![]() |
| Главная » Моды » Fallout 4 |
| В категории материалов: 1788 Показано материалов: 645 - 660 |
Страницы: « 119 ... 47 46 45 44 43 42 41 ... 1 » |
Делает двери автоматически закрывающимися после того, как игрок или NPC открывают их. Этот мод заставляет все двери, которые вы можете использовать в режиме Мастерской, автоматически закрываться через 5 секунд после открытия, плюс также деревянную дверь Замка. Если у вас есть новые двери, добавленные модом из Creation Club или Nexus, они не будут работать. Этот мод позволяет автоматически закрываться только всем дверям, которые вы получаете из DLC, таких как Nuka World, Far Harbor, Contractio...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
26 декабря 2023
|
Силовая броня теперь способна поглощать и предотвращать урон. Каждая часть брони будет работать индивидуально и поглощать урон той части тела, которую она покрывает. Как только части брони начнут ломаться, вы можете получить урон по открытой части тела. Некоторое оружие также способно пробивать броню и наносить урон владельцу. Настройка в МСМ. Этот мод представляет собой полную переработку
28 декабря 2023
|
Вас когда-нибудь раздражало то, что вам приходится подбирать такие вещи, как еда и химикаты, прежде чем использовать их в игре? Что ж, этот мод меняет это поведение. С этим модом вы сможете использовать предметы сразу, не нужно сначала их подбирать и заходить в инвентарь. Все для того, чтобы облегчить вашу жизнь в Содружестве. Попрощайтесь со суетой и наслаждайтесь более плавным игровым процессом.
19 сентября 2023 28 декабря 2023 |
Обновлено до версии 1.2.2
|
Броня Дюны из cgi-фильма "Яблочное зернышко: Проект Альфа", созданная как броня андроидов ARES, адаптированная к телу CBBE для людей. Только женская версия! Это цельная броня, уже готовые подкладка и баллистическая ткань. Где приобрести: внутри пещеры под Красной Ракетой - Логово кротокрысов, прямо за гаражом. Требования: Calie...
29 декабря 2023
|
Добавьте немного разнообразия в эти ржавые старые развалины. Цель этого мода - повысить реалистичность окружающей среды Бостона. "Мне всегда казалось неестественным то, что в Fallout 4 нет ни такси, ни полицейских машин. Именно поэтому я создал этот мод, добавляющий в Содружество несколько новых типов транспортных средств, которые вы можете найти разбросанными по Пустошам. Новые транспортные средства, добавленные модом, как и автомобили в оригинале, разрушаемы. Это означает, что...
Категория: Fallout 4 » Мир и окружение
2 января 2024
|
Городские автосигнализации. Может быть полезным тактическим приемом против врагов (видео). Особенности: - Сигнализация может сработать при любом прямом попадании. - Взрывы также могут вызвать срабатывание сигнализации поблизости, как в реальной городской жизни. - Ее звуки привлекут ближайших врагов. - 5 различных звуков тревоги, которые появляются случайным образом. - Сигнал тревоги будет длиться 30 секунд после срабатывания. - Вы можете отключить с...
2 января 2024
|
Мод регулирует уровень и здоровье рейдеров, чтобы они могли использовать различное оружие на протяжении всей игры. Уровень рейдеров повышен, а их здоровье корректируется вручную, чтобы они были не только слишком слабыми, но и не слишком сильными. Результат: они используют большее разнообразие оружия. На 1 уровне рейдеры используют оружие 1 уровня. Но по мере повышения уровня персонажа игрока вооружение рейдеров становится более разнообразным. Кроме того, здоровье рейдеров немного увеличиваетс...
5 января 2024
|
Мод добавляет астер, светящийся гриб, черный кроволист и приманку из водорослей в меню ресурсов для поселения. Каждое растение добавляет 0,5 пищевого ресурса. "Дикие" варианты этих растений, которые уже существуют в поселениях, также могут быть назначены поселенцам.Требования: Fallout 4 DLC Far Harbor Установка:Любым привычным вам способом.
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
9 января 2024
|
Вам надоела страшная и неуклюжая ванильная станция сбора мусора? Данный мод добавит новую, которая прекрасно впишется в любой интерьер вашего поселения. Найти её можно в том же разделе меню: Ресурсы -> Разное. На создание потребуются те же 5 дерева и 3 стали. Благодарности: За основу взят моддерский ресурс от pepperman35 Установка: Любым привычным вам способом. Выбирайте одну из версий мода: Esl или Esp.
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
9 января 2024
|
Обновление: 1.00.1 Исправлена ошибка, из-за которой случайное нападение на закусочную не отключалось правильно при захвате поселения. Версия 1.00.2 Исправлен маркер на карте, который был виден до открытия локации. Версия 1.01
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
25 сентября 2023 13 марта 2024 |
Обновлено до 1.01
|
Скайфиш расположен над озером Кочитуате с видом на Светящееся море. Это полностью действующее поселение. Не должно влиять ни на что, кроме неба над озером. Корабль не движется и не имеет межъячейки. Это поселение, такое же, как и все остальные, но только в небе. Обновление 1.8: Добавлены верстаки Перемещена карта и маркер появления Удалены некоторые скрытые предметы, превращавшие большие части корабля в статичн...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
19 декабря 2023 9 января 2024 |
09/01/2024 - обновлено до 2.0
|
Совершенно новый дизайн, меняющий ванильную штурмовую винтовку (карабин). Вы получите подходящий для поздней игры пулемет. Мод полностью изменяет ванильную штурмовую винтовку новым дизайном, пытаясь сделать ее похожей на современный пулемет... но не слишком современно. Новый дизайн использует элементы реального огнестрельного оружия, а также некоторые новые конструкции для создания оружия самостоятельно. Создан для максимальной совместимости с другими модами. Он имеет готовую по...
11 января 2024
|
Этот странный маленький музей на окраине Ядер-Мира теперь ваше поселение. Особенности: - Иммерсивный ремонт стен, окон, полов и крыши. - Лёгкая утилизация почти всего, кроме тротуаров, без необходимости использования внешних модов. - Регенерированные прекомбы. - Пользовательская граница, идеально соответствующая зоне строительства. - Предотсечённые навмеши, чтобы НПС понимали, что удалённые объекты больше не являются препятствиями. - Крыш...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
12 января 2024
|
Тихое озеро на севере карты. Особенности: Лёгкая утилизация почти всего, кроме сарая, насоса и водонапорной башни, без необходимости использования внешних модов. - Регенерированные прекомбы. - Пользовательская граница, идеально соответствующая зоне строительства. - Предотсечённые навмеши, чтобы НПС понимали, что удалённые объекты больше не являются препятствиями. - Точки атаки за пределами поселения с каждого направления. - Полная функци...
Категория: Fallout 4 » Поселения и строительство
12 января 2024
|
Добавляет новое тяжелое оружие. Приобрести: скрафтить в химлаборатории. Установка и удаление стандартные. Видео с 05:16.
13 января 2024
|
| В категории материалов: 1788 Показано материалов: 645 - 660 |
Страницы: « 119 ... 47 46 45 44 43 42 41 ... 1 » |