Всеобъемлющая переработка энергетического оружия, которая делает энергетические бои более оригинальными и захватывающими. Этот плагин для NVSE добавляет новые игровые механики, пользовательские анимации, динамически окрашиваемые частицы и оружие, и многое другое. Он также служит гибкой, ориентированной на совместимость платформой.
Мод стремится отделить работу энергетического оружия от его баллистических аналогов, вводя новые механики, основанные на единой системе нагрева.Энергетическое оружие теперь ведёт себя как отдельный класс, а его характеристики и обратная связь зависят от температуры, заряда и продолжительности использования. Каждая функция мода разработана с учётом совместимости и модульности. Все они полностью настраиваются глобально, для каждого оружия и для каждого типа боеприпасов. Системы можно включать, отключать или настраивать в соответствии с вашими личными предпочтениями или порядком снаряжения. - Изменение характеристик: характеристики оружия, такие как урон, скорострельность и точность, динамически изменяются по мере стрельбы
- Уровень навыка владения оружием имеет значение: ваш навык владения оружием влияет на скорость нагрева и охлаждения оружия.
- Перегрев оружия: длительная стрельба приводит к нагреву, в конечном итоге вызывая временное отключение оружия до тех пор, пока оно не остынет и не станет снова пригодным для использования.
- Перезарядка выстрела: удержание кнопки огня заряжает мощный заряд, который высвобождается после отпускания.
- Задержка зарядки: автоматическое оружие может иметь короткую задержку перед началом стрельбы.
- Изменение цвета: цвета геометрии оружия, снарядов, попаданий, эффектов убийства и многого другого перекрашиваются на уровне движка, динамически масштабируясь в зависимости от температуры.
- Частицы от первого лица: частицы теперь работают так, как вы ожидаете от первого лица, перемещаясь по экрану по мере перемещения камеры.
- Пользовательские звуки и анимации: новые звуки и анимации были созданы для совместимости, развлечения, а также для сохранения оригинального стиля игры.
- Крепление мешей (моделей): внешние меши и частицы теперь можно прикреплять к оружию и настраивать для использования различных эффектов.
- Интеграция с NPC: NPC используют систему и взаимодействуют с ней, баланс настроен таким образом, чтобы сражаться с ними и против них было весело.Требования: JIP LN NVSE Plugin, kNVSE Animation Plugin
Установка и удаление стандартные.





