![]() |
| Главная » Моды пользователя ApeX |
«Умные» кровати со встроенным декором. Мод добавляет в мастерские Fallout 4 полностью декорированные, готовые к использованию кровати. Доступны 3 типа кроватей, каждый с 6 вариантами компоновки.Левая/правая версии для: - Компактной - Средней - Большой Всего 18 вариантов кроватей.Плюс 20 новых простыней, которые будут выбраны случайным образом (с возможностью их смены).Когда вы устанавливаете кровать, мод автоматически: - Выбир...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
21 декабря 2025 Сегодня, 12:59 |
Обновлено до v1.3
|
Добавляет более 100 новых, полностью интегрированных видов оружия, основанных на различных образцах из других игр серии Fallout, собственных случайных идеях или прототипах из истории."В настоящее время мод находится в бета-версии, но в основном функционал завершен, за исключением иллюстраций, и достаточно протестирован как мной, так и несколькими моими друзьями за эти годы. То, что начиналось как простая идея для экспериментов, разрослось и превратилось в многолетнюю раб...
Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
21 декабря 2025
|
Всеобъемлющая переработка энергетического оружия, которая делает энергетические бои более оригинальными и захватывающими. Этот плагин для NVSE добавляет новые игровые механики, пользовательские анимации, динамически окрашиваемые частицы и оружие, и многое другое. Он также служит гибкой, ориентированной на совместимость платформой. Мод стремится отделить работу энергетического оружия от его баллистических аналогов, вводя новые механики, основанные на единой системе нагрева.
Категория: Fallout: New Vegas » Оружие
17 декабря 2025
|
Превратите ваш FogOut 4 в ClearOut 4, а FogHarbor — в ClearHarbor. Мод изменяет значение параметра «туман на ближнем и дальнем расстоянии» до 99999997952.000000 (почти 1 миллиард единиц в Creation Engine). Удалено атмосферное смягчение объектов на расстоянии и экранные эффекты, ответственные за туман, пыль и размытие на экране. Также удалены nif-файлы из объектов CameraAttachedFog/Dust/Mist и некоторых статических объектов, используемых для заливки облаков. Требования: Far Harbor, Nuka World Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
16 декабря 2025
|
Добавляет чанки (пищевые кубики) из Starfield в Содружество Fallout 4. Как получить: локация "Филиал "Чанки" в Старом Добрососедстве" добавлена в южной части озера Кочитуате. Вы можете приобрести чанки (18 видов) у сотрудника филиала в этой локации. Установка и удаление стандартные. ESL, BA2 пропатчены под OG/NG/AE.
15 декабря 2025
|
Локация, квест и поселение, которое переносит игрока на забытые берега острова Бун в штате Мэн, к неприметному маяку с трагической историей в реальной жизни: кораблекрушения, каннибализм, пожары, безумие, смертельные болезни и ужасные штормы.Цель игры - органично вписаться в основную игру, используя пасхальные яйца и отсылки к реальному острову. Игра вознаградит игроков, которые уделят немного больше времени осмотру окрестностей. Включает в себя повествование через окружение и предыст...
13 декабря 2025
|
Платье Веры из DLC Dead Money для Fallout New Vegas. Это оригинальное платье, значительно модифицированное для Fallout 4.Отредактировано для соответствия телам CBBE, слайдеры включены и готовы к использованию в Body Slide. Масштабированы и отредактированы 2k текстуры. Большее количество полиэфиров на верхней части тела для более мягкой поверхности. Полная физика для нижней юбки. Чтобы получить, либо создайте его в химлаборатории за 3x ткани, ли...
12 декабря 2025
|
Улучшенная ванильная вода, не отклоняясь от её состава. Ретекстур шума воды с картами высот для ENB. Измененный звук воды, так как в ванильном звуке был заметный повторяющийся рисунок, который раздражал, когда его слышишь.Местами вода немного более прозрачна / отражает свет. Уровень детализации воды значительно улучшен, теперь он бесшовно соответствует типу воды по умолчанию. Водяной шов, обнаруженный во время испытаний возле внешней части Убежища 88, был устранен.
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
12 декабря 2025
|
Мод даёт новое применение неиспользуемой радиостанции «Одинокий волк». Теперь она транслирует несколько новых треков, которые были в Fallout New Vegas на ранних этапах разработки игры. Теперь вы можете слушать их, бродя по Мохаве.Треклист: Ferlin Husky & Jean Shepard - A Dear John Letter Marty Robbins - Billy the Kid Peggy Lee - Black Coffee Ernest Tubb - Drivin' Nails In My Coffin (Single Version) Hank Penny - Flamin' Mamie Johnny Bond - Goodbye Old Paint
Категория: Fallout: New Vegas » Радио
9 декабря 2025
|
Добавляет в Содружество воссозданный классический торговый автомат Сьерра-Мадре.- Новый разблокируемый торговый автомат - Новая валюта, найденная в мире (фишки казино Сьерра-Мадре) - Платформа для других авторов модов, позволяющая им добавлять предметы в игру - Полезно для игроков в режиме выживания для получения дополнительных припасовВы можете разблокировать торговый автомат как предмет для мастерской, найдя чертежи в Центре развития и Институте....
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
8 декабря 2025
|
Новый комплект одежды и брони, которые будут совершенствоваться по мере путешествия Курьера, визуально отражая его рост и приверженность фракциям.Мод добавляет новый комплект одежды и брони, созданный с нуля для Fallout: New Vegas. Вы начинаете с простой рубашки и штанов, а затем постепенно улучшаете свой костюм предметами, найденными на пути. Каждое дополнение обеспечивает повышенную защиту и полезный прирост характеристик, позволяя вашему снаряжению развиваться вместе с вам...
Категория: Fallout: New Vegas » Броня
5 декабря 2025
|
Добавляет шесть новых интерьеров, рассказывающих истории людей, которые пытались, но не смогли выжить во время бомбардировок и их непосредственных последствий. Хотелось ли вам когда-нибудь больше историй о скелетах из Fallout 4? Коротких фрагментов истории о том, как люди погибли под бомбами? А как насчёт интерьеров, которые иногда попадаются, когда всё пространство - словно капсула времени, история о ком-то, кого вы никогда не встретите? Мод добавляет шесть новых ...
1 декабря 2025
|
Мод удваивает скорость анимации открытия и закрытия Пип-боя. Доступны две версии на выбор.Существует две версии: 0.5x и 0.6x. Версия 0.6x существует, потому что при скорости 0.5x анимация закрытия почти не воспроизводится (или не воспроизводится вообще) в режиме от третьего лица. При скорости 0.6x она почти такая же быстрая, но анимация закрытия видна в режиме от третьего лица. Мод не требует определённого порядка загрузки и не включает в себя ESP. Конечно, о...
29 ноября 2025
|
Возможность разместить 4 уникальных роботизированных ко(тов)шек, с которыми можно разговаривать. Они полностью озвучены, а их глаза светятся в темноте.Разместите 4 уникальных робокотов, которые разговаривают при взаимодействии с вами. Их глаза светятся в темноте, они ведут себя как обычные кошки, но гораздо более устойчивы к повреждениям, издают металлический звук при ударе, а также много разговаривают и произносят забавные фразы. Все озвученные фразы взяты из оригинальной игр...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
29 ноября 2025
|
Плагин F4SE, исправляющий длительную задержку выхода из игры, добавленную в обновлении Anniversary Update(1.11.137 и выше). Также добавляет текст «Bye» в консоль при использовании команды QuitGame (qqq).Для загрузки мода обязательно запустите игру с помощью f4se_loader.exe из Fallout 4 Script Extender. Требования: Address Library for F4SE Plugins Установка и удаления стандартные.
Категория: Fallout 4 » Инструментарий
27 ноября 2025
|
С помощью этого плагина для F4SE Вы сможете разместить объекты в режиме строительства практически где угодно - внутри других объектов, в воде и даже просто в воздухе. Также все только разбираемые (желтые) объекты теперь можно перемещать. Можно перетаскивать объекты за границу поселения и оставлять их там. Хотя я бы не советовал этого делать. Если хотите увеличить границы поселения, то лучше использовать моды типа Build High (хотя с ним тоже надо быть осторожными, т.к. он конфликтует с модами, ко...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
15 августа 2022 Сегодня, 14:40 |
Добавлена версия для игры 1.11.169
|
Открывает один из заброшенных домов в Гудспрингс, превращая его в небольшой стартовый дом для игрока.Этот мод превращает один из заброшенных заколоченных домов в Гудспрингс в скромное, функциональное жилище для игрока. В нем есть костер на улице для приготовления пищи, научный верстак и верстак для перезарядки. Также есть множество контейнеров для хранения. И кровать, которая дает игроку бонус хорошо отдохнувшего. Изначально дом заперт, ключ можно найти на заправочной станц...
Категория: Fallout: New Vegas » Дома и локации
27 ноября 2025
|
Основано на классическом доме ведьм из Массачусетса в Салеме. Особенности: * Новая внешняя локация (рядом с музеем Салема) * Новая внутренняя локация (будет обновлена) * Битва с небольшим боссом Установка и удаление стандартные.
27 ноября 2025
|
Добавляет в игру два новых варианта врагов. Вам кажется, что диких гулей немного не хватает? Вы когда-нибудь хотели, чтобы дутни были ещё более отвратительными? Возможно, вы хотите, чтобы бои были чуть более динамичными? Представляем: заражённые дикие гули и их дутни-паразиты).ФУНКЦИИ: Мод добавляет заражённых диких гулей в уровневые списки. Когда вы убиваете зараженного гуля, из его трупа выскакивает рой паразитических дутней и нападает на вас. Поме...
21 ноября 2025
|
Мод позволит пропустить квест "Лучше не вспоминать" и воспоминание ДиМа.Один файл делает: - Добавляет 5 триггеров на первый уровень VR для DLC03MQ04 "Лучше не вспоминать" [QUST:03001B42]. - Как только игрок входит в мировое пространство VR, данные голозаписи извлекаются. - Как только игрок покидает мировое пространство VR, данные голозаписи можно просмотреть как обычно. - После завершения указания точки на голозаписи квест "Лучше не вспоминать" заканчивается как об...
21 ноября 2025
|
Мод позволит игроку зажигать, гасить и перемещать масляные лампы. Все масляные лампы в базовой игре заменены интерактивными версиями, которые можно включать и выключать. Их можно переносить в инвентаре или перемещать с помощью механики захвата, чтобы точно разместить их (будьте осторожны, не выносите их из ячейки таким образом). Лампы можно сбрасывать в мир, чтобы освещать ближайшую область. Наконец-то избавьтесь от надоедливой лампы возле мастерской Сэнкчуари.Негорящие ...
19 ноября 2025
|
| В категории материалов: 1116 Показано материалов: 1095 - 1116 |
Страницы: « 74 73 72 71 70 69 68 67 ... 1 » |