Spalny_Vagon, привет, знаю этот - http://fallout3.nexusmods.com/mods/15653/ но даже не вижу вам проблему сделать самому, например на батареях, или просто без нечего, обычную.
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
Вот эта круглая подставка, на которой она стоит, вращает её во все стороны по оси X. Стволы, соответственно, по Y. Вот и получается, что во все стороны.
А как подставка поймет в какую сторону нужно поворачиваться? Например противник слева, а подставка будет дальше поворачиваться.
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
у меня такое ощущение, что вы мысленно отделили подставку от самой турели.
Разницы нет, поворачивать то пришлось бы и подставку и турель сразу в одном направлении rotate. Вспомнил, у турелей же есть колесики, и они могут сами поворачиваться... Пфф, и что я людям голову морочу
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
meosen, ну сделать скрипт эффект, и положить на эффект и в блоке ScriptEffectStart поставить мессаг с "такой то эффект наложен" и в блоке ScriptEffectFinish "Эффект окончил свое действие".
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
Изменение репутации для пользователя Graf
GrafOffline
Сообщение №1093
| Тема: ВОПРОСЫ по моддингу
написано: 22 мая 2013, 19:52
| Отредактировано: Graf - 22 мая 2013, 19:54
gudkov1996, привет! Вот тебе готовый пример с игры: Котнейнер Мойры, принадлежит ей (в контейнере вкладка Ownership). А так же у неё (Мойры) во вкладке Merchant Container установлен этот контейнер. Также контейнер закрыт на ключ, и ключ дан Мойре (но это тебе делать не обезательно, можно положить контейнер в недоступное для гг место вместо давания ключа торговцу, и ставить контейнер на ключ).
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
Привет всем! Очень сильно был вдозновлен игрой Дишоноред, посмотрел на некоторые локации и интерьеры, и очень мне понравились, и решил сделать похожий, вот пока что получилось:
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
KAIN48, да это у них нулевая координата в центр направлена, в игре неценз не видно этого. Впринципе это только начальная стадия интерьера. Конечно с одной стороны может многим и минус то, что интерьер будет моделью сразу идти. Но у меня задумка в другом, тем более я сделал для каждого отдельного объекта свой блок NiNode в котором модель и его коллизия. И так с печкой, столом, стулом и шкафом. Конечно добавится еще много всего, но смысл в том, чтобы например поспать на кровати нужно будет нажать на подушку и выбрать вариант сна. Чтобы изготовить что нибудь на печке, нужно будет нажать на пример на кастрюлю которая на печке, или на книгу которая не далеко от печки будет. В общем задумка была такая, и эта модель интерьера занимает 500 кб. И любой человек обладающий минимальными знаниями нифскоп сможет удалять ненужные объекты. В общем позже все равно как моддер ресурс буду добавлять много всякой всячины.
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
Каин, ну удалил дабл полигоны, теперь вес 440 кб, но не вижу нужды уменьшать вес модели, ведь если я её запакую в *.rar при максимальном сжатии то архив с моделью будет верить 197 кб.
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
Magnumspec, если есть значит нужны. Если скопировать интерьер в нв с рум-маркерами и переместить в свой интерьер тогда, в твоём интерьере перестанут отображаться некоторые объекты из-за рум-маркеров. У меня так и было.
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
Вы все забыли о первом обучающен квесте в фоле нв? Там где нужно стрелять по бутылкам. Вроде блок onhitwith если ошибся поправьте так как не видел редактор давно.
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
Мда уж, привет всем. Давно не отписывался. До нового фола точно добавлю 1 мод, сразу пишу "не маленький". Поскольку я пошел работать и жизнь стала ярче времени очень мало на что-либо. Работаю на шахте электро-слесарем, честно очень нравится общение, узнал о себе много нового) в общем пока такие у меня новости.
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...
Joopeeter, на нексусе есть видео тутор по созданию анимированной двери на фол3 знаю весит 200 мб, там и есть урок в ворде написанный, но увы там кратко и не все, а так же написано что смотрите подробней в видео уроке. Поэтому придется качать видео урок. Но вроде и в нифскоп нужно будет после блендера не мало функций делать. Ссылку не подскажу так как я с телефона пишу. Нет возможности поискать.
...-Вот такой вот парадокс. Мы делаем моды для игр, в которые уже давно не играем...