Добавлено: 27 мая 2019
Просмотров: 1437 | Комментарии: 1
Понравилось:6 пользователям
После выпуска первого видео о импорте анимаций из Скайрима в 3Ds Max меня просили записать обратный процесс. Ну что ж, я нашёл инфу по данному вопросу и вот - вторая часть видео. На этот раз рассмотрим вывод анимации из 3Ds Max, конвертирование и замену одной из стандартных анимаций.
В видео будет упомянуто, что обязательно нужно расставить галочки конкретным способом - вот ссылка на галочки: https://drive.google.com/open?id=1efB...