Каталог




Главная » Публикации по тегу » 3Ds max

Сортировать по: датерейтингу

 
Julia Player Model v1.0



Женская модель игрока для игры Serious Sam: TSE. Работал над ней более 10 часов.

  Категория: Serious Sam » Общая
   30 декабря 2011
  Sabira    4460 25 2
1

 
Alyx Vance (модель игрока из Half-life 2) v1.1



Модель игрока Alyx Vance из Half-Life 2 для Serious Sam: TFE-TSE.

  Категория: Serious Sam » Общая
   11 января 2012
  Sabira    7531 31 3
2



Видео-урок по созданию анимированных визуальных эффектов.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 30 апреля 2019 | Просмотров: 1208 | Комментарии (1)
6



Научимся конвертировать Скайримскую анимацию под 3Ds MAX и импортировать её.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 9 мая 2019 | Просмотров: 1742 | Комментарии (6)
7



Второе видео о работе с анимациями для Скайрима.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 27 мая 2019 | Просмотров: 1335 | Комментарии (1)
6



Учимся делать луки для Скайрима.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 3 июня 2019 | Просмотров: 1196 | Комментарии (1)
6



Видео-урок о UV-развёртке.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 9 июля 2019 | Просмотров: 1052 | Комментарии (1)
6



Учимся делать гибридную тайлово-нетайловую развёртку.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 31 июля 2019 | Просмотров: 893 | Комментарии (9)
2



Учимся правильно вешать амулет на шею и скиниговать его.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 12 августа 2019 | Просмотров: 836 | Комментарии (0)
4



Создаём анимацию текстуры.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 25 сентября 2019 | Просмотров: 1245 | Комментарии (5)
5



Научимся создавать статичную коллизию за 5 минут с помощью ChunkMerge. Ещё 5 минут немного поговорим о теории коллизии. Для этого нам понадобится сам


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 28 октября 2019 | Просмотров: 1783 | Комментарии (22)
7



Если у вас есть 3D модель оружия, научимся переносить его в игру.


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 7 ноября 2019 | Просмотров: 1149 | Комментарии (0)
6



На простом примере рассмотрим, как исправлять модели, которые были криво прискинингованы.


  Категория: Обучающие статьи » Общая | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 21 мая 2020 | Просмотров: 1732 | Комментарии (7)
11



Покажу, как я создавал уникальное оружие - Катану Золотого Дракона.


  Категория: Обучающие статьи » Общая | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 10 июня 2020 | Просмотров: 1634 | Комментарии (2)
6



Продолжение первой части.


  Категория: Обучающие статьи » Общая | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 13 августа 2020 | Просмотров: 1302 | Комментарии (0)
4



Если вы хотели создать своё кольцо для Скайрима или Фоллаута - то вам сюда!


  Категория: Обучающие статьи » Общая | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 21 сентября 2020 | Просмотров: 1604 | Комментарии (0)
2



смотрите полную новость


  Категория: Обучающие статьи » Для мододелов | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 6 мая 2021 | Просмотров: 1260 | Комментарии (0)
3



Если у вас есть симметричная с двух сторон модель, например лук, то ей можно сделать очень качественную развёртку, причём очень быстро. Давайте посмотрим, как это происходит. Небольшое дополнение к видео. К просмотру обязательно.


  Категория: Обучающие статьи » Общая | Добавил(a): Lexo
  Добавлено: 1 февраля 2020 | Просмотров: 2008 | Комментарии (1)
15

В категории материалов: 18
Показано материалов: 1 - 18
Набор в команду сайта
Наши конкурсы