Большинство из нас уже наверняка прошли все три части Mass Effect или сейчас активно этим занимается. В этой теме мы можем обсудить игру, отдельные миссии, высказать свои мнения и подискутировать о игре. Также в шапке темы представлены краткие сведения о основных моментах игры и некоторых составляющих (внимание, спойлеры присутствуют).
FAQ по игре. Новичкам к прочтению обязателен.
Вопрос: Из чего состоят военные ресурсы?
Общая сила войск – те войска, которые собираются в процессе прохождения кампании. Индекс готовности повышается за игру в мультиплеере. Изначально он равен 50% и уменьшается на 1% в сутки до минимального значения (50%). Сила боеготовых войск = общая сила войск умноженная на индекс готовности (60=100*60%).
Вопрос: Где найти Келли Чамберс? Ответ: Она появится только в том случае, если в МЕ2 поужинали с ней, и Келли кормила ваших рыбок. Находится в Лагере для беженцев (медицинском отсеке). Выживает, если:
Вы сказали ей сменить внешность и личность. Когда Келли рассказывает, что сливала информацию о вас Призраку, поддерживаете ее. В противном случае она совершает суицид.
Вопрос: От чего зависит, выживет ли Андерсон? Ответ: Считается, что Андерсон выжил, если Призрак его не застрелит. Однако позже от всё равно погибнет.
Вопрос: Как уговорить Мордина отказаться от лечения генофага, сохранив ему жизнь? Ответ: Мордин выживает при условии:
Рекс убит на Вермайере Данные Мэлона удалены (Ева в этом случае погибает) О повреждении Завесы не упоминаем до последнего. Большое количество очков Парагон/Ренегат
Нужно выбрать вариант «задержать Мордина» (но не «рассказать про саботаж»), потом при выборе между 4 вариантами (парагонской, ренегатской, «Я ошибался. Иди», «Я задержу тебя»), выбираем реплики Парагона/Ренегата. Мордин решает скрыться, чтобы Рив поверил в излечение. Получаем флот саларианских ученых, Мордин отправляется работать на проект «Горн», кроганы летят на Палавен.
Вопрос: Как спасти Миранду Лоусон в схватке с Кай Ленгом? Ответ: Она выживает, только если Шепрад заранее предупредит ее о Кай Ленге и убедит её отца отпустить Ориану / убьет отца.
Вопрос: Как спасти Тейна Криоса? Ответ: Он в любом случае не выживает, т.к. сам отказывается от лечения.
Вопрос: Что стало с Моринт, если во второй части она выжила? Ответ: Игрок встретит ее в виде баньши. Можно только убить.
Вопрос: Как спасти Легиона? Ответ: Никак. Он погибает в любом случае.
Мир между гетами и кварианцами
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
Перепрограммирование еретиков (0 баллов) Уничтожение еретиков (2 балла) Тали не выгнана с флота (2 балла) Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков) Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл) N7 задание: спасти адмирала Заал'Кориса (+1 балл) N7 задание: уничтожить базу истребителей гетов (+1 балл) Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КВЕСТЫ
Цитадель: панацелин для инопланетян. Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: лаборатория «Цербера».
Цитадель: биотические интерфейсы. Квест-итем находится во время выполнения миссии Гриссомская академия: эвакуация.
Беннинг: доказательства. Квестовый предмет лежит на Беннинге, во дворе около колонны.
Цитадель: ханар-дипломат. После того, как Вы отметитесь у терминала в Президиуме, отправляйтесь в зону D2. Там будет продолжение квеста.
Цитадель: улучшенная электросеть. Квест-итем находится во время выполнения миссии Тучанка: бомба.
Цитадель: термальная труба GX12. Квест-итем доступен в магазине в Общине Президиума.
Цитадель: стабилизаторы нагрева. Квест-итем доступен в магазине Спектров .
Ариа: Синие светила. Если хотите решить конфликт мирно, то артефакт в Гнезде Коршуна (Вулар, Вана).
Апинийский крест: знамя Первого полка. Как ни странно Апинийский крест (Кастель, Дигерис).
Цитадель: сломанные дозаторы. Просто пройдитесь по D2, активируя мед.шафчики. После получения задания Шепард может встретить Конрада Вернера (напротив входа в зону беженцев D2) при условии, что тот пережил события предыдущих игр.
Стигма Близнецов, Минг, Параг. Крейсер Альянса Нероби.
Информация взята с bioware.ru
Как мы знаем, многие персонажи из Mass Effect 1 и 2 есть и в третей части серии. И это отлично, если учесть сколько сил мы прикладывали чтобы спасти их от гибели, было бы неприятно, если бы их просто вырезали из игры.
Вышел Mass Effect 3, теперь мы знаем кто же присоединиться к нашей команде. Список представлен под спойлером.
Эшли Уильямс. Гаррус Вакариан. Джеймс Вега. Кайден Алэнко. Лиара Т'Сони. Тали'Зора. СУЗИ. Протеанин (из DLC). _________________________________________________________________________
Эшли Уильямс (Ashley Williams). Раса: Человек. Возраст: 28 лет Пол: Женский. Звание: Капитан-лейтенант. Способности: ? Класс: Солдат. Появления: Mass Effect 1. В Mass Effect 2 эпизодически, если была спасена в МЕ 1.
Благодаря своему обновленному внешнему виду, в ME3 Эшли определенно привлечет больше внимания. После событий второй части, Эшли повысили в звании, сделав ее Лейтенант-Коммандером Нормандии, а так же Спектром. В Mass Effect 3 Эшли Уильямс появится только в том случае, если она выжила в первой части серии. Если же она не осталась в живых, то ее место в скваде займет Кайден. По классу, Эшли – солдат, специализируется на пушках и тяжелой броне, что делает отличным атакующим юнитом.
Гаррус Вакариан (Garrus Vakarian). Раса: Турианец. Возраст:? Пол: Мужской. Звание: советника по ведению боевых действий против Жнецов. Способности: ? Класс: Солдат. Появления: Mass Effect 1. Mass Effect 2, полноценный напарник.
Уверенный и преданный Турианец Гаррус познакомился с Шепардом еще в первой части серии. До того как он присоединился к команде Шепа, Гаррус был членом C-Sec. С тех пор Гаррус оставался верен Шепарду и прикладывал свои умения для достижения цели и уничтожения врагов. Будь то жнецы или другое вселенское зло. Если Гаррус не погиб во время миссии ME2, тогда он появится и в финальной части трилогии.
Джеймс Вега (James Vega). Раса: Человек. Возраст: 26 лет Пол: Мужской. Звание: Лейтенант. Способности: ? Класс: Солдат. Появления: Mass Effect 3.
Джеймс Вега – это новый персонаж, ранее не появлявшийся в серии. Джеймс обладает всеми сильными сторонами солдата Альянска, при этом, его некая простота и преданность оградили его от подковерной галактической политики и амбиций. Джеймс так же появится и в Mass Effect: Conviction, где ему было поручено охранять заключенного на Нормандии – Шепарда.
Кайден Аленко (Kaiden Alenko). Раса: Человек Возраст: 32 (на 2183). Пол: Мужской. Звание: Лейтенант (Капитан-лейтенант). Класс: Страж. Способности: Биотика, технические навыки. Появления: Mass Effect 1. Mass Effect 2 возможно эпизодическое появление, если был спасен в МЕ 1.
Кайден – очень способный Биотик и солдат, впервые познакомившийся с нами в первой части Mass Effect 1 как самый первый компаньон. Если Кайден пережил сражение в ME1, то в третей части он сам выступит в роли Коммандера Нормандии и Спектра. Так же, если он остался в живых, то вы не познакомитесь с Эшли.
Лиара Т'Cони (Liara T’Soni). Раса: Азари. Возраст: 108 лет Пол: прочерк. Звание: "Серый посредник". Класс: Адепт. Способности: Биотика Появления: Mass Effect 1, Mass Effect 2 эпизодическое появление. Временный компаньон при прохождении DLC "Серый Посредник".
Доктор Лиара Т'Сони – молодая по меркам Азари исследовательница древней расы Протанцев. Как и со многими другими, ее мы встречаем в первой части Mass Effect 1. В Mass Effect 2 так же фигурирует, но в основном как обычный персонаж. Будучи дочерью влиятельного матриарха Бенезии, Лиара в то же время не разделяет интересы своей матери, предпочитая политике исследования загадок и древних технологий.
В Mass Effect 2 именно она сотрудничает с Цербером дабы спасти Шепарда. Если вы играли в демо ME3, то уже успели наглядеться на нее.
Тали'Зора (Tali’Zorah vas Normandy). Раса: Кварианка. Возраст: ? Пол: Женский. Звание: Адмирал флота кварианцев. Способности: технические навыки. Класс: Инженер. Появления: Mass Effect 1 и Mass Effect 2.
Впервые Тали знакомится с Шепардом на Цитадели, во время событий первой части серии. Так же является компаньоном и во второй. Тали – загадочная кварианка отлично разбирающаяся с техникой. Тали – один из самых интригующих персонажей серии. За две части Mass Effect нам так и не удалось посмотреть на ее лицо за плотной маской, и это при том, что Шепард может закрутить с ней роман.
СУЗИ / EDI Раса: искусственный интеллект Пол: «женский» Звание: -. Способности: технические навыки. Появления: Mass Effect 2.
Имя СУЗИ является аббревиатурой от «системы усовершенствованного защитного интеллекта» (в английском варианте EDI – Enhanced Defense Intelligence). Это искусственный интеллект на борту Нормандии SR-2, представленный голубой голографической сферой, появляющейся на различных терминалах корабля и предоставляющей полезную информацию. Она так же служит «глазами и ушами» Призрака, ведя постоянное наблюдение через камеры и жучки и отправляя регулярные отчеты главе Цербера. Изначально Призрак ограничил доступ капитана Шепарда к некоторым файлам СУЗИ, однако информация становится доступной после атаки коллекционеров на корабль.
Будучи полноценным ИИ СУЗИ заметно превосходит встреченные нами ранее виртуальные интеллекты. Она способна не только принимать самостоятельные решения, но и общаться с командой корабля на уровне живого разумного существа. Наиболее близкие отношения СУЗИ сформировала с Джокером, непосредственным пилотом Нормандии. Многим игрокам СУЗИ запомнилась благодаря своему необычному чувству юмора. На протяжении игры она не раз отпускала намеренно комичные комментарии, особенно после разблокировки всех ее функций.
Протеанин (Protean). Раса: Протеанин. Возраст: около 50 000 тыс. лет. Пол: Мужской. Звание: -. Класс: неизвестно. Первое появление: Mass Effect 3 DLC – From Ashes.
Об этом члене отряда мало чего известно и кроме того, доступен он только при наличии платного DLC From Ashes.
Помимо членов отряда, в Mass Effect 3 мы так же встретим предыдущих компаньонов и прочих любопытных персонажей: Грунт, Джэк, Джейкоб Тэйлор, Касуми Гото, Легион, Миранда Лоусон, Мордин Соулс, Самара, Тэйн Криос, Рекс Урднот, и Заид Массани. С некоторые из них как и прежде будут наши напарниками, но только временно. Хотя всех подробностей, пока никто не знает.
Отдельное спасибо: Goблин'y
2GaRiN: Тут несколько советов для тех - кто хочет видеть живого Шепарда в конце.
1) Вы должны играть персонажем с первой части. Если сейва нет, то отредактируйте во второй, есть для этого специальные программы.
2) Чем больше народу вы сохраните жизнь, начиная с первой части, тем больше будет ресурсов в МЕ3, тоесть, например: королеву Рахни, так же как и Путь Предназначения, лучше будет сохранить. Колонистов на Феросе тоже убивать не нужно, они помогут в третьей части. Вообщем, следим за мелочами. ПРЕДУПРЕЖДАЮ: вам АУКНЕТСЯ все, что вы сделали.
3)Читайте личные сообщения. Многие сопартийцы, что не состоят в третьей части, у вас в команде, но хотят встретится - будут вам писать, когда и где. С ними НУЖНО встречаться. ОБЯЗАТЕЛЬНО. Ходим по цитадели, после каждой мисии задушевная беседа, тут как всегда. Встречаемся с членами команды на Цитадели, они теперь сиднем на Нормандии не сидят. Чем больше мы с ними говорим, тем больше их шансы на выживание. У меня так, во второе прохождение, погибла Миранда, забыл поговорить с ней всего один последний раз.
4) Выполнение ВСЕХ миссий обязательно. Иначе, вы просто не наберете должного количества очков готовности.
5) Геты и Кварианцы ДОЛЖНЫ быть помирены - это обязательно.
6)Ренегату там жить не просто. А потому, силу применять не советую. То есть, там будет несколько моментов, когда можно кликнув на мышку, сделать больно кому-то. Например: ударить, снова, репортершу, что доставала нас на протяжении, вот уже ТРЕХ частей. Калису аль Джелани(помоему). Это когда она в Посольствах у вас интервью просит. Хочется ей вмазать. Но НЕНУЖНО этого делать. Дождитесь, и лучше отыграйте парагона. Получите маленький бонус. И это, поверьте, не единственный случай.
7)На Земле, в Лондоне, прибыли на базу, встретились с Андерсоном, и когда он говорит: -"Я тебя буду ждать там то", то обходим лагерь, говорим со ВСЕЙ командой. Всех подбодрим, и заодно, там есть домик, сразу вначале лагеря. Солдат там стоит рядом с компом. Так вот он дает возможность связаться вам со своими бывшими товарищами. У меня это были: Самара, Джек, Джейкоб, Касуми, Заид, и наверное должна быть еще и Миранда, но она погибла, а как - написано выше. Так вот, подбодрим, типо, всех. И только потом в бой.
Все больше и больше звезд, причастных к франчайзу Mass Effect, радуют фанатов своими навыками в обращении с Твиттером. Вслед за Тришей Хелфер и Рафаэлем Сбаржем о своем возвращении в проект поведала Кимберли Брукс – голос знакомой нам с самой первой части Эшли Уильямс. Пока неясно, с какой целью, но BioWare созывают знамена. Очевидно лишь то, что над дополнительным контентом к заключительной игре серии ведется активная работа.
Биовар. ру
Однако, работа ведется судя по всему, не спустя рукава. Остается дождаться результатов.
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин #9128).
раз они так взялись за дело, может и весь финал игры решили переделать?
Ну на это они точно не решатся,во первых,потому что геморроя будет много,а во-вторых,это бы означало,что они признали свой,мягко говоря,провал в плане реализации концовки
Пересмешник, Может они и признали? Уж много критики на них вылили фанаты. Тем более есть те, которые серьёзно разочаровались в игре и в самой компании.
Пересмешник, а что плохого в игре? Пафос есть. Новое оружие есть. Враги новые есть. Обновленная механика есть. А хеппи энд не везде должен быть. Если бы он был бы в МЕ3 то было бы очень скучно,точно.
Ничего на свете лучше нету, Чем сожрать имперскую планету! Там где раньше жили-были люди, Скоро ничего уже не будет!
Каждый судит на свой вкус и цвет,как говорится.Мне ,лично,нравилось в играх от Биоваре,возможность создания своего уникального ГГ,а так же возможность развивать отношения с сопартийцами.Вообщем,нравится мне с ними трепаться и их проблемы решать.В МЕ3,последнее урезали,политика,война,война и снова политика - вот тебе и весь 3 МЕ.А на счёт концовки,как я писал ранее,мне вообще было фиолетово
пока уничтожают людей на Земле ты хотел бы вместо собирания войск болтать с напарниками? Решать их мелкие проблемки?
А в МЕ2 пока из колоний похищали тысячи (или десятки тысяч, не помню сейчас), мы этим могли заниматься? Тоже вроде как не стоило бы.
Добавлено (11.05.2012, 16:23) --------------------------------------------- Мы сейчас обсуждаем скорее свои предпочтения, вот в чем дело. Кому-то нравиться отстреливать монстров в Экшн\РПГ. А мне больше нравиться РПГ\Экшн, где я смогу делать все в свое время. Захотел, пошел поболтал с напарниками, захотел, пошел пристрелил "плохих парней". В этом плане мне МЕ 2 и KotOR 1,2 всегда нравятся
Кому буду нужен - обращайтесь в стим или дискорд (Gоблин #9128).
Что ж все так привязались к этому хэппи енду? По вашему в финале выбрать как покончить с жизнью Шепарда вполне логично? Все концовки ведут к смерти ГГ и одному и тому же ролику. Не слишком ли неленейно для РПГ???777?
я непротив пожертвовать Шепардом, но только ради внятной и понятной цели, коей ненаблюдаю в концовке.
Будет время возможно склепаю ролик, а пока:
Шепард поднимается на крышу цитадели, ему на встречу выходит мальчик. Ш: ты кто? Где главный босс? М: Понимаешь Шепард, тут такое дело, мы выгнали главного сценариста и теперь не знаем как закончить игру. Ш: Ну посидите, подумайте над сценарием... М: Сроки поджимают, придётся выкручиваться по ходу. Ш: И что делать? М: Ну у тебя есть выбор. Значит ты можешь уничтожить Жнецов, управлять ими или синтезировать с людьми. Ш: Что ж не плохо, я пожалуй.... М: Подожди, у нас нет времени, мы сделали один ролик на все три концовки. И в любом случаи ты погибнешь. Шепард отталкивает мальчика, разбегается и прыгает вниз с Цитадели.... -Конец Мass Еffect 3.-
Не надо мутить воду, там где нет воды
Изменение репутации для пользователя Alekc-VS
Alekc-VSOffline
Сообщение №6139
написано: 11 мая 2012, 16:22
| Отредактировано: Alekc-VS - 11 мая 2012, 16:25
Катализатор: Шепард у меня мало времени, послушай жнецы не враги вам, мы всего лишь безвольные марионетки настоящего зла. Ш: И кто же этот враг? К: Этот враг биовеа, они котролирует нас, ваших лидеров, они не давали поверить совету в твои слова в прошлых частях, они устраивали тебе многочисленные подлянки. Нам удалось создать портал через который ты попадешь к биовеа, уничтожь их освободи нас от их контроля. Ш: Вот черт снова все на меня свалили, ладно все равно больше некому. Идет к порталу, проходит через него и попадает в наш мир, прямо перед офисом биовеа. Заходит внутрь, все в шоке смотрят на него, протирают глаза и снова пялятся. Ш: Где главное зло? Один из сотрудников: Кто? Выстрел. Ш: Где главный? Сотрудники: Ищи главного сценариста. Шепард идет дальше, находит дверь с надписью: Хадсон. Главный сценарист. Входит в комнату, видит Хадсона. Выстрел. Мир МЕ3. Жнецы прекращает сражаться, посылают сообщение, что они освобождены Шепардом от контроля и не желают сражаться. Хакетт и союзный флот в шоке, начинается обсуждении ситуации. Тем временем жнецы предлагают помощь в восстановлении разрушенного. Ну дальше жнецы создают портал вытаскивают полудохлого Шепарда, через некоторое время врачи его ставят на ноги. Миры тем временем восстанавливаются. Жнецы поделились технологиями и началась новая эра, все расы переживают расцвет, создан новый Совет, вкотором царит взаимопомощь и сотрудничество. Кроганы, хоть и оставались свирепыми созданиями, смогли найти место вмире не только как солдаты, им удалось найти место в мире невступая больше в конфликты с другими расами. Большинство кроганов предпочло продолжить жить на Тучанке и восстанавливать ее, другие переселились на новые планеты которые получили за свои боевые заслуги. Геты и кварианцы, смогли забыть обиды и уже спустя 10 благодаря технологиям жнецов и помощи гетов, кварианцы могли обходится без костюмов на планете, хоть и продолжали их носить вне дома, так как привыкли к ним. Города и инфрастуктура восстанавливались ударными темпами и вскоре красота Ранноха была не только восстановлена, но и превзошла во многом то, что было, многие приезжали чтобы полюбоваться красотами родины кварианцев и гетов.
Ну вот маленькая, короткая зарисовка, если интересно могу написать продолжение.
Даже у стен есть потайные ходы, чрез них можно пройти извне
Alekc-VS, тоже не плохой финал. Может что-то подобное ждёт нас в ДЛС. Шепард очнулся на лавочке в парке перед зданием Бтоваре и пошёл искать сценариста.
Ради нормальной концовки я даже рад изучить все 3Д редакторы и программирование
А потом откроем свою игровую компанию и станем конкурентами БиоВаре, но потом нас купит ЕА и нам тоже придётся выпускать посредственные игры с невнятными концовками.
Не надо мутить воду, там где нет воды
Изменение репутации для пользователя Alekc-VS
Alekc-VSOffline
Сообщение №6147
написано: 11 мая 2012, 17:18
| Отредактировано: Alekc-VS - 11 мая 2012, 17:19
DimonVoin, названия DLC - Фанаты наносят ответный удар Фанаты не кексы, от них так просто неизбавишься Хадсон - человек, убивший себя нелепой концовкой
А потом откроем свою игровую компанию и станем конкурентами БиоВаре, но потом нас купит ЕА и нам тоже придётся выпускать посредственные игры с невнятными концовками
Только не когда я сценарист , даже ненадейся
Даже у стен есть потайные ходы, чрез них можно пройти извне