Замена септимов в двемерских и нордских руинах на соответствующие древние монеты.
Двемерские монеты так и называются - Двемерская монета. Я полагаю, оригинальное название утеряно, и народ стал бы называть эти монеты именно так.
Двемерские монеты имеют характерную форму октагона со скошенными углами.
Стоят 10 септимов.
Нордские монеты называются Ауд: в переводе с древнескандинавского - богатство. Именно так переводится название древних арабских монет. Мне думается, что такое название будет вполне адекватным.
Монеты немного погнутые, поскольку старые.
Их стоимость - 5 септимов.
Обновление до версии 3
Благодаря скриптам PaukSama в городах Скайрима появились терминалы для обмена аудов на септимы. Они называются шерафами и располагаются в тавернах Солитьюда, Вайтрана, Виндхельма и Рифтена. Рядом с каждым шерафом есть табличка с правилами. С каждой суммы взимается налог, кроме Солитьюда. Курс обмена 1 ауд = 10 септимов.
Так же, была уменьшена стоимость аудов до 4х септимов и их количество при дропе.
Плюс, надеюсь, у драугров больше не будет септимов, это я, тоже, исправила.
Обновление до версии 2
(млин, гордо звучит)
Решила я сделать на Аудах дракона, ну, на мой взгляд, это похоже на дракона. А двемерские монеты более белыми. Сделала. Всё остальное - без изменений.
Старую версию, если кому те монеты нравятся больше, можно скачать по этой ссылке.
Возможные баги
Поскольку движок Скайрима крайне упёртый и всеми силами противится любым переменам, особенно изменениям в локациях, то вполне вероятно, что некоторые разбросанные в руинах монеты вернутся к первоначальному своему варианту, то бишь, септимам.
Возможные конфликты
Мод будет конфликтовать с любым модом затрагивающим изменения в локациях руин, уровневыми листами для фалмеров и их сундуков, двемерских сундуков, драугров и их сундуков. А, так же, непосредственным содержимым оных.
Конфликты с такими модами будут не критичными, просто, в зависимости от того, кто будет грузиться последним, тот и будет вносить окончательные изменения.
Установка стандартная
Закинуть содержимое архива в папку Data Скайрима. Активировать AncientCoins.esp в лончере.
Удаление стандартное
Удалить все файлы мода из папки Data Скайрима.
Благодарности
Особая благодарность PaukSama за скрипты и неоценимую помощь! Без него этот мод так бы и остался без развития.
Hellraiser за название для агрегата - "шераф".
Компании Bethesda за отличный инструментарий и требующий доработок мир Скайрима.
Обновление до версии 2
(млин, гордо звучит)