, что на три головы выше вас, но гнилая куропатка с местной свалки растерзает ваше тело быстрее, чем тузик тряпку, а вы ее попросту не увидите на подходе (помогают перки на внимательность).







Кроме них, в игре не раз повстречаются обычные разбойники, мародеры и даже мутанты (люди, больше похожие на хасков из Mass Effect). Есть мутанты, птицы, монстры, гигантские насекомые, роботы, киборги, дроиды и десятки других, которых вы зачастую просто не отличите друг от друга.

 

Расскажем и пару слов о главном герое:

Альб Джакс был легендарным и почетным командором. Более о нем не рассказывается ничего. Он отправляется на важную миссию, но на какую мы сможем узнать только у найденного личного дрона на свалке у Берсерков. Неизвестный сбивает корабль Джакса над лесами Эдана и тот падает, потеряв свое летающее судно. Через некоторое время героя нагоняют альбы и сообщают о провале миссии, что влечет за собой смерть провинившегося. В Джакса стреляют и он падает с обрыва, но выживает. В бессознательном состоянии его грабят и он лишается всего элекса из организма, став обычным слабым человеком. Так начинается путь нового героя, которому суждено изменить мир.

 

Исследовать карту вам помогут ноги вашего героя, реактивный ранец с небольшим зарядом (некоторые перки раскрывают его истинный потенциал) и конечно-же телепорты.

 

Как и было обещано, многие ваши реплики и действия будут менять сюжетную линию, что будет сразу ясно из текстового сообщения, наподобие "этот персонаж это запомнит", "вы помогли (определенной фракции) завоевать это место" и так далее. Каждое ваше действие или высказывание может быть одобрено или оспорено вашим компаньоном или окружающими. Все имеет свою силу и цену, будьте внимательнее.

Напарники в игре тоже присутствуют и их не так уж много. Брать с собой можно только одного, в отличие от многих игр. У всех их есть реактивный ранец и все они будут поспевать за вами очень быстро. Чтобы получить некоторых напарников, хватит только того, чтобы позвать их с собой, но у некоторых существуют миссии на лояльность. Не расслабляйтесь, миссии на лояльность есть у всех. но просто у некоторых их выполнять нужно ПОСЛЕ того, как вы возьмете напарника. У напарников своя броня, оружие и фракция. а еще и свое мнение. В разговорах напарники будут принимать участие и порой даже чем то помогать. Кроме того, многие ваши действия будут комментироваться. Ну и конечно, куда без этого, они будут бубнить себе под нос что попало в пути, отвлекая вас в самые неподходящие моменты.

 

Не забуду напомнить и о том, что в игре есть несколько видов урона, как физический, кровотечение, отравление ядом, радиация, огонь, холод и элексит. Есть еще несколько отдельных, типа взрывов, магических, пси-атака и многое другое, с чем вам предстоит столкнуться. В некоторых моментах вы можете получить сопротиление некоторым видам урона. Лучше всего для этого подходит фракция изгоев.

Добавлять больше ничего не буду т.к. это будет спойлером, которых в этом тексте, к счастью, оказалось не так уж много. В общем игра стоящая. Я до сих пор играю и советов для начинающих могу дать только три:

1) Задания на убийство, завоевание, бой и дальние походы выполняйте ТОЛЬКО по достижении 8-10 уровня, получив полную броню для новичка и стоющее оружие с парой боевых перков.

2) Не продавайте расходники и готовьте еду у костра, они не раз спасут вашу шкурку.

3) Не спешите вступать в какую-либо фракцию. Попроходите задания у всех и получите максимум опыта и примочек, прежде чем заковывать себя в рамки и идти в настоящий бой.

Игра в некоторых моментах напомнила мне третий Фэйбл, в некоторых Андромеду, в некоторых даже Драгон Эйдж, но больше всего она похожа на старую добрую готику. Моя оценка 8 из 10. Есть некоторые недоработки. Сложновато даже на низком уровне сложности. Проявляются баги в залипании на камнях. В некоторых моментах слишком просто пробраться в запрещенные места. Воровать проще, чем в скайриме. В остальном очень достойно. Советую всем и продолжаю проходить дальше.
 

Трейлер игры:

И ссылочка на игру в Steam:
http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/

 

Всем спасибо за внимание! Да будет игра!



Теги: RPG, Elex, Elexgame
Всего комментариев: 202


 
2
Master_Shifu | Модмейкер  | 6 февраля 2018 02:29 #199
В принципе игруля нормальная, немного топорная, но атмосфера вытягивает. Чистый техно-Risen. Соглашусь со многим из вышеописанного, но есть нюансы, как говорится.
Враги не то что-бы прям неубиваемые, на 22м уровне мечом и троллей без напряга валю. Главное тактика. Чудовища хоть и выглядят по разному, но у большинства модель поведения одинаковая и все их атаки предсказуемы. Энергетическое оружия крайне эффективно против роботов, а лук лучше справляется с мутантами средних размеров, проверено. Лучшая фракция - Клирики. Радует что разрабы не привязали тупое повиновение группировке, даже будучи во фракции есть право своего выбора. Навык внушения прям сэкономил кучу бабла. Мой перс не верит в религиозную хрень, это там не навязывается насильно. Зато есть возможность помахать энергетическим мечом.
Мелкие и средние мутанты спавнятся, большие нет. Альбы сами по себе очень слабые, выносить разбойников иной раз труднее, а солдат-альб мрёт с четырёх ударом или пяти выстрелов из плазмовинтовки.
Посмотреть профиль Master_Shifu

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 21 марта 2018 17:59 #201
Что-то менялось в исправлениях, не довелось все опробовать после чистки (
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 7 января 2018 23:58 #198
Такой вопрос, когда лучше приходить к сепаратистам, а то я приперся к ним на 3-й игровой день за информацией так сказать, а она уж больно объемной оказалась, да и преобразователи "гасить" на начальных уровнях как-то стремно.
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 21 марта 2018 17:57 #200
Чуть подкачался, стал уверен в своих силах и го )
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Горностай | Гражданин  | 27 декабря 2017 14:33 #193
Миленько. Даже захотелось опробовать, хоть и недолюбливаю подобные "коктейли из всего". Но где же системные требования? так что, только 8/10 =)
Посмотреть профиль Горностай

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 31 декабря 2017 09:58 #196
Точно, мой косяк, благодарю )
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Горностай | Гражданин  | 31 декабря 2017 10:00 #197
Уже узнал, расстроился, не поставил))

Но всё равно допиши, если есть возможность редактирования) И будешь прям совсем молодец!) ok good
Посмотреть профиль Горностай

 
0
RG5947 | Пользователь  | 22 декабря 2017 14:19 #191
АНГЕЛ, ты новый патч  пробовал..., не пойму, ночи побелели..., так любил смотреть на Сердца мира по ночам, а теперь уж больно светло стало, вся атмосфера ночи пропала, может в инишнике строку какую ковырнуть надо?
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 23 декабря 2017 13:59 #192
Честно сказать, не знаю. Забросил играть из-за SpellForse и, собственно, из-за прохождения игры уже 3 раза )) Есть, думаю, вероятность, что в ini можно эту конфигурацию сменить. Недавно натыкался на статью, где жаловались на какие-то аспекты графики, им отвечали, что лечится посредством изменения некоторых строк в ini файле. Не знаю, точно ли, но ответ такой был.  unsure
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Malveri | Пользователь  | 29 декабря 2017 02:45 #194
кстати,что там SpellForse 3?норм игра?на 2-ю похожа?есть кнопка переключения вида от третьего лица,мм?а то я установила и удалила,по причине мелкого шрифта в интерфейсе и диалогах.нет,не просто мелкого,а микроскопического.глаза устали через полчаса.так и не поняла ничего (з.ы.короче,пилите статью,что там да как
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 31 декабря 2017 09:57 #195
Честно сказать: не знаю ) Ради третьей с первой и начал. Просто, чтоб вспомнить все )) Первую прошел, вторую сейчас прохожу. Как дойду до третьей 0 начеркаю, может, как раз и подправят косячки и баги )
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Ведунья | Пользователь  | 19 декабря 2017 09:56 #189
Отличная игра! эх, мир старой готики, воспоминания...воспоминания))) пока привыкала к введению боя на мечах, ушло очень много времени. плохо, что союзники не помогают в боях, просто тупо бегают вокруг перса и вражины. Хоть бы внимание на себя отвлекали. Игру прошла на одном дыхании. было интересно, но второй раз проходить не буду
Посмотреть профиль Ведунья

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 20 декабря 2017 08:41 #190
Я для себя обнаружил в игре некоторые интересные моменты, которые вошли в мою книгу. Игрушка на один раз, но зато затягивает. Согласен.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
1
AJIekcV | Гражданин  | 19 декабря 2017 01:00 #188
Очень заманчиво! Жаль нет пока русской озвучки. Думаю скоро появится и даже предполагаю где.  :) Спасибо за статью и знакомство с игрой.
<a class="link" href="https://nick-name.ru/nickname/id1425439/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a>
Что в нашей жизни - игра? Это место где нам не надо быть актерами..
Посмотреть профиль AJIekcV

 
1
samilo | Пользователь  | 4 декабря 2017 14:42 #187
Отличная игра! Доставляет сильно, в отличии от попсового Ведьмака 3, который удалил спустя 5 часов. В Элекс хочется возвращаться  играть. Жаль, что времени не так как много и не выходит залипнуть на часов 4, как во времена 2 Готики..
Посмотреть профиль samilo

 
0
RG5947 | Пользователь  | 23 ноября 2017 22:34 #185
Посмотрел на другом форуме обсуждение дальнобойного оружия, пишут..., лук дескать, превосходит энергетическое по поражающей способности, это правда? Как это "оформлено" в игре, может как-то связано с магией, не очень понятно, как метательный снаряд от ручного привода вообще может конкурировать с энергетическим зарядом...
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 24 ноября 2017 18:04 #186
От способностей зависит. Там есть специальные только для лука. Но энергетика мне нравится больше. Луки урона почти никакого не наносят.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
4
UnknownMan | Пользователь  | 20 ноября 2017 07:27 #180
Прошел сей "шедевр"... Впрочем, определение шедевр тут действительно уместно, но только персонально для Piranha Bites, за столько времени что то примерно играбельное сделали) Впечатления очень средние, в одной когорте с Fallout 4 и ME Andromeda по смыслу, качеству и содержанию, так на один раз. Графика - вообщем то приятная картинка, хоть и устаревшая лет на 10, которую даже не смогли испортить местами чудовищные низкополигональные модели. Крайне скудная физика, а местами полное ее отсутствие. Невнятное музыкальное оформление. Деревянные анимации и более чем убогая боевка. Очень тупые противники, легче обойти или убежать, чем тратить время на бой. Примитивные шаблонные фракции, расчитанные на широкую публику (фэнтези, киберпанк, постапокалипсис). Отсутствие харизматичных и колоритных персонажей. И самое главное - нету сисек :(
Посмотреть профиль UnknownMan

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 20 ноября 2017 13:49 #181
С большинством согласен, но, как я уже говорил, "на вкус и цвет". ))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Остап | Пользователь  | 15 апреля 2018 21:49 #202
Да много косяков мелких и не дделок..даже в 3й готике более интересные квесты были и масштабнее было. Взять даже квесты с Когтями-как то нелепо, обрублено и заканчивается дебильно, как будто разрабам надоело.
Посмотреть профиль Остап

 
1
RG5947 | Пользователь  | 18 ноября 2017 13:42 #169
Ну не знаю, у вас кажется Steam-версия, не думаю, что она от GOG должна отличаться, а за играми я всегда ходил в магазин в день релиза, но иногда, я понимаю любителей "таскать" продукцию с торрента, помню как обновил железо к выпуску Скайрима и что, игра вышла со сплошными приглашениями на рабочий стол, за что было платить? Так до сих пор к Скаю не прикасался, понимаю, что слишком привередлив, но не могу забыть, те первые впечатления...
P.S. Кстати, наверное итак не стоит продавать клирику все оружие, все-таки соблазн оставить себе лазерную винтовку неплохой мотив для игрока, потом пригодится, вот я так и сделал..., и да, логика сделки особо не "страдает", сомнение вызывает лишь место ее заключения. Еще мне кажется, что авторы "заложили" в сюжет слишком простые варианты:
- заходишь в руины с Дурасом - получатель оружия клирик;
- идешь туда по заданию жены Рагнара - получатель Йора.
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 18 ноября 2017 19:37 #170
Нет никакой закономерности. Кому хочешь - тому и отдаешь. Можешь вообще всем отказать. Ничего особо от этого не меняется, кроме отношения с главой Берсерков.
Про первый вопрос: пиратка от оф версии отличается всегда, без исключений. Уже ни раз с этим сталкивался. ни раз в этом убеждался. У меня ничего не виснет, никаких багов, все работает отлично.
По поводу передачи оружия: кому какая разница что в свертке я передал этому мужику? То, что там у них мужик первому встречному воровать и грабить пердлагает - вот это косяк. Я про того, кто обучает хитрости. А с тем, про которого вы говорите, все хорошо.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 18 ноября 2017 22:42 #172
Цитата Violet_Angel;170

пиратка от оф версии отличается всегда

Обычно в лучшую сторону. smile2
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
1
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 19 ноября 2017 02:47 #174
Только тем, что за нее не нужно платить. Исключительно.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 18 ноября 2017 19:38 #171
И кстати, нажимайте при отвтете мне в комментариях на "ответить" и пишите в окошке. Не нужно засорять комментарии, очень неудобно искать то, что нужно, если честно.  mellow
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 18 ноября 2017 11:23 #167
Старая версия? У меня GOG с двумя патчами, новее пока вроде ничего не "релизилось", переиграл ситуацию, но уже с подстраховкой, имея при себе 4 ствола, все равно пишет отдано 5 и вообще, зачем так сделали, что этот долбанный клирик устраивает столь нелегальный торг чуть ли не посреди "главной" площади Голиета... Сам привык отыгрывать роль достаточно, я бы сказал "бережно", так-что подобные ситуации вызывают отторжение. Надеюсь, их не так много будет при дальнейшем прохождении.
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 18 ноября 2017 13:16 #168
Подобный разговор происходит из-за того, что этот клирик узнает точную информацию, что у ГГ есть такое оружие. Фактически он сам может на него доложить, так что тут они равны. Не вижу ничего нелогичного.
Значит версия не старая, а косячный кряк. У меня игра куплена и все отлично, не было такой проблемы.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 18 ноября 2017 22:47 #173
Не несите ерунды, гог-версии не нуждаются во взломе в принципе.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 19 ноября 2017 02:51 #175
Ерунду несете вы. Если у меня игра куплена и не имеется такой проблемы, а у него последняя версия игры, но игра пиратская и проблема есть - она в кряке. Или вы можете все-таки попытаться найти его проблему? Я даже создал новую игру и проверил (не лень было потратить пару часов на это в этот раз) - такая проблема отсутствует. Чем можете объяснить это? Или у вас нет других мыслей, кроме того, чтобы защищать пиратские игры?
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 19 ноября 2017 10:48 #176
>>Если у меня игра куплена и не имеется такой проблемы, а у него последняя версия игры,<<

Баги могут быть редкими и нестабильным. Очень часто глядя на обширный список исправлений очередного патча в какой-нибудь игре, можно с удивлением видеть, что львиную долю указанных проблем у себя не наблюдаешь. Но раз они есть и числятся исправленными, значит кому-то они встречались.
Вы не в состоянии повторить 100% весь опыт другого игрока: конфигурацию его железа, драйверов, стиль его игры. В качестве яркого примера: Был как-то случай стабильного вылета в одном сталкерском моде. Ну вот не пройти, никак. Скинул сейв в сообществе и у другого игрока все нормально. На том же сохранении, на той же модификации.

Так, что причин может быть масса и конкретно "кряк" самая невероятная и надуманная из них именно потому, как игры распространяющиеся через ГОГ не имеют систем защиты (это политика сервиса) и не нуждаются во взломе.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 19 ноября 2017 14:16 #177
Проблема модификации СТАЛКЕРА так же была, вероятно, в МОДИФИКАЦИЯХ. Других причин не может быть, за исключением того же кряка или версии игры. То же самое в Скайриме, FallOut-е и других модифицируемых играх. Если же версия официальная, пропатченная до последней версии, чистая (без читов и модификаций) и не имеет при этом проблем, а у другого человека, у которого хоть один пункт отличается - стоит искать проблему именно в этом пункте. Другие варианты исключены.
Вариации с железом, стилем игры и прочие вариации в этом плане неуместны. Это если у меня квест не проходится, когда я пол игры прошел, а у другого человека с идентичной версией игры проходится - то проблема исключительно в том, что у них разные стили прохождения. Если у меня появился персонаж, а у вас нет, либо вылетает, а у вас не вылетает и у меня железо слабее - логично, что проблема в железе. Если у меня игра запускается, а у вас нет с идентичным железом и версией игры - значит проблема в драйверах.
На этом моменте я очень запарен. Мы с другом занимались сборками модов Скайрима и я занимался стабилизацией. Потому приходилось не один раз решать подобные проблемы.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 21 ноября 2017 06:39 #182
>>>Проблема модификации СТАЛКЕРА так же была, вероятно, в МОДИФИКАЦИЯХ<<<
У Сталкача, просто для справки, все немного не так с модами. Дело в том, что у него отсутствует такая гибкая система плагинов, как у той же TES. В результате большинство модификаций ставится на игру строго конкретной версии и строго "в чистую". Некоторые несут свой эезешник, снимая случайный фактор его происхождения (взлом, не взлом). А в наиболее крупных проектах еще и собирают все сразу готовое вместе с движком.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 21 ноября 2017 08:34 #183
Я в курсе. Это не важно. Кривая сборка или наложение одного на другое, типа полного плагина (а-ля Another Way) и модом для пистолета (а-ля Desert Eagle-в змеиной компоновке). Есть конфликт - есть баг. Тут уж хоть с бубном вокруг пляши, хоть рассказывай о теории эволюции лягушек в корпорацию Мэйл.ру. Ничего не изменится.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 17 ноября 2017 19:20 #165
Думал замолчать, да спокойно поиграть, но ..., короче, умудрился продать оружие клириков, не имея его реально в инвентаре, эх Элекс, Элекс...
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 18 ноября 2017 01:18 #166
Старая версия игры. Обновите, там много ошибок и косяков исправлено. У меня я тоже пытался так сделать - не прокатило.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 15 ноября 2017 16:10 #161
Перки просмотрю предварительно, до этого не удосужился, наверное поэтому и задал вопрос, ответ на который лежит на поверхности. Потом, я же не смогу выйти из диалога, чтобы посмотреть свой багаж навыков, когда появляется эта "бонусная" строка в меню. Ну ничего, будем вести статистику своих навыков. На этом, мои вопросы по игре заканчиваются..., спасибо за ваши посты и некоторые разъяснения.
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 15 ноября 2017 22:44 #162
Да не за что ) Рад был помочь, чем смог )
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
1
UnknownMan | Пользователь  | 15 ноября 2017 09:29 #158
Очень скептически настроен по отношению к ELEX, но опробую. Корень моего скептицизма заключается в том что Piranha Bytes после успеха первых двух частей Готики делала... Готику) Одно и тоже, снова и снова, хуже и хуже. Как тут не вспомнить золотые слова Вааса Монтенегро:

В случае провала ELEX их и напишут на надгробии Piranha Bytes)
Посмотреть профиль UnknownMan

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 15 ноября 2017 14:57 #160
Мммм... сомневаюсь.
А так: готика в игре узнается, но это уже не она. Совсем.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 15 ноября 2017 09:20 #157
Понятно, а там есть индикация, каким уровнем навыка ты обладаешь, или все в голове держать надо...еще дрался с тварью и вдруг бух...взрыв..., потом просмотрел, видимо задел оружием газовый баллон, он и рванул похоже..., весьма впечатлен таким возможным развитием событий...
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 15 ноября 2017 14:55 #159
Просмотреть можно в перках. Там есть раздел навыков (харизма, выживание, бой и т.д) в каждом разделе куча перков. Один перк - одно очко навыка. В крайнем случае - тыкаешь на вариант ответа и тебе пишут: хватает навыка или нет.
По поводу взрывов. Там можно окружение использовать во многих моментах. Жаль, что монстры с обрыва не скидываются, а то можно бы было их в лаву или с высоты например убивать.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 15 ноября 2017 07:30 #155
А что тут непонятного, в меню диалога у вас строка, где в скобках стоит харизма +, или там выживание +, а вот теперь действительно непонятно, соблазн применения этой строки очевиден, но нужны ли свободные очки и эликсит в карманах, прежде чем этой строкой воспользоваться. Или я уже и сам допер... Еще с подрывами этими, есть метода как их избежать.
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 15 ноября 2017 08:52 #156
Нет там таких строк. Там есть те, которые можно применять только при определенных уровнях навыка (виживание 10 = не меньше 10 очков в выживании). Но при их использовании (если навыка хватает) просто дадут плюшку или опыта и все, диалог продолжится. Т.е. харизма от разговора не повысится, ее НУЖНО повышать, чтобы произнести эту строчку, в противном случе просто напишут, что недостаточен уровень навыка.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 14 ноября 2017 19:01 #151
Еще вопрос, пока не начал играть, строка в диалогах на увеличение навыка, она что, "активирует обучение" вроде..., как определить требуемую сумму, заранее что ли просмотреть лог повышения навыков?
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 15 ноября 2017 00:22 #154
Не понял. Какая строка на увеличение навыков? Какое обучение? Я там такого вообще не видел.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 13 ноября 2017 23:16 #148
Хмм..., автор статьи, что можешь сказать о мертвых именных NPC, нашел одного, обшмонал, а через некоторое время по нему квест нарисовался, такая накладка в диалогах получилась..., полнейшая ерунда, удалил игру в сердцах..., просто дай совет как лучше поступать с именными мертвецами?
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 14 ноября 2017 04:26 #150
На самом деле даже не знаю что посоветовать. У меня тоже дохли некоторые, пару раз игра ломалась по неизвестным причинам. К примеру клирик в главном городе не давала еду для раздачи. Но после пропатчивания и отката все нормализовалось. Пару раз слетало напрочь.
Даже странно, что их дохнущими сделали. Ведь они реально дохнут, пока ты на другом конце карты чай пьешь. Буквально.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 13 ноября 2017 16:40 #146
Журнал событий подключил, так как информативность интерфейса теряется, а вот последстия отрубил напрочь, в конце игры посмотрим кто да как относился к моим словам и поступкам, а то у меня бандюги привратника в Голиете завалили, получил надпись на весь экран: "Погиб ключевой персонаж и т.п. и т.д." Я увидел в этом некоторую провокацию, хорошо пусть какая-то ветка сюжета стала недоступной..., зачем мне об этом сообщать, мне итак жалко именного перса, но реализм мне дороже. Вообще должен заметить рандома в игре хватает, плюсую разрабам за это.
Посмотреть профиль RG5947

 
3
Lynx | Пользователь  | 13 ноября 2017 12:55 #140
Почитав кучу комментариев здесь, можно сказать одно: "Вкус вкусу не указчик - кто-то любит арбуз, а кто-то свиной хрящик". 
В целом можно сказать что да - идея свежа, но не нова. Где-то , как-то с кем-то похожа, что-то взято и т.д. и т.п.  Тут много перечисляли игр (даже вспомнился Dishonored - была и магия, и огнестрельное оружие, и холодное, и аля-паркур, и китовый жир - можно сравнить с элексом)...
Мне понравилось как разработчики сделали открытый мир (можно сказать, что это их козырная карта ещё со времен Gothic и Risen I), разнообразие живности (особенно физика их движений) и особенно понравилась система прокачки перса. Пока найдешь учителей (просто с новой игрой я сперва изучаю мир, а не выполняю квесты), сразу и не прокачаешься download .
А вот боевка меня выморозила. Ладно существа могучие. Но, блин, простой бандит с дороги - как тут высказывались: ты раз ударил - ничего не произошло, враг бегает; тебя ударили разок - отлетел трупиком.
Может я сильно придирчив... unsure
Посмотреть профиль Lynx

 
1
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 13 ноября 2017 14:05 #144
Цитата Lynx;141

А вот боевка меня выморозила. Ладно существа могучие. Но, блин, простой бандит с дороги - как тут высказывались: ты раз ударил - ничего не произошло, враг бегает; тебя ударили разок - отлетел трупиком. Может я сильно придирчив...

Да нет, не придирчив. Просто нужно чуть подраскачаться. У меня уровне на 13-15 эта проблема ушла окончательно и с ног начали сбивать только крупные монстры и бандиты с оружием, сбивающим с ног. Вы тоже можете это использовать. А сейчас меня даже роботы не сбивают. Когда большинство перков берешь и раскачиваешь стойкость, когда броня уже хорошая - уже никто не роняет.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Коракс | Гражданин  | 16 ноября 2017 21:59 #163
Я вообще до 10 или 12 уровня бегал с луком, топором ржавым и в начальных шмотках) Было очень тяжко. Когда наконец смог использовать свой первый бластер, жизнь значительно наладилась. А так спасался гранатами.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 17 ноября 2017 16:47 #164
Ну примерно это я и имею ввиду. :)
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
1
RG5947 | Пользователь  | 13 ноября 2017 10:36 #139
Я сначала тоже немножко "поканючил" и здесь и кое-где еще, но подизучив геймплей, да как-то обыграв в башке кое-что из предложенного, пожалуй вдохновлюсь увиденным. Вот только прошу дать совет, хочу отрубить журнал событий и последствий, да и карту от подсказок почистить, что скажите ?
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 13 ноября 2017 14:00 #143
Не понял вопроса. Что-то типа мода? Если да - то ничего сказать не могу. Надо попробовать, для начала. Мне последствия нравятся, хотя для повторного прохождения можно было бы попробовать.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
9
Malveri | Пользователь  | 11 ноября 2017 13:06 #122

Компанией уже давно было обещана совершенно новая RPG, непохожая ни на что до этого
брехня.ничего нового и непохожего нет.:реактивный ранец из андромеды.пипбой у гг из фоллаута . а идея "мечи ,магия и пушки" была реализована и не раз. в том же отечественном "пограничье" .ну или в "sacred 2" ,например .и все это ужасно скучно и бледно .сначала то она зацепила,было интересно,но потом ,часов через 12,когда я решила немного прокачатся на мобах и встретила того самого,кто умыкнул броню,дошла до форта ,раз 10 подрываясь на минах  и заскучала.дальше играть не захотелось. з.ы. ну и конечно же проклятая стамина,которая постоянно кончается . и,вообще,ее наличие в данной игре,что то вроде никому ненужного геморроя .
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
4
Peleon | Гражданин  | 11 ноября 2017 13:22 #123
Соглашусь. Осилил до конца, но ничего особенного не увидел. Да, порадовала вариативность при выборе фракций и определенный выбор в квестах, но все остальное глубоко вторично. Чего там шедеврального непонятно. :(
Посмотреть профиль Peleon

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 11 ноября 2017 18:41 #126
Цитата Malveri;123

брехня.ничего нового и непохожего нет.:реактивный ранец из андромеды.пипбой у гг из фоллаута . а идея "мечи ,магия и пушки" была реализована и не раз. в том же отечественном "пограничье" .ну или в "sacred 2" ,например .и все это ужасно скучно и бледно .

1-Реактивный ранец в этой игре был запланирован задолго до андромеды.
2-Пип бой и то, что у него на руке - совершенно разные вещи. Даже тот факт, что это имплант - уже доказывает это. А система развертывания рюкзака задействована в огромной куче игр.
3-В сакред пушки основаны на магии, как и техника. Эта жидкость (не помню, как называется) была уникальна во всех отраслях. Тут же наоборот, либо магия, либо элекс. Ясное дело, что сама по себе теория задумана была и реализована в нескольких играх, но это не значит, что пираньи не могут так делать.
По поводу новизны: именно то, что они сделали, еще не видел. И мне лично игра нравится. Думаю, что, если задействуют моды, будет просто шикарно. Но даже если и нет: игру уже несколько раз обновили. Исправили множественные косяки и я думаю, что не раз это еще сделают.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
5
Malveri | Пользователь  | 11 ноября 2017 22:18 #127

Каждому - свое. Для меня шедевр. Или вы пытаетесь навязать мне свою точку зрения?
 думаю,вы сами ответили на свой вопрос.я же не называю вашу статью навязыванием другим  своего мнения. для вас-шедевр.для меня-тоска смертная.возможно.после каждого комментария следует делать приписку в скобках (сугубо мое личное мнение) .чтобы избежать недопонимания
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 12 ноября 2017 11:15 #130
Цитата Malveri;128

думаю,вы сами ответили на свой вопрос.я же не называю вашу статью навязыванием другим  своего мнения. для вас-шедевр.для меня-тоска смертная.возможно.после каждого комментария следует делать приписку в скобках (сугубо мое личное мнение) .чтобы избежать недопонимания

Я в своей статье описал именно то, что люди в своих положительных отзывах (в стиме "в основном положительные"). Вы написали "В каком месте это шедевр?", я и пишу, что каждому - свое, но люди ждали эту игру. Они получили именно то, что и ждали - шедевр. Я уже воевал с людьми по поводу высказываний к Скайриму в другой статье. Если мне не нравится ФИФА, я не буду говорить, что игра - полная чушь. А ее фанаты могут назвать игру шедевром игровой индустрии. То что она МНЕ не нравится не запрещает ей быть шедевром для ДРУГИХ людей. Все просто.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
4
Malveri | Пользователь  | 12 ноября 2017 13:25 #132

в своей статье описал именно то, что люди в своих положительных отзывах....
ну хорошо....то что она ВАМ нравится не запрещает ей быть унылым г для меня и других людей не входящих в кружок ее поклонников.так вас устраивает?
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
1
Grisli | Гражданин  | 12 ноября 2017 11:20 #131
Милишник, не раскачавший себе выносливость, это как маг без манапул-а. Только милишнику ещё и бьют лицо :) 
Я тоже не назову игру шедевром. Но это достаточно хорошая игра, с неоправданно задранной ценой и пачкой багов в комплекте.
Хотя сдаётся, что если завтра выпустят "новый тетрис", то баги будут даже в нём :D
Посмотреть профиль Grisli

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 13 ноября 2017 02:53 #137
Цитата Malveri;123

в каком месте шедевр ?  если только  исходить из пословицы "на безрыбье и рак рыба".

  Если б вы написали не так резко, а что-то вроде "меня не впечатлило, не считаю игру шедевром" - тут было бы просто ваше мнение. Но вы именно оспорили мое, так что я свое мнение и защищал.

Я мышлю субъективно. Для меня сейчас игр-новинок и чтоб прям захватывало нет. И не было с появления Скайрима, серьезно. А, ну Инквизиция еще. Да, я считаю ее шикарной, не смотря на хейтеров и т.д. потому как сюжет там офигительный, особенно тем, кто прошел предыдущие части. История возобновляется и пишется с перепрохождением предыдущих частей и загрузок сейвов. Ведьмак меня не впечатлил, честно. Надоел очень быстро, но У.Г. я его не считаю, разумеется. Просто по-моему перехвалили.
А Элекс понравился. Не захватил дух прям, но понравился. И тут я просто соглашусь с предыдущим коментарием: сейчас с багами будет все, лишь бы не бросили, как Андромеду. Будет игра развиваться и дополняться - сделают конфетку для фанатов игр Пираньи. И глупо с этим спорить.

Почему же я так "докопался" до вас, я объяснил. Просто есть люди, пишущие комментарии, как субъективное мнение, стараясь описать минусы и плюсы, а есть те, кто просто пишут "Это черт е что, а не игра! Все отвратительно". Я считаю, что эти люди не напишут что-то интересное. Это не объяснит мне: стоит ли ее покупать, если я пытаюсь почитать мнения других. Внизу много мнений и с такими, как ваше, я спорю сразу, а есть те, кто пытается взвесить все "за" и "против", найти плюсы и минусы. С такими я просто дискутирую, а кому-то просто не пишу. Как Aizek, например. У него все расписано, мне ни спросить ни добавить нечего. Да и они там свою беседу ведут ))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
3
Malveri | Пользователь  | 13 ноября 2017 13:16 #141

Почему же я так "докопался" до вас, я объяснил
ох,хоспади.вы написали что то вразумительное за время нашего общения? ах да,вы же пишите "обьективное мнение" .но вы не пишите ничего интересного,и внятного ответа на вопрос я так и не получила
вам нужно,чтобы я как и другие,сидела тут часами и обсуждала вес оружия и то,с какой силой оно бьет,и можно ли после удара остаться на ногах,да скакой скоростью летит слюна гниловолка,если гг находится с наветренной стороны на высоте 30 метров над уровнем моря которого нет?не,не хочу nea
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 13 ноября 2017 13:55 #142
Ах, так вот что вам было нужно... факты? Так это и нужно было написать. У нас все любители пофилософствовать и задавать вопросы совершенно не те, на которые ждут ответы. Кстати, во многом и вы делали так же. Я отвечал на конкретный вопрос, но вас это не устраивало. Так что для начала совет цитатой из фильма "Я робот": правильно задавайте вопросы. И еще стоит указывать где литорический вопрос, а где прямой. Я современных коментаторов понять с полу-слова не могу. Хорошо, будет вам ответ.
Новая подача лично для меня заключена именно в том, что всего этого совмещения действительно не было. Я встретил в этой игре старую добрую Готику, но не смог полноценно узнать ее т.к. пушек, бластеров, роботов и всего прочего в ней не было. Интересный сюжет в стиле "ренегата", где бывший очень крутой командор стал никем и учится быть сильнее, за счет других способностей. В отличии от многих игр, тут действительно учишься сражаться, потому как с первого раза у меня не вышло рубить врагов в капусту и я дох почти от каждого куро-страуса. В отличии от всеми захваленной Дарк Соулс, я тут драться научился и уже уровне на 10 смог сражаться с врагами гораздо сильнее меня. Для каждого нужна своя тактика. Когда я научился валить троллей, здоровые големы все равно были для меня проблемой. Еще бесшовность. Такое найти очень сложно. Меня раздражают эти экраны загрузки, а тут их нет. Хорошая проработанность персонажа. В нем чувствуется его прошлое, узнается командор и его речь. Интересная история у фракций. Зачастую ты действительно злишься на тех или иных персонажей, что тоже очень редко.
Нет "мертвой" тактики, что ты просто сваливаешь на реактивном ранце и валишь всех издалека. Тебя забросают, заплюют или расстреляют. Разные монстры. Да, они действительно разные. Многие не обращают на это внимание, но они все не похожи друг на друга. Вы можете сказать, что кабаны и рогопсы очень похожи, но это логично. Гнилой кусок плоти примерно одного размера физичестки будет похож на другого. Если присмотреться - они различаются. И стиль боя у них разный, просто очень похожий. Но чтобы избежать урона, нужно вести себя чуть по-другому.
Многие квесты интересные. Тут далеко не все "принеси-собери-убей". Есть и детективные квесты, квесты на поиск, на размышления.
Ну вот. Этого хватит?

P.S.
Я по-моему и написал в самом первом комментарии, что лично для меня - это шедевр. Так что к чему вопрос о своем собственном мнении - не понял.

P.P.S.
Море тут есть ))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
3
Malveri | Пользователь  | 13 ноября 2017 16:44 #147
надо было сразу все это написать,чтоб избежать недопонимания.
так я же и спросила,что нового и почему шедевр.именно это меня и привлекло в статье .то что ваше мнение это я поняла. что шедевр-тоже. есть мнение,есть контрмнение. мое вот-контрмнение .игра не впечатлила.не затянула.отпустила быстро и заставила скучать. боевка не понравилась.быть может из за стамины.готику в игре я прочуствовала только местами,да и то из за музыки.но впечатление портит перевернутый грузовик на асфальтированной дороге и пустые баки. тут уже и бордерландс и фоллаут вспомнился...нашла лук,топор.дошли до лагеря.по привычке еще с готики,решила побродить по миру и немного прокачатся на мобах,заодно и узнать что почем. смотрю-тролль сидит,а вокруг него носится какой то динозавр (типа снеппера) а заним псина бегает.ну я в тролля выстрелила из лука и бежать в то развалившееся здание.не успела.булыжник быстрее долетел...смотрю,три каких то типа косяк по кругу гоняют.ну,думаю,щас я их с крыши обстреляю,потом с трупов ништяки все соберу.ага.щас!не успела выстрелить,как тут же получила залп из с трех стволов. да,думаю,на мобах тут не качнешься..да вы не рассказывайте,я возможно в будущем и доиграю,ту же Инквизицию я прошла только с третьего раза.и прошла 5 раз .до моря не дошла.до форта только.)
ebvsehvrot
Посмотреть профиль Malveri

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 14 ноября 2017 04:22 #149
Лук бесполезен совершенно. Забудьте о стрелковом оружии до получения бластера или тяжелого оружия. Я им почти не пользуюсь. Первоначально с ними удобно роботов бить. Стамина качается со временем уровнем и перками, ее начинает хватать. Тактика боя проста, по сути: бьете несколько раз, потом "Q" и отход. Стамина восполняется и повтор по кругу. Когда монстр начинает рычать - перекат. И таким образом можно бить 80% врагов в игре. Просто подпривыкнуть надо.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Prosperity | Гражданин  | 11 ноября 2017 12:45 #121
А можно будет модифицировать, как Скайрим?
Посмотреть профиль Prosperity

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 11 ноября 2017 18:30 #125
Ну "Creation Kit" у них нет и ничего подобного, так что пока неизвестно.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
8
nomadmurder | Пользователь  | 8 ноября 2017 15:11 #115
я бы на вашем месте про боевку вообще не заикался. ничего хуже я в жизни не видел. ты чуваку со всего размаху топором в будку лупишь, а он как будто на морозе берет и убивает тебя. ТОПОРОМ МАТЬ ЕГО! и он машет этим топором, будто он килограмм 100 весит. одноручным, причем. про двурук я не скажу, потому что даже не дошел еще. мне чтоб привратника из берсерков отлупить, пришлось 40 минут потратить и около 100 перезапусков. он с двух ударов меня гасит, а мне надо сделать около 50. причем у каждого размах примерно в секунду. в общем я 5 минут его колошматил топором. там от него даже фарша остаться по идее не должно. вот она, суть РПГ. кромсаешь чувака топором по голове, а он в это время лупит тебя хуже мамки, как будто ты этим топором гладишь его. отвратительно в общем. а так, красиво, прикольно. этакий скайрим  с масс эффектом в одной игре. идея классная, но реализация убогая до смешного. убил разбойников, альбов. с них попадал элексит. отлично! ну да, действительно, зачем мне броня и крутые пушки, которые у них были. у меня же есть РЖАВЫЙ ТОПОР! боже, столько времени потрачено зря. хорошо, что перед покупкой торрентом скачал попробовать. муть несусветная
Презрение следует расходовать экономно ввиду большого числа нуждающихся...
Посмотреть профиль nomadmurder

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 9 ноября 2017 08:59 #117
А где у нас боёвка реалистичная, за исключением 30% выживалок? В тех же шутерах тебя шпигуют пулями, ты отдыхаешь (пули вылезли сами, раны зажили) и идешь дальше шпиговаться свинцом. Замах топором долгий? А вы пробовали такой топор поднять? Я лично латунным мечом один раз попытался орудовать (ЛАТУННЫМ!), так рукой еле управляешь, не то что драться нормально. А огромный железный топор - так вообще весит около 30 килограмм - минимум. Двуручки те же рассчитаны на замах, который и есть в игре. Оружие и броню поднимать? Это было бы слишком просто, вот и все. Так у врагов есть хоть что-то против ГГ. По поводу привратника: я его в первое прохождение убил ударов с 20 уровне на 6. Просто почаще использовать перекат и "Q", он меня даже не задел. Во 2 раз проходил - убил с 3 ударов на 16 уровне. А вы думаете каким должен быть привратник, мать его? Чтоб его даже фиксик победил? Так и в чем смысл его поста?
Ей богу, порой не понимаю смысла высказываний и замечаний большинства людей. Там ниже ребята вон вообще о физике мехов спорят, так вот там аргументы железные, аж читать приятно, а тут...
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
3
nomadmurder | Пользователь  | 9 ноября 2017 18:48 #119
удельная масса латуни почти в 2 раза выше железа, так то) ну да ладно) я понял посыл) речь идет о закаленном в боях командоре, а не о современном человеке, который только игрушечное оружие держал или декоративное. разумеется без должной сноровки орудовать им будет непросто, но опять же, гг КОМАНДОР или кто он там. но меня больше бесило не то, что он размахивался пол дня, а то, что в момент удара в лицо враг просто безо всяких колебаний лупит в ответ. то есть тебе в лицо прилетает 30 кг топор(с ваших слов), а ты просто будто тебя листиком погладили лупишь в ответ. где тут логика? этим меня и выбесила боевка. да и в целом игра скучная, устаревшая в плане движка и графики. это мое личное мнение, которое любой может учесть, а может пропустить и дальше листать. я ж не принуждаю каждого руководствоваться этим мнением
Презрение следует расходовать экономно ввиду большого числа нуждающихся...
Посмотреть профиль nomadmurder

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 10 ноября 2017 09:47 #120
Настоящее оружие делается из закаленной стали, а не из железа. Кроме того, внутри оно цельное и основной штырь его выкован из чугуна, за счет чего вес увеличивается. Рукоять делается, как правило, из железа или той же стали с кожаной обмоткой. Средний вес одноручного меча от 5 до 12 килограмм. Мечи тренеровочные (в наши дни) делаются из латуни. Основной штырь сделан из облегченных сплавов, в состав которых входит и алюминий и цинк. Рукоясть составляется из двух деревянных частей, скрепленных между собой шурупами. Внешняя тряпичная обмотка почти ничего не весит. Таким образом, современный меч весит от 2 до 6 кг.
Состоял в клубе ролевиков, где мастера собственноручно делали такие мечи и рассказывали все особенности данного ремесла. Почему я не держал в руках особо мечи? Мои любимчики - парные кинжалы из цинка и углеродистой стали, сделанные на заказ.
Ну да ладно, теперь о деле.
Какой бы закаленный в боях солдат не был - он не будет махать 30-килограмовым топором, как 300-грамовым ножом. Это раз. Он лишился элекса и всех сил, почему ему и надо переучиваться заново. Это два.
Теперь об ударе в лицо топором. Я и говорю, а где вы другое видели? В других РПГ можно и двуручником раз 800 в харю получить, зелье высосать, булочку съесть и все - ты готов к бою. В шутерах, как я и говорил...
Цитата Violet_Angel;118

В тех же шутерах тебя шпигуют пулями, ты отдыхаешь (пули вылезли сами, раны зажили) и идешь дальше шпиговаться свинцом.

Так что тут все, как везде. Если это не для вас - добро пожаловать в DayZ ))
Я понимаю, что сколько людей - столько и мнений, но нужно же смотреть на вещи шире. С точки зрения всех РПГ - обычная стандартная РПГ со своей особой системой, которая полегче, чем в DS будет, где управление на мой взгляд вообще железобетонное: либо вперед, либо назад. Боевка своеобразная, но никак не назвал бы ее кривой. В Two Worlds она еще кривее. Но кому-то удобно.
Все жалуются на сюжетку, но мне понравилась.
Как по мне, игра хороша. Доработать некоторые аспекты и все будет гуд )
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
4
nomadmurder | Пользователь  | 12 ноября 2017 14:45 #133
вопрос в том, что когда бьет враг, ГГ ошеломляется и ничего сделать не может, а когда ГГ бьет, то врагу до лампочки и он дальше тебя кромсает. это как минимум нелогично и как максимум несправедливо. ну и по поводу теории изготовления оружия тоже не понял, к чему. блеснуть знаниями? ну здорово, только речь то идет о железном топоре, который указан в игре. довольно примитивный, без соблюдения технологии изготовления. в общем я скажу так. картинка отстает от того же Archeage, который является ММО и у него помимо графики примочек и приколюх всяких тонны. игра ничем не примечательна. вот вообще ничем. ходить бомжом, которого все шпыняют и вечная несправедливость по отношению к тебе во всех аспектах... да я и в жизни такое каждый день вижу, зачем мне играть в это тогда?) мое мнение таково, что в игре нет ничего особенного от слова совсем. скучно, нудно. впервые в жизни я удалил игру, не пройдя ее. для меня это самый весомый довод. опять же, субъективный
Презрение следует расходовать экономно ввиду большого числа нуждающихся...
Посмотреть профиль nomadmurder

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 13 ноября 2017 02:28 #136
Цитата nomadmurder;120

удельная масса латуни почти в 2 раза выше железа, так то) ну да ладно)

Как видите, не для того, чтобы "блеснуть знаниями". Это я ответил на ваше высказывание про вес. Не важно, что латунь тяжелее железа, если оружие делают из металла и сравнивать то, что я пользовался латунным оружием, что легче из-за системы его изготовления по сравнению с настоящим оружием.

По поводу ударов: тут вы неправы. Когда бьешь врага - почти всегда прерываешь его атаку. По крайней мере если враг равен по габаритам примерно. У крупных не всегда работает и это логично. Если бьют ГГ он не стоит, как истукан, а может почти всегда продолжать атаку. Просто надо продолжать бить. Так что у вас либо версия игры корявая, одна из первых, либо вы не успели освоиться в боевке.

А по поводу остального - ничего сказать не могу. Как для меня все ММО не имеют нормальной системы боевки. Ну вообще. По этому в них не играю почти, за исключением BDO. Просто игра радует сама. Остальные слишком однообразные. Но это только мое мнение.

И по поводу:
 ходить бомжом, которого все шпыняют и вечная несправедливость по отношению к тебе во всех аспектах... 
Тут вы не правы опять же. Зачем ходить бомжом? Заработайте свои первые 1500-2000 элекса и купите броню и оружие, с которыми уже можно спокойно исследовать первые локации. На своих скринах я именно с этими вещами и полмира обошел. Зарабатывается легко: квесты внутри деревни и помощь берсеркам. Продаете хлам и т.д. Я сумму набрал очень быстро. Причем иногда оружие вываливается с врагов, так что изредка есть шанс выбить с разбойника нормальное оружие, но вы его држать в руках не сможете первые 15 уровней, как минимум ) Эту проблему я почти не заметил. Она быстро испарилась.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Azadan_Zenon | Гражданин  | 22 ноября 2017 20:24 #184
Кхм-кхм, к слову: не так давно смотрел цикл видео с Климом Жуковым, где он обозревал воссозданные модели раннего средневекового оружия. Так вот ,одним из развенчанных заблуждений в них была как раз великая тяжесть такого
оружия. Например оказалось, что обычный вес одноручного меча составлял в районе
полутора килограммов. Для меня же самым неожиданным стал вид настоящей боевой булавы, которая представляла собой небольшой жезл с крохотным набалдашником.
Это относительно мессенджа автора обзора о весе оружия.
Посмотреть профиль Azadan_Zenon

 
2
Mr_Shersh | Модмейкер  | 14 ноября 2017 19:02 #152
Вот только боевку DS сравнивать с этим багокодом не надо, пожалуйста :)
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 15 ноября 2017 00:20 #153
А что там сравнивать? DS для меня стал провалом. Вообще не увидел смысла играть в игру, где нельзя убить босса без 100500 смертей (я не говорю про задротов, которые 800 раз прошли эту игру и перепроходили на стримах, переписывая сами стримы, чтоб показать видео, типа "прохождение без смертей одного босса").
Не нужно вставлять подобные комментарии. Я сам знаю что с чем сравниваю. Сейчас мы обсуждаем элекс, который мне понравился, а не DS, который для меня стал игрой не просто неинтересной, а просто пустой. И лично для меня сдешняя боевка стала приемлемой, по сравнению с DS. Это мое личное мнение и я имею на него полное право.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
3
trancer | Гражданин  | 19 ноября 2017 21:07 #178
золотые слова) эти пираньи со своим велосипедом бесят, опыта от убийств в десятки раз меньш дают, чем от квестов "принеси-подай", где логика? Бесявый автоприцел... Допили бы уж Готику, и все рады были, нет они свой новый-старый велосипед заводят..
следи за собой, будь осторожен
Посмотреть профиль trancer

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 20 ноября 2017 04:49 #179
Кому-то нравится, кому-то нет. Всем не угодишь )
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
1
Razоr | Меценат  | 7 ноября 2017 19:14 #112
Звучит интересно. Надо будет когда-нибудь обязательно сыграть. Спасибо за статью! good
Посмотреть профиль Razоr

 
0
sado | Гражданин  | 6 ноября 2017 22:20 #103
такой вопрос, есть патроны, которые называются снаряд, радиационый снаряд. где взять пуху на них? облазил всех торговцев, ни у кого нет, и нигде в нычках не встречал
Посмотреть профиль sado

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 6 ноября 2017 22:32 #104
А разве не у гранотомета? По-моему я ими стрелял как раз из того, который обещал берсерку от изгоев притащить.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
sado | Гражданин  | 7 ноября 2017 01:16 #107
у гранатометов гранаты, у базук ракеты. я видел у нпс тяж пушки, но не огнемет( у главарей разбойников), и не ракеты, стреляли как бы снарядами в виде пучка. у меня есть этот гранатомет квестовый, к нему к и ко всем идут гранаты
Посмотреть профиль sado

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 7 ноября 2017 12:40 #108
Хмм... Тогда не знаю. Я ничем, кроме огнемета и бластера плазменного, не пользуюсь. У самого "на всякий" эти снаряды и ракеты валяются в инвентаре.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 5 ноября 2017 14:00 #93
Честно говоря, я столкнулся с ситуацией на низком уровне, когда меня как бы "зациклило" на драку, не могу выйти из боя, хоть ты тресни, ни тебе мувсетов, ни ноги сделать не можешь и напарник стоит смотрит, типа все по...
Посмотреть профиль RG5947

 
0
RG5947 | Пользователь  | 5 ноября 2017 12:04 #91
Кто знает, какой дизайн робототехники будет в будущем..., и какой бы у тебя был набор атак в голове..., с кайлом(пусть даже с мечом)..., на кабана скажем...
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 5 ноября 2017 12:37 #92
Есть некоторые моменты, скажем так, в которых его действия непонятны (с оружием), как, к примеру, уже битва с врагами на высоких уровнях, но по поводу первоначальных действий - можно было бы списать.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Aizeck | Пользователь  | 5 ноября 2017 14:15 #94

Кто знает, какой дизайн робототехники будет в будущем
Человек знакомый с физикой в настоящем, ну не может работать мех с шириной крыльев равной высоте этого меха , он от первого выстрела упадет, и потеряет все оружие , ибо открыт чуть больше чем полностью, с торчащими шлангами  проводами и рабочими органами.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 5 ноября 2017 21:35 #98

Человек знакомый с физикой в настоящем, ну не может работать мех с шириной крыльев равной высоте этого меха , он от первого выстрела
упадет, и потеряет все оружие , ибо открыт чуть больше чем полностью, с
торчащими шлангами  проводами и рабочими органами.
Можно, отдачу оружия (и попаданий) компенсировать джетпаком (который у мехов в игре имеется). А сопла джетпака (ещё и с управляемым вектором тяги), расположены выше центра тяжести колосса. Да, расход топлива в реале - критичен, с элексом - нет.
Гидравлика и прочее уязвимое  - открыто сзади, спереди прикрыто "наколенниками" (с эмблемой клириков). Ну и мехи, вроде-как, тяжёлая орудийная платформа (смотрим, на количество разного вооружения, при отсутствии мегаброни, по кругу), для огневой поддержки пехоты-роботов. Основная броня у него - на туловище. Ну повредят ему ногу - летать-то он сильно хуже, от этого не должен.
Посмотреть профиль Rexmundi

 
0
Aizeck | Пользователь  | 5 ноября 2017 23:51 #99

Ну повредят ему ногу - летать-то он сильно хуже, от этого не должен.
Да , только его просто прибьет к земле из-за смены центра тяжести, его не для полетов делали. Даже находясь в полете , его легко сбить с прицеливания обычным взрывом. А ниже пример тяжелой боевой платформы от Батлтеха

Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 6 ноября 2017 10:10 #100
Хороший пример, с давно проработанной вселенной, где мехи в центре сюжета (насколько я знаю). good 

Допускаю, что у клириков, вся масса брони, ушла на экранирование корпуса, с реактором, от берсерков (после "успешной" войны).
Такое расположение оружия, позволяет наводить быстрее, хотя один фиг там 2 пулемёта и 2 пушки - навести хоть что-то - не проблема).

Да, ты прав, мехов можно было-бы и практичней сделать (а если ещё и абилку, клирикам "вызов колосса", да ещё и с возможностью раздельного апгрейда :) ).
Посмотреть профиль Rexmundi

 
0
Aizeck | Пользователь  | 6 ноября 2017 11:30 #101

Допускаю, что у клириков, вся масса брони, ушла на экранирование корпуса, с реактором, от берсерков (после "успешной" войны).
 Бред, каким образом экранирование реактора рт эми связано с распределением массы брони на машину и берсерками, которые бьют магией? Расположение оружия вообще никак не зависит от расположения его на корпусе , на крыльях его проще повредить.
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 6 ноября 2017 18:16 #102
Элементарно связано. Реактор-мозги-боекомплект-джетпак у меха в туловище. Берсерки во время войны, масштабной, мехов, тупо обесточили (история). Не расстреляли фаерболами. Предполагаю, что вся доступная броня, сконцентрированная, вокруг важнейших систем - от колдунства берсерков, спасает. А на нормальную броню, на руках-ногах уже не хватило грузоподъёмности. Может и оружие вынесли, по той-же причине, что-бы заброневой объём (и массу брони) уменьшить, раз за броню, только самые критичные детали, запихать получилось. ;)

Проще повредить, оружие, с этим не спорю). Но, у него, аж 4 пушки, пока все отстрелят... Кстати, колосс, в разы меньше меха баттлтеховского, массовее, и дешевле, на пару порядков (минимум). Так, что потеря колосса, куда, как дешевле потери меха баттлтеховского.

Но если-бы я технику у клириков проектировал, увеличил-бы дронов, до размера колосса, и часть снарядил тяжёлым оружием, часть со щитами (как на "бадабуме"). С их технологиями, и возможностями элекса - мехи нафиг не нужны.
Посмотреть профиль Rexmundi

 
0
Aizeck | Пользователь  | 7 ноября 2017 20:11 #113

Кстати, колосс, в разы меньше меха баттлтеховского, массовее, и дешевле, на пару порядков (минимум). Так, что потеря колосса, куда, как дешевле потери меха баттлтеховского.

Ок другой вариант




Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 8 ноября 2017 16:32 #116

Или дизайнер - бездарность.
Ну, с точки зрения дизайна, окрытая гидравлика, пар с гидравлики (нереалистично), светящиеся красным 3 сенсора меха, неплохо, так подчеркивает "футуристичность" и контраст с берсерками и  изгоями.

Похоже у нас (обоих), на обсуждение, заметно влияет,  пристрастность, то, что игра мне - понравилась (7.5 из 10 поставлю), тебе - нет. Но с твоими иллюстрациями - интересно.
Посмотреть профиль Rexmundi

 
0
Aizeck | Пользователь  | 11 ноября 2017 14:33 #124

светящиеся красным 3 сенсора меха, неплохо, так подчеркивает "футуристичность"
Ведь если что-то из будущего , оно должно светиться, что бы в бою было видно куда стрелять. Ведь даже сейчас танки делают с дискошарами.

Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 12 ноября 2017 15:28 #135

Ведь если что-то из будущего , оно должно светиться, что бы в бою было видно куда стрелять. Ведь даже сейчас танки делают с дискошарами.
Да-да, в скайриме подкрадываться со светящимся кинжалом (не говоря уж о светящейся броне), или в стелсе Splinter Cell, с светящимся зелёным ПНВ, это логично, мех, которому скрытность особо не нужна (он даже не камуфлированный) - сразу жуть.
Куда стрелять, и так видно, выстрелы у колосса ярко светятся.
Посмотреть профиль Rexmundi

 
0
Aizeck | Пользователь  | 13 ноября 2017 02:57 #138

Дополнение пехоты. не компенсация. Компенсируют им нехватку пехоты - боевые роботы.
Пришли к выводу, что мехи вообще нигде не нужны (в том числе, и в баттлтехе, с ВХ 40К), раз, танк бронировать легче? 
 Нет он нужен , нужен или чрезвычайно легкий и шустрый для разведки в тяжело проходимых условиях, или колоссальный бронированный и вооруженных БФГ со всех сторон ,аля баттлтех и титаны.
Мир-кузня
Посмотреть профиль Aizeck

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 13 ноября 2017 15:34 #145
Что-то у меня, представления о ВХ 40К, неправильные сложились (на основе книг, по большей части). facepalm 
Был не прав. Благодарю, за правильную информацию.
Посмотреть профиль Rexmundi

 
6
Aizeck | Пользователь  | 4 ноября 2017 00:22 #86
Устаревшая игра во всех планах. Антураж максимально клишированный мир фентези вселенной (не надо обманывать, научной фантастики там нету ,интерстеллар научная фантастика ,а это фентези) Максимально обычный образ технологически-развитого человека, абсолютно уродский дизайн робототехники и в целом мира, рейдеры и берсерки еще ок (бомжей и нордов слить сложно), но все что касается будущего или невзрачно , или невразумительно-неуклюжее. Примитивная система боя, резкая как фашисты в 39ом, про дальний бой лучше не вспоминать. Однотипные враги , да вид может и разный (внешне) но мувсеты , атаки и тактика одна и та же. Атмосферы не почувствовал от слова совсем , во многом из-за запоротого дизайна всего , максимально невыразительного.
Что касается квестов , тут так же все уныло , вот там у нас злодей , что бы убить злодея нужно убить шестерок , после убийства шестерок убиваем еще шестерок (убивать шестерок придется много), пойди поговори с пацанами и еще убей шестерок , выключи контрольные точки в разных частях мира и убей финальных шестерок, босс, твист ... игра закончилась ничем. Конец узнается в первые 5 минут игры, а точнее заставки. Будет еще что-то типо - вот там у нас бомба , найди нам 3 детали разбросанных по миру , твист ... босс... и так со всем , что я успел увидеть за время сюжета и сайдов...
Посмотреть профиль Aizeck

 
1
Bletsian | Гражданин  | 7 ноября 2017 13:53 #111
Сочувствую. Вам подсунули другую версию Elex :D
Посмотреть профиль Bletsian

 
0
sado | Гражданин  | 3 ноября 2017 23:09 #85
единственное, что обидно, так это то, что нет брони альбов на перса, надеюсь будут дополнения, в которых такая возможность появится
Посмотреть профиль sado

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 4 ноября 2017 02:58 #87
Полностью согласен. Я упорно надеялся, что сепаратисты свою подгонят или ворюга все-таки наведет на покупателя брони Джакса ((( Хотя больше всего мне нравится броня с капюшоном *_*
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Коракс | Гражданин  | 4 ноября 2017 16:43 #88
У меня появился вопрос. Есть ли возможность спасти того "камикадзе" в конце? Я так пытаюсь намекнуть на кое кого, чтоб не спойлерить) Там у меня какое то сообщение про него проскочило, но я не успел прочитать.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 4 ноября 2017 19:42 #89
Я один из тех, кто очень долго играет в игры, исследуя каждый закоулок, прежде чем проходить сюжетку )) Я еще во 2 главе, не знаю ничего про конец ))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Коракс | Гражданин  | 5 ноября 2017 14:59 #95
Судя по достижению, там где то 300 квестов. Я прошел 274. за 42 часа игру осилил.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Chernojar | Пользователь  | 5 ноября 2017 16:15 #97
Если я правильно понял про кого ты говорил, то спасти можно.
Посмотреть профиль Chernojar

 
0
Star_Wiking | Пользователь  | 11 ноября 2017 22:35 #128
на скока я понял, достижение накопительное т.е. 2-е прохождение и последующие добавится к счетчику 1-го прохождения (начинал пару раз заново).
Посмотреть профиль Star_Wiking

 
0
RG5947 | Пользователь  | 2 ноября 2017 22:53 #83
Понятно, думаю у этой игры есть перспектива, своих поклонников она приобретет это точно, да и пора Пираньям из тени Готики отползать, только вот куда?
Благодарю за общение.
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 2 ноября 2017 23:41 #84
Да, с этим согласен. Поклонники найдутся всегда и у всего. Я поклонником себя не назову, но игра пришла по вкусу. Пару раз перепройду, чтоб за всех поиграть и, скорее всего, заброшу. Хоть и с хорошими мыслями останусь.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 2 ноября 2017 20:13 #78
Да уж, со мной особо на эту тему никто общаться не хочет, на одном из форумов пост провисел сутки, а потом его просто удалили, ни тебе ответа, ни привета..., но ведь я только поинтересовался, почему Пираньи убрали предварительный просмотр инвентаря для убитых монстров и NPC. Ну а про реализм, это так, мои собственные игровые предпочтения.
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 2 ноября 2017 21:05 #79
Для того, чтобы делать моды, нужна аудиетория. Хотя бы примерная. Сейчас народ проходит игру и первоначально составляет для себя впечатления по игре. Когда мододелы увидят стоит ли игра свеч, тогда и возьмутся за моды, либо откажутся от этой идеи. Так же все зависит от того, понравится ли самим мододелам игра. Так что мой совет: подожди немного, может месяцок-два, а там и видно будет. Все равно что-то на нее будет, сейчас почти на все игры моды клепают. Просто на что-то поменьше, а на что-то побольше. Может пираньи еще патчей навыпускают и игра вообще преобразится. )
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
bagbir | Пользователь  | 6 ноября 2017 23:53 #106
Я не совсем понимаю. Моды делаются по идее на энтузиазме. Какая разница как много фанатов у игры если мододелу игра нравится? Я не думаю что какие-то огромные деньги можно заработать на модах хоть к популярным играм хоть нет, чтобы этот вопрос так остро стоял...
Посмотреть профиль bagbir

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 7 ноября 2017 12:45 #109
Деньги заработать можно. И чем больше фанатов у игры - тем больше шанс, что твоя работа не пропадет. Ясное дело, если самому модмейкеру игра нравится. В этом случае он может для себя сделать мод и еще и на нем денег срубить хоть пару рублей. С другой стороны если ты просто профи в своем деле и нарвался на игру, а у нее ни фанатов ни запросов особо нет - зачем тебе париться? А есть еще тот факт, что ты нарвался на игру, а ей прямо-таки болеть начали. Начинаешь моды делать, а у тебя рейтинг вверх пополз по скачиваниям. Тут и денежка полилась хорошая и ты клепать продолжаешь.
Вот как бы и все.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 2 ноября 2017 10:42 #76
"Бери все"..., заполненности инвентаря нет ни в одной из игр Пираний, но тем не менее, в каждой из их игр ранее, функционал интерфейса предусматривал предварительный просмотр лута в соответствующем меню..., я к этому привык, более того, толика реализма никогда и никому особо не мешала..., мне драться, а я весь "обвешан" с ног до головы каким-то барахлом. Вот когда обстановка спокойная, можно куда-то пойти, что-то собрать ну и т.д.
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 2 ноября 2017 18:51 #77
Странность какая-то, честное слово. Практически ни в одной игре нет такого "реализма", о котором ты толкуешь. Ну а по поводу того вопроса, который ты задал ранее... я не знаю. Может и можно, но я не думаю, что сейчас кто-то этим занимался. Игра только вышла, народ, в большинстве, ее еще только проходит. Может через месяцок-пару кто-то что-то и сделает, может мод какой. Насчет INI - сомневаюсь. Напиши в идеях для модов на форуме. Может кто и откликнется.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
RG5947 | Пользователь  | 1 ноября 2017 20:58 #73
Вхожу уже на третий форум и все с одним вопросом - можно ли настроить в игре(в INI, либо в каких-то файлах по настройке управления, либо интерфейса, либо еще где), чтобы перед подбором чего-то с поверженного монстра, или непися, при нажатии соответствующей клавиши, выскакивала менюшка с указанием трофея(ев), которым(и) мы можем разжиться..., т.е. всегда был выбор - это я возьму, а это мне и даром не надо, другими словами, такой же интерактив, как со шкафом, к примеру, одним нажатием открывыаем дверцу, смотрим, вторым нажатием на строку в меню что-то берем...
Посмотреть профиль RG5947

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 1 ноября 2017 22:56 #74
А зачем? Заполненности инвентаря нет - бери все. Что не надо - потом подкопится и продашь за хорошие деньги. )
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
CyberX72ru | Пользователь  | 1 ноября 2017 17:53 #68
народ пдскажите чо за фигня???почему оружие с врагов не падает ???куда исчезает??напишите в личку плиз
Посмотреть профиль CyberX72ru

 
0
Doctor_Saw | Модмейкер  | 1 ноября 2017 18:27 #69
Не падает и всё. Оружие нужно находить.
Посмотреть профиль Doctor_Saw

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 1 ноября 2017 19:20 #72
Не падает ни оружие, ни броня. В очень редких случаях оружие появляется рядом с трупами, но это редкость исключительная. Джакс не одобряет отобранное мародерством оружие ) Только боеприпасы, деньги и части трупа, только хардкор! \m/_
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Star_Wiking | Пользователь  | 11 ноября 2017 22:38 #129
мне с противников использующих оружие падали, очень редко, на 3-м уровне прокачки трофеев, их оружие: я так себе добыл лазерку, огнемет и т.п.
Посмотреть профиль Star_Wiking

 
0
Gоблин | Ветеран  | 1 ноября 2017 16:00 #65
Цитата Van_Winkle

отсутствие не то что создания, а да же кастомизации персонажа в РПГ конца 2017-го года...


...вообще ничего не значит) Потому что это даже и близко не показатель качества.
К примеру в Middle-earth: Shadow of Mordor тоже нет особенных вариантов.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
1
Van_Winkle | Гражданин  | 1 ноября 2017 16:35 #66
Да, только это и не РПГ, а скорее Ассасин Крид. И там есть какая-то предыстория у персонажа. Как и у Геральта в Ведьмаке. Но да же Геральту можно прическу с бородой поменять.
Suum cuique...
Посмотреть профиль Van_Winkle

 
2
Gоблин | Ветеран  | 1 ноября 2017 17:01 #67
Как бы у героя Елекс тоже есть предыстория... unsure
И даже некие старые связи с одной из фракций в которой он раньше и состоял, до событий игры.
Собственно игра от Пираний, так что ждать от них кастома и прочего - ну как-то странно, что ли)
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин
#9128).
Посмотреть профиль Gоблин

 
2
Van_Winkle | Гражданин  | 2 ноября 2017 09:10 #75
Ну, я например всегда жду прогресса от разработчиков, а не стагнации. Хотя у тех же биоваров я вижу однозначный регресс в последние годы)
Suum cuique...
Посмотреть профиль Van_Winkle

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 1 ноября 2017 19:18 #71
А мне Джакс нравится. Свою роль он отыгрывает на все 100, если можно так выразиться. Бесчувственный фанатик, который стал возвращать эмоции и человечность. В игре как раз и плучается что-то подобное. В голосе отсутствуют эмоции, а вот фразы выдают Джакса. Интересный герой получился, даже чем-то Геральта напомнил ) Голос такой-же грубый, низкий. Сам с собой постоянно болтает, коментирует. Шрамы тоже есть, только волос белых не хватает. )) Только робота не Плотва зовут, а то прям шикарно бы было )))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
9
Van_Winkle | Гражданин  | 31 октября 2017 19:53 #63
Странная игра. Имхо разве что ярым фанатам Готики попрет. Я таким не являюсь, а посему отмечу общую дешевизну игры (которую можно было бы скрыть, или полностью удалить меньшими амбициями), ужасающую анимацию в ближнем бою и абсолютно пресный сюжет. Ну и отсутствие не то что создания, а да же кастомизации персонажа в РПГ конца 2017-го года... Короче где то 5 из 10.
Suum cuique...
Посмотреть профиль Van_Winkle

 
1
sado | Гражданин  | 2 ноября 2017 22:24 #80
а мне игра понравилась. реально интересно все изучать, особенно было интересно узнать о боге калаане у клириков. сейчас куча игр, где сюжет тоже пресный, но там даже все остальное в игре не интересно, в этой же все совсем по другому. а на счет кастомизации, в принципе какая разница если ты все равно одел шлем грубо говоря. я вот вообще не фанат готики, я их все прошел, но по 1 разу, не больше. эта игра у меня не ассоциируется с готикой. ну никак.
Посмотреть профиль sado

 
0
Drajk | Пользователь  | 31 октября 2017 13:27 #60
Хорошая игра сейчас сам в нее играю. Очень сильно напоминает готику. Выбрал клириков, берсерки более фанатичны чем клирики.
Посмотреть профиль Drajk

 
11
Kamilot | Пользователь  | 30 октября 2017 18:16 #55
Игра на 5.8/10
Не могу ее сравнивать с предыдущими играми компании, потому что она явно хуже. Игра напомнила DA:Inqisition и ME:Andromeda(как по мне, одни из самых отвратных игр). До Risen и Gothic этой RPG очень далеко. Почти в начале игры, раздобыв лук и скупив все стрелы, я пошел в дальние походы во все стороны. Мобы одинаковы, я постоянно встречал 3-4 типа монстров, и еще пару локальных боссов(видимо). Локации меня смущают. Строения - Ctrl+C/Ctrl+V в действии, но ландшафт - проработан. Поведение любого персонажа/существа, в бою, одинаково. Квесты не плохие, но не могу сказать, что они меня очень цепляли. Боевка мне показалась немного топорной. А вот относительное разнообразие снаряжения и влияние чуть-ли не каждого варианта диалога мне очень понравились. Сюжет не блещет оригинальность, но он не ужасен(как например в Fallout 4), а лор изучить хочется. И пока что, будучи только на 12 уровне, я считаю, что она неоправданно сложная(особенно мне не нравится то, что каждый противник имеет способность вести дальний огонь). В заключении скажу то, что такая долгая разработка и такой слабый уровень графики - это странно. Я все еще пытаюсь ее почувствовать, возможно, моя оценка не окончательна, но сказать, что это игра, по духу родня классике, в лице игр Пираньей, я не могу. 
Вывод: Игра крайне странная, в ней, вроде, что-то есть, но это обычная RPG. Она не вызывает у меня огромных эмоций, но и не вызывает чувство отвращения(как, к примеру, та же Andromeda)
Посмотреть профиль Kamilot

 
3
Коракс | Гражданин  | 31 октября 2017 18:57 #61
На счет 3-4 типа существ это не так. Их там гораздо больше. И они отличаются друг от друга в зависимости от ареала обитания. А сложность... сложность в последствии сводится лишь к тому, кто быстрее среагирует. Либо всаживаешь магазин из норм ствола и уносишь врага пока он не добежал, либо враг добежал и схарчил тебя за пару укусов. больше тут сложности нет. Да попадаются толстые мобы, но там все зависит от кол-ва хп и урона, который выдает оружие. Ну и главное рядом иметь высокий камень или здание, на которое они не залезут)

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 1 ноября 2017 19:13 #70
Я выхожу в открытый бой, если один на один, с любым. Главное изучить моменты, когда враг атакует и сразу становится легко. Перед любой атакой любой враг проводит какой-то маневр. Использовать удар на "Q" почаще, который неслабо сносит здоровья, но только щит не использовать. Он почти бесполезен, а при ударе на "Q", он ничего не наносит, а просто сшибает врага с ног.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
1
sado | Гражданин  | 2 ноября 2017 22:33 #82
щит защищает от всех дальних атак без затрат выносливости ( в последнем патче исправили), плюс почти все атаки ближнего боя парирует, но тратится выносливость.
Посмотреть профиль sado

 
1
sado | Гражданин  | 2 ноября 2017 22:30 #81
как по мне ты нереально зажрался. нормальная игра, интересная и красивая.
Посмотреть профиль sado

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 9 ноября 2017 09:07 #118
Цитата sado;82

клирики. самые адекватные и просто люблю технологии. плюс еще больше убедился в правильности выбора, когда выяснил инфу про Калаана и поговорил с главным клириков.

Кстати, да. Там есть очень много моментов. Я переговорил со всеми и берсами и клирами и изгоями, в итоге убедился, что достойнее всего себя ведут именно клирики. Они единственные, кто действительно желает объединиться со всеми остальными. Даже миссия на лояльность есть с предложением о наеме командира (спойлерить более не буду). Хотел 2 сохранку сделать, за берсов поиграть и может потом третьей за изгоев, но так в итоге и отказался от этой идеи.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Dontaz | Локализатор  | 29 октября 2017 20:28 #45
Пишите в комментариях, какую выбрали группировку.
Посмотреть профиль Dontaz

 
1
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 29 октября 2017 22:15 #50
Клирики. Они как то справедливее. У них даже квест на командира есть, где видно нейтралитет фракции к остальным, которые наоборот негативно относятся к ним. Хоть клирики и фанатичны, мне они больше по душе. Убрать бы их регию - были б просто совершенны! Остальные мне не нравятся. У берсерков слишком много фальши и негатива к технике, а изгои вообще отмороженные и мерзкие.
А еще у клиров клевая броня и оружие (внешне) )))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
1
Dominion | Гражданин  | 29 октября 2017 22:29 #53
Клирики. На самом деле можно было бы по сюжету, вообще остался бы нейтралом, но из текущих фракций они выглядят адекватнее, и шансов победить альбов чисто логически у них больше.
Берсерки то пофанатичнее клириков будут, если убрать фанатизм, были бы адекватными.
Ну а изгои, не зашли, были бы они побезбашеннее и повеселее, можно было бы, а так обычные рейдеры, причем примерно четверть из них я порешил, за то что меня кинуть пытались.
Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите поблагодарить, жмякайте +
Посмотреть профиль Dominion

 
0
Gideonis | Гражданин  | 31 октября 2017 09:29 #56
Берсерки. Все же раскидывать боевых роботов и технократов фаерболами дорогого стоит. У них есть перегибы, особенно в отношении технологий, но это логично, зачем магам конкуренты магии. Их глобальная цель благородна :) 
Изгои просто бандосы, хоть и орут что лишь они истинно свободные.
Клирики... внешне вроде ничего, но чего я точно не приемлю, так это их практики стирания и перезаписывания личности, да и вообще копание в мозгах. Если сломать сознание не получается, то неугодного убивают. (на все это можно посмотреть в Хорте)
Все вышеописанное разумеется мое ИМХО.
Посмотреть профиль Gideonis

 
1
Коракс | Гражданин  | 31 октября 2017 19:02 #62
Клирики. Крутой шмот. Да, промывка мозгов мне тоже не нравится, как и уничтожение не угодных Монолиту,  но берсы мне не покатили по причине своих закидонов по поводу техники, а изгои, их мне вообще захотелось перестрелять всех. Мародеры, рейдеры. Когда в конце прикончил Логана, появилось сообщение "вы стали врагами изгоев". Я кровожадно потирая ручки с бластером наперевес пошел в форт и ликвидировал всю правящую верхушку, которая там осталась. Была б возможность опять уйти к альбам, ушел бы.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
sado | Гражданин  | 4 ноября 2017 20:00 #90
клирики. самые адекватные и просто люблю технологии. плюс еще больше убедился в правильности выбора, когда выяснил инфу про Калаана и поговорил с главным клириков.
Посмотреть профиль sado

 
4
Vоid | Ветеран  | 29 октября 2017 16:45 #39
Спасибки за материал.
Радует, что кто-то тут всё ещё пишет немаленькие рецензии. Безумно радует.
Что до темы - поиграю как-нибудь (наверное), но смесь sci-fi стилистики и фэнтэзи отталкивает. Не привыкла к таким коктейлям. Для фэнтэзи и сказки всегда были Risen и TES там, для нф - Mass Effect, Star Wars. К тому же уже куплена Horizon, чисто визуально она вроде намного лучше -_- Но ознакомиться всё равно надо, если она действительно такая сложная, как говорят ниже. Вызовы привлекательны!
Then we fall, holding hands, through the air, spinning down. We all know that love is blind. If we'll reach the ground, it doesn't matter...
Посмотреть профиль Vоid

 
0
Grisli | Гражданин  | 29 октября 2017 19:19 #42
Сложность - штука относительная :) 
В игре нет автолевелинга, т.е. мобам глубоко начхать, что ГГ ещё не прокачался или прокачался не туда. Они такие какие есть.
Мили-боёвка(а начинать в любом случае придётся в мили) методом "заспамим вражину ударами" не работает от слова совсем. Тут надо бить чётко расчитанной серией с соот-им "финальным ударом" - вот тогда по врагу проходит заметный урон.
После осознания этих двух моментов воевать и выживать в ELEXе становится вполне возможно.
Посмотреть профиль Grisli

 
0
Dontaz | Локализатор  | 29 октября 2017 20:24 #43
Тут смотря куда и за кого пойти. Любишь фэнтези - иди за берсерков, любишь фантастику - за клириков, любишь постапокалипсис - за изгоев. Тут очень сильный контраст в этих направлениях: если сравнить базу берсерков и клириков, то даже и не понятно, что это одна игра.
Посмотреть профиль Dontaz

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 29 октября 2017 22:12 #49
Спасибо, буду стараться иногда что-нибудь писать, когда нахлынет. Просто поиграл в игру, а смотрю, тут нет рецензии, вот и решил поделиться.

Согласен в этом плане с Dontaz. Тут все зависит от любви или не любви к определенному жанру. И можно даже за всех поиграть отдельно, а уж за тех, кто больше по душе, играть дальше. )
Не смотря ни на что, мне игра нравится. Играю и врядли заброшу, как забрасывал многие игры.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
feadior | Пользователь  | 29 октября 2017 14:34 #34
Никогда не был поклонником творчества пираний потому прохожу мимо
Посмотреть профиль feadior

 
9
Vоid | Ветеран  | 29 октября 2017 16:46 #40
Вам хоть что-нибудь нравится, кроме Скайрима, а?
Читая все комментарии, складывается впечатление, что вы целенаправленно "проходите мимо" каждого материала не по Скаю, чтобы вставить там пару своих, гм, "слов". Это весьма странно выглядит, кхм
Then we fall, holding hands, through the air, spinning down. We all know that love is blind. If we'll reach the ground, it doesn't matter...
Посмотреть профиль Vоid

 
3
SiliconXVI | Гражданин  | 29 октября 2017 11:41 #30
апокалиптический - с 1 (одной) "Л"!
войны - это множественное число слова "война". А люди, которые воюют на войне - воины!
Heil spellcheck!
Посмотреть профиль SiliconXVI

 
1
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 29 октября 2017 12:23 #33
Ну, во-первых: при выкладывании было немного неудобно по некоторым причинам (описывать не буду) - очень торопился, т.к. сидел уже и так больше 3 часов, выискивая годные картинки, делая скрины самостоятельно непрокачанным персом, облазивая локации для высших уровней. Во-вторых: все, что я успел исправить - исправил и убежал. Не было особой времени выискивать подобные мелкие ошибки, которые совершенно не играют роли и оставляют статью понятной. Когда вернулся - статья была выложена, а исправлять то, что уже ушло в народ - смысла нет. В вашем случае тоже можно придраться, что вы первую букву написали не заглавной в тексте.  :)
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
1
DarthOsKoL | Пользователь  | 6 ноября 2017 22:48 #105
Слово "норовят" происходит от слова "норов", а не "нарыв". Да, я перфекционист.
Посмотреть профиль DarthOsKoL

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 7 ноября 2017 12:47 #110
А как перфекционизм связан с грамотностью и тем, что я описал выше?
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
tolstaik | Пользователь  | 29 октября 2017 09:29 #28
Кстати тут кто-то говорил что нет респауна, это неправда респаун здесь присутствует, это совершенно точно., причем случайный. Один раз после телепорта нарвался на тролля, пришлось улепетывать как страусу, на дикой скорости... lol  lol  lol
Посмотреть профиль tolstaik

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 29 октября 2017 12:18 #32
Я не могу по этому поводу ничего сказать, ибо везде, где я бегаю - пусто. Скорее всего, это изменили с патчем. Хорошо, если так. Нужно пропатчить и продолжить играть. )
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Doctor_Saw | Модмейкер  | 29 октября 2017 19:15 #41
Респаун есть. Инфа сотка. Спавнятся только монстры. Роботы,альбы,разбойники не спавнятся. В основном спавнятся слабые мобы. Не видел пока что чтоб на месте где был тролль убит, он через время появился вновь.
Посмотреть профиль Doctor_Saw

 
0
Dontaz | Локализатор  | 29 октября 2017 20:27 #44
Только в игру зашёл, а на меня почти сразу какой-то главарь насекомых и огромный тролль уже полез.
Посмотреть профиль Dontaz

 
4
tolstaik | Пользователь  | 29 октября 2017 09:19 #27
Гы-гы-гы... Читаю комменты и ухохатываюсь. "убивают почти все" - ребята вы вообще в готику играли или в ризен хотя бы? Это пираньи, здесь всегда так через тернии к звездам. Лично мне игра очень понравилась - старая добрая готика, и пофигу на корявую анимацию и убогую боевку (лично по мне боевка убогая везде кроме ДС), мой совет всем начинающим как можно быстрее заимейте напарника и тогда игра предстанет совсем в другом свете. Кстати плазма и лазер в игре полный и никчемный отстой, особенно на начальном этапе, огнемет круче всех если конечно вам нравится стрелковое оружие... Я имею 30 лвл, облазил уже почти все, выполнил все задания у фракций, которые были доступны. Здесь как и в готике, можно залезть в ж...пу мира и там натолкнуться на чувака, который даст интересный квест. Вообщем лазить и исследовать очень интересно.. Мне игра зашла на ура, не жалко потраченных денег, да и не дорого...
Посмотреть профиль tolstaik

 
0
Bletsian | Гражданин  | 29 октября 2017 10:03 #29
Именно, коллега.
Тем, кто не знает Готику, кто не любит Готику, кто проклинает Готику, в игре не место, ибо попытки поиграть будут тщетны. За сим следует Альф+Ф4, тонны багурта и Панель управления.
Посмотреть профиль Bletsian

 
0
Коракс | Гражданин  | 29 октября 2017 14:46 #35
Я как то нарвался на Странника, будучи 6 лвл... Истратил на него 176 стрел но так и не убил. По квесту с потерянным луком. А их там аж 4 штуки.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 29 октября 2017 15:47 #38
я подбежал, спер лук и убежал )))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Aksyonov | Модмейкер  | 29 октября 2017 04:48 #26
Цитата Dominion;24

но как обычно дико сырым.


Да у меня точно такое ощущение было когда играл в игру, не знаю вроде всё есть в игре в тоже время не впечатляет и не интересно лично мне играть + тем более сеттинг масс эффекта мне вообще не нравиться - мечи магия вот это круто, а тут в игре решили убить 2 зайцев, бяка closedeyes
Посмотреть профиль Aksyonov

 
1
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 29 октября 2017 12:16 #31
А мне кажется, что в общем и целом задумка безгранично шикарная. Давно у меня в мозгах была мысть "а что если бы сделали что-то подобное?". Особенно после прохождения Sacred-ов. Так что идея просто офигительная, но подана не так, как надо ((
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
3
Dominion | Гражданин  | 29 октября 2017 02:39 #24
Проект получился интересным, но как обычно дико сырым.
Сюжетец и персонажи средненько, графика норм, физика и боевка - тихий ужас, управление деревянное, интерфейс ужасен(особенно когда надо выложить 1 предмет), мир в целом интересен, но избыток подачи инфы в диалогах к середине игры начинает напрягать, и все больше диалогов скипается.
Еще добавлю, что баланса в игре тупо нет, завладев рецептами на эликсир хп и выносливости, тупо находим места роста травки и по кулдауну ее собираем, в итоге становимся толстыми и выносливыми уже уровню к 10 даже без нормальной брони. С пушками тоже дичь, зачем париться, если можно купить отличную плазму или лазер у бродячего торговца, и даже не очень дорого?
В целом как я уже сказал, задумка интересная, реализация как всегда подкачала, и пусть управление, графику и даже физику я еще могу простить, но дикий имбаланс, кучу багов, и довольно пустой сюжет - нет. Отдельно стоит добавить, что локализация ужасная, причем как русская, так и английская.
Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите поблагодарить, жмякайте +
Посмотреть профиль Dominion

 
5
Zubr44 | Пользователь  | 29 октября 2017 00:27 #21
Честно говоря, игра вообще не зашла.
Кастомизации персонажа нет, похож он внешне на Шепарда, вот только не имеет, как последний, интересной личности, как и другие встреченные мною персонажи в игре.
Ужасная для 2017 графика и анимация. Не графодрочер, но живая мимика персонажей спасла бы меня от зевоты во время диалогов. 
Интересность самих диалогов тоже не помешала бы. Даже в оригинале озвучка не блещет разнообразием эмоций и живостью, герой разговаривает, как робот.
Простите, но в Андромеде было намного лучше и с физикой, и с анимацией, и с актерами озвучивания, и с боевой системой.
Мерзкая унылая боевка. 
Сюжет не затягивает. Может, чем-то удивят в конце, но дожидаться этого не собираюсь - 5 часов принуждений себя играть дальше (я люблю РПГ от 3-го лица, а их ОЧЕНЬ мало выходит) убедили меня, что мы с Элексом разные и нам не быть вместе. Никогда. 
Сочетание мечей и постапокалипсиса интересное, но на том и все.
Игра на любителя "Готики", причем 3-й части.

Пы.Сы. Про то, какая ужасная Андромеда, прошу мне не писать. Заранее благодарю.
Посмотреть профиль Zubr44

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 29 октября 2017 02:15 #23
Со многим согласен, кроме голоса ГГ. Он ж альб, он таким и должен быть. Как раз-таки хорошо, что его сразу сделали тем самым героем бесчувственных альбов.
Грустненько то, что того самого Скитальца, которого так сложно найти, обнаруживаешь сразу после разговора с неким клириком. ))) Причем вообще непонятный тип, прибил меня при встрече, надо бы сюжетку проходить начать ))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 28 октября 2017 23:25 #19
Кстати, тем, кто только начал играть или играет некоторое время, но не в курсе!
Вот тут сегодня приобрел себе перки для крафта. Обзавелся очень крутым оружием для своих статов и раздобыл клевый щит. Смотрю: верстак стоит и давай пробовать! На нем улучшил топор, улучшил щит и винтовку. А когда вышел из меню - снаряга пропала из быстрых слотов. Как оказалось, для него повышаются необходимые статы, а не только параметры =(
В общем остался я без оружия на пару ближайших уровней. Не повторяйте моих ошибок XD
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
5
Mr_Shersh | Модмейкер  | 28 октября 2017 22:13 #15
Если бы не боевка, то может бы и оценил как - то. Удалил игру после боя с куропаткой в начале игры. Когда увидел ценник - мягко говоря прифигел.
Посмотреть профиль Mr_Shersh

 
0
Bletsian | Гражданин  | 28 октября 2017 22:16 #16
Я на Ультра впаял. Страдаю иной раз до сих пор, хотя и оружие есть, и уровень 21. Ну... оружие есть - брони еще очень долго не будет, ибо пока не выполню общедоступные задания до вступления в одну из сект - ннникакой брони=(
Посмотреть профиль Bletsian

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 28 октября 2017 23:22 #18
Да, не могу не согласиться. Про это как раз и писал: колоссальная проблма в начале игры. Убивают просто все, начиная от кабанчиков, заканчивая куропатками. Про монстров, типа киборгов, колоссов и троллей - вообще молчу. Но и из этого можно выкрутиться. Я просто проходил квесты Берсерков, где не нужно драться. Поднял несколько уровней, заработал деньжат и купил максимально крутые вещи. Обзавелся стрелами для лука и нажарил мяса под лишний слот. Только так и качался.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
2
Bletsian | Гражданин  | 28 октября 2017 23:38 #20
Советую еще взять в компаньоны своего ЭД-Э. Но для наладки придется разбить десять клавиатур. Однако я его добил и он в начале незаменим с его шоком. На Ультра примерно на 11-12 уровнях тролля завалили... Ну, как завалили - валил он. Я морально поддерживал, впопыхах царапая задницу недругу.
Посмотреть профиль Bletsian

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 29 октября 2017 02:11 #22
Я сейчас прохожу с девушкой-берсерком (забыл как звать), с которой можно роман замутить. тоже ничего так. до этого с Фальком бегал, тот совсем ватный,  но дистанционные атаки покруче, чем у Дураса, который только в ближних мог биться и исключительно против куропаток )))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Коракс | Гражданин  | 29 октября 2017 14:50 #36
Найдешь Аркса, не стой рядом когда он стреляет.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Dontaz | Локализатор  | 29 октября 2017 20:29 #46
Я выбрал дрона, так как он ресурсы даёт.
Посмотреть профиль Dontaz

 
2
Bletsian | Гражданин  | 28 октября 2017 22:09 #14
Мне игра дико понравилась. И в чем-то больше Готики. И наконец-то нормальная система развития персонажа. Навыки и хар-ки, а не та чушь, что сейчас ёрзает по якобы ролевым играм.
Также большой мир (хочу еще больше). Уже строю планы на повторное прохождение.
Бомбит только от физики - ну, это же Пираньи:)
И забыл добавить про необычный мир, где все в кучу, и где все классно. Интересно и разнообразно. Тут - фэнтези, здесь прямо хочется в Wasteland поиграть, а вот там - Mass Effect и где-то братство стали.
Посмотреть профиль Bletsian

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 28 октября 2017 21:31 #11
Как в игре пси-способности клириков назначать и использовать? Например "прирождённый стрелок" - явно активная способность, но как её на панель использования поставить, не понял. unsure
Посмотреть профиль Rexmundi

 
2
3eJIe6o6a | Пользователь  | 28 октября 2017 21:42 #12
В инвентаре есть раздел с магиями, назначь кнопку для навыка как для оружия(именно в инвентаре не в навыках).
Посмотреть профиль 3eJIe6o6a

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 28 октября 2017 21:46 #13
Спасибо. :)
Посмотреть профиль Rexmundi

 
4
3eJIe6o6a | Пользователь  | 28 октября 2017 20:31 #10
От игры очень двоякое впечатление, некоторые квесты очень интересны, но и ни куда не делись "убей 10 кабанов". Персонажи абсолютно не запоминающиеся, порой я даже не понимаю о ком говорят в кат сценах или диалогах. Местами мир пустой, баланса между фракциями 0, клерики просто боги. Ну основной сюжет пока не особо радует. По ощущениям множество перков либо не работаю либо работают но как-то не очевидно. Игра похоже вообще не тестировалась перед запуском. Ну и местный пип-бой настолько уныло оформлен.
Посмотреть профиль 3eJIe6o6a

 
1
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 28 октября 2017 23:15 #17
Кстати, повеселила дискриминация женских персонажей под одну обложку ))) У мужиков хотя бы лиц 8 наберется, а у женщин 1 лицо и 10 причесок )))
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Gideonis | Гражданин  | 31 октября 2017 09:37 #57
у женщин вроде 2 лица :D 
Бестия вроде моделькой лица отличается от остальных.
Посмотреть профиль Gideonis

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 31 октября 2017 11:53 #59
Неа, все та-же. ) Там еще пара изгоев, с той же прической, как у Бестии под куполом шарахаются. Можно сравнить ) Они все похожи на бестию только из-за прически.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
LordGideon | Пользователь  | 28 октября 2017 20:27 #9
Самое хреновое в игре это стрельба из лука ,с остальным можно смириться и минут через 30 уже не обращаешь внимания на шероховатости ,но вот лук меня просто убивает :(
Посмотреть профиль LordGideon

 
0
Dontaz | Локализатор  | 29 октября 2017 20:31 #47
Стреляешь вперёд, а стрела вверх куда-то летит, но всё равно убивает противника перед тобой. Поэтому сразу выбросил этот лук и начал из энерго-пушек стрелять, да пси-фигней пользоваться.
Посмотреть профиль Dontaz

 
0
Grisli | Гражданин  | 28 октября 2017 18:14 #2
Кратко об игре - боёвка из DS, ХУД из Ведьмака, ПДА пардон Адьютор - из прошлого века(судя по размеру, его делали под формат 4Х3) ^_^ 
Нет, игра мне нравится. Просто, с учётом всех "шероховатостей", стоить она должна половину от того, что за неё просят. Ну максимум 2/3.
Если сурьёзно подумать, то в боёвке напрягают два момента - паршивое взаимодействие геометрии локаций с хитбоксами персонажей и не самое отзывчивое управление.
..............................
Отдельного ведра гнилых помидоров заслуживает русская локализация. Играю в варианте немецкий звук + русский текст, так практически в каждом диалоге волосы дыбом встают(и не только на голове :D ). Либо переводом занимались студенты кулинарного техникума, либо основой для перевода являлся какой-нибудь уругвайский.
Посмотреть профиль Grisli

 
1
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 28 октября 2017 18:44 #3
В боевке меня лично расстроило то, что тебя постоянно подстреливает напарник, хоть и не задевает оружием и можно нечаянно убить лишних людей, которые помогали в битве. И ты сразу преступник и негодяй. Ну и то, что биться с 2-3 более-менее сильными врагами - почти нереально.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Gideonis | Гражданин  | 31 октября 2017 09:41 #58
Именно по этому я предпочитаю ходить с Кайей. Она даже магией тебя не дамажит и не откидывает.
А вот если у напарника огнемет или ракеты, то это тот еще цирк с полетами во сне и наяву. :D 
И таки да в игре проще 1 или вдвоем с напарником всех убивать, ибо постоянно цепляешь союзников в большой свалке.(и они соответственно агрятся )
Посмотреть профиль Gideonis

 
1
smetu2009 | Пользователь  | 28 октября 2017 19:14 #6
студенты кулинары тут не при чем!
Посмотреть профиль smetu2009

 
1
Doctor_Saw | Модмейкер  | 28 октября 2017 20:19 #7
Да, боевка тот еще не фонтан.
Посмотреть профиль Doctor_Saw

 
0
Коракс | Гражданин  | 28 октября 2017 17:58 #1
Имею пока что 23 уровень в ней. Поначалу показалась как то не очень, но потом втянулся. Что понравилось, злобных существ тут много и они довольно разнообразны. Подтверждаю, спавн отсутствует. Очень советую иметь при себе побольше гранат) У торговцев патроны похоже не кончаются, но я не могу сказать точно. По крайней мере топливо для огнемета у торгаша в Игнадоне закончилось. Печаль, оружие убойное, с эффектом отбрасывания (его использует один напарник, так что поакуратнее с ним)) Внимание, квестовые персонажи могут погибнуть. Напарники могут погибнуть тоже.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 28 октября 2017 18:53 #4
Кстати! Напарники дохнут, как правило, от ударов очень сильных врагов. Средние и слабые просто их глушат на некоторое время. И часто бывает такой косяк, что напарники в бою не помогают. Бегаешь-бегаешь вокруг них, а те тупо пялятся на то, как тебя кушает циклоп. А еще застревают, а из-за полной бесшовности мира, торчат там же, где и застряли и не телепорт ни сон не помогают.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
Gideonis | Гражданин  | 1 ноября 2017 15:11 #64
там есть фишка,что если напарник в бою, а ты убежал, то он уходит в режим ожидания и соответсвенно торчит где стоял (обычно рядом с особо сильным мобом). сон и телепорт не помогут.
Нужно в скрытности (желательно под заклинанием или амулетом)  осторожно приблизится к дерущимся и когда появится надпись о присоединении напарника телепортироваться пока не сагрились на ГГ.
У меня так было в Игнадоне до вступления во фракцию(а значит ни заклинаний ни крутых пушек). Уровень был не высок потому каменного тролля завалить я не мог даже с напарником,и пришлось изобретать данный способ вытягивания напарника.
Посмотреть профиль Gideonis

 
0
Violet_Angel
Автор публикации
| Локализатор  | 8 ноября 2017 01:21 #114
У меня напарник просто не захотел слезать (слетать) со мной с башни и остался там. Думал догонит, ан нет. В итоге пришлось опять лезть наверх и забирать его оттуда.
<span style="color:yellow">Мы сами теперь те, кого боялись в детстве...</span>
Посмотреть профиль Violet_Angel

 
0
XcomandosX | Пользователь  | 28 октября 2017 19:13 #5
Играю на средней сложности, противники (в основном монстры) спавнятся, только в меньших количествах. Так же где раньше были по одному, потом наблюдаю стаю из 2-3 особей
Стоит патч 1.01
Посмотреть профиль XcomandosX

 
0
3eJIe6o6a | Пользователь  | 28 октября 2017 20:20 #8
Исчезновения топлива из продажи это баг таланта на торговлю, пофикшено во вчерашнем патче, респ мобов в игре есть. Напарники не умирают они теряют сознание.
Посмотреть профиль 3eJIe6o6a

 
0
Dominion | Гражданин  | 29 октября 2017 02:45 #25
Респаун мобов есть, респится все что не относится к толстым мобам типа молоков и троллей. Помимо огнемета, все мобы прекрасно отбрасываются и станятся из плазмы, если стрелять шаром плазмы или эми выстрелом. Правда мелких дешевле резаком разбирать(тырится в пустыне) или из лазерки очередями, для плазмы патроны подороже будут. От нефиг делать наколотил 30-й лвл за 8 часов игры если верить внутриигровому счетчику. И да патроны у торговца в поселении не кончаются, поторговал-вышел-опять поторговал.
Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите поблагодарить, жмякайте +
Посмотреть профиль Dominion

 
0
Коракс | Гражданин  | 29 октября 2017 14:52 #37
Там еще походу глючная ачивка есть. Я когда пару часиков наиграл, мне выпала ачивка, которая дается судя по описанию за 80 часов игры.

«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Посмотреть профиль Коракс

 
0
Rexmundi | Пользователь  | 29 октября 2017 21:42 #48
И "толстые мобы" респятся. В игре, насколько понял, система спавна такая: мобы "приписанные" к зданию-локации (например, порту) - не респятся, "уличные" мобы, могут зареспиться, хоть парой-тройкой потрошителей, хоть троллем (как повезёт).
Посмотреть профиль Rexmundi

 
0
Dominion | Гражданин  | 29 октября 2017 22:32 #54
Ну значит надо будет проверить побегать по местам где толстых вчтречал, просто много где пробегал, где раньше тролли и молохи были, они за неделю так и не реснулись. Те что поменьше - ночеры, и прочие ящерки ресались, мелочь вообще постоянно ресается.
Ну и да, те что приписаны к конкретной локе не ресаются, но на их месте может чего поменьше реснуться.
Если у вас есть вопросы по Skyrim/Fallout - пишите в ЛС, чем смогу, помогу.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите поблагодарить, жмякайте +
Посмотреть профиль Dominion
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...