Каталог




 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 8 февраля 2020 15:04 к публикации Реалистичная Регенерация
Сначала нужно ознакомиться с MCM меню (Mod Configuration Menu). Нажимает Esc, далее Система (там где сохранение, загрузка, выход), далее находим "Настройка модов". В настройке модов у вас отображается список модов, которые имеют интерфейс настройки. Среди них должен быть Realistic Regeneration. Далее, следуйте инструкции, которую я писал ранее.

Мод после установки вообще ничего не делает. Чтобы он начал делать что-то, нужно войти в меню настройки мода и активировать его, а также сделать базову настройку. Это к тому, что вы "надеваете броньку" и все ломается.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 25 сентября 2019 11:53 к публикации OldSchool - Traits
More Perks просто добавляют перки, не меняя основные.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 2 декабря 2017 05:55 к публикации Реалистичная Регенерация
Оригинал здесь. Что касается данного сайта, то проверил ссылку на Google Drive - работает, выложено мной, как никак. Возможно, нужна регистрация (учетная запись) в Google.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 22 сентября 2017 21:23 к публикации Реалистичная Регенерация
Да, я не переводил последнюю версию полностью. На самом деле самый значимый перевод касается только затронутых эффектов из оригинальной игры. Там их 3 или 4 штуки, они зашиты в esp. Весь остальной перевод внутри translation-файла. Как будет время сделаю перевод последнего релиза. Но, если не хотите ждать, то можно попробовать самому доперевести, по сути esp-файл поправить.
Ах да, вспомнил, не переводил полностью потому что моих эффектов, которые отображаются в списке активных эффектов обычно никого не интересуют. Вот их тьма-тьмущая и я посчитал, что какой смысл переводить, если их можно отключить (не будут показываться). Что я обычно и делал сам :)
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 22 сентября 2017 21:18 к публикации Реалистичная Регенерация
Нет, такое не делал. Однако идея хорошая. Как будет время вернуться в Скай, то запилю. Спасибо!
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 9 сентября 2017 15:01 к публикации Реалистичная Регенерация
Привет!
Я не делал настройки для стелса по той причине, что существует масса модов, которые имеют намного большие возможности в этом вопросе. Например, снижают/повышают скорость перемещения, имеют дерево перков и т.п. То, что вы просите можно реализовать, однако, все же рекомендую поискать моды на стелс с желаемыми эффектами.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 3 августа 2017 21:52 к публикации Weapon Damage UI
Потому что здесь обновление это таинство. Последний мод, который я обновлял висит в неподтвержденных уже полгода...
Попробую обновить на выходных, но если данный мод пропадет по причине "неподтвержденности" так или иначе придется идти на нексус.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 3 декабря 2016 14:57 к публикации Перевод Эндерал задерживается
Не парься, скоро будет на всех торрентах страны. Это не DLC даже, а отдельная игра на экзешнике скайрима. Сама установка настолько сложная, что даже опытные модмейкеры с трудом ставят это чудо по инструкции. В общем, жди сборку от васяна.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 24 ноября 2016 10:25 к публикации О The Elder Scrolls VI, Bethesda Pinball и The Elder Scrolls Online .
Вангую выход свитков в ближайшие 2-3 года. Работа идет над ними еще с 2014 года, когда утекла инфа о том, что можно говорить сотрудникам на E3 (перед выходом фо4). Гуглите видео на ютубе.
Вопрос в том, чем так хочет удивить всех Тодд в новых свитках? Неужто будет поддержка VR?
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 18 ноября 2016 13:36 к публикации The Game Awards 2016
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 18 ноября 2016 12:27 к публикации Fallout: Frontier новый трейлер
Ну, с учетом музыки, спешить не будем с выводами =)
Надо бы парням сказать, что ники в титрах это детский сад. Ну, и как потом сынишка или дочка узнают, что папа сделал этот шедевр?
Странная песня, напомнила переделку шедевра:
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 9 ноября 2016 20:19 к публикации Mass Effect: Andromeda – детали боевой системы, сюжета и мультиплеера
Наконец-то маркетологи зашевелились. Описание обнадеживает. Надеюсь, юмора прибавят.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 9 ноября 2016 17:26 к публикации МЫ УСЛЫШАЛИ ОТ BIOWARE ПРО ОТНОШЕНИЯ ТО, ЧТО И ОЖИДАЛИ...
В ME1 Шепард-тян могла бы замутить с Джокером, потому что других альтернатив нет. Отыгрывал тут недавно бабу-огонь чисто ради прикола, ну, такая жесткая снаружи, и добрая внутри. И что-то у Кайдана не встал =( Я в ME3 не играл, но судя по комментам он ... И это мне многое объясняет, хотя, это не он виноват, а его древний имплант. Дибил, нет чтобы поменять и стать мужиком!

И вот что должна делать нормальная женщина в ME1? В ME2 у нее выбор также не велик: Джейкоб (50/50, с ним все понятно) и псих Заид (его еще купить надо).
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 9 ноября 2016 12:25 к публикации МЫ УСЛЫШАЛИ ОТ BIOWARE ПРО ОТНОШЕНИЯ ТО, ЧТО И ОЖИДАЛИ...
Ну и если задуматься в игры мы играем часто чтобы получить ощущения которые недоступны нам в реальности, а что может быть заманчивей чем попробовать покрутить роман с миловидной инопланетянкой/эльфикой/и т.д.?

Не знаю, не знаю. Я вырос на Футураме. Не веди отношений с роботами! Там аж несколько серий по этой теме.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 9 ноября 2016 11:35 к публикации МЫ УСЛЫШАЛИ ОТ BIOWARE ПРО ОТНОШЕНИЯ ТО, ЧТО И ОЖИДАЛИ...
Внесу свой взгляд на ME.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
10
gh0stwizard | Гражданин  | 8 ноября 2016 14:37 к публикации Mass Effect: Andromeda - информация с N7 Day
Круто! Все побежали покупать ЭТО. Но что ЭТО? Цитаты из магазина:
Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».

Итого. Раньше игру описывали емко и четко. Сейчас. БУУУМ. Налетай! Покупай!
- А что это за игра?
- Ну, про космос. Покупай!
- Сетевая? Онлайн? ЭРПЭГЭ?
- Ну, тут сражения, исследования и все что нужно это купить игру!
- Что дает режим совместной игры?
- Ну, вместе будешь играть. Зови друзей покупать игру!

Резюме. Шлак. Проходной шлак. Если уж не удосужились описать игру, то что говорить о качестве сюжета, диалогов и прочего. Впрочем, на ролике с брифингом это и видно: ты звезда, ты покупатель, все что нужно это присоединиться к тысячам, таким же как и ты, настоящим исследователям и покорителям космоса, и купить игру. Купи слона.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 8 ноября 2016 14:11 к публикации Телосожжение (Burn The Body)
Да, все верно.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 3 ноября 2016 11:48 к публикации Реалистичная Регенерация
В меню опции включаем мод, внизу включаем контроль регенерации здоровья (остальное, магия и выносливость снимаем галки). Далее, на странице "Стоя и Сидя" уставливаем значения для "Стоя" в состояние "НЕ РЕГЕНЕРИРОВАТЬ".

Если вы уже что-то наделали в моде и сохранились, то вернуть в зад можено так: зайти в Шаблоны, и там активировать шаблон "Чистый", а после повторить действия выше.

Собственно, это напрочь отрубит регенерацию для здоровья.

Смысл в том, что режим "стоя" задает "тон по умолчанию", а вариант режима "ОТКЛЮЧЕНО" во всех остальных опциях следует этому поведению (тот что задали в режиме стоя). Таким образом, для всех остальных режимов для следованию по режиму по умолчанию следует установить значение "ОТКЛЮЧЕНО", а там где что-то нужно поменять -- другие варианты (пользовательское, по умолчанию и т.п.).

Режим "ПО УМОЛЧАНИЮ" это применение значений из оригинальной игры. Т.е. включит регенерацию в том же темпе, что и в оригинальной игре. Так что не запутайтесь.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 2 ноября 2016 14:44 к публикации Mass Effect: Andromeda - присоединяйтесь к инициативе «Андромеда»
Без Жнецов и Шепарда, без глобальной угрозы человечеству и старых героев.

С чего такая уверенность? Пруфы есть. Как по мне, то с этой истории можно подоитьзаработать еще миллионы, биллионы долларов. История будет развиваться до/около начала МЭ1. Игроки в онлайне смогут встретиться со всеми знакомыми персонажами серии. И т.д. и т.п. Аля клон WoW. И жить он будет 10 лет :)
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 30 октября 2016 19:41 к публикации Телосожжение (Burn The Body)
Это Complete Vault Girl Interface. Ну, и чтобы не было схожих вопросов. Остальное: HUD Like Fallout 4 (F3), Realistic icons (иконки для различных предметов). Не люблю мелкий шрифт DarnUI, так что заменил этим:1, 2, 3.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 27 октября 2016 17:06 к публикации Телосожжение (Burn The Body)
Версия 1.05 уже не содержит косяка с "отходами". Если, кто-то решит перевести и выложит на обменник перевод, то я обновлю версию и здесь. Найти можно на нексусе, ссылка на нексус здесь, на этом сайте, внизу описания мода.
--
Что нужно переводить?
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 27 октября 2016 16:34 к публикации Blink Grenades / телепортационные гранаты V 1.2
Порт для Fallout 3, хотя маловероятно, что будет это кому-то интересно.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 26 октября 2016 17:07 к публикации Никаких обзоров Skyrim Special Edition до его выхода
Вся фишка в том, что у ревьювщиков собственная конкуренция: кто быстрее сольет инфу в сеть. Ну, а теперь достаточно раскинуть мозгами, что за сутки можно узнать про тот же Скайрим? Верно. Только самое хорошее.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
4
gh0stwizard | Гражданин  | 26 октября 2016 04:59 к публикации Fallout the Frontier: новые скриншоты проекта
Это этикет журналиста. И кто умнее, кого где как обучали и т.п. это вопрос вообще мимо. Видите ли, если журналист считает, что все кто его читают это люди, которых он если не знает лично, то знает ОТ и ДО их возрастную категорию, а также их интересы, а также что они все, ВСЕ, до единого прочитали статьи, заметки энтого журналиста с его самого рождения, тогда, да, у меня претензий нет.

Итак, модгеймс это сайт для друзей, коих можно перечислить на одном клочке бумаги или все же ресурс для людей разных категорий, с разными интересами и разными знаниями об окружающем мире?
P.S. За ссылки спасибо. Не будь у сайта столь монстроузный интерфейс, возможно, и претензий не было. А также, это век, когда компьютеры должны напрягаться и делать тривиальные вещи за людей (подшивать ссылки на похожие статьи), а не наоборот.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
3
gh0stwizard | Гражданин  | 25 октября 2016 15:39 к публикации Fallout the Frontier: новые скриншоты проекта
Хоть бы писали о чем мод в общих чертах или хотя бы ссылку на сайт проекта. А то тут все собрались такие и знают какой Васян какой мод делает. Тьфу.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
9
gh0stwizard | Гражданин  | 24 октября 2016 14:20 к публикации Во что стоит играть: Забытые Игры
Когда уже напишут статью, что надо играть в Готика 2? :)
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 22 октября 2016 09:51 к публикации Новый трейлер Skyrim Special Edition
А CK все также рандомно будет крашиться? И сможет он наконец-то работать с .pex-файлами более 128 кб нормально или все опять через одно место будет?
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 22 октября 2016 07:42 к публикации "Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
Что со звуком в Fo3 части? Например, ребята из Братства не шипят в микрофон, как это обстояло (или до сих обстоит, т.к. уже не слежу) в TTW? Ну, или другой пример, все ли шутки расскажет Водсворт (или как там в русской версии он пишется?) в доме Мегатонны или некоторые не сможет произнести, как опять же было (есть) в TTW?
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 21 октября 2016 00:19 к публикации Samsung не любит моды для GTA V
Цитата Генсек;6

Надо было думать раньше, когда связывались с узкоглазыми нетоварищами.


Ну, это же Ваши слова. В них скрыт некий сокральный смысл, не так ли? Пусть Самсунг переводит заводы в Россию, наши алкоши уж точно все сделают зашибись :)
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 20 октября 2016 23:08 к публикации Samsung не любит моды для GTA V
Ты еще забавней, чем человек на видео =)
Все это промышленный шпионаж, который иногда принимает формы диверсий. Не стоит думать, что корейцы или китайцы дураки от природы и что им не свойственно понимание тех. процессов, прохождение всех этапов тестирования, а также сертификация у третье-сторонних компаний.
Просто сейчас мир такой, что если зажал бабло, то рано или поздно это выйдет боком.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 19 октября 2016 21:02 к публикации Телосожжение (Burn The Body)
>А размещение портированного в Вегас - это лучше Вам, как автору. Но если нет времени и желания - могу и я.
Я не могу этим заниматься по причине того, что я не смогу его поддерживать. В текущей версии нету критических багов, но может придется что-то изменить поменять по желанию игроков или лично вашему, так что... решайте сами. Моё дело предложить.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 19 октября 2016 20:53 к публикации Телосожжение (Burn The Body)
>Неужто нельзя при "заполнении карточки" объекта в редакторе всё это сразу написать по-русски? Хоть в английском мастере, хоть в испанском.
Эту теорию мне нужно было бы проверить в деле, а проверить её эмпиричиским путем я не могу. В худшем случае получим вылеты при загрузке игрового мира (так происходит если грузить русские esp-шки в английской версии игры).

>Кстати, небольшой нюанс - при сжигании хоть человека, хоть брамина, хоть рад-скорпиона, хоть РОБОТА - в "сухом" остатке (то бишь - останки после
сжигания) мы получаем предмет "Человечина". Как-то странно, особенно
после сожжения робота.
Ну, вообще-то это временный предмет, который добавлен ради того, чтобы выключить во время звук горения дровишек-костишек. Он обязан пропадать вместе с угольками, но если вы его подымите раньше, то ничего страшного.
Ваше замечание верное, и альтернативное предложение тоже хорошее. Я постараюсь подыскать что-то более "нейтральное"; просто не со всеми предметами можно играться со звуком. Ну, или заимствую вашу идею.

>портированный в Вегас
Рекомендую создать вам отдельный "файл" под этот мод, чтобы люди легко находили его и он остался в базе модов modgames.net.

Спасибо!
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
2
gh0stwizard | Гражданин  | 19 октября 2016 20:19 к публикации Телосожжение (Burn The Body)

В любом случае, спасибо на добром слове =]
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 19 октября 2016 04:47 к публикации Новости одной строкой
Мда уж, "научно-фантастическое фэнтези". Мне одному вспомнился Арканум, где все это уже было? Разница что там стимпанк, а не современность никак не означает отсутствие "научности". Вобщем, после Risen все надежды на повтор Готика 2 давно рухнули. И эта игра, уже провал бай-дезайн, ИМХО, аля клон Fallout 4: экспериментная смесь всего и вся что было выпущено, а в итоге -- суть есть пустота.
По-моему, все уже забыли, что смысл игр не в том, чтобы удивить игрока. Он итак удивится от вашего мастерства кодинга, рисовки, продуманности сюжета, даже если игра будет про банальный сбор металлолома.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 19 октября 2016 00:48 к публикации Скайрим, переиздание
Это беда! Надо все свои моды еще пересобирать под это "чудесное" издание.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 18 октября 2016 20:44 к публикации Wasteland 3
>Попроси что бы в тебя в упор выстрелили из пистолета и увернись
Мы говорим на разных языках. Ты даешь мне пример из воздуха, типа аля это какая-то тренировка. А я про реализм. В реальности ни у тебя, ни у противника не будет и половины секунды на "ожидание выстрела". Все срабатывает на рефлексах и тот кто быстрее или кому больше повезет, тот и победитель. Это что касается контактного поединка.
А что касается уклонения от пули, то да ты прав, но ты же понимаешь, что есть миг, момент, когда ты либо нажал курок вовремя, либо ты нажал позже и противник уже переместил часть тела в другое место, а ты промазал.
Про матрицу это вообще бред :)
Мои претензии лишь к тому, что мне показали. Могли бы не показывать и не раздражать меня :)
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 18 октября 2016 19:09 к публикации Wasteland 3
Ну, я отстал от жизни. Играл только в XCOM 2012 и там тоже были промахи в упор (если память не подводит). Так вот, там, насколько помню, анимация была при промахах. Какая никакая, но была. Она же была и в первофоллах.
Если ты про реализм, то промахнуться стреляя в упор даже проще, чем при стрельбе с дистанции. Для этого оппоненту достаточно лишь отвести дуло в сторону. ТО, что именно анимации под данный случай нет, не значит, что невозможно промахнуться.
Ты лучше объясни в чем я не прав на каком-нибудь простом примере. Может, действительно не прав.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 17 октября 2016 21:20 к публикации Wasteland 3
>ну все же любили в XCOM2, когда текстура автомата уже в лице противника, и тут ПРОМАХ

Если ты про XCOM из 90х, то да, это было нормально. И знаешь почему? Потому что сейчас с этим вот 3д можно нарисовать и наанимировать все что угодно. Сейчас ЭТО даже не обсуждается. Эта анимация за 2.5 ляма ДОЛЖНА быть в комплекте. А тогда, да, это было проблематично, ведь никто не заикался про "реализм" (ТМ), графон был важен, но не настолько, чтобы уж совсем в него вбухивать все силы. А сейчас, раз 3Д это дешево, крутая анимация в количестве не менее 10000 экземпляров должна быть в ЛЮБОЙ игре, где кто-то заикается про графон. А уж по видео видно, что графон в этой игре важнее диалогов (кои уж настолько криво "нарисованы", что нет слов: ни шрифта нормального, ни затенения, тупо прозрачность в 100%).
Фух, да, мы все зажрались. Ну, либо делайте упор в графон так чтобы было не стыдно через 20 лет показать, либо не делайте вообще :)
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 16 октября 2016 21:31 к публикации Wasteland 3
Да, не играл. Намек понял, это было превью "как бы это было бы", что для меня совсем не новшество. Тем не менее, даже в превью такого быть не должно :)
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
3
gh0stwizard | Гражданин  | 16 октября 2016 17:05 к публикации Wasteland 3
Очень вдохновляет: мультяшная графика, тупые поступки персонажей, как обычно главное ГРАФОН!!!
Мне не понятно, чел смотрел как его режут топором, это какая нафиг система самосохранения должна быть у человека?
--
Ах, да. Тут уже заикнулись про то "каким должен быть фоллаут". Так вот, там были уклонения. А тут все попадают с 100% точностью. Офигенный фолл.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 13 октября 2016 17:29 к публикации Будущая искра отечественного Игропрома
Цитата Noramel;40

Инвесторов на данный момент времени именно это мероприятие никоим образом не касается.

Простите, но это хамство. Вы о чем толкуете? Мол показать результаты сбора подписей кому? Инвесторам? Нет? Миру, людям, да? А инвесторы, значит, не люди. Вы разводило, коих всегда полно. Вот так вы выглядите в моих глазах.
Уважайте своих игроков, бейкеров, подписавшихся И научитесь хотя бы представляться перед тем как нести свои мысли голубых кровей.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
5
gh0stwizard | Гражданин  | 9 октября 2016 23:55 к публикации Будущая искра отечественного Игропрома
Я ничего не понял. Приходит какой-то человечек и давай втирать про "возрождение игропрома". Простите, а Вы собственно кто? Сколько у Вас проектов заплечами? Сколько Вы в энтом игропроме хрутитэсь, а? Это как видят Ваши слова обычные люди, которые вникают в суть вещей. А уж инвесторы будут докапываться до самой мелочи.
P.S. Ничего личного. Но даже будь у меня желание, отсылать деньги какому-то анониму... Вы же даже не Брайан Фарго! :)
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 5 октября 2016 19:54 к публикации Bethesda и её кондовое отношение к геймплейю.
Соулсы делались под вдохновением Daggerfall. Автор соулсов признавался, что сама концепция "иди туда и принеси фигнюшку", но никто не говорит куда именно (никаких "стрелочек" в даггере нету) его сводила с ума и посему соулс такой "сложный".
Лично по мне, соулсы это казуальная игра для тех кто имеет IQ между 25 и 75. Те, кто ее не может осилить врядли осилят ванильный Скайрим на нормале :) Те, кто осилили и преуспели в соулсах видят в нем массу упрощений. Уровня [ощущений] Даггерфола так и не было достигнуто. А уровнь Даггера: ты запарился, устал и пропустил это место, а игра продолжается. В соулсах, если ты застрял, то это равнозначно геймоверу. Поэтому соулсы такие простые.
P.S. Начиная с Морровинда, имхо, Бефесда скатилась. Если что-то и можно сравнить из олдскула, то либо Арену, либо Даггерфол. Скайрим же сложен лишь в плане закликивания, т.к. в нем туча ограничений в плане геймплея, например, боевка кривая, уровня Морровинда и НЕ МЕНЯЛАСЬ с тех пор! Собственно словив кайф с продаж Морра, бефесдовцы поняли одно: лучше ничего не менять в геймплее и продавать старый мопед снова и снова.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
1
gh0stwizard | Гражданин  | 28 сентября 2016 23:08 к публикации Заставка Скайрим для Нордов!
Хороший вброс. Копья. Коих не было со времен Морровинда. Ни в Fallout 3, ни в Fallout 4, ни в Oblivion, ни в Skyrim.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 28 сентября 2016 18:22 к публикации Во что не стоит играть: РПГ
Уровня ToEE никто так и не достиг. А там и картинка лучше, чем в "столпах". И игра отличная, а именно почти полноценный ADnD 3.5.
Почему нельзя делать такие игры? Зачем этот 3D? Отмазы "проще" и "быстрее" не катят. По PoE не скажешь, что все было просто и легко. Эта игра поднялась за счет кикстартера и бейкеров, баги и непроходимость игры в первые дни ощутили именно они. Именно они писали фанатские багрепорты. И что в итоге? Часть из них потребовали бэк-мани, доверие подорвано, впечатления об игре сложились негативные.
Те, кому нужны красивые мордашки пусть двигают в Fo4. Жрите, что дают =] Резиновые тела? Да. Озвучка ГГ? Да. Шутан ААА-класса с битвами стенка на стенку 20 против 20? Да. В следующей серии завезем больше ливчиков, труселей, машинки, детишек можно будет растить, раньше строили крепости, теперь дадим строить ГОРОДА!
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
3
gh0stwizard | Гражданин  | 28 сентября 2016 12:48 к публикации Во что не стоит играть: РПГ
Баги были в начале, такие, что пройти невозможно. Напомнить? Замок. Увы, к моменту выхода первого DLC баги висели и баланса не было. Теперь-то они конечно пофиксили, но мне это уже не интересно. За это время с момента выпуска игры её оттестировало такое кол-во народу, что то, во что ты играешь отнюдь не заслуга Obsidian, а игроков, которые истрочили им весь форум.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 28 сентября 2016 11:37 к публикации Во что не стоит играть: РПГ
Пример PoE в 3D это Dragon Age. Обе реализации имеют свои плюсы и минусы, которые затрагивают все аспекты игры. Например, в изометрии вполне нормально отсутствие озвучки, кое, как показал Oblivion/Skyrim/Fo4, только мешает и ограничивает возможности дизмейкеров. Я лично не представляю как модеры будут делать интересные квесты для Fo4 без озвучки как у ГГ.
С другой стороны, управлять отрядом в режиме реального времени (а таким был Baldur's Gate и остался PoE) намного проще в изометрии, чем в 3D. В DAO сделали офигенную работу разрешив спутникам действовать по правилам в автоматическом режиме (эту систему в итоге понефрили в последующих частях, в результате скатилась куда не следовало).
Таким "нелюбителям" как вы можно позавидовать. Впервые пройти BG, Arcanum, Fallout 1/2, ToEE... =)
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 28 сентября 2016 10:25 к публикации Во что не стоит играть: РПГ
настоящей игры в жанре RPG
Все было бы отлично, если бы они правили баги. Увы, PoE нужно обойти стороной или посмотреть и понять, что уровня BG I/II уже никому не достичь. Раз они не смогли - никто не сможет. Вместо геймплея они сделали упор на графон. Раньше могли быстро и качественно рисовать ToEE, а сейчас подавай 3D и что в итоге? Графон. В изометрии. Кому он нужен в таких играх? Никому. Геймплей? А на него времени не было, поэтому вся игра сплошные баги. Нерфы? Кому они сдались, ведь новое прохождение ничем не отличается от предыдущего: болванчики те же самые! Хотелось бы выбора, а не 5 персонажей, кои ну, никак не вариативны по отношению к ГГ. Увы, графон и озвучка сейчас важнее. И вот получаем эр-пэ-гэ уровня Ф4: 100% озвучка, 100% упор в графон, 0% вариативности, 0% геймплея, 0% RPG. А PoE можно сравнить с фоллаутом 3, как бы не все озвучено, но намеки есть; графон есть и не ахти, но намеки есть, что будет круче (резиновые тела всем подавай! чтобы и пузо видно и титьки с попкой полюбоваться, и в Обливион всё RPG) и т.д.
P.S. PoE неплохая, но увы, разочарование года было для меня. Могли сделать лучше. Итог: игра века у Obsidian все тот же FNV.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
0
gh0stwizard | Гражданин  | 25 сентября 2016 20:34 к публикации Фоллаут 4: почему он так хорош...
Рейтинг 18+ не как не оправдан игра жутко наивная и явно разработчики ушли мир сказки вместо жесткой реальности как это было первых частях или
Вегасе.
Слишком голословно, имхо. Не такая плохая Бефесда. Ибо, скорее всего не раскопали всего модеры. Например, в Скайриме вырезано много квестов (они были в начальных релизах, такие как прыжок со скалы), некоторые остались недоделанными. Пример:  недоделанный квест про убийство детьми ярла Вайтрана. Там должна была быть сцена, где детишки режут папу (sic!). Так что с фантазией про "не сказки" у разрабов в порядке. Другое дело, цензура.
Вопрос в том, почему третий фолл с его рабством прокатил в своё время, но его и скайримовские (сцены гопстопа сделаны неплохо) наработки тупо выбросили? Всё свели к тупому шутеру.
Посмотреть профиль gh0stwizard

 
10
gh0stwizard | Гражданин  | 25 сентября 2016 19:31 к публикации Фоллаут 4: почему он так хорош...
Цитата 2GaRiN;175

Каким должен быть постапокалипсис...

Всего несколько сот лет в США процветало рабство. Белые продавали черных. И надо сказать отменили они эти правила совсем не из-за того, что это было аморально. Для них это оказалось менее выгодным. Вдумайся над этим выражением. А уж в мире, где вообще ничего не хватает: от нормальной еды и до крыши, то слово выгода равносильно слову выживание.
Поэтому, если ГГ не продадут рейдерам, то вполне могут просто обобрать, заманив в ловушку и собственно дальше уже каков герой: если молодая баба -- ну, тут варианты понятны, если седой старик, то можно даже отпустить, а уж если крепкий мужлан, то ради безопасности надо утихомирить навсегда. И таких вот оболдуев эту ферму "спасало" уйма странников.
С другой стороны, кто знает, может уже сотню лет Институт это институт, где учат нравственности, просто в Ф4 об этом забыли рассказать и посему все кругом добряки и цивилизованные.
Рекомендую к просмотру фильм "Книга Элая", он относительно ясно описывает "каким должен быть постапокалипсис". В довесок рекомендую почитать книги на военную тематику, в хорошей книге о вояках не только слагают легенды, но и расписывают про то, о чем кругом молчат.
P.S. Я не знаю как другие, но вот гопота и гопстоп у нас повсеместны, как бы хоть раз кто-то да сталкивался или друзья по-крайне мере. И это не смотря на то, что в России довольно хорошее начальное/школьное образование. А уж, в мире Фоллаута чтобы не было банальной гопоты... иль верить в её "несостоятельность"... ну, просто ржака.
Посмотреть профиль gh0stwizard
показать ещё  ↓
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб