![]() |
Главная » Моды » Fallout 4 |
В категории материалов: 1459 Показано материалов: 1380 - 1395 |
Страницы: « 97 96 95 94 93 92 91 90 ... 1 » |
![]() Добавляет фоторежим в Fallout 4, доступный из меню паузы или с помощью горячей клавиши. Уникальный совершенно новый пользовательский интерфейс, разработанный для Fallout 4 и вдохновленный реализациями фоторежима в современных играх. Функции: Поле зрения: управление полем зрения камеры в фоторежиме. Снимайте личные крупные планы с низким FOV или обширные перспективы с высоким FOV. Обзор: наклон/поворот камеры. Глубина резкости : управляйте силой глубины рез...
2 Август 2023
|
![]() Благодаря моду, создаваемые в поселениях торговцы выставляют на витрины товары в своих магазинах + добавление новых вариантов для магазинов уровня 3. Товары будут отображаться только в том случае, если продавец активирует свой прилавок. - Все магазины имеют видимые на прилавках товары (в рабочее время 08:00-20:00) - Три разных магазина уровня 3. - Шесть разных баров уровня 3. - Динамическая активация товаров продавцом. Установка и удаление мод-менеджером.
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
1 Август 2023
|
![]() NPC не будут здороваться со спиной Нейта/Норы. F4SE. Порт To Your Face - Sensible NPC commenting (SKSE) от underthesky. Это plug-n-play, не использует esp или игровой скрипт. Предотвращает случайное приветствие NPC, если они не находятся перед игроком. По умолчанию приветствия NPC запускаются, когда игрок приближается к NPC на расстояние более 150 единиц (настройка игры fAIMinGreetingDistance ). Этот мод добавляет требование, чтобы NPC находился не более чем на 20 градусов в сто...
1 Август 2023
|
![]() kinggath, автор мода "Sim Settlements", выявил ошибку движка Fallout 4, из-за которой вырезы навигационной сетки мастерской сохранялись во всех внутренних ячейках: Работая над несколькими квестами 3-й главы, мы постоянно сталкивались с необъяснимыми проблемами, связанными с прохождением NPC. Проведя тщательное расследование, я подтвердил наличие в Fallout 4 ошибки, которая, вероятно, создает всевозможные баги, особенно в сохранениях на поздних этапах игры. Краткое описание: ...
29 Июль 2023
|
![]() Удерживайте кнопку убирания оружия, чтобы опустить свое оружие. Если ваше оружие уже опущено, удерживайте эту кнопку снова, чтобы убрать оружие полностью. Прицельтесь для поднятия оружие. Работает от 1-го и 3-го лица. Все требующие убирания оружия действия (доступ к мастерским, терминалам, силовой броне) работают корректно. Если игра на мгновение "зависнет" при выполнении одного из этих действий, например, на верстке, когда ваше оружие опущено, щелкните правой кнопкой мыши для прицеливания, ...
27 Июль 2023
|
![]() Надоело перебирать ванильные стены и крыши, получая на выходе всё те же убогие лачуги? Двуспальные кровати засчитываются поселением как одиночные? Нечем занять ваших поселенцев? Забудьте это, как страшный сон! Данный мод решит эти и другие ваши проблемы. Любой дом теперь можно построить парой кликов мыши. Кроме полутора десятков домов Сэнкчуари всех видов и расцветок, в вашем распоряжении все дома Альянса, хижина Коммуны "Солнечные приливы" и Коммутационная башня Станции Оберленд. На ваш выбо...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
22 Декабрь 2022 25 Июль 2023
|
![]() Мод перекалибрует сотни подпрограмм на уровне движка, чтобы NPC в Fallout 4 вели себя более органично, убирая множество ограничений, оставшихся от консольного порта. Испытайте искусственный интеллект Fallout 4 в полной мере. Результат нескольких невыпущенных/прекращенных проектов и нескольких лет исследований системы искусственного интеллекта Bethesda. Этот мод был сделан для постапокалиптической игры. Вы когда-нибудь смотрели "Книгу Илая"? Вы знаете те постапокалиптические декорации, ...
24 Июль 2023
|
![]() Исправляет CTD, с которым сталкиваются некоторые пользователи в Graygarden.ФУНКЦИИ : Пересматривает границу мастерской, которую UFO4P предоставляет для Graygarden, чтобы исправить CTD на более новых видеокартах nVidia. Перевод не требуется. Почему этого еще нет в неофициальном патче? Патч обновляется очень медленно, а следующее обновление появится через некоторое время. Как ...
24 Июль 2023
|
![]() Этот мод направлен на то, чтобы сделать дороги и шоссе в Fallout 4 более темными, чтобы они имели более темные тона, которые были в Fallout 3 и NV (хотя они не были настолько темными, но это довольно близко). Мод предлагается как в 2K, так и в 4K для обеих цветовых версий, и использует исходный материал высокого качества. Никакие тротуары или переулки не ретекстурируются, только дороги и шоссе. BA2. Установка и удаление стандартные.
Категория: Fallout 4 » Модели и текстуры
21 Июль 2023
|
![]() Что такое "New Calibers": это, прежде всего, своего рода база данных боеприпасов. Он добавляет в игру большое количество новых типов боеприпасов, от скромного 9-мм Luger до большого .500 Nitro. Является обязательным требованием для модов, добавляющих оружие под новые калибры. Новые калибры также являются базой данных модификаций оружия. Он добавляет большой выбор модов для ванильного огнестрельного оружия. Для этого также используется набор новых ключевых слов, поэтому простое добавление прав...
14 Июль 2023
|
![]() Вы нашли старую заброшенную заправку, где есть жильё и различные инструменты. Но её нет на вашей карте, и уж точно здесь нельзя строить. Однако теперь это полнофункциональное поселение, готовое и ожидающее вас. Особенности: - Полнофункциональное поселение в неотмеченной Красной ракете Наханта. - Новый маркер на карте для нового поселения. - Это поселение совместимо с радиантными квестами, такими как квесты минитменов....
13 Июль 2023
|
![]() Исправления ошибок игры и согласованности от Voidwalker. Мод предназначен для исправления ошибок и неофициального обновления, ориентированного на согласованность, для Fallout 4 и его DLC. Цель - исправить ошибки и несоответствия, оставшиеся в довольно стабильной игре. Приоритеты - механические и технические исправления, а также последовательность игрового процесса.
13 Июль 2023
|
![]() Вы забрели в аккуратное маленькое место, которое в целом стоит особняком от Содружества. Но его нет на вашей карте, и уж точно здесь нельзя строить. Однако теперь это полнофункциональное поселение, готовое и ожидающее вас. Особенности: - Полнофункциональное поселение на безымянной электроподстанции к западу от Натика. - Новый маркер карты для нового поселения. - Это поселение совместимо с радиантными квестами, такими как квесты минитменов. - Прекомб...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
13 Апрель 2023 Сегодня, 09:06 |
Обновлено до 1.04
|
![]() Вы забрели в аккуратное маленькое место, которое в целом стоит особняком от Содружества. Но его нет на вашей карте, и уж точно здесь нельзя строить. Однако теперь это полнофункциональное поселение, готовое и ожидающее вас. Особенности: - Полнофункциональное поселение на безымянном маяке, расположенном к югу от разбитой "Северной звезды". - Новый маркер карты для нового поселения. - Это поселение совместимо с радиантными квестами, такими как квесты минитмен...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
13 Апрель 2023 Сегодня, 21:26 |
Обновлено до 1.02
|
![]() Деактивирует лимит строительства поселений. F4SE-плагин, не требует места в списке загрузки, не требует подключения. Установить и играть. Увеличивает размер каждого поселения без использования команды "SetActorValue" для каждого поселения в игре. Мод является plug-n-play, он не меняет значения «ActorValueInfo». Требования: F4SE...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
12 Июль 2023
|
В категории материалов: 1459 Показано материалов: 1380 - 1395 |
Страницы: « 97 96 95 94 93 92 91 90 ... 1 » |