![]() |
Главная » Моды » Fallout 4 » Багфиксы |
В категории материалов: 15 Показано материалов: 1 - 15 |
![]() Данный фикс исправляет ошибку разработчиков игры в Бостонском аэропорту , а именно убирает мерцание и исчезновение текстур окружающего мира при обзоре камерой с нескольких точек локации Бостонского аэропорта.Данный фикс полезен всем кто играет в ванильную версию игры. Фикс не нужен тем у кого установлен мод Previsibines Repair Pack (PRP) того же автора. Установка: Привычным вам способом.
Вчера, 18:15
|
![]() Мод исправляет проблемы с освещением ванильных ламп, когда лампа включена, но не излучает свет. Этот мод редактирует текстуры исходных файлов освещения, так что он больше не показывает проблему, когда лампы не излучают свет в зависимости от поселения, над которым вы работаете. Например, когда пошел дождь, фонари перестали излучать свет. Так что, если вы столкнулись с этой проблемой, этот мод может стать решением. Исправленные светильники: - Люминесцентный
1 Сентябрь 2023
|
![]() Возможно вы сталкивались с проблемой "вылета на рабочий стол" при разборке в режиме мастерской светильников или при быстром перемещении ваше поселение погружено во тьму?Такое бывает при наличии в поселении нескольких генераторов ,которые в процессе работы дают сбой. Предлагается маленький плагин ,который позволяет проверить электросеть поселения и устранить ошибки электропитания. Power Grid Tools добавляет две новые консольные команд...
29 Август 2023
|
![]() Мод исправляет ошибку с системой пробивания брони. Это предотвращает неправильную перезапись статистики при снятии снаряжения или смене оружия, обеспечивая точный и последовательный игровой процесс. Это исправление также работает для всех NPC. Мод не содержит файла ESP или ESL. Это всего лишь файл .dll. При смене оружия с помощью горячих клавиш значение бронепробития НЕ сбрасывается на 0, как у ныне скрытого как устаревшего аналога, даже если экипированное оружие имеет бронепробитие. Э...
14 Август 2023
|
![]() Faster Workshop - это подключаемый модуль F4SE, который оптимизирует время загрузки мастерской, заменяя некоторые из самых неэффективных областей кода загрузки мастерской гораздо более эффективными версиями. Помимо этого, он также делает еще две вещи: Предоставляет горячую клавишу для мгновенного входа в режим мастерской. Исправляет ошибку, из-за которой значки мастерских не загружались при быстрой навигации по ним. Тестеры с текущим временем загрузки...
11 Август 2023
|
![]() Исправляет проблемы с перекрестком, где караван Джексона будет атакован, если вы подойдете к области до начала Автоматрона. Перекрёсток, где караван Джексона подвергся нападению в начале «Автоматрона», полон призраков. Нет, серьезно. Если вы окажетесь там на низком уровне, до того, как запустится DLC, там обитают привидения. Случайные части роботов, появляющиеся из воздуха, и радиопомехи без источника - это не то, что вы должны видеть или слышать на заброшенном перекрестке. И поэтому мод испр...
6 Август 2023
|
![]() Исправлены слишком большие коробки коллизии моделей оружия, из-за которых некоторые виды оружия парили или сталкивались на слишком большой площади. ФУНКЦИИ: Исправлено столкновение четырех фиктивных объектов, используемых в качестве ядра для различных видов оружия Bethesda. Лазерные пистолеты, лазерные винтовки, лазерные мушкеты, плазменные пистолеты, плазменные винтовки и некоторое другое оружие в ванили имеют увеличенную коллизию в модели. Теперь этого нет. Ка...
4 Август 2023
|
![]() kinggath, автор мода "Sim Settlements", выявил ошибку движка Fallout 4, из-за которой вырезы навигационной сетки мастерской сохранялись во всех внутренних ячейках: Работая над несколькими квестами 3-й главы, мы постоянно сталкивались с необъяснимыми проблемами, связанными с прохождением NPC. Проведя тщательное расследование, я подтвердил наличие в Fallout 4 ошибки, которая, вероятно, создает всевозможные баги, особенно в сохранениях на поздних этапах игры. Краткое описание: ...
29 Июль 2023
|
![]() Исправляет CTD, с которым сталкиваются некоторые пользователи в Graygarden.ФУНКЦИИ : Пересматривает границу мастерской, которую UFO4P предоставляет для Graygarden, чтобы исправить CTD на более новых видеокартах nVidia. Перевод не требуется. Почему этого еще нет в неофициальном патче? Патч обновляется очень медленно, а следующее обновление появится через некоторое время. Как ...
24 Июль 2023
|
![]() Исправления ошибок игры и согласованности от Voidwalker. Мод предназначен для исправления ошибок и неофициального обновления, ориентированного на согласованность, для Fallout 4 и его DLC. Цель - исправить ошибки и несоответствия, оставшиеся в довольно стабильной игре. Приоритеты - механические и технические исправления, а также последовательность игрового процесса.
13 Июль 2023
|
![]() Мод добавит винтокрылам порог урона (ПУ), равный 30 (как в FNV). Любой полученный ими урон сначала будет уменьшен на 30, а затем будет применено сопротивление урону. Это фактически сделает их неуязвимыми к повреждениями из слабого оружия, наносящего менее 30 урона и не имеющего бронебойности. Этот мод не увеличивает сопротивляемость урону винтокрылов, так что они по-прежнему будут быстро умирать от оружия с высокими показателями урона, к примеру, ракетницы. Они лишь получат иммунитет к рейдер...
17 Май 2023
|
![]() Исправление дрожания камеры от первого лица при спринте. Без плагина. Мод убирает ограничение скорости из памяти игры, которое приводит к неприятным подергиваниям/заиканиям при беге по неровным поверхностям. Нагляднее сравнение с ванилью на видео. Требования: Fallout 4 Script Extender (F4SE) Установка и удаление стандартные.
15 Май 2023
|
10 Май 2020
|
16 Декабрь 2019 16 Январь 2020 |
Версия 1.5
|
![]() Очень полезный мод для выживших, чьи ультранавороченные поселения умудряется разбить кучка рейдеров.
21 Март 2019
|
В категории материалов: 15 Показано материалов: 1 - 15 |