Так я не против возможности брать ссуду у ростовщика, под грабительские проценты, а не наоборот, отдавать. Вначале игры займ не помешал бы, ну и чтоб потом всю жизнь проценты выплачивать - будет хоть куда деньги девать. А если не заплатил вовремя - что бы охотились за ГГ.
Если бы квестовых-сюжетных драконов заменили на эти модели - было бы круто. Тогда эти драконы выделялись бы из общей массы, и запоминались. А просто так - не надо, особенно учитывая аляповатость некоторых драконов.
Да чё его жалеть то? На нём пахать можно. Тут уже есть мод, который убирает всё в ноль - но это же не наш метод! Так что дифференциация нужна, хотя бы для реализма. Как вариант - сделать опциональным файлом.
Нужный мод! Если бы ещё его вплести в сценарий гражданской войны... Например, что бы после захвата Фолкрита Братьями бури, гарнизон менялся на братанов. А в идеале, конечно хотелось бы отдельный квест на захват этой крепости.
Всё сделано в угоду казуалам. На низких уровнях я то же долго драконов валил, но всё таки валил. Если бы их сразу сделали сильными, то низкоуровневые игроки не смогли бы справиться с драконом, и пришлось бы убегать. И это было бы правильно, но казуалы взвыли бы в безсильной злобе, а Беседке не нужны любые отрицательные отзывы в начале продаж. А вот в патчах это нужно былобы исправить. Впрочем у нас есть мододелы, которые и так устраняют многие косяки, в том числе и этот. Аминь! С Новым Годом, чуваки!
Ну дак "долбануло" же, это не отменяется. Просто приехали новые жители, и построили себе дома. Вот у меня, по игровому времени, уже прошло полтора года, и неизменность повсеместной разрухи вызывает отторжение. Так что этот мод, очень в тему...
Фотография в шапке вообще ниочём. Да, там заметен серо-коричневый цвет, но фотографию вообще нельзя считать доказательством чего либо, а тем более такую - пережатую десять раз. Какого цвета те горы на самом деле, мы уже никогда не узнаем. Такой камень как в Скайриме, вполне может быть. Даже если кому то он кажется слишком серым, то небольшое изменение цвета народ не заметит, и не "оценит" мод, потому и перекрашивают по полной программе. Даёшь розовые горы и голубых мамонтов в Скайрим!
А вот я ещё вспомнил, что в оригинале, скайримские горы имеют отвратительный зелёный оттенок (как и всё остальное), но если поставить вменяемый enb, то становится нормально.
Хорошие квесты никогда не помешают. Мне вот странно - перс уже давно Архимаг, но всем на это наплевать. Никто не выказывает уважения, не просит помощи и защиты. В коллегию должны приходить люди со своими нуждами. Одним нужны магические знания, другим защита, третим зачарованные предметы. А кто то может захотеть продать магам какую-нибудь штуку, за бешеные деньги... Вот это тема для квестов!
Жду с нетерпением! Мод может получится отличный. Можно ещё жителям профессии придумать. Одни пусть в коллегии прибираются, другие пусть возле домов копошатся, для этого добавить туда рубочные колоды и дубильный станок. Их кстати нет совсем в Винтерхолде - единственный город такой. Потом можно жителям истории придумать, о том как они решили поселиться в Винтерхолде. Это можно в дневниках описать. А если ещё и квесты будут, то совсем шикарно.
Сделать бы, чтоб новые жители по городу бродили, заходили в дом ярла, в таверну и в коллегию магов, а на ночь возвращались по домам. А сейчас они дома сидят, и трындят без конца: "Здесь тебе не рады."
Мэши камней, из этого мода, заменяют мэши камней из мода Static Mesh Improvement Mod (SMIM). А так же заменяют мокрые камни из мода WATER. Это конечно не проблема этого мода, но если бы совместить все достоинства камней из этих модов - было бы совсем шикарно.
Значит ты считаешь, что можно указом объявить всех людей одинаково нищими, при том что у них золото в карманах... И ещё, если "изолировать экономику свободного Скайрима", то это будет смерть свободного Скайрима. Про экономическую блокаду слыхал?
Цитата zwist
Ага, а в СНГ у нас одни только рубли в ходу. А в США у каждого штата свой доллар.
Это потому, что современные деньги - это абстракция, они не имеют реальной стоимости в отрыве от государственной экономики. А золотые деньги и на Луне будут цениться, как и в любой стране мира.
Статы у еды очень странные. Например почему колбаса увеличивает навык двуручного оружия, а одноручного не увеличивает. Откуда такая избирательность? А ещё котлеты позволяющие дышать под водой... Так и представил водолаза, а в баллонах у него в место воздуха котлеты. Может не стоит так уж явно разрушать объективную реальность? Мы не знаем, как еда может влиять на магические способности, но зато точно знаем, что объевшись фаршированными помидорами, не получится дышать под водой.
По твоей логике. Если Ульфрик победит в гражданской войне, и начнёт чеканить свою монету, то он должен будет запретить септимы. Но это же абсурд. Никогда и нигде такого не было.
Вначале игры займ не помешал бы, ну и чтоб потом всю жизнь проценты выплачивать - будет хоть куда деньги девать. А если не заплатил вовремя - что бы охотились за ГГ.
А просто так - не надо, особенно учитывая аляповатость некоторых драконов.
Вот такой мод и нужен. Залез в глухомань, кинул сундук и положил в него деньги. Если непись проходил мимо, то деньги "нашёл".
Можно конечно сундук через консоль спавнить, но это не так интересно.
Взял отсюда только Septims Have Weight
Тут уже есть мод, который убирает всё в ноль - но это же не наш метод! Так что дифференциация нужна, хотя бы для реализма.
Как вариант - сделать опциональным файлом.
А записки - 00
Значит будем очищать Скайрим от бандитов. А то из-за этой гражданской войны, империи и ярлам не до бандитов.
Неофициальный патч:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.bsa
http://skyrim.nexusmods.com/mods/22986
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24568
На низких уровнях я то же долго драконов валил, но всё таки валил. Если бы их сразу сделали сильными, то низкоуровневые игроки не смогли бы справиться с драконом, и пришлось бы убегать. И это было бы правильно, но казуалы взвыли бы в безсильной злобе, а Беседке не нужны любые отрицательные отзывы в начале продаж. А вот в патчах это нужно былобы исправить.
Впрочем у нас есть мододелы, которые и так устраняют многие косяки, в том числе и этот. Аминь!
С Новым Годом, чуваки!
Вот у меня, по игровому времени, уже прошло полтора года, и неизменность повсеместной разрухи вызывает отторжение. Так что этот мод, очень в тему...
Ввиду отмены конца света, хорошо бы продолжить начатое...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/12481
Да, там заметен серо-коричневый цвет, но фотографию вообще нельзя считать доказательством чего либо, а тем более такую - пережатую десять раз. Какого цвета те горы на самом деле, мы уже никогда не узнаем.
Такой камень как в Скайриме, вполне может быть. Даже если кому то он кажется слишком серым, то небольшое изменение цвета народ не заметит, и не "оценит" мод, потому и перекрашивают по полной программе.
Даёшь розовые горы и голубых мамонтов в Скайрим!
А вот я ещё вспомнил, что в оригинале, скайримские горы имеют отвратительный зелёный оттенок (как и всё остальное), но если поставить вменяемый enb, то становится нормально.
Мне вот странно - перс уже давно Архимаг, но всем на это наплевать. Никто не выказывает уважения, не просит помощи и защиты. В коллегию должны приходить люди со своими нуждами. Одним нужны магические знания, другим защита, третим зачарованные предметы. А кто то может захотеть продать магам какую-нибудь штуку, за бешеные деньги... Вот это тема для квестов!
Можно ещё жителям профессии придумать. Одни пусть в коллегии прибираются, другие пусть возле домов копошатся, для этого добавить туда рубочные колоды и дубильный станок. Их кстати нет совсем в Винтерхолде - единственный город такой.
Потом можно жителям истории придумать, о том как они решили поселиться в Винтерхолде. Это можно в дневниках описать.
А если ещё и квесты будут, то совсем шикарно.
И ещё, если "изолировать экономику свободного Скайрима", то это будет смерть свободного Скайрима. Про экономическую блокаду слыхал?
Это потому, что современные деньги - это абстракция, они не имеют реальной стоимости в отрыве от государственной экономики. А золотые деньги и на Луне будут цениться, как и в любой стране мира.
А ещё котлеты позволяющие дышать под водой... Так и представил водолаза, а в баллонах у него в место воздуха котлеты.
Может не стоит так уж явно разрушать объективную реальность? Мы не знаем, как еда может влиять на магические способности, но зато точно знаем, что объевшись фаршированными помидорами, не получится дышать под водой.