Хотите больше русскоязычных модов? Станьте нашим переводчиком! Научим и поможем. Обращайтесь в тему на форуме. Будем рады вас видеть
Помогите нам в поиске качественных модов на локализацию! Если знаете хорошую модификацию, которой нет в базе, пишите в тему на форуме и мы постараемся добавить ее в базу. Большое вам спасибо!
Как по мне, было бы интереснее, если бы прийдя в Винтерхолд, ГГ его обнаруживает почти разрушенный с руинами, часть которых в море призраков, все таки куда то же унесло, при Великом Обвале, и чтобы при выполнении ЛОР-ных миссий, увеличив репутацию Винтерхолда, туда ринулись бы зеваки поглядеть на шлем Ингола, и Винтерхолда, тем самым привлекались бы, и зеваки посмотреть, и торговцы, желающие заработать на увеличенном потоке людей, ну и поторговать с Коллегией. И после выполнения основных миссий Винтерхолда, а их к сожалению немного, то Управитель Ярла предложил бы ГГ, что если он поможет отстроить Хоть часть Винтерхолда, и вернуть ему часть былой славы. То Ярл подарит часть земли в суровом климате Винтерхолда. И кстати, хотелось бы, чтобы часть Данмеров под шумиху перебралась с угнетающего их Виндхельма, в терпимый Винтерхолд. Тем самым Часть паломников (данмеров) могли бы поклониться у алтаря своей любимой Богини :-)
0
vugluskrz
| Пользователь | 22 января 2018 18:35 #105
Согласен, дайте уже наконец магам мастерок, цемент и кирпичи, пусть делом займутся.
1
SergiONiX
| Пользователь | 1 ноября 2013 18:36 #90
Нашёл ошибку, которая появляется сразу после установки данной модификации. Активировал мод в лаунчере и загрузил игру, после этого как минимум 2 дома "отключились", конкретно дом Сульги в Камне Шора и дом Тоннара в Морфале, при попытке войти в дом, дверь просто юзается, но загрузка не начинается, а вместо названия дома высвечивается только "дверь". После отключения мода оба дома "включились", и в них уже можно было войти, однако Сульга была удалена игрой.
мод хорош но мне кажется что лучше было бы если был бы квест на восстановление ну допустим ты приходишь к ярлу он рассказывает тебе что хотел бы восстановить винтерхолд но ему нужна помощь и тп. + за старания
Ох, это только так кажется. Чтобы сделать большой квест, который будет правильно работать и отвечать всем требованиям создателя, иногда уходит до двух недель. Я свой мод, к примеру, вообще планирую сделать за полтора месяца.
Но сделать квест с реконструкцией, какой есть в Обливионе (Отстройка Кватча - отличный квест), не так сложно.
«Этому наверняка есть какое-то естественное объяснение. Или, по крайней мере, неестественное.» - Ринсвинд, "Посох и Шляпа"
Нариналин
| Пользователь | 14 января 2013 14:26 #83
Автор, если надумаешь делать то, что посоветовали ранее (а именно - восстановление Винтерхолда в процессе игры), то надо уж домики из деревянных лачуг переделать в каменные и большие дома. Все таки бывшая столица и крупный город. За мод однозначно +, автор молодец х)
Я не пытаюсь восстановить Винтерхолд таким, таким каким он был до обвала. Обвал никто не отменял и тот факт, что город разрушен тоже. Я считаю, что в месте где есть таверна, ярл, торговец должно быть хотя бы несколько домов. То что сделали разработчики даже деревней нельзя было назвать теперь это не так.
0
Karusel
| Пользователь | 19 августа 2014 07:59 #93
тут не только Винтерхолд на деревню похож. Вайтран для торгового города сильно не дотягивает
Буду ждать продолжения советую автору реализовать это как hearthfire т.е. ты стал магистром коллегии и решил отстроить винртерхолд ты финансируешь и постройку и заселение домов. создание лагеря нищих и строительство стен тут огромный простор фантазии так как на базще винтерхолда много че можно сделать
Да, согласен, но даже если не получится сделать это, чтоб самому отстраивать, то пусть автор сделает отстройку Винтерхолда платной. Например, нужно подойти к управителю Ярла и сказать: "О здорова, я хочу помочь остроить Винтерхолд". А он такой: "Не вопрос, давай 20.000(или 30.000) и отстроим". А что, строительство города не должно быть дешевым, да и еще один повод для Довакинов деньги портратить. Вот мне, например, их уже некуда девать.
Согласен. Беседка упускает весьма хорошие возможности всегда как было с Кватчем так и с Винтерхолдом. (ну про императора и короля скайрима вообще молчу )
уважаемый автор, могли бы вы ввести этот мод в квест, после становлением архимагом великодушная коллегия магов помогает народу винтерхолда восстанавливать сей город, платишь золото, достаёшь драгоценности в подземельях, брёвна, гвозди крафтишь и жертвуешь, и постепенно город становится таким как вы его сделали, + какую нибудь награду за старания:) пожалуйста, подумайте над этим... было бы здорово
идея хороша, но этот мод влияет на квест„вечный покой”в морфале, когда нужно распросить тоннара о его жене, квестовый маркер указывает идти винтерхольд хотя он должен быть в морфале, при отключении этого мода все становиться нормально
Мод отличный, но меня мучает один вопрос. Если Винтерхолд был столицей Скайрима, то где же стена с воротами вокруг него? Не могла же она просто испарится! Ну да, город обвалился, большая часть, но стена ведь должна была быть и там где он , город, остался. Вот если бы устранить эту недоработачку, то все было бы супер. Ну и конюшню поставить ( как в моде на расшерение Данстара), она ведь врятли находилась на обрыве, или "ушла" после обвала.))
Стену снесли, наверное. Ведь зачем стена, если кроме Коллегии магов защищать-то нечего (маги сами за себя постоять могут, а вот на стену куча денег уходит, например: ремонт).
честно говоря мод не продуманный, просто смешно смотреть на восстановленный Винтерхолд, а горожане будут торахтеть мол у них город долбануло, но за старанье +
Ну дак "долбануло" же, это не отменяется. Просто приехали новые жители, и построили себе дома. Вот у меня, по игровому времени, уже прошло полтора года, и неизменность повсеместной разрухи вызывает отторжение. Так что этот мод, очень в тему...
Если кузню со всеми прибамбасами добавить и конюшню, то будет полноценный город. Хотя конюшню, наверное, проблематично добавить. Но даже то, что есть, уже хорошо смотрится. Возможно, для соответствия написанного в книгах, пару разрушенных домов можно вернуть и поставить их в опасной близости от провала.
В Скайриме нет городов. Либо поселки либо деревни. Ни одного полноценного города как по масштабам так и по населенности... Сейчас просто нет персональных компьютеров которые смогут потянуть полноценно заселенный город... А ведь как пафосно звучит а?... Город!
ну почему же нет таких компов? вспомни Асассинс Крид - полноценный, заселённый город! и компы свободно тянут это. хотя да, иметь такие города в скайриме (ну как в асассине) було бы здорово. не помню кто, но один умелец умудрился ведь перенести костюм Асассина в скайрим. и тамплиерские доспехи.... вот бы ещё и сам город.... что-то я раскатал губёнку
Винтерхолд был столицей Скайрима.И размеры его были нааамного больше чем показанные здесь.Лучше сделайте реально восстановление Винтерхолда(в смысле строящиеся здания,ремонт старых)
0
bf2_badass
| Пользователь | 28 ноября 2012 00:57 #57
да, был... да, были... а потом случился великий обвал, так что не нужно придумывать отсебятины. и если восстановление нескольких домов еще можно объяснить, то возвращение на свое место обвалившихся скальных пород вокруг коллегии магов иначе как магией Шалидора не объяснить...
0
Darkstoun
| Пользователь | 1 января 2013 20:50 #64
А у нас все как обычно, все друг друга грабят, убивают, глотки друг другу грызут, в общем стандартный цивилизованый мир...
0
bf2_badass
| Пользователь | 27 ноября 2012 14:34 #54
кстати, интересным и лорным (ИМХО) решением будет заселить таверну приличным таким количеством беженцев, потерявших свои дома безвозвратно из-за обрушения пород (да, читать книжки все еще полезно). и сделать своеобразный "пригород" из палаточного городка
0
Knight84
| Пользователь | 16 декабря 2012 13:26 #60
В минусовую температуру, да в палаточном городке... Уж лучше беженцы в таверне.
Сделать бы, чтоб новые жители по городу бродили, заходили в дом ярла, в таверну и в коллегию магов, а на ночь возвращались по домам. А сейчас они дома сидят, и трындят без конца: "Здесь тебе не рады."
0
Smileone
| Пользователь | 22 ноября 2012 18:06 #38
А они никому не рады, ибо в модификации забыли добавить им радость и не сказали что делать =]
Жду с нетерпением! Мод может получится отличный. Можно ещё жителям профессии придумать. Одни пусть в коллегии прибираются, другие пусть возле домов копошатся, для этого добавить туда рубочные колоды и дубильный станок. Их кстати нет совсем в Винтерхолде - единственный город такой. Потом можно жителям истории придумать, о том как они решили поселиться в Винтерхолде. Это можно в дневниках описать. А если ещё и квесты будут, то совсем шикарно.
Horus1 вообще в твоей идее что то есть. С профессиями, посмотрим может что и выйдет. Во всяком случае в следующей версии они не будут по домам сидеть и говорить как тебе не рады . С квестами даже не знаю, как я понял они в этом моде мало кому нужны.
Хорошие квесты никогда не помешают. Мне вот странно - перс уже давно Архимаг, но всем на это наплевать. Никто не выказывает уважения, не просит помощи и защиты. В коллегию должны приходить люди со своими нуждами. Одним нужны магические знания, другим защита, третим зачарованные предметы. А кто то может захотеть продать магам какую-нибудь штуку, за бешеные деньги... Вот это тема для квестов!
Тема для квестов неплохая. Только она больше для коллегии чем для Винтерхолда. Насчет квестов в моде не знаю, будут или нет там видно будет. Но в целом идея хорошая, ты натолкнул меня на парочку интересних мислей по дальнейшему развитию.
Не знаю где ты видел много похожих . Я видел только один. А насчет новых домов скажу тебе точно - семь новых домов.
0
prozector
| Пользователь | 21 ноября 2012 12:42 #30
Идея хорошая, мод хороший но не атмосферный и не сюжетный. Обьяснюсь. Думаю данное улучшение нужно делать и в гораздо большем масштабе + восстановление остальных городов долгим и муторошным квестом после основного ( убийство Альдуина и гражданской войны) Т.е. некую стадийность нужно для всего этого сделать. Радость игроков понятна, ибо шарятся по Краю Небес неприклонно, и все одно и то же, а тут вуаля - городок нарисовался..Еще раз говорю идея отличная, но ооочень сырая.
Ну с квестом я пытался и поверь для одного двух человек это задача практически нереальная, ибо создание квеста по востановлению потребовало создания камнеломни для починки стен для наема рабочих для расширения стражи новых жильцов торговцы все настраевать, плюс учесть то что может быть два чела на троне винтерхолла. затем все это связать соединить сделать винтерхолд одной локой. работы дохрена для одного человека)))
0
nightsaber
| Пользователь | 21 ноября 2012 11:05 #29
Автор молодец ещё бы квест на его восстановление.Но дом там уже точно будет лишним,вам чё Heartfire мало. Ещё бы Хелген восстановить,ярла нанять.Сделать его частью Фолкрита поставить там пост имперцев и т.д...
За мод плюс, а по поводу Хелгена. Ммм, да как сказать, восстанавливал уже его, прикола для, но очень это дело неблагодарное. Во первых на нём сюжет завязан, при его переделке, зачистке маркеров и прочее может сама игра слетать, тут точно не знаю, но проблемки были. Потом просто дома восстановить это быстро, населить быстро, но просто болванчиками не интересно, а если персонажами со своей историей и квестами, то по сути каждый такой НПСюк уже мод отдельный
Больше всего радостно, что подключать мод после войны-это правильно, а то переубивают всех и играть неинтересно на пустошах!
0
LordGideon
| Пользователь | 21 ноября 2012 10:00 #27
Мне нравится "Винтерхолд был больше" русским же языком было сказано большая часть города обрушилась, а автор, ему +++,востановил, то что уцелело.А если востанавливать город полностью, то это надо прибегать к очень сильному колдунству потому как нужно будет подымать сушу из моря як она накрылась тазом, возможно даже медным.Кстати око магнуса как раз подойдет.
По сути весь готод свалился ибо по лору Винтерхолд был самым боьшим городом в скайриме и был обнесен стеной, дворец был в два раза больше мрачного в солетьюде ибо там базировался и один из легионов (Снежной бабочки) и стража и ярл. А колегия была на высоком холме в центре города как сердце древнего города. А в скайриме это девушка как данстар судя по тому что ярл живет в хибаре))
.Такой облик Винтерхолда очень понравился, со вкусом и без перебора.Добавить жителям мотивации там жить и совсем отлично будет- кого рыбачить,кого на охоту, кого в коллегию готовить и убираться. Ну а большее надо правда как то увязывать с определёнными событиями со спасением города коллегией например. Но то что уже есть сделанно хорошо, а замки с ключами думаю будут с обновлениями.А кому прямо сейчас нужен свой дом в Винтерхолде и вообще где захочеш на сегодня на одном сайте выложили мод позволяющий это делать,мод не идеальный но рабочий.А что до модов изменяющих малые посёлки тоже очень жду, есть такие но там стиль пьянного кондитера. Вот тут со стилем как надо.
0
troffmad
| Пользователь | 21 ноября 2012 00:37 #25
Мне кажется, или Винтерхолд должен был вплотную подходить к Коллегии? В книгах сказано, что рушились скалы, целые кварталы уходили под воду... Тут город, конечно, увеличился, но по-прежнему является деревенькой, с Вайтраном, Солитьюдом, Рифтеном, Маркартом и Виндхельмом даже сравнивать нечего.
0
mrprickol
| Пользователь | 21 ноября 2012 17:08 #33
mrprickol
| Пользователь | 20 ноября 2012 23:46 #22
если честно!! насколько я знаю винтерхолд был огромным городом на подобии виндхельма или вайтрана врятли там были именно такие дома и еще територия города находилась так же и вокруг колегии!!!!! тем более можно было бы квест какой нибудь прикрутить, связаный с гильдией магов, мол они там че то захотели намутить и востановить винтерхолд !! НО МОД ХОРОШ И ИДЕЯ ОТЛИЧНАЯ, ТАК ЧТО +
DadyaKolya
| Пользователь | 25 ноября 2012 19:04 #50
да это точно а то развалиноми править как то не особа И автор создай кузнецу и рядом стол зачерований так очень удобна будет а то мне кажется что её там нет и кузнеца чтобы торговыал редкими мечи серебреными и против вампиров а то после "донгарда" (стражи рассвета) они достали наподать эти кровососы персонажей убивать ! вещями ну процентов 65;% вот зто крутио былобы
Маленькая недоработка: новые дома не запираются на замок на ночь.
0
yaropolk
| Пользователь | 20 ноября 2012 18:23 #14
наконецто! я уж думал ни кто не догадается востановить Винтехолд и Хелген. сделали кучу модов на дома даже город сделали и править там, а востанавливать даже не брались, поэтому огромный + автору. (если еще хелген востановиш и сделаеш ГГ там гравным, ваще супер будет)
Хотелось бы квест по восстановлению этого городка. Типо мы становимся главным помощником Ярла финансируем строительство новых домов, строим новые лавки, налаживаем торговлю с другими городами и в том же духе.
Пришел, увидел, испугался, убежал.
0
makillion
| Пользователь | 20 ноября 2012 17:57 #11
Ну вот! Ура! Слава богам! Единомышленник нашёлся! Вот видишь, автор! Пользователи хотят квестов и взаимодействия с яролом )))
<a class="link" href="http://nick-name.ru/sertificates/278209/" rel="nofollow" target="_blank"> border="0" alt=""/</a> Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва, Мы попадаем в передряги, помня эти слова. Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе! Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
makillion
| Пользователь | 20 ноября 2012 16:11 #8
Здрасти, меня, как ярого люителя Винтерхолда(не только из-за коллегии) очень затронул и обрадовал этот мод. Несомненно + за проделанную работу и, конечно же, спасибо . Но я вот тут подумал, что можно сделать небольшой квест по восстановлению Винтерхолда. Типо ты начинаешь сотрудничать с ярлом и помогаешь ему собрать строителей, материалы и т.д. И в итоге в уже готовый, заново отстроенный Винтерхолд приезжают новые жильцы и владельцы магазинов/таверн. Но поскольку я сам не овладел великим исскуством деланья модов, я прошу нашего умелого автора рассмотреть такой вариант Если вдруг заинтересуется кто, то от всей души желаю успехов
0
nightsaber
| Пользователь | 20 ноября 2012 15:24 #7
Ещё бы деревни улучшить такие как рорикстед,айварстед,камень шора и роща кин.Добавить туда магазины и кузнецов...от души было бы
Неужели? Наконец-то я дождалась этого мода! Отчаялась уже было, думала вообще никто не возьмётся за этот городок. Сэнкс за него, поставлю после основного квеста, т.к. горой за Ульфрика
Ultimate Aesthetic Pack - косметическая сборка для DAO
Активировал мод в лаунчере и загрузил игру, после этого как минимум 2 дома "отключились", конкретно дом Сульги в Камне Шора и дом Тоннара в Морфале, при попытке войти в дом, дверь просто юзается, но загрузка не начинается, а вместо названия дома высвечивается только "дверь". После отключения мода оба дома "включились", и в них уже можно было войти, однако Сульга была удалена игрой.
В общем замах на рубль, а удар на копейку.
Доделывать нужно Дорогой!
Но сделать квест с реконструкцией, какой есть в Обливионе (Отстройка Кватча - отличный квест), не так сложно.
- Ринсвинд, "Посох и Шляпа"
За мод однозначно +, автор молодец х)
А что, строительство города не должно быть дешевым, да и еще один повод для Довакинов деньги портратить. Вот мне, например, их уже некуда девать.
Вот у меня, по игровому времени, уже прошло полтора года, и неизменность повсеместной разрухи вызывает отторжение. Так что этот мод, очень в тему...
Ввиду отмены конца света, хорошо бы продолжить начатое...
В Скайриме нет городов. Либо поселки либо деревни. Ни одного полноценного города как по масштабам так и по населенности...
хотя да, иметь такие города в скайриме (ну как в асассине) було бы здорово. не помню кто, но один умелец умудрился ведь перенести костюм Асассина в скайрим. и тамплиерские доспехи.... вот бы ещё и сам город....
что-то я раскатал губёнку
Будь сегодня к походу готов.
И радость добавлю и что делать скажу.
Можно ещё жителям профессии придумать. Одни пусть в коллегии прибираются, другие пусть возле домов копошатся, для этого добавить туда рубочные колоды и дубильный станок. Их кстати нет совсем в Винтерхолде - единственный город такой.
Потом можно жителям истории придумать, о том как они решили поселиться в Винтерхолде. Это можно в дневниках описать.
А если ещё и квесты будут, то совсем шикарно.
Мне вот странно - перс уже давно Архимаг, но всем на это наплевать. Никто не выказывает уважения, не просит помощи и защиты. В коллегию должны приходить люди со своими нуждами. Одним нужны магические знания, другим защита, третим зачарованные предметы. А кто то может захотеть продать магам какую-нибудь штуку, за бешеные деньги... Вот это тема для квестов!
Не знаю где ты видел много похожих . Я видел только один.
А насчет новых домов скажу тебе точно - семь новых домов.
Во первых на нём сюжет завязан, при его переделке, зачистке маркеров и прочее может сама игра слетать, тут точно не знаю, но проблемки были. Потом просто дома восстановить это быстро, населить быстро, но просто болванчиками не интересно, а если персонажами со своей историей и квестами, то по сути каждый такой НПСюк уже мод отдельный
издеваешься это деревушка около имперсого форта который отвечел за оборону Фолкрита)
Если такой мод и будет в будущем то пускай там стоят те, с которыми ты от туда сбежал..
Например:
Убежишь с братом бури - Там будут патрули Братьев Бури.
Убежишь с имперцем - Там будут патрули Империи.
Но вообще эту идею по восстановлению Хелгена, не поддерживаю.
Может кто переведёт?
Автору жирнейший +
Кстати, там дом для покупки есть? Если нет, то наверное стоило бы добавить.
«Мы атакуем из тьмы: быстрые и смертоносные, и прежде чем наши враги успеют ответить… мы исчезаем обратно во тьме».
Вот видишь, автор! Пользователи хотят квестов и взаимодействия с яролом
Да, мы бандиты и бродяги, как злословит молва,
Мы попадаем в передряги, помня эти слова.
Смотри вперед и не сдавайся ты на милость судьбе!
Предай их всех, останься верен себе. (Канцлер Ги - Кантри Бреган Д'Эрт)
Если вдруг заинтересуется кто, то от всей души желаю успехов
продолжай в том же духе
лови +