Форум » Записи участника [Kris†a™]

Результаты поиска
Kris†a™  Offline  Сообщение №3421 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 18:40


Lady in the Dark


Цитата VALKNUT

Криста, человек говорит не как модмейкер, а как фотограф(на сколько я понял из его постов).

Причем тут игра и реал? Что между ними общего? Даже при постановки световой сцены... Я уже не однократно говорила: забудьте про реал когда говорите о игре.
В реале - все предметы нас окружающие - отражают свет. В игре - не один предмет не отражает свет.
А для того чтоб создать иллюзию отражения и освещенных предметов ... локации являются самосветящимися.
Т/е - если из локации удалить все до одного источника света ... в ней серавно не будет темно. Поскольку все стены, потолки, полы и т.д. излучают свет. Тож самое и с источниками света: одни рисуют тень а вторые нет. Даже два источника света - которые могут рисовать тень ... их радиус действия не должен пересекаться поскольку начнут мерцать и начнутся графические искажения. По этому ... даж при всем желании и при всех знаниях и технических возможностях ... нельзя сделать свечу излучающую свет... и в тоже время чтоб ее излучаемый свет пересекался со светом костра.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3422 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 18:58


Lady in the Dark


Цитата Serlots

и я совершенно не претендую (в отличии от тебя) на то, чтобы свет был именно таким какой у меня.

еще раз по буквам: т-а-м  н-е-т  с-в-е-т-а
не приблизительного не еще какого либо ... там есть только спекуляр текстура, которая натянута на спрайт.

Еще раз на пальцах для самых не понятливых:

вот эти "воздушные шары" - которые видите на скрине ... являются источниками света. Они в игре не видимы...
Как не сложно заметить - около свечи нет "воздушного щара" - соответственно ... нет никакого источника света.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3423 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 19:05 | Отредактировано: Kris†a™ - 25 октября 2013, 19:13


Lady in the Dark


еще не понятно?
Смотрите ролик ... в нем увидите как строится света сцена в игре, как управляются шары и т.д.:



P.S.
и ради бога ... не путайте с реалом и забудьте про реал когда говорите о игре.
Вы в реале можете быть хоть самим Jan'ом Saudek ... но когда речь идет о игре и свете в игре - грош цена всем вашим знаниям.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3424 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 25 октября 2013, 19:14


Lady in the Dark


Цитата cs_spawn

Кристина. скажи пожалуйста, а когда LB будет одним архивом версии 2.2 .. я уже подзабыл как что ставить

как только - так сразу. ;)

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3425 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 20:45


Lady in the Dark


Serlots, мне не очень нравится, когда троллят.
Я уже вам говорила: хотите пофлудить на эту тему - создаете себе топик и там пишите все, что хотите.
P.S.
и да ... по поводу опытности и обучения: когда я стремилась чему-то научится и понять, я не спорила с теми кто мне чет объяснял (боле опытные) и не доказывала им заведомую чушь, поскольку понимала - что все мною сказанное - будет бредом... На оборот - прислушивалась, записывала, тестировала ими сказанное, задавала правильные вопросы и пыталась понять/научится. Вы же тут пытаетесь из себя строить специалиста (хотя являетесь полным чайником в этом деле ... но это вам не мешает оценивать труд других).

Вот когда научитесь прислушаться и учится тому, что вам объясняют ... тогда у нас получится конструктивный и интересный разговор.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3426 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 21:47


Lady in the Dark


Цитата ShadowBoss

Лучше бы сделал автонастройку ENB под графон Valley Benchmark - больше пользы было бы.

да... это было бы очень класно.  :D

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3427 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 12:41


Lady in the Dark


Цитата Cheshirk

Под DG Петрович сделал коллекцию обуви на каблуке для HDT HighHeels System. Я думала, все будет очень плохо выглядеть - однако нет, выглядит ножка в босоножке прекрасно, ничего не глючит, пальцы на месте и т.д.

надо будет глянуть...

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3428 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 13:00 | Отредактировано: Kris†a™ - 26 октября 2013, 13:03


Lady in the Dark


Цитата volgalla

LB. esp у тебя стоит в самом начале списка, опусти его в конец  списка и будет радость в доме

эх... взяла и все тайны рассказала.  lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3429 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 13:35


Lady in the Dark


Цитата volgalla

Вы Криста просто не знакомы вероятно с секретами педагогического мастрерства)))

ваще-то я и не нанималась в педагоги... ;)

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3430 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 13:37


Lady in the Dark


Цитата aero928

Всем привет! У меня какаято странная страннось с модом( при надевании кож брони могу надеть 4-5 колец а с тяж броней только 1 хотя тяж броня прокачана на 100 это так должно быть? или я чет нето зделал?

вот об этом мы выше и толкуем ...  facepalm
читать описание к моду не пробовали? Говорят - помогает ... сама не проверяла, но верю на слово.  lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3431 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 13:48


Lady in the Dark


Цитата aero928

Как скрины выкладывать?

желательно - молча.  lol

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3432 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 14:03


Lady in the Dark


Цитата aero928

А серьёзно?

заливаете скрин на скрин обменник ... а сюда выкладываете линк который получите.
К примеру - сюда: http://savepic.org/

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3433 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 14:12


Lady in the Dark


Цитата Novlisius

ESP стоит в конце списка

Снимите абсолютно все с персонажа ... и кольца в том числе.
Если не поможет - переустановите LB.

P.S.
aero928, вам выше ответила EMey.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3434 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 15:14


Lady in the Dark


прекращаем нести бред про мамонтов и прочие ванильные баги.
Мамонты, гиганты и прочая живность - у всех летает. Это ванильный баг ... есть вопросы - идем на форум беседки и там выносим им мозг.
Реплейсеры тут не причем ... поскольку это реплейсер женского персонажа а не мамонтов.
P.S.
флуд потерла...

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3435 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 15:59


Lady in the Dark


Цитата Labux

Когда уже ошейник уберёте и цветовой переход шея/тело пофиксите. И да- блин, забыл мелочь незначительную- зверорасы когда добавите.

1. ставьте текстуры высокого разрешения:
https://modgames.net/load....0-15470
и не будет шва (почти не видно)

2. Зверорасы не планирую добавлять
3. Ошейник сами можете снять ... или поставьте обнаженную версию и там его не будет.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3436 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 16:44 | Отредактировано: Kris†a™ - 26 октября 2013, 16:47


Lady in the Dark


Цитата aero928

Както так ) да Кристина?

совершенно верно...

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3437 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 17:39


Lady in the Dark


Цитата aero928

Мож у кого было такое и как это лечить?

у всех это было... это происходит из-за засорения самого сохранения. Причем - не важно ... вы ставите моды или нет.
И удалять надо было не игру ... а убитое сохранение. ;)
Костыли в виде лечилки тут: http://skyrim.nexusmods.com/mods/31724/
P.S.
вы теперь в эту тему будете флудить о всех багах которые у вас возникают в игре?
Для подобных вопросов и поиска решения есть соответствующий топик: https://modgames.net/forum/109-6752-1
В следующий раз - подобные посты буду просто удалять.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3438 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 18:37


Lady in the Dark


Цитата inkwizitor41

Kris†a подскажите пожалуйста как ставить вашу адаптацию к вилье ? когда релиз ее был ставил вашу адаптацию да забыл как вроде делаю все по инструкции запускаю игру и вылет , или может кто из форумчан своей адаптацией поделится ?

должен быть установлен Lady Body.esm

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3439 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 18:56


Lady in the Dark


Цитата Novlisius

Настроения играть с персонажами с дыркой в ноге нет никакого. I need help!

я не знаю чем вам помочь ... и даж себе не предсталяю от куда такое может быть.
Мод скачали с выше 100'000 игроков ... если бы такой баг был бы в моде - об этом уже бы все говорили.
Не верите моим словам - смотрите сами:

P.S.
попробуйте создать нового - женского персонажа и посмотреть.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3440 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 20:34


Lady in the Dark


Цитата dimetra66

Кинжал не проваливается в ногу если  НПС одета. Но если она голая, голая в обуви, одета в нижнее белье, одета в нижнее белье и обувь - кинжал уходит в ногу ( абсолютно любой кинжал). скелет v.2.2. со старым скелетом я не проверял ( просто, никогда особого внимания не обращал).

тож самое со старым и новым. Так всегда было, есть и будет. Нечего бегать голышом и обвешавшись железяками - поранитесь. ;)
P.S.
а если серьезно, то так работает ванильная система регулирования места положения железяк. Когда персонаж голый - она прижимает к телу ... а когда одет - отодвигает. Но вся беда в том, что система рассчитывалась под ванильные мужские валенки в которые по две ноги помещается. Соответственно ... кинжал сильно отодвинут (чтоб не проваливался в валенки). По хорошему ... его место положения надо регулировать когда персонаж голый ... тогда при надевании брони он будет отодвинут от тела. Вот только беда в том, что он так сильно отодвигается, что нормально будет смотрется только с ванилью ... а с модовской обувью или одеждой/броней которая облегает тело ...  будет совсем не торт и слишком далеко от нее.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3441 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 21:04


Lady in the Dark


Цитата Serlots

А почему, когда я одеваю сапоги простые (не из брони) он тоже проваливается.

потому, что в игре нет физики и движок не видит что на самом деле надето на вашем персонаже ... система срабатывает только в том случае, если предмету присвоен статус брони.
Словом ... если вы возьмете любую шмотку и в конструкторе ее пропишите как броню (хотя на самом деле это может быть сережки или амулет ... словом - не важно, что это за предмет, самое главное что он будет иметь статус брони) - система сработает.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3442 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 21:06


Lady in the Dark


Цитата kazenaka

скелет ЛБ не единственный и уж точно не лучший, есть отличный скелет "32 maximum skeleton" который сейчас, наверное, основной скелет для всех модов и анимаций

не пишите бред ... не понимаете - лучше помолчите. Я понимаю, что хочется вставить свои три копейки ... но для этого надо иметь мозги и минимальные знания.
Для справки: в игре есть всего один скелет - ванильный и больше никаких. Не LB, не 32 не еще каких либо ... ровно один - ваниль!

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3443 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 21:36


Lady in the Dark


Цитата kazenaka

скелет ЛБ конфликтует с многими модами, это факт, я прям сейчас могу указать с какими именно у меня были проблемы. 32 maximum skeleton основной скелет с которыми работают мододелы с Нексуса, на нем и такие реплейсеры как 7B, одежда к примеру https://modgames.net/load/tes_v_skyrim/1/1/306-1-0-16590, анимации

В свою очередь "32 maximum skeleton" с ЛБ ни в коем разе не конфликтует. Я использую и проблем нет.

вы читаете, что я вам пишу? Или решили мне байки рассказывать?
Боже ... как я устала от этого бреда, и клоунов которые понятия не имеют о чем пишут ... но пытаются выступить и показать себя.
Но это получается крайне не удачно ... поскольку знаний "О", а мозгов еще меньше чем знаний.
P.S.
Для справки: "32 maximum skeleton" был создан для добавления "анимации" задницы и груди. В себе содержит дополнительные кости для грудей ... которые через опорное плечо уменьшающее амплитуду привязаны к пяткам. Соответственно: двигаются пятки - двигаются груди. НО. Это ванильный скелет к которому прикрутили дополнительные кости для сисек. Тож самое и с LB - оно тож ванильное ... только внесены изменения в длину костей. И в отличии от "32 maximum skeleton" - LB модификация не конфликтует не с чем. Линк на мод который вы кинули ... не конфликтует тож не с чем. Просто во время скина (привязывания шмотки к костям) автор лиф привязал к дополнительным костям которые содержатся в модификации "32 maximum skeleton". Таким образом ... если у игрока установлен ванильный скелет без дополнительных костей ... то шмотка их не найдя - не будет работать. Сиськи не будут трястись как желе на тарелке. Надеюсь ... что вы хоть что-то поняли из мною сказанного.

Теперь, что касается анимации: ее не было, нету и не будет под никакие новые скелеты ... и новых скелетов никогда не будет для игры Скайрим.
Потому, что ванильный скелет в себе содержит 60 костей... и во всей игровой анимации задействовано 60 костей которые в себе содержит ванильный скелет. Вы к нему можете прикрутить еще хоть 1000 дополнительных костей - от этого ничего не изменится. Поскольку ванильная анимация видит их только столько, сколько их было при ее создании 60 шт. И до тех пор, пока вы не переделаете всю ванильную анимацию ( а это с выше 2000 файлов ... даж переделывая по 1 в день не сложно посчитать сколько займет времени) - до тех пор ... грош цена всем этим дополнительным костям которые вы добавили в новый скелет.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3444 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 21:49 | Отредактировано: Kris†a™ - 26 октября 2013, 21:59


Lady in the Dark


На пальцах - чтоб стало понятно для особо одаренных:

Вы берете жигули и обвешиваете его бантиками, флажками, шариками и т.д. - получаете жигули под названием "32 maximum skeleton".
После этого садите на крышу таких жигулей клоуна и он держится за флажки чтоб не упасть (в нашем случае ... в роли клоуна выступает шмотка по линку выше, которая держится на персонаже за счет добавлений).

Теперь, что произойдет с клоуном если мы уберем эти флажки? Или если посадим его на крышу жигулей у которых нету этих дополнительных цацок?
Правильно ... клоуну не будет за что ухватится/держатся и он упадет. Вот это и происходит с модом по линку выше...

НО. Это ка были убогие жигули ... так и останутся. И чем бы вы их не обвешали - они так и останутся жигулями.

P.S.
Чем отличается LB от выше приведенного примера с жигулями.

Это опять все теж самые убогие жигули, которым поставили литые диски, ксеноновые лампочки, увеличили дверной проем и прочие наружные изменения произведенные только для того, чтоб не так страшно было на них смотреть. Да ... я не стала на него вешать бантиков, шаров, флажков и прочих цацок - поскольку они не нужны. Но и те изменения которые я внесла ... по сути дела ничего не изменили - это так и остались убогими жигулями ... только с той разницей, что на них не так старшно смотреть как на ванильные.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3445 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 22:16 | Отредактировано: Kris†a™ - 26 октября 2013, 22:21


Lady in the Dark


Цитата Тринадцатый

2) Вопрос теоретический. В моде "Селена Кейт", адаптированном вами под ЛБ,

я ваще не прикладывала палец к этой адаптации. Все делал сам автор мода "Селена Кейт" ... только предварительно у меня получив разрешение на все вносимые изменения.
Что касается всех анимаций задействованных в том моде ... то надо глянуть их. Просто запакуйте в архив и киньте на файлообменник. Я гляну че они из себя представляют и скажу как их использовать.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3446 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 22:19


Lady in the Dark


Цитата kazenaka

это уже оскорбления,я  вроде никого не оскорблял и веду себя может иногда вызывающе, но всегда корректно, мне читать такое неприятно. Если бы я написал что-то похожее давно получил бан, но вам все сойдет с рук.

была бы моя воля ... я бы вам уже давно влепила бан за троллинг и мне бы не пришлось тут распинаться объясняя на пальцах очевидные/простые вещи.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3447 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 22:20


Lady in the Dark


Цитата Serlots

Хочу вернуться к кинжалу на ноге. Kris†a™, мне кажется (галлюцинация?) или все-таки на самом деле, - в [LB]_Skeleton_mod есть папка Data и есть папка fix, так вот если из этой папки (fix) поставить только skeletonbeast_female, а skeleton_female оставить старый (который находится в паке Data), то положение ножа на ноге становится более корректным?

не корректным ... а иным. Этот фикс для тех ... кто использует модификацию: 
https://modgames.net/load....0-11200

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3448 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 26 октября 2013, 22:31


Lady in the Dark


Цитата Serlots

но он (кинжал) перестает проваливаться в ногу или мне кажется, что он перестает проваливаться?

это зависит от того ... что на вас одето.
Поставив фикс ... вы и поставили мод на который я кинула линк (сами того не осознавая).
Поскольку этот фикс ... и есть модифицированный мод "Длинноногие женщины". Т/е - я взела мод "Длинноногие женщины", внесла в него изменения и положила в виду фикса.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3449 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 27 октября 2013, 09:45


Lady in the Dark


Цитата inkwizitor41

у этой вампирши нету глаз :

https://modgames.net/forum/108-10331-1

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3450 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 27 октября 2013, 10:12


Lady in the Dark


Цитата Lantainiell

Кристина, привет. А будешь себе делать адаптацию  Доспехи "Дочь войны" v1.0- Daughter of war... Если да, поделишься...

нет ... не буду - комплект и так подходит ко всем реплейсерам.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Форум » Записи участника [Kris†a™]
Поиск:





Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб