Статьи » Обучающие статьи » Для мододелов


Скайрим. Основы работы над моделями. Оружие.


Автор статьи: 1ex0

Добавлено: 07 Ноября 2019 в 15:24 | Обновлено:
Просмотров: 151 | Комментарии: 0

Понравилось: 5 пользователям




Это видео для тех, кто вообще не умеет работать со Скайримскими моделями.

Нет, это видео не научит вас создавать 3D-модели оружия. Таких можете найти целую кучу в Интернете. Так же это видео не научит вас создавать текстуры и настраивать шейдеры. Оно покажет полный цикл переноса уже готовой модели оружия из 3D-редактора в Скайрим. Мы импортируем в редактор Скайримское оружие, подгоним под него модель, экспортируем ваше оружие в nif, доделаем его в NifScope, засунем в Creation Kit и проверим в игре.

Сразу предупреждаю, мы будем разбирать каждую галочку, каждое движение, поэтому ролик получился аж на 40 минут.

Приятного просмотра!



Теги: 3ds max, Skyrim, Creation Kit, 1ex0, 3D, weapon


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Помочь cайту

Набор в команду сайта
Наши конкурсы
Каталог файлов
Fallout 4 [964]
The Witcher 3: Wild Hunt [111]
Skyrim Special Edition [357]
TES V: Skyrim [4278]
TES IV: Oblivion [522]
Fallout: New Vegas [2266]
Fallout 3 [1132]
Dragon Age: Origins [616]
Dragon Age 2 [245]
Dragon Age: Inquisition [234]
GTA SA [95]
GTA 4 [131]
GTA 5 [42]
S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти [75]
S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо [44]
S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля [101]
Neverwinter Nights 2 [172]
Другие разделы

Подразделы:


Общая [37]
Adobe Photoshop [16]
Для мододелов [80]


Последние рецензии
Масштаб, где потолка не видно!!! X3 Terran conflict!!!
Скромное видение Fallout: New California, или почему в это стоит сыграть
Sony PlayStation VR
«The long dark»
Рецензия: «God of War 4»
Brain Out для тех кто скучает по 90-м
Frostpunk: в час Белого Хлада...
Assassin's Creed Origins: в полях Иалу






Статистика
Онлайн всего: 325
Гостей: 212
Пользователей: 113




Вверх Вниз