Форум » Записи участника [Kris†a™]

Результаты поиска
Kris†a™  Offline  Сообщение №3391 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 18 октября 2013, 18:13


Lady in the Dark


Serlots, мне кажется вы не понимаете простых вещей:
1. Вы можете иметь слабую кривую и приглушенные цвета ... и через 5 минут в игре может картинка изменится в точно на оборот. Поскольку гистограмма зависит не от настроек а от погодных условий.
2. Мод созданный под модуль 0.132 не подходит к 0.221 - я уже об этом говорила ... и не раз. Я просто вас не понимаю: вам нравится прикидываться глупым или это такой тонкий троллинг?

В enbseries.ini созданном под версию 0.132 почти в два раза меньше настроек. При попытке его подсунуть версии 0.221 - ENB в место не достающих прописывает на автомате ваниль, что сводит на нет все созданные настройки и вносит сильные искажения. Соответственно: его надо полностью перенастраивать. А это уже самодеятельность которой вы можете заниматься лично для себя ... но не во время теста.

P.S.
Мне уже надоело удалять ваши сообщения. Вы если участвуете в тесте - то делаете то, что требуется для теста если вы решили экспериментировать с графикой и пофлудить на эту тему - то просто создаете себе отдельный топик и в нем развлекаетесь так, как вам нравится.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3392 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 18 октября 2013, 18:18


Lady in the Dark


Цитата Vampire1823V5S6

всё так на скринах всё нормально? так и было задумано?

да ... ясная погода так и задумана, а вот пасмурная - слишком светлая.
Но тут есть определенный нюанс. Рифтен имеет свои отдельные настройки для пасмурной-туманной погоды ... единственный город в игре, для которого графика настраивается отдельным от всей игры... и он в сторонке от всей игровой графики. Словом ... если не затруднит попробуйте сделать скрины пасмурной погоды в Фолкрите, Данстаре... и в других местах - для сравнения. У меня есть смутные сомнения, что вносить изменения надо только для одного Рифтена а не для всей игры.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3393 | Тема: CBBE bodyslide написано: 18 октября 2013, 19:07 | Отредактировано: Kris†a™ - 18 октября 2013, 20:00


Lady in the Dark


Цитата Mercutio

Вот просветите меня чем, анатомически, отличаются мужские руки от женских?

будет проще объяснить народным высказыванием: запястье - талия руки ... еше никто не отменял. ;)

P.S.
хум, глянула выложенные скрины: боже даж с учетом таких намалеванных татуировок - искажения катастрофические. О чем ваще речь?
Или у вас аргумент как всегда один: я их не вижу (не хочу замечать) по этому их нет. Тогда безусловно ... но серавно - спасибо, что своими скринами подтвердили мои слова (особенно сильно заметно на спине). Кому надо - это заметят и для кого актуально - просто выкинут и не будут использовать ... что уже само по себе сосем не плохо.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3394 | Тема: CBBE bodyslide написано: 18 октября 2013, 20:24


Lady in the Dark


Цитата хум

вот по этому Nexus был, остается, и видимо долго останется главным модерским ресурсом для меня

а вот для меня ... он уже мертвый ресурс и не представляет интереса. Теперь я с топ модмейкерами общаюсь на блогах, сайтах и форумах. И все из-за того, что 9 из 10 топ модмейкеров ушли с нексуса.
Где все эти ребята? Exnem, Robert, RYK, NPR, Hentai, Eyren, Korana, alllll61, N8K, Kogane, Gizmodian, Sinblood, Slof и многие другие которые создавали реальные/интересные моды а не сто первую переделку ванили. Они все ушли с нексуса ... вижу там всего несколько - это: jojjo, Zerofrost и еще несколько ... т/е - по пальцам на одной руке посчитать. Вот такая грустная картинка получается.
P.S.
так и не поняла - причем тут культура общения и какое имеет отношение.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3395 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 18 октября 2013, 20:34


Lady in the Dark


Vampire1823V5S6, во ... спасибо - так уже лучше и понятней.
P.S.
но серавно - пасмурную погоду надо делать боле угрюмой.

P.P.S.
Serlots
, для новичков в тесте вроде вас ... те кому умеют тестировать - это не надо объяснять. Они не первый раз тестируют, знают консольные команды как сменить погодные условия, знают что, как и где и как предоставить полезную информацию. Попробуйте пообщаться в личке с Vampire1823V5S6, ShadowBoss и другими ... я думаю - они не откажут и подскажут что и как.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3396 | Тема: CBBE bodyslide написано: 18 октября 2013, 20:57


Lady in the Dark


Цитата Ruzz®

Иногда даже жалко как-то, что иногда таких очевидных вещей не замечают.

Приведу очень простой пример - который объяснит очень многое:
попробуйте найти для Обливиона хотя бы один реплейсер который является деформированной/переделкой ванили. Вы не найдете ...
Почему?
Среди модмейкеров (опытных) - переделка ванили считалось/считается и будет считаться - позором/халтурой. По этому не один опытный момдмейкер не трогает ваниль ... она что-то вроде примера: как нельзя создавать ... всегда ставится в пример начинающим: мол посмотрите и не повторяйте теж самых ошибок. И так было со времен Морровинда до релиза Скайрима. Вот тогда все и изменилось ... когда опытные модмейкеры ушли с нексуса. В место их пришли не опытные/начинающие ... и начали массово штамповать переделку ванили поскольку создать новое - у них нет знаний. И как оказалось ... большинству пользователей не нужны качественные моды. Им нужен переделанный хлам ... чтоб хотя бы отдаленно был похож на персонажа (задница и сиськи есть ... а все остальное не важно). Это грустно ... и зачастую им хочется сказать: неужели вы слепые и не можете отличить хлам от нормальных/качественных модов.

А в ответ: "а кто вам сказал, что нам нужны качественные моды"? И они действительно - правы. Качественные моды не нужны.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3397 | Тема: CBBE bodyslide написано: 18 октября 2013, 21:26


Lady in the Dark


Цитата хум

ага! вот значит одеваться человек волен, как хочет, но при этом то, что человеку важна универсальность, и он готов ради этого поступиться качеством (которого в процессе игры и не видно то толком (ладно, видно видимо кому-то, но не всем)) это значит не заслуживает уважения и понимания? а то что он одет как шлюха это норм - имеет право)

одни одеваются в китайский хлам купленный на вещевом рынке ... а другие бегают по фирменным бутикам выискивая качественные шмотки.
Каждому свое. И те и другие ... по своему правы. Это их право выбора.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3398 | Тема: CBBE bodyslide написано: 18 октября 2013, 21:45


Lady in the Dark


Цитата Mercutio

я вот понятия не имею где взять другие не ванильные реплейсеры, кроме LB


в яндаксе введите: "Skyrim Dream Girl"правда ... еще не релизная версия - но уже можете заценить и ознакомится.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3399 | Тема: CBBE bodyslide написано: 18 октября 2013, 21:58


Lady in the Dark


Цитата хум

лучше бы сделали лучше чем bodyslide и все,

для этого игровой движок должен поддерживать тесселяцию ... но беда в том, что ядро игрового движка Скайрим написано еще в прошлом веке для игры Морровинд и не менялось с тех пор.
Вот, что такое настоящий бодислайдер и как он работает, что из себя представляет.



но разница в том, что в данном случае - модель не деформируется а на лету моделируется новая при помощи тесселяции.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3400 | Тема: CBBE bodyslide написано: 18 октября 2013, 22:05


Lady in the Dark


Цитата Ruzz®

ris†a™,  а онлайновый Скай на каком движке вы, случаем, не в курсе ?

на допотопном ... поскольку TES Online создается для консолей второго поколения.
А это значит ... что в техническом плане игра ограничена 2006 годом (т/е - когда были созданы консоли).
Иными словами: у разработчиков технические ограничения - они должны укладываться в 256 Мб видео памяти и 256 мб оперативной. На все, про все - 512 Мб.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3401 | Тема: CBBE bodyslide написано: 19 октября 2013, 09:56


Lady in the Dark


Цитата googool1

так все-таки кто исключение из правил в реальности?-доярки или фитнесс-девочки?

искаженная человеческая анатомия...

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3402 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 20 октября 2013, 12:19


Lady in the Dark


Цитата zzOKzz

PhysxN, это всё есть кроме драйвера. Можно как-то это солнце удалить, чтобы было как в оригинале, проблемы только с ним.

в место EnableSunRays=true напишите EnableSunRays=false

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3403 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 21 октября 2013, 19:15


Lady in the Dark


Цитата huaiway

Друзья! помогите сделать компабилити патч для реквиема. Хотя бы в 2-х словах, вот лоя skyrim redone хорошая инструкция, а с реквиемом даже теряюсь. Кто уже делал?

http://rusfolder.com/38403192

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3404 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 21 октября 2013, 19:38


Lady in the Dark


Цитата huaiway

жир! большое спасибо. а вообще вопрос немного не по теме, но что предпочитаешь лично ты: skyre или реквием, а если реквием,то насколько хорошо вписываются в антураж твои броньки к лб, уровень доспехов, а главное абилки, не сектрет что многие броньки просто читорные, ну покрайней мере для ванильной версии

не то и не другое...
Я использую мод с продвинутым AI НПС (Enhanced Enemy AI) + Skyrim For Battle + Deadly Dragons
Этого усложнения жизни мне хватает выше крыше и никакие глобальные переделки не требуются.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3405 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 23 октября 2013, 17:04


Lady in the Dark


Цитата iboogaga

перестало отображаться кольцо,можно как-нибудь исправить?

можно ... конструктор вам в этом поможет.
И да ... в описании к моду все написано (на странице с модом) - не пробовали читать?

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3406 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 23 октября 2013, 17:06 | Отредактировано: Kris†a™ - 23 октября 2013, 17:09


Lady in the Dark


Цитата Vampire1823V5S6

руки через жилетку проходят

сними и не будет проваливаться.
А если серьезно ... то игре уже 2 года и за это время можно было заметить, что в игре нет физики одежды. Соответственно - руки не могут прижать желет к телу. А если его прижать как модель - то провалиться в комбинезон. Да и потом ... вы выпендриваетесь, поскольку я вам таких багов от самих разработчиков могу показать в каждом ванильном комплекте. Словом - все вопросы к беседке.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3407 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 24 октября 2013, 12:23


Lady in the Dark


Для всех одаренных, которые не понимая начинают умничать:
Вся одежда в игре прибита к костям скелета персонажа... поскольку физики нет.
Соответственно: если на жакет добавить воздействие костей рук, то при отводе руки назад, кость руки начнет толкать жакет назад и он не будет проваливаться в руку. Но ... тут палка с двумя концами. В таком случае ... когда персонаж будет руку поднимать или двигать вперед, то кость руки к которой прибили жакет - потащит за собой и жакет. Не трудно себе представить как это будет выглядеть. Соответственно: я не стала жакет прибивать к рукам ... а только к позвоночнику и ключице. От сюда получаем - когда рука отводится назад ... она слегка цепляет жакет и в него проваливается. за-то при всех остальных движениях с поднятыми руками ... жакет себя ведет корректно.

Цитата Vampire1823V5S6

О, спасибо за дельный совет. И как я раньше не догадался о такой штуке.

вы радуйтесь а не огорчайтесь тому, что раньше об этом не догадались ... это говорит только о том, что дурацкие мысли не всем в голову приходят. Поскольку ... при смене анимации бездействия, ваш персонаж теряет анимацию дыхания и превращается в статую.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3408 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 24 октября 2013, 16:08


Lady in the Dark


Цитата Gvinpin

Kris†a™,  - заранее пардон что не в тему да к тому ж прерываю столь продуктивный диалог ... у меня-таки шкурный вопросик на который надеюсь получить ответ специалиста ... как сей час обстоят дела с плагином для 3ДС Макса да Нифскопом под Скайрим заточенными ??? можно ль теперь скинить на бипед дефолтный и можно ли в Максе гнать коллизии под Скайрим ... заранее признателен за ответ ... а коли не найдется времени и настроения дать оный (ответ) - не опечалюсь и отнесусь с пониманием ибо причина сего письма написания ленность врождённая аки то не желание гуглить и заниматься оперативно-розыскной работой в обозначенном направлении

 можно ... но направление костей развернуто. С колизиями - не знаю ... не создавала - надо разбираться. Покаж-то не актуально.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3409 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 24 октября 2013, 17:13


Lady in the Dark


Цитата inkwizitor41

Kris†a можете сказать свои настройки яркости в игре или скрин сделать ?

ползунок по середине...

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3410 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 24 октября 2013, 17:36


Lady in the Dark


Цитата inkwizitor41

кошки жгут лунный сахар :

нет ... у вас определенно установлены "лишние" моды на изменения освещения.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3411 | Тема: "Lady Body" [LB] v2.0 написано: 24 октября 2013, 18:15 | Отредактировано: Kris†a™ - 24 октября 2013, 18:17


Lady in the Dark


Gvinpin,
тут обо всем подробней... материал актуален и по сей день ... ;)

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3412 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 24 октября 2013, 19:48


Lady in the Dark


С включенным светом от неба:

  

сразу -5 ФПС. :(

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3413 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 03:52 | Отредактировано: Kris†a™ - 25 октября 2013, 04:18


Lady in the Dark


Цитата inkwizitor41

Kris†a глубина резкости много фпс жрет , ее отключите и сэкономите немного фпс

 я про глубину не веду речь ... а про то, сколько ФПС жрет свет от неба.
P.S.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/12525/
И да ... это крайне не удачная альтернатива - поскольку она размазывает картинку.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3414 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 07:29


Lady in the Dark


Alliria, в новых версиях ENB есть корректно работающий SSS.
А это стоит дорогого для тех кому актуально то как отображается персонаж. Я бы даж сказала, что важность не меньше чем фикс теней.
Мы еще к этой теме вернемся...
P.S.
мод в разработке и спешить с ним не куда.
Я хочу создать финальную его версию ... и больше к нему не возвращаться.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3415 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 07:35


Lady in the Dark


Цитата VALKNUT

Кстати, nVidia дрова обновила..

... кто нить уже проверял их корректность работы? Дружат с новыми версиями ENB?

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3416 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 09:41


Lady in the Dark


Цитата Serlots

На этом скрине какое время (часы) по Скайримскому?

Облачное - утро (ключевое слово - облачное).

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3417 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 17:17 | Отредактировано: Kris†a™ - 25 октября 2013, 17:21


Lady in the Dark


Цитата Serlots

Если у тебя стоит нормальный свет

это пять...  lol надо бы в подпись поставить...

P.S.
для справки ... аура вокруг свечки - не свет, а спекуляр текстура и сам по себе свет тут не причем. Это спрайт.
3D полупрозрачная модель которую можно покрасить в любой цвет.
Интенсивность настраивается в разделе:

[LIGHTSPRITE]IntensityDay=1.45
IntensityNight=1.95
IntensityInterior=2.25
CurveDay=1.75
CurveNight=1.75
CurveInterior=1.75

P.P.S.
боже ... каких перлов тут можно начитаться. Я иногда себе завариваю кофе, и читаю форум ... как книжку комиксов.
Не обижайтесь - я серьезно. ;)

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3418 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 17:35 | Отредактировано: Kris†a™ - 25 октября 2013, 17:49


Lady in the Dark


Цитата Serlots

Если у тебя стоит нормальный свет, то отсвет от свечек (вокруг свечек) должен выглядеть приблизительно так.

и да... если вы используете нормальный свет, то аура свечи - крайне слабая а не такая как на вашем скрине:


по этому не надо ставить в пример... поскольку он крайне не удачный.
P.S.
Уже не говоря о том, что свет от свечей на втором плане - как от современной люстры в которую вкручены лампочки.
P.P.S.
Вот что такое правильно настроенная "аура" свечи:

... не путать со светом - поскольку с ним тут нет ничего общего. Если такую свечу поместить в темную комнату без источников света и самосвечения самой локации, то такая свеча "перестанет светить". А интенсивность иллюзии света свечи зависит от внешних источников света а не от самой свечи. Вы можете при помощи регулировок спрайта только настраивать интенсивность текстуры спекуляра которая задействована в самой свечи.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3419 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 18:18 | Отредактировано: Kris†a™ - 25 октября 2013, 18:24


Lady in the Dark


Цитата Serlots

Если я на картинке вижу свет там, где его не было, но по всем правилам он там должен быть, то я говорю что стоит нормальный свет или другими словами - графический мод работает так, как и положено

извините ... но вы понятия не имеете о том, что такое свет и как он работает.
Уже не говоря о том, что даж забыли ... что от света есть тень. Посмотрите на свой скриншот и найдите тень от свечи которую называете, что она нормально работает.
Ваш нормально работающий эффект, даж не смог под собой осветить стол.  lol
А на всем скриншоте - единственным нормально работающим эффектом оказался костер... который отдувается за всех остальных.
P.S.
Serlots, просьба ... написали чушь - умейте в этом признаться а не пытаться умничать.
Это у вас получается крайне не убедительно из-за отсутствия нужных знаний.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Kris†a™  Offline  Сообщение №3420 | Тема: Rebalance Light v3.7.0 (финальная версия) написано: 25 октября 2013, 18:25


Lady in the Dark


Цитата Kris†a™

3D полупрозрачная модель которую можно покрасить в любой цвет.

что из этого предложения не понятно? Нужно боле подробно? Топаем по линку и читаем.

My WebSite: Kris†a™: Private Modding

Мы отстроили реальный мир, превратив его в убожество, теперь отстраиваем виртуальные, надеясь на лучшее... ©
Форум » Записи участника [Kris†a™]
Поиск:





Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб