Каталог




Главная » Статьи » Обучающие статьи » Общая » Исправление кривого скина


Исправление кривого скина




Lexo



Статус: Offline
Автор статьи: 1ex0



Добавлено: 21 мая 2020
Просмотров: 1694 | Комментарии: 7

Понравилось: 11 пользователям


Недавно меня попросили рассказать, как исправить кривой скин в одном из модов. Думаю, эта информация будет полезна для тех, кто хочет поправить кривую модель, но не хочет изучать весь процесс скининга с самого начала.
Желаю приятного просмотра!



Теги: tutorial, mods, 1ex0, 3D, 3Ds max, Fallout3, Rigging, Skining
Всего комментариев: 7


 
2
Unlogin | Пользователь  | 26 июня 2020 16:23 #7
Доброго времени суток, уважаемый проверенный пользователь Zapasnoy.

Вас приветствует автоматический троль-бот UnloginTM

Системой сайта ModGames.net была обнаружена неадекватная реакция с Вашей стороны по отношению к пользователю группы Модмейкер. И сейчас мы проведём небольшой анализ Ваших слов и предоставим итог Вашей неадекватности. Убедительная просьба: сохранять спокойствие и принять необходимые меры по исправлению.


НАЧАЛО АНАЛИЗА
1)
Цитата Zapasnoy;5

Хотелось бы увидеть нечто подобное, подробное и понятное, но только на русском языке


Данное предложение можно воспринять как просьбу, обращённую к пользователю Lexo, о том, чтобы он снял материал по теме, которая интересует конкретно Вас. Об этом также необходимо было изъявить собеседника в более мягкой форме и лишь единожды. Иначе может создаться впечатление, будто Вы злостно насмехаетесь над пользователем Lexo.

КОНЕЦ АНАЛИЗА

Вердикт: пользователь Zapasnoy поучил 5 из 5 баллов неадекватности. Настоятельно рекомендуем Вам принять необходимые меры по самоисправлению.

С наилучшими пожеланиями, автоматический троль-бот UnloginTM


__________________________
Данное сообщение было отправлено автоматической программой "троль-бот UnloginTM". Отвечать на него не нужно.
Автономный троль-бот
Посмотреть профиль Unlogin

 
1
Zapasnoy | Пользователь  | 27 мая 2020 20:33 #1
Проще в BodySlide такие правки сделать, и 3D Max не нужен для этого. А если в 3D Maxe делать, то гораздо легче найти схожий рюкзак (таких модов масса) который нормально привязан и по его подобию "скинврапнуть". Или с любой ванильной бронёй "скинврапнуть" удалив из списка skin wrap ненужные кости перед этим.
Вот если бы вы в видео показали, как пошагово исправлять привязку более сложной брони, а не рюкзака, как кистью веса распределять в местах изгиба типа колен и подмышек вот тема была бы. А то, для привязки рюкзака у вас в видео слишком пафосная музыка.)
Посмотреть профиль Zapasnoy

 
2
Lexo
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 мая 2020 08:43 #2
Ну так снимите, как в бодислайде это делать. Все вместе посмотрим. Я в нём никогда скином не занимался, поэтому и сказать не могу ничего.
"Всё слишком относительно, что бы утверждать столь однозначно..." ©

Посмотреть профиль Lexo

 
1
Zapasnoy | Пользователь  | 28 мая 2020 14:13 #3
У меня нет ютьюб-канала и с выкладкой видео заморочки... не интересно мне это, хотя мог бы. Я написал к чему это, 3D max не у всех есть и не каждый захочет изучать его, чтоб рюкзак к скелету (не суть) привязать. Есть ведь бесплатная прога для модеров - бодислайд, которая, с кистью привязки весов справляется не хуже и не нуждается в плагинах-конвертерах в NIF. Да я в бодислайде даже пару раз обычные модельки редактировал, типа спальника и кучи мусора... не так удобно, но быстрее. И если вы уж сделали видео о том, как 3D max привязку сделать, будьте последовательны: расскажите с какими параметрами нужно импортировать-экспортировать, какой скелет нужен и где взять (в бодислайдере есть все скелеты для тес и фол), как потом нужно настроить модель в NifSkope и нужно ли это (для моделек Обливион к примеру нет)... Сделайте полноценный выпуск, или серию выпусков, а не "ролик о привязке рюкзака с пафосной музыкой".
Посмотреть профиль Zapasnoy

 
2
Lexo
Автор публикации
| Модмейкер  | 28 мая 2020 22:26 #4
1) Я не понял, вы чего привязались к музыке? Она вам не нравится? Если да, то это ваше личное дело. Я никакого пафоса не вкладывал. Просто переделал всё ту же свою музыку, которую всегда в своих видео использую, в новую версию. Не более, не менее.

2) У меня целая куча видео. И про импорт моделей, и про экспорт. И всё на этом сайте выставлено. Посмотрите, если хотите узнать.

3) Я бодислайдом для таких вещей не пользуюсь. Я показываю то, что Я умею делать в плане модов. Я умею в 3D max - я показываю. Вы умеете в бодислайде - пишите гайды, снимайте видео. Чем больше будет уроков на сайте, тем лучше для будущих мододелов. 

4) 3D max очень удобен во многих отношениях. Я не вижу ни единой причины не рассказывать о нём. Вместо того, чтобы иметь кучищи программ, изучать их и тратит море времени на неудобные действия, можно быстро и в одной всё удобно делать. 

А Ютуб канал заводится за 5 минут. Там особо и стараться нечего.
"Всё слишком относительно, что бы утверждать столь однозначно..." ©

Посмотреть профиль Lexo

 
0
Zapasnoy | Пользователь  | 25 июня 2020 18:33 #5
Не хотел сказать ничего плохого (кроме пафосной музыки), хотел сказать лишь, что есть много людей разбирающихся в 3D max, есть много людей разбирающихся в моделях для игр Бетезды, но ваше видео им не скажет ничего нового, а для новичков в нём слишком мало информации. Вот примерно серия видео понятная как для новичков не знакомых с 3D max, так и для тех кто знаком с 3d max, но не знаком с играми Ветезды Видео. Хотелось бы увидеть нечто подобное, подробное и понятное, но только на русском языке.
Посмотреть профиль Zapasnoy

 
1
Lexo
Автор публикации
| Модмейкер  | 26 июня 2020 15:41 #6
Такое впечатление, что вы вообще не смотрели видео и просто ляпнули от балды. Мне задали конкретный вопрос - как исправить тот ужасный внешний вид рюкзаков, который получается при ходьбе. Я объяснил, что проблема заключается в скине и показал, как это исправить. Те, кто столкнётся с проблемой, что его доспех ведёт себя некрасиво на модели, посмотрит это видео, поймёт, как исправить, и сделает это. Это не видео в стиле: "Создаём модель с нуля". Это конкретный ответ на конкретный вопрос.

Для новичков в 3D max есть просто КУЧИЩА видеоуроков (я сам по ним учился). 

Для новичков в моделях для Скайрима у меня есть целая серия уроков. Ещё раз повторю: посмотрите другие видео на этом сайте или моём канале - там есть всё, что необходимо.

А если музыка вам показалась пафосной, ещё раз повторю - это ваши проблемы. Я просто сделал музыку и никакого глубокого смысла в неё не вкладывал.
"Всё слишком относительно, что бы утверждать столь однозначно..." ©

Посмотреть профиль Lexo
Информация
Для того, чтобы оставлять комментарии к данной публикации необходимо зарегистрироваться .
Набор в команду сайта
Наши конкурсы











Ответ на жалобу смотрите в разделе жалоб
Загружается...